Game Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape TimeGame Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3Com3D Generalist - Game Designer18 fév 2026TrésorBonjour, Je candidate en tant que 3D Generalist / Game Designer. Diplômé avec grande distinction en 3D & VFX (HEAJ) et formé à l'UdeM, j'ai collaboré avec des studios belges, parisiens et anglais. Mon court-métrage sur Unreal Engine 5 illustre mes compétences en modélisation, texturing, lighting et sound design. Portfolio et CV ci-joints. Cordialement, Trésor8849 (Everest Studio) - Move AI - Dirty Monitor2D Artist18 fév 2026ChristopheArtiste 2D & Animateur 2D Junior – Cartoon & Expressif Sérieux, passionné, persévérant, avec un léger grain d'étrange. Artiste 2D et animateur junior avec un an et demi d'expérience dans l'industrie lyonnaise, je crée des univers cartoonesques forts et expressifs. Polyvalent (character design, assets, UI, animation), j'aime donner vie à des personnages déjantés et contribuer au rayonnement du jeu vidéo français.Lucid Factory - Mairie de Tignieu-JameyzieuGame Designer15 fév 2026GuilhemFort de deux années d'expérience en studio chez Gaminho en tant que QA, d'une année passée au Japon à approfondir la langue et la culture, ainsi que d'un mastère en Game Design, je souhaite continuer à apporter mes idées et compétences au profit de la conception de jeux ambitieux et innovants. Je vous remercie pour l'attention que vous portez à mon profil.Gaminho - GaminhoLevel Designer9 fév 2026LeoI am a level designer/QA Tester with over 3 years of experience in the video game industry. I currently live in France and offer my services as a Level Designer! My role mainly consists of creating a unique, innovative and memorable gaming experience through my level design. I enjoy solving problems encountered during production, particularly performance and pacing issues, through playtesting. Game / Level Designer8 fév 2026MehdiGame / Level Designer, spécialisé dans la conception de gameplay et de niveaux, avec une forte sensibilité UI/UX. J'aime travailler sur la structuration des expériences de jeu : flow, progression, lisibilité et feedback joueur. Mon parcours mêle projets personnels, projets académiques et expérience en QA, ce qui me permet d'aborder le design de manière itérative et analytique, en prenant en compte à la fois l'intention de design et l'expérience rSkytaleAnimateur 3D, Modélisateur 3D 7 fév 2026HugoPour commencer, j'ai suivi 13 années d'art plastique à l'Atelier des Arts du Puy-en-Velay. Après l'obtention d'un baccalauréat STMG, j'ai poursuivi des études en art et animation 3D à l'ESMA de Lyon. J'ai ensuite réalisé un stage en tant que responsable de la création d'une publicité pour une entreprise technologique, mettant en valeur l'un de ses produits grâce à mes compétences en animation 3D.Concept artist6 fév 2026HeI am a Concept Artist specializing in character design and pre-production. I have experience working with Tencent, several small game studios, and on outsourcing projects, where I supported early-stage character development and collaborated with creative teams. I am currently available for both full-time opportunities and freelance work, and I would love the chance to contribute my skills to your team. Timi Studio - Rayka StudioGame Designer, Narrative Designer, Level Designer5 fév 2026NicolasObtention du Bachelor (Bac +3) Game Design, bases sur les moteurs Unity et Unreal Engine, divers projets scolaires en groupe, Niveau C1 Anglais, étude approfondie en level Design, Prototypage : comment démontrer une idée, une intention, un parti pris.Animation 3D / Modelisation 3D / Rig 3D4 fév 2026ValentinJ'ai terminé 3 ans d'étude à MJM graphic design et je suis en recherche d'emploi actif dans ce milieu depuis plus d'un an. Je recherche activement un poste qui me permettra de prendre de l'expérience et m'améliorer sur ce que j'ai maitriser après ces années d'études.Mjm Graphic DesignMotion Designer / VFX–visual storytelling4 fév 2026AurelieMotion Designer orientée narration visuelle, animation et effets cinématiques. Intéressée par les univers du jeu vidéo et de l'animation, je souhaite rejoindre un studio pour participer à des projets visuels immersifs.HAVAS PLAYNarrative & Experience Designer Freelance3 fév 2026ThomasCréation d'expériences interactives centrées sur l'exploration, le rythme et l'émotion. +40 projets conçus (escape games physiques & digitaux). Spécialités : structure narrative, guidage implicite, narration spatiale, dialogues, intégration design. Depuis 20 ans dans les métiers visuels : designer graphic et web, vidéaste, Web Dev.Escape CreationAnimatrice 3D3 fév 2026PerrineAnimatrice 3D junior sortant d'une bachelor en animation 3D/ VFX / jeux vidéos. J'ai une expérience de 6 mois dans un studio de réalité virtuel où j'ai pu m'occuper de la motion capture du personnage principal et de l'animation en key des créatures de l'expérience immersive.ExcurioNarrative Designer28 jan 2026LolaRécemment diplômée en game design avec une spécialisation en narration interactive, je développe mon parcours autour de l'écriture et de la conception de récits interactifs et audiovisuels. Formée au narrative design, je travaille sur des projets centrés sur la structure, les personnages et l'émotion. Je recherche un poste junior en écriture ou développement narratif et suis disponible immédiatement. Entry-Level Game Programmer23 jan 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University Artiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender22 jan 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.Character Animator21 jan 2026SergeyI am an animator with 3 years of experience, working mainly on game cinematics and commercials. I've worked on major projects like PlayStation, World of Tanks, Deadmau5, PUMA, and the game BAD MAD ROBOTS. On these projects, in addition to animation, I also stepped in as a Rigger and Cinematic Artist. Specifically for BAD MAD ROBOTS, I created both gameplay and trailer animations. I'm always working in teams and find it easy to build common groundAVE studio - JIKO - MIMIC PRODUCTIONWriter/Narrative Designer21 jan 2026PierreAuteur avec plus de 10 ans d'expérience ayant collaboré sur de nombreux jeux indépendant salués par la critique (Enterre-Moi Mon Amour, Haven, Shinobi Art of Vengeance, Wednesdays...), je suis à la recherche de nouvelles missions de ND/écriture en freelance.ARTE/The Pixel Hunt - Lizarcube - The Game BakersLevel Designer / Level Artist21 jan 2026LaurianeJe suis une architecte qui s'est reconvertie dans le jeu vidéo. Grâce à ce bagage architectural, j'ai une appétence pour le level design et le level art. J'aime concevoir des espaces qui font ressentir de l'émotion, immergent le joueur et qui servent le gameplay. J'ai peut être un profil atypique et le milieu professionnel me parle donc je sais ce qu'il attend de moi.Architecte diplômée d'état