Game Designer2 mai 2019Alexandre5 ans d'expérience dans le jeu mobile (iOS & Android, F2P, Casual/Ultra Casual) > Master en Game Design à Rubika (Supinfogame)Voodoo - JLA Games - KobojoAnimateur 3D2 mai 2019MallauryJe suis actuellement étudiante en deuxième année d'animation et réalisation 3D à l'école Itecom Art Desing Paris. Avec aucunes expériences professionnelles, je souhaites une alternance en animation 3D pour ma troisième année et ainsi acquérir une première dans mon secteur professionnel de prédilection. 3D Artist1 mai 2019EmmanuelleJ'ai commencé la 3D en 2014. Depuis, j'ai eu l'occasion de travailler sur un court-métrage dans une équipe de 5 personnes, créer des modélisations et des projets personnels. J'ai eu également l'occasion de travailler dans une entreprise qui reconstruit Paris au Moyen-âge grâce à la 3D ainsi que dans une entreprise d'architecture. Ces expériences m'ont appris à faire de la 3D réaliste aussi bien que stylisée.Grez Production - Icone OneLevel Designer, Testeur QA27 avr 2019AdrienJ'ai une Licence en Arts du Spectacle : Audiovisuel et un DU en Level Design. Depuis 2016 je réalise des projets à un niveau personnel et associatif (Association Mad Beard à Lyon), j'ai développé plusieurs runners sur mobile, un Jeu de Rôle papier, plusieurs prototypes de platformers 2D sur PC. Aujourd'hui, j'aimerais commencer ma carrière dans le monde professionnel du Jeu Vidéo c'est pourquoi je cherche une alternance pour l'année prochaine.Gaya Technology - Association Mad BeardGame / Level Designer25 avr 2019ThomasFort de près de 15 années d'expérience dans le monde du jeu vidéo, j'ai travaillé sur de nombreux projets édités, en débutant par des action RPG sur mobile Java, puis des jeux sociaux free2play sur smartphones et facebook, ainsi que plusieurs projets consoles (Nintendo DS, PS3, PS4, PC).Ubisoft - Pretty Simple Games - SpidersGame Designer24 avr 2019Charles-HenriJ'ai une Licence Infographie / Webdesign (Université PARIS XIII) et un master en UX Design (Ecole Multimédia). J'ai aussi appris le développement web par curiosité et besoin car il me parait fondamental de connaitre les technologies les mieux adaptés en fonction de tel ou tel projet. J’ai commencé à m’intéresser aux logiciels de conception de jeux tels que Unreal Engine et Unity. Prima Solutions - Streamroot - VinocastingLevel Desginer, game designer, développeur Unity, 23 avr 2019MarinJe suis actuellement Level designer à Montréal et gradué d'ISART Digital, je cherche un rôle en tant que game ou level designer j'ai aussi aux cours de mes projets développé mes compétences en programmation C# sur Unity mais aussi VR/AR avec deux projets différends en VR. Je n'ai aucun problème pour revenir en France dans les plus brefs délais.United we stand - Thunder Lotus - Ako studioGame Designer ou Programmeur19 avr 2019QuentinJe suis étudiant de deuxième année en jeux vidéo à l'école Télécom Sudparis. Fervent passionné de jeux vidéos, j’ai déjà à mon nom plusieurs projets personnels développé seul ou avec des amis, dans lesquels j'ai notamment eu les roles de Game Designer et de programmeur avec Unity. Je cherche un stage pour gagner une expérience plus professionnelle dans le domaine. Les jeux que j'ai déjà créé sont disponibles sur itch.io (un lien est dans le CV)Game Design14 avr 2019JolanEtudiant en 1ère année en prépa Game Design au sein de Sup de Création (Groupe INSEEC). J’ai pu au cours de cette année participer à plusieurs projets comme la création de BD/ la réalisation de jeux de plateaux, de carte mais également la vidéo. Je suis à la recherche d'un stage pratique.GD / LD / UX / Narrative / QA11 avr 2019MatthisActuellement en formation en deuxième année du Bachelor Game Design à l’école ISART Digital, je suis à la recherche d’un stage en alternance, ou en temps plein à partir de mi-juin.ISART DigitalNarrative Designer9 avr 2019RomainActuellement étudiant en Interactive Digital Experiences, je suis à la recherche d'un stage en narrative design, de fin mai à fin novembre. Level Designer / Game Designer / QA Tester9 avr 2019LudovicJe suis actuellement en 2ème année de Bachelor Game Design où j'ai déjà pu participer à la conception de nombreux projets étudiants sur Unity. - J'ai majoritairement occupé les postes de : Level designer / Chef de projet / Game Designer et Environmental designer. - J'ai également les connaissances pour faire du lightning et du rendering. - De plus n'étant fermé à aucune proposition, je suis également interessé par les méthodes de QA testingLevel Designer7 avr 2019JoelIn 2018 I completed my studies at the Academy of Interactive Entertainment in Game Design where I learnt everything from Level Design and Lighting to Game Design and Product Management. I have worked at a few different studios working on projects that include First Person Shooters and Strategy games as a Level Designer. I'm looking to further my experience with large scale projects that I am interested in and play myself.Fenrir Studios - Halcyon WindsGame Designer5 avr 2019PierreActuellement en fin de dernière année à l'école ArtFX, je travail sur mon propre prototype de jeux vidéos. Je peux mener des projets de leur phase de concept, au prototypage et jusqu'au produit final. Je cherche actuellement un poste de Game Designer, je suis très à l'aise avec beaucoup de logiciels d'organisation de projets et moteurs de jeux, très autonome et capable d'initiative. J'espère que mon profil vous plaira !Game Designer - chef de projet - management3 avr 2019Gabrielj'ai débuté mon parcours professionnel en tant que Game Designer chez Quantic Dream, pour ensuite m'adapter au monde de l'édition avec Hachette Livre où j'occupe le rôle de responsable numérique depuis 8 ans avec 4 personnes que je supervise. Je prends à cœur chaque projet qui m'est confié avec toujours beaucoup de créativité et de vrais atouts techniques. Je suis également un vrai autodidacte avec une envie d'apprendre insatiable.Hachette Livre - Quantic Dream - Kando GamesDéveloppeur Unity3 avr 2019Javier AlbertoDiplômé d’Ingénierie en Technologies de l’Information et Communication, mon expérience de plus de quatre ans m’a permis d’acquérir de solides connaissances dans la création de contenu 2D et 3D destiné au développement de jeux vidéo, de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Je suis vraiment déterminé à m’impliquer dans des projets nouveaux et plus complexes en tant que project manager, inphographiste et programmeur.INRIA Nancy Grand-Est - Universidad Tecnológica de Tab - IUT Saint-Dié-des-VosgesJunior Character Artist2 avr 2019NicolasJe suis en 3ème année du bachelor 3D VFX/Animation à Aries Toulouse et je réalise avec 3 camarades un court métrage d'animation. Je sais utiliser Blender, Maya, Max, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. Je me spécialise dans la création de personnages; mais je sais aussi modéliser, animer, rigger, texturer, lighter. J'apprend aussi en autodidacte Unreal Engine 4. Je suis motivé et je souhaite intégrer une équipe pour apprendre et aider.Game Designer1 avr 2019MathiasDiplômé en Septembre 2019 d'un master en Game Design & Programmation à l'IIM (Paris La Défense) - Possède des compétences en Game Design ainsi qu'en programmation (C# sous Unity) me permettant de prototyper mes idées - Actuellement en alternance chez Tralalere en tant que Game Designer Recherche un poste de Game Designer sur des projets de jeux grand publics si possible, sans plateforme de préférence. M'intéresse également aux jeux de plateau.TralalereModélisateur 3D - Animateur 3D - Game/Level Design1 avr 2019PierrickJe suis en licence Création Nouveau Média en programme d'échange au Québec. Je recherche un stage de retour en France à partir du 22 mai pour une durée de 3 mois afin de valider ce diplôme. Je cherche dans le domaine du jeu vidéo, de l'animation Mes compétences, je maîtrise pour la 3D: Blender, 3DsMax, des notions de Cinéma4D, Zbrush et SubstancePainter. Je travaille aussi avec Unity et Unreal Engine. Compétences en VR et MotionCapture.Game Designer / Level Design / Narrative Designer1 avr 2019SoniaJe suis actuellement étudiante en filière Level Design de Gamagora, à l'université Lumière Lyon II. Passionnée par tous les jeux, je maîtrise Unity, les logiciels de la suite Adobe ainsi que les bases du jeu vidéo. Mes expériences personnelles et professionnelles dans les jeux vidéo m’ont motivés à perfectionner mes compétences que ce soit en Game Design, Level Design, Narrative Design ou encore en graphisme. Mickaël Gicquaire