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Game / Level Design

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Game Designer3 avr 2026ThomasAutodidacte passionné par le Game Design depuis plus de trois ans, j'ai forgé mon expérience en concevant les mécaniques, l'équilibrage et l'univers de mon propre projet indépendant. Si ce développement solo a confirmé ma capacité à structurer une expérience joueur (UX) cohérente, ma véritable motivation est aujourd'hui d'intégrer une équipe sur un projet à taille réelle.votre entreprise (peut être)
Game Designer2 avr 2026PierreGame Designer avec 8 ans d'expérience basé à Bordeaux, expert dans la conception et l'équilibrage de systèmes de jeu complexes. Habitué des jeux F2P grand public comme des projets indépendants, mon approche allie rigueur et créativité pour construire des boucles de progression solides et des économies engageantes. Hautement autonome, j'allie l'étude empirique, la création de GDDs et les prototypes pour aller vers la meilleure expérience joueur.Tralalère - Game Designer - Marbotic - Game Designer - Kobojo - Game Designer
Game Designer31 mars 2026AnthonyDe nature curieuse et aimant résoudre des énigmes, à 24 ans, je suis actuellement en recherche d'un contrat après l'obtention de mon diplôme en Game and Creative Coding. Disponible dès à présent, j'ai pu, grâce à mes expériences, étoffer et solidifier mes compétences, et j'ai hâte de les mettre au service de vos projets.
Quest Design/Narrative Desgin/World-Builder/Bard25 mars 2026JoséWorld-builder and quest designer with 4 years creating a full sci-fi universe from scratch for Star Atlas (8 species, 50+ factions, 700+ characters). Former corporate lawyer with a Master's in Philosophy of Law - I design factions with real governance, economics, and moral weight. Built a complete quest system, hosted a 196-episode weekly community show, and was community-funded via DAO vote with 92.69% approval. Looking for narrative/lore roles.ATMTA
Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)
UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris
Lead / Senior Game designer24 mars 2026GrégoireGame Designer avec 17+ ans d'expérience, j'ai évolué de la production en studio jusqu'à des rôles de structuration et de pilotage. J'interviens aujourd'hui sur la conception et la stabilisation de systèmes de jeu, avec une approche pragmatique liée aux contraintes de production. Je recherche un projet ambitieux où mettre à profit cette expérience en design et/ou en structuration d'équipe.Ubisoft Lille - Institut Artline
Game Design / Chargé de communication24 mars 2026KenDiplômé en infographie, communication, gestion de projet, direction artistique et game design, esport & management je possède une vision globale de la création vidéoludique. Créatif et structuré. je vise un poste en game design, direction artistique ou gestion de projet.Centre National de préhistoire - La Nouvelle République - Croix Rouge
Level design21 mars 2026Nadir KaanMid-Level Environment & Level Designer with 3.5+ years of professional experience, specializing in Unreal Engine 5. I excel at translating core mechanics into highly readable, playable spaces. Focused on metric-driven blockouts, combat pacing, and environmental storytelling. From greybox to final art polish, I ensure a seamless player experience. Open to relocation and remote opportunities worldwide.Upgrade Entertainment - Crossbone Studio (KRAKER) - Blackburne Games
3D Artist16 mars 2026KylieDiplômée d'un Master en Animation 3D à l'école Brassart, je suis à la recherche d'un emploi en télétravail dans le secteur du jeu vidéo. Au cours de mes études, j'ai développé une expertise sur Blender et 3ds Max, Zbrush, Substance Painter et Designer. Mes différentes expériences professionnelles m'ont également apporté une maîtrise des moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine.Balio Studio - Héritage
Environment/Asset artist 3d16 mars 2026TomBonjour ! Je sors d'un master en Graphisme 3D, je me spécialise dans la création d'environnements et d'assets 3D, réaliste et stylisé. Je n'ai aucune expérience pro, mais j'ai pu participer à la création de plusieurs jeux étudiants, en collaboration avec d'autres filières (game design, concept artists, dev...) tout ça encadré par des intervenants travaillant eux même dans le milieu. Je maîtrise Maya, Zbrush, Painter, Marmo, UE..
Game/Level Designer16 mars 2026TimothéeAprèsl 'obtention d'un Bachelor en Game Design, j'ai effectué un stage en tant que Game Designer / QA Tester dans un studio indépendant. J'ai autant utilisé Unity, Unreal Engine que Godot pour réaliser des prototypes et des niveaux. Je suis passionné par l'aspect systémique du gameplay, la psychologie du joueur et la conception de mondes qui accordent de la place à l'exploration et à différentes façons de jouer.Clever Trickster Studio
Level Designer11 mars 2026NicolasJe suis à la recherche de plusieurs opportunités (Emploi, stage ou alternance) En plus du poste principal de Level Designer, j'ai aussi les compétences pour occuper le poste de Game Designer et de QA Testeur. J'ai hâte de discuter avec vous et de travailler à vos côtés. Je suis disponible immédiatement. Contactez-moi dès maintenant !
Narrative designer11 mars 2026MaximeNarrative designer pour Eko Software depuis 2022 - Écriture des dialogues, mise en scène, responsable traduction & doublage - Jeux : - - Welcome to ParadiZe - - Dragonkin the Banished Bachelor Jeu Vidéo - Grand Prix du Jury Licence Cinéma & AudiovisuelEko Software
Environnement 3D / Level Artist / Lighting Artist10 mars 2026BriceDiplômé Tech-Artist à LISAA, je suis spécialisé en environnements 3D dont level art, lighting et modélisation. Je conçois des environnements immersifs où éclairage, composition et narration structurent la scène. J'ai suivi plus de 6 semaines de cours particuliers avec Karim Yasser, instructeur UE et Senior Lighting Artist AAA, pour approfondir le lighting PBR. Un projet UE5 a été présenté en live à l'Actu Gaming French Direct, lien CV/ArtStation.Gaman Games - Avenue de la Com
Level Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing Cactus
Narrator Designer3 mars 2026MarinaJunior Narrative Designer & AKTO graduate (Animation & Interactive Media). I specialize in Dark Fantasy world-building, branching quest design, and lore-driven artifact creation. Certified in Creative Writing and Fantasy Literature.
Worldbuilder, Narrative Designer, Game Writer...27 fév 2026AymericGame Designer sortant de trois années d'études de la SAE Institute Paris, avec des compétences particulière dans l'aspect narratif et worldbuilding, ainsi qu'une vive compréhension dans le gameplay design.Ubisoft
Senior Game Designer23 fév 2026JacekWorking in gamedev for over a decade.I was the Creative Director of tactical RPG roguelite Nightmare Frontier at Ice Code Games. Before that, I was the Lead Designer on Hard West 2, which won two Central & Eastern European Game Awards: Best Design and Best Game. Later, I took Lead Narrative Designer role for the Rogue Waters. I began my career with casual games - hidden object puzzle adventures and time management titles. I love The Last Spell =)Ice Code Games - Ancient Forge - Grapes Pickers
Narrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.Pleyo