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Game / Level Design

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Level Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing Cactus
Narrator Designer3 mars 2026MarinaJunior Narrative Designer & AKTO graduate (Animation & Interactive Media). I specialize in Dark Fantasy world-building, branching quest design, and lore-driven artifact creation. Certified in Creative Writing and Fantasy Literature.
Worldbuilder, Narrative Designer, Game Writer...27 fév 2026AymericGame Designer sortant de trois années d'études de la SAE Institute Paris, avec des compétences particulière dans l'aspect narratif et worldbuilding, ainsi qu'une vive compréhension dans le gameplay design.Ubisoft
Senior Game Designer23 fév 2026JacekWorking in gamedev for over a decade.I was the Creative Director of tactical RPG roguelite Nightmare Frontier at Ice Code Games. Before that, I was the Lead Designer on Hard West 2, which won two Central & Eastern European Game Awards: Best Design and Best Game. Later, I took Lead Narrative Designer role for the Rogue Waters. I began my career with casual games - hidden object puzzle adventures and time management titles. I love The Last Spell =)Ice Code Games - Ancient Forge - Grapes Pickers
Narrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.Pleyo
Narrative Designer 23 fév 2026NicolasJ'ai de bonne capacité de narration et création (j'ai écrit plusieurs début de jeux vidéo comme passe temps ainsi que de façon plus poussé lors de projet de groupe), j'ai l'habitude d'écrire et de faire passer mes idées (licence en Histoire renforcée) mais aussi des compétences en informatique (titre professionnel de Concepteur Designer UI).
Game Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape Time
Game Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3Com
3D Generalist - Game Designer18 fév 2026TrésorBonjour, Je candidate en tant que 3D Generalist / Game Designer. Diplômé avec grande distinction en 3D & VFX (HEAJ) et formé à l'UdeM, j'ai collaboré avec des studios belges, parisiens et anglais. Mon court-métrage sur Unreal Engine 5 illustre mes compétences en modélisation, texturing, lighting et sound design. Portfolio et CV ci-joints. Cordialement, Trésor8849 (Everest Studio) - Move AI - Dirty Monitor
2D Artist18 fév 2026ChristopheArtiste 2D & Animateur 2D Junior – Cartoon & Expressif Sérieux, passionné, persévérant, avec un léger grain d'étrange. Artiste 2D et animateur junior avec un an et demi d'expérience dans l'industrie lyonnaise, je crée des univers cartoonesques forts et expressifs. Polyvalent (character design, assets, UI, animation), j'aime donner vie à des personnages déjantés et contribuer au rayonnement du jeu vidéo français.Lucid Factory - Mairie de Tignieu-Jameyzieu
Game Designer15 fév 2026GuilhemFort de deux années d'expérience en studio chez Gaminho en tant que QA, d'une année passée au Japon à approfondir la langue et la culture, ainsi que d'un mastère en Game Design, je souhaite continuer à apporter mes idées et compétences au profit de la conception de jeux ambitieux et innovants. Je vous remercie pour l'attention que vous portez à mon profil.Gaminho - Gaminho
Level Designer9 fév 2026LeoI am a level designer/QA Tester with over 3 years of experience in the video game industry. I currently live in France and offer my services as a Level Designer! My role mainly consists of creating a unique, innovative and memorable gaming experience through my level design. I enjoy solving problems encountered during production, particularly performance and pacing issues, through playtesting.
Game / Level Designer8 fév 2026MehdiGame / Level Designer, spécialisé dans la conception de gameplay et de niveaux, avec une forte sensibilité UI/UX. J'aime travailler sur la structuration des expériences de jeu : flow, progression, lisibilité et feedback joueur. Mon parcours mêle projets personnels, projets académiques et expérience en QA, ce qui me permet d'aborder le design de manière itérative et analytique, en prenant en compte à la fois l'intention de design et l'expérience rSkytale
Animateur 3D, Modélisateur 3D 7 fév 2026HugoPour commencer, j'ai suivi 13 années d'art plastique à l'Atelier des Arts du Puy-en-Velay. Après l'obtention d'un baccalauréat STMG, j'ai poursuivi des études en art et animation 3D à l'ESMA de Lyon. J'ai ensuite réalisé un stage en tant que responsable de la création d'une publicité pour une entreprise technologique, mettant en valeur l'un de ses produits grâce à mes compétences en animation 3D.
Concept artist6 fév 2026HeI am a Concept Artist specializing in character design and pre-production. I have experience working with Tencent, several small game studios, and on outsourcing projects, where I supported early-stage character development and collaborated with creative teams. I am currently available for both full-time opportunities and freelance work, and I would love the chance to contribute my skills to your team. Timi Studio - Rayka Studio
Game Designer, Narrative Designer, Level Designer5 fév 2026NicolasObtention du Bachelor (Bac +3) Game Design, bases sur les moteurs Unity et Unreal Engine, divers projets scolaires en groupe, Niveau C1 Anglais, étude approfondie en level Design, Prototypage : comment démontrer une idée, une intention, un parti pris.
Animation 3D / Modelisation 3D / Rig 3D4 fév 2026ValentinJ'ai terminé 3 ans d'étude à MJM graphic design et je suis en recherche d'emploi actif dans ce milieu depuis plus d'un an. Je recherche activement un poste qui me permettra de prendre de l'expérience et m'améliorer sur ce que j'ai maitriser après ces années d'études.Mjm Graphic Design
Motion Designer / VFX–visual storytelling4 fév 2026AurelieMotion Designer orientée narration visuelle, animation et effets cinématiques. Intéressée par les univers du jeu vidéo et de l'animation, je souhaite rejoindre un studio pour participer à des projets visuels immersifs.HAVAS PLAY
Narrative & Experience Designer Freelance3 fév 2026ThomasCréation d'expériences interactives centrées sur l'exploration, le rythme et l'émotion. +40 projets conçus (escape games physiques & digitaux). Spécialités : structure narrative, guidage implicite, narration spatiale, dialogues, intégration design. Depuis 20 ans dans les métiers visuels : designer graphic et web, vidéaste, Web Dev.Escape Creation
Animatrice 3D3 fév 2026PerrineAnimatrice 3D junior sortant d'une bachelor en animation 3D/ VFX / jeux vidéos. J'ai une expérience de 6 mois dans un studio de réalité virtuel où j'ai pu m'occuper de la motion capture du personnage principal et de l'animation en key des créatures de l'expérience immersive.Excurio