Game Designer, Game Producer, Product Manager6 mai 2019GeoffaryGame Designer working on mobile games, proficient on monetization, Live Ops, and data analysisGameloftGame designer2 mai 2019SuzanneIssue d'une formation en game et level design et d'une formation préparant aux métiers du temps réel et du pré-calculé (animation / modélisation 3D, programmation Unity et Unreal, IA, etc) j'ai eu l'opportunité de travailler sur différents types de jeux (jeux de cartes free to play, FPS VR Esport, jeu de sport familial, expériences en réalité virtuelle) et sur de multiples plateformes (console, mobile, réalité virtuelle).Magic Pockets - Smart VR - BoostrGame Designer2 mai 2019Alexandre5 ans d'expérience dans le jeu mobile (iOS & Android, F2P, Casual/Ultra Casual) > Master en Game Design à Rubika (Supinfogame)Voodoo - JLA Games - Kobojo3D Artist1 mai 2019EmmanuelleJ'ai commencé la 3D en 2014. Depuis, j'ai eu l'occasion de travailler sur un court-métrage dans une équipe de 5 personnes, créer des modélisations et des projets personnels. J'ai eu également l'occasion de travailler dans une entreprise qui reconstruit Paris au Moyen-âge grâce à la 3D ainsi que dans une entreprise d'architecture. Ces expériences m'ont appris à faire de la 3D réaliste aussi bien que stylisée.Grez Production - Icone OneGame / Level Designer25 avr 2019ThomasFort de près de 15 années d'expérience dans le monde du jeu vidéo, j'ai travaillé sur de nombreux projets édités, en débutant par des action RPG sur mobile Java, puis des jeux sociaux free2play sur smartphones et facebook, ainsi que plusieurs projets consoles (Nintendo DS, PS3, PS4, PC).Ubisoft - Pretty Simple Games - SpidersLevel Desginer, game designer, développeur Unity, 23 avr 2019MarinJe suis actuellement Level designer à Montréal et gradué d'ISART Digital, je cherche un rôle en tant que game ou level designer j'ai aussi aux cours de mes projets développé mes compétences en programmation C# sur Unity mais aussi VR/AR avec deux projets différends en VR. Je n'ai aucun problème pour revenir en France dans les plus brefs délais.United we stand - Thunder Lotus - Ako studioLevel Designer7 avr 2019JoelIn 2018 I completed my studies at the Academy of Interactive Entertainment in Game Design where I learnt everything from Level Design and Lighting to Game Design and Product Management. I have worked at a few different studios working on projects that include First Person Shooters and Strategy games as a Level Designer. I'm looking to further my experience with large scale projects that I am interested in and play myself.Fenrir Studios - Halcyon WindsGame Designer5 avr 2019PierreActuellement en fin de dernière année à l'école ArtFX, je travail sur mon propre prototype de jeux vidéos. Je peux mener des projets de leur phase de concept, au prototypage et jusqu'au produit final. Je cherche actuellement un poste de Game Designer, je suis très à l'aise avec beaucoup de logiciels d'organisation de projets et moteurs de jeux, très autonome et capable d'initiative. J'espère que mon profil vous plaira !Game Designer - chef de projet - management3 avr 2019Gabrielj'ai débuté mon parcours professionnel en tant que Game Designer chez Quantic Dream, pour ensuite m'adapter au monde de l'édition avec Hachette Livre où j'occupe le rôle de responsable numérique depuis 8 ans avec 4 personnes que je supervise. Je prends à cœur chaque projet qui m'est confié avec toujours beaucoup de créativité et de vrais atouts techniques. Je suis également un vrai autodidacte avec une envie d'apprendre insatiable.Hachette Livre - Quantic Dream - Kando GamesDéveloppeur Unity3 avr 2019Javier AlbertoDiplômé d’Ingénierie en Technologies de l’Information et Communication, mon expérience de plus de quatre ans m’a permis d’acquérir de solides connaissances dans la création de contenu 2D et 3D destiné au développement de jeux vidéo, de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Je suis vraiment déterminé à m’impliquer dans des projets nouveaux et plus complexes en tant que project manager, inphographiste et programmeur.INRIA Nancy Grand-Est - Universidad Tecnológica de Tab - IUT Saint-Dié-des-VosgesGame Designer1 avr 2019MathiasDiplômé en Septembre 2019 d'un master en Game Design & Programmation à l'IIM (Paris La Défense) - Possède des compétences en Game Design ainsi qu'en programmation (C# sous Unity) me permettant de prototyper mes idées - Actuellement en alternance chez Tralalere en tant que Game Designer Recherche un poste de Game Designer sur des projets de jeux grand publics si possible, sans plateforme de préférence. M'intéresse également aux jeux de plateau.TralalereDéveloppeur gameplay/intelligence artificielle.27 mars 2019NicolasJ'ai les compétences en programmation gameplay et aussi en intelligence artificielle. J'utilise Unity ainsi que Unreal Engine. Ayant développé des jeux en grande partie, j'ai aussi des compétences en ce qui concerne les contrôles, la caméra, l'interface utilisateur, l'animation, et je sais aussi créer des matériaux ainsi que des systèmes de particules.3D Animator26 mars 2019AmélieTrained in design, creation and execution techniques, I graduated from ESRA. My internship at Pictures Factory allowed me to make my animations snappy. Caring for details, I work skillfully on the curves of animation and the silhouette of the characters. My period of time at Novelab has developed my sense of listening and priorities. All these experiences gave me the opportunity to animate a wide range of characters (bipeds, quadrupeds, insects).Novelab - Fabrique d'ImagesTechnical Artist23 mars 2019OuadiActually finishing a Game-Artist course at Aries – Lyon. I'm looking for either an internship or a full time work as Technical-Artist. I've extended knowledge about 3D Pipeline, Modeling, sculpting, texturing, Shader writing and real-time rendering. 3 years experience with Unity engine and C# programming, and I've worked on many personal project some being successful Game/Level/logic Design20 mars 2019AntoineA la suite d’un Master en histoire militaire et en cartographie, j’ai participé à la création de plusieurs jeux de plateaux de type Serious Games (militaires, gestions de l’ordre, humanitaires) ainsi qu’à leurs développements. Grand joueur de jeux de plateaux et de jeux vidéos, je suis bon pédagogue, avec des compétences d’observations, d’analyses et de gestion méthodique de grandes quantités de données.Pytharec/ Game Designer - Arec-Histoire/responsable ops - Airbus Helicopter/vente FranceGame Designer, Narrative designer, Graphiste2D/PAO14 mars 2019TristanAprès avoir validé une Licence en Arts Appliqués et un Master en Création Numérique, je me suis tourné vers l'univers vidéo-ludique. Fort d'une expérience de graphiste, j'ai pu donc au sein du Master Jeux Vidéo, développer mes compétences en Game Design et en Narrative Design. Ayant également validé ce Master, j'aspire à intégrer l'univers de la production de jeux vidéo pour à mon tour aider à la création d'univers et d'expériences ludiques.MGT Quidam - Hall-in-SarlGame Designer12 mars 2019TimotheEn cours : Mastère Game design IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia La Défense / Depuis septembre 2018 2ème année Jeux vidéo : Game design Game concept Level design UI et UX Sound Design Bourses au projets (Projet d'entreprise de création de jeux vidéo) Programmation C# : Unity 3D & Unreal Modélisation et animation 3D sous 3DS Max Marché et contexte historique du jeu vidéo Gestion d’équipe et agilité Méthodologie de créativitéArtiste 3D/Character Designer11 mars 2019AntonyJe suis actuellement en dernière année d'étude de 3D jeux vidéo. Je suis formé en tant que généraliste, je sais conceptualiser en 2D/3D, réaliser des props(high/low poly, depliage, backing, texturing) j'utilise Unity 3D. Mais j'ai une réel passion et motivation pour le Character Design, j'ai appris seul Zbrush, 3D coat, Marvelous Designer. Je veux intégrer une équipe qui me donnera la chance de faire mes preuves dans ma vocation : Le jeu vidéo.Brassart2D or 3D Artist6 mars 2019AntonioGraduated in Painting and Drawing from the Art Accademy of Napoli. Worked as both freelancer and in-house artist; able to follow directions from an editor or art director as well as able to lay down my own work pipeline. Strong team-player. Fluent English speaker. Willing to relocate. Blizzard Entertainment - St. Martin Press - Paramount Pictures Game Designer, Level Designer, Integration4 mars 2019NicolasExpériences dans la production de jeux vidéo et applications sur consoles, mobile et PC, en tant que Game Designer depuis plusieurs années sur des projets de natures diverses (ARG, party-game, jeu d'aventure, ludo-éducatif, social-game, film VR). Connaissance de différents aspects de la conception d'applications interactives, du level au narrative design, prototypage, à l'intégration et programmation dans éditeurs (Unity, Unreal).Les Astronautes - Folimage - Lexis Numérique