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Game / Level Design

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Game designer7 mars 2025RonanAvec 5 ans en tant que Game designer, j'ai travaillé sur de nombreux projets à destination de supports différents et technologie différentes : jeux mobile, MMO, expositions, Serious game, jeux de plateaux, aventure, platforming, PC, VR / AR. J'ai appris à travailler en symbiose avec les différentes équipe afin de trouver des solutions et amener un projet à terme. Je suis fier de ma capacité d'adaptation et ma polyvalence.Ankama - Novelab - 404 on board
Game Artiste 2D26 fév 2025MorganeBachelor Game Artiste Bientôt 3 ans d'expérience en tant que Game Artiste 2D/3D Je recherche un emploi en tan que Game Artiste 2D SICA Nucléaire
3D artist21 fév 2025HeatherI am a young 3D generalist artist with a strong interest in environment art. I recently graduated from Digital Arts & Entertainment as a 3D artist and just finished my internship at Triangle Factory. I am open to learn more aspects to creating a game, so I am open to more than just a generalist artist. I previously acquired a degree in applied psychology as well. I made the switch to digital arts because of my passion for creativity.Triangle Factory
Game designer Développeur 21 fév 2025GrégoryDiplômé d'un Master 2 Métiers du Jeu Vidéo (Univ. Paul Valéry, Montpellier), j'ai conçu et développé des jeux en petites structures et contribué à des projets d'envergure. Récemment, j'ai travaillé en VR à l'univ. filmique Konrad Wolf. Autodidacte, je me forme en continu (GameCodeur, Udemy) et maîtrise Unity (C#), Unreal (C++), Lua, Illustrator et After Effects. Motivé et autonome, j'ai hâte de contribuer à votre projet.
Game designer / 3D19 fév 2025IliasPassionné par la création numérique et toujours en quête de nouvelles opportunités pour mettre mes compétences au service de projets ambitieux, je vous adresse ma candidature pour un poste en contrat à durée indéterminée ou déterminée au sein de votre entreprise.Shield Project - Studio A5D - Thenext.click
Concept Artist17 fév 2025LachlanI'm Lachlan, a concept artist who understands that beautiful pictures are only a small part of our job. I would like to demonstrate my ability to produce designs that are functional, documented and directly usable not only by your 3D team, but also the rest of the production pipeline.Chaosium - Zero One - MI Studios
Level Designer17 fév 2025HousseinI am a Technical Level Designer and Blueprint Developer passionate about creating immersive worlds and engaging gameplay experiences. With a strong imagination and innovative ideas, I craft unique game environments across multiple genres. Skilled in level design, content creation, and gameplay integration, I work with tools like Unreal Engine and Unity. Always eager for new challenges, I look forward to collaborating on exciting projects.Evil Raptor - Studio Kades - John doe
Level Designer 17 fév 2025AlexandrePendant mes années d'études j'ai su développer de nombreuses compétences en termes de level design. Que ce soit la rédaction de documents expliquant les intentions de mes niveaux, la réalisation de niveau papier afin de partir sur une base solide une fois dans l'éditeur, la création d'un block out à l'aide de géométrie simplifiée, l'implémentation des événements de gameplay dans les niveaux, et le passage d'un block out à un niveau complet.
Lighting Artist16 fév 2025FatehDynamic Lighting Artist with a passion for blending creativity and psychology, always eager to explore the relationship between visual art and human perception. I bring a sense of humor and a collaborative spirit to every project, ensuring a positive, ego-free environment. With a keen interest in Gestalt theory, I aim to create harmonious, meaningful visuals that tell a compelling story.
Développeur Unity14 fév 2025AlexisPassionné par les technologies immersives, je suis développeur Unity XR spécialisé en réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. Fort d'une expertise en Unity et C#, je conçois des expériences interactives optimisées pour différentes plateformes XR depuis 2017.IMT Mines Albi
Game Designer11 fév 2025HitenGaming has been a huge part of my life, shaping my passion for game development. I have a background in CS, along with hands-on experience in Unity and Unreal Engine, game design ,programming, scripting, debugging, and QA testing. I've built mini-games, explored AI, UI, and mechanics, and developed a keen sense of what players enjoy. With strong technical and design skills, I aim to grow in the industry and become a full-time game designer.SPOTON APPAREL INC
3D artist10 fév 2025InesCreated vehicles, upgrades, and props, handling low/high poly modeling, UV unwrapping, vertex painting, and normal baking. Managed rigging, animation, LODs, morphs, and Unreal imports. Tested game flow, collisions, and optimized assets. Standardized designs to reduce models/animations. Collaborated across departments, led prototyping, and supervised team members on multiple projects. Protfolio as link inside CV.Room C Games - Smit Commerce - Graphic Print Shop
Game Designer9 fév 2025RomainRomain, 29 ans, Grenoblois. Indépendant depuis 2016, j'ai exercé dans divers domaines : composition à l'image, gamemastering, design graphique et tatouage. Passionné par le jeu et sa création, je développe des jeux vidéo (lauréat FAJV 2023) et du contenu autour du jeu de rôle. Je cherche un emploi stable lié au game design, en télétravail et à temps partiel (RQTH). Polyvalent, je peux intervenir en UI design, musique, QA test ou game design.Studio Jouvence - Only The Brain - Visibility Internet
Game Designer3 fév 2025OlivierPolyvalent, organisé et doté d'une grande capacité d'adaptation, je sais m'approprier rapidement les outils et méthodes mis à ma disposition pour répondre efficacement aux besoins de chaque projet. Skills : - Game Design, Level Design, Rational GD Direction Artistique, Modélisation 3D, Concept art - Outils : Unreal Engine, Unity, Blender, Photoshop - Gestion de projet Miro, Trello, Google Workspace, Pack Office, Notion
UX/UI designer27 jan 2025IvankaForte de 4 ans d'expérience en tant que UX/UI product designer, j'ai travaillé tant pour le produit que pour de nombreux clients, et ai acquis une expertise solide dans la conception d'expériences utilisateur optimisées. Aujourd'hui, je souhaite rejoindre votre équipe et mettre mes compétences au service de projets ambitieux.Lumapps
Level designer15 jan 2025YovannDiplômé d'un master en game design et management par Rubika, je viens de terminer mon stage de fin d'études au sein de Ludogram en tant que Game designer. Je souhaite maintenant me réorienter vers le level design, spécialisation qui me passionne depuis le début de mes études. Je suis à l'aise sur Unity et Unreal ainsi que les différents outils de scripting. J'apprécie apprendre de nouvelles méthodologies et logiciels pour parfaire mon travaiLudogram
Game designer, system designer, QA13 jan 2025ArthurJ'ai déjà une expérience dans ces milieux grâce a mon stage a artefacts studio et mon expérience en tant que Game master dans un escape game (A maze in game sur Lyon)Artefact Studio - A maze in game
Game/Level Designer / Qa / UI/UX designer11 jan 2025AdelDiplômé d'un bachelor et d'un master en Game Design, je recherche une expérience professionnelle pour mettre à profit mes compétences dans ce domaine. Eugen sytems - Simaptic
Game Designer10 jan 2025ChristopheCréatif et fort de mes 5 années d'expérience à ce poste, je cherche à mettre en oeuvre mes compétences afin de contribuer au mieux à la réalisation de vos projets. Mes compétences : Conception de boucles de gameplay et de nouvelles mécaniques sur un jeu déjà existant, analyse de retours playtests et création de documents de Game Design, entre au.Atypique Studio
Game Designer7 jan 2025BenjaminDéveloppeur et Game Designer passionné, avec 2 ans d'expérience dans le support au développement de jeux vidéo et une formation en Game Design/programmation C#, ainsi qu'en programmation d'applications mobiles Android. Lors de mon stage, j'ai eu l'opportunité de travailler sur deux projets de jeux, que j'ai réalisés en seulement 10 jours chacun. J'ai été responsable de toute la programmation, allant de l'implémentation des mécaniques de gameplay