Scénariste - game designer15 nov 2016MaëlJe suis, depuis longtemps, très passionné par l’univers du jeu vidéo et de la réalité virtuelle, particulièrement par la manière dont le jeu m’emporte au sein d’une histoire palpitante et poignante, menée par des personnages attachants. Je peux appuyer cette passion par le fait que, régulièrement, je m’entraîne, à écrire, créer des scénarios, des univers, grands ou petits, et des personnages, en complément, je lis romans, nouvelles et BD.Chronopost - Safran Herakles - GT LogisticsGame / Level Designer7 nov 2016SimonLicence Métiers du son (Sound Design) - UFR de Marne-la-Vallée Licence Pro Game & Level Design - IUT de Bobigny Master Game Design - ENJMIN 2 ans+ d'expérience professionnel. 1 an et demi d'expérience chez Amplitude Studio : - Dungeon of The Endless : Equilibrage / Concept / Intégration .xml / Unity / RLD Excel / Mockups - Endless Legend : Equilibrage / Concept / Intégration .xml / UnityMeludia - Amplitude StudioGame Master, , Level Designe, Graphique Designer4 nov 2016FabienBonjour, J'ai 18 ans, j'habite à Paris, je suis étudiant en 1ère année de Game Design à l'ICAN, l'Institut de Création et d'Animation Numérique à Paris dans le 12ème. Mon objectif en parallèle de mes études est de travailler à temps partiel en entreprise afin acquérir une expérience professionnelle. Je suis sérieux, motivé et souriant. Je suis prêt à m'investir et à apprendre. Je maîtrise globalement tout ce qui touche au design graphique.Pigment Vert et InfrarougeGame / Level Designer4 nov 2016AlexisJe suis récemment titulaire d'un diplôme de Game Designer obtenu après trois années d'études à ISART Digital Montréal. Je travaille également depuis plus d'un an et demi pour Grave Danger Games, un studio indépendant situé à Montréal. Je suis actuellement à la recherche d'un emploi en tant que Game ou Level Designer, de préférence sur la région lyonnaise. Grave Danger Games - CloudcadeLevel Designer / Scripter / Game Designer2 nov 2016ThomasDiplômé Game Designer, j'ai une forte expérience en scripting pour du Level Design (Syberia 3). Je suis un passionné de VR car j'ai travaillé sur un Shoot'em'up en VR ayant gagné un Unity Award en 2014 (The Rift: URIDIS). J'ai aussi une forte autonomie et je connais bien les façon de travailler de tous les corps de métier ayant fait du jeu indé en petit groupe pendant plusieurs années (Dreamirl). Level Designer sur Syberia 3 - Unity3D Scripter chez ePawn - Indie Dev chez DreamirlGame design26 oct 2016PaulJ’étudie actuellement en première annee du Bachelor Degree de GAME DESIGN & PROGRAMING Bachelor Degree (3 years) au sein de l’école ISART Digital school à Paris. Ma passion pour les jeux vidéo m’a amené à faire un stage chez BLIZZARD Entertainment en France au sein du département de Licensing. J’ai pu participer à la préparation de la Gamescom et j’ai assisté l’équipe dans leur travail au quotidien.BLIZZARD Entertainment - squareGame Designer / Graphiste 2D23 oct 2016AmauryÉtudiant en 3eme année de Game Design à l'IEFM3D de Montpellier. dans le cadre de ma formation je me dois d'effectuer un stage d'une durée de 6 mois minimum dans le domaine du jeu vidéo.Game Designer / Level Designer22 oct 2016BenjaminJe suis sorti diplômé en Game Design et Management de l'école DSK Supinfogame à Pune, en Inde. Durant mon premier stage chez Easley Dunn Games, j’ai travaillé sur l'équilibrage d'un Tower Defense sur Excel. Puis, mon stage de fin d'étude m'a amené à travailler à Volumique, un studio d'invention, de conception et de R&D. Enfin, de novembre 2014 à Avril 2016, j'ai travaillé chez Ubisoft à Annecy en tant que Dev Testeur sur The Division. Easley Dunn Games - Volumique - UbisoftGame / Level Designer et Infographie 3D18 oct 2016ChristophePassionné dans le domaine du jeu vidéo, et actuellement en fin de Master de manager en ingénierie informatique spécialisation jeu vidéo au sein de l'école ITESCIA, je recherche aujourd’hui un poste de Game/Level Designer ou d'infographiste 3D. Lors de mon Master j'ai réalisé le projet Beat Arena, un concept alliant jeu de rythme et jeu de tire à la première personne. Ce projet est sélectionné pour les Ping Awards 2016.Beat Arena : Ping Award 2016 - Neocase - Global Game JAMGame-design17 oct 2016EstelleJe suis étudiante en 2ème année de DUT Informatique et je suis à la recherche d'un stage pour la période de juillet-août 2017 afin de valider mon année. Etant passionnée par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, j'aimerai effectuer mon stage dans ce domaine dans l'espérance de pouvoir y travailler plus tard.Société Généralegame designer17 oct 2016BasileDisposant d’un parcours professionnel en réalisation et montage audiovisuel, ma sensibilité envers la grammaire cinématographique au service de la narration vidéoludique m’a poussé à entreprendre une formation en game design à l’ENJMIN. Je viens de terminer un stage de six mois dans ce domaine chez Amplitude Studios sur leur dernière production : Endless Space 2. Mordu de jeux de société, je suis attaché aux systèmes ergonomiques et accessibles.Amplitude Studios - Colicoba Communication - AB GroupeGame designer17 oct 2016MaximeJe suis en 3ème année à l'IIM (Institut de l'internet et du multimédia) axe jeux vidéo, j'apprécie le travail en équipe et j'ai l'habitude de souvent travailler en groupe dans mon école. J'ai eu l'occasion de travailler sur 2 jeux jusque là en tant que game designer ainsi que scénariste. BoursoramaGame Designer14 oct 2016HugoGame designer à la recherche de nouveaux challenges. J'ai travaillé dans différents studios européens au cours d'expériences variées. Compétences: Game concept, game mechanics, core loop, monetization, retention, UI/UX, Balancing.Chimera Entertainment - GoodGame Studios - GameloftGame or Level Designer13 oct 2016TomAfter spending a year and half in Japan working on a puzzle game for Xbox One, I would like to work in France once again. I had the opportunity to work on game and level design on every project I've been involved with. I have shipped 5 games now and I want to keep learning and sharing my knowledge on exciting projects. The Game Bakers - Ninja EggLevel Designer11 oct 2016AlexandreBonjour, je suis à la recherche d'un stage ou d'un contrat de professionnalisation en tant que Game Designer, Level Designer ou Testeur QA. Je suis polyvalent et capable de remplir de multiples missions annexes. - 3ème année de Game Design à ISART Digital Paris - 4 mois - Testeur QA - Histovery - 3 mois Testeur QA - Recisio - 7 mois Technico-commercial hardware - Nicolas&Fils Digital - 3 mois Assistant Infographiste - Sade CGTHHistovery - Recisio - Nicolas&Fils DigitalGame designer9 oct 2016EléonoreGame designer, chef de projet et infirmière, je souhaiterais participer à des projets de serious games, e-learning, applications, axés sur la santé (éducation thérapeutique, formation des professionnels de santé, qualité de vie au travail, etc...).Fremencorp - F4 - Institut Mutualiste MontsourisGame Design / Infographie 2d/ Test QA / Ergonomie7 oct 2016Julien"Cinema d'animation 2d" à l'ESMA. "Diplôme National supérieur d'expression plastique" Formation actuelle "GameDesign - Licence Pro. Métiers du Jeux vidéo" à Paul Valery Montpellier. En parrallèle formation "Programmation LUA & C#" sur gamecodeur.fr Fondateur web-radio "Coups Critiques" sur l'aide à la création & présentation d'association vidéo-ludique Expériences : 3 GamJam, Accrochage d'exposition, Trek Kenya & Indonésie Photoshop & adobe suiteHCL conseildesigner produit 3 oct 2016MahaTitulaire d’un master de recherche en arts du design, un master professionnel en ergonomie et d’un diplôme national en arts et métiers spécialité design produit. Ayant travaillée en qualité de directrice et créatrice dans une société de conception des meubles comme j’ai enseigné à titre d’un expert dans le domaine du design produit et au Nom de l’établissement, je dispose ainsi d’une formation pertinente et d’une expérience diversifiée. 3d artist30 sept 2016Minh-HieuJeune étudiant en 3D artiste finalité à la haute-école Albert Jacquard (HEAJ), recherchant un stage dans le domaine de la modélisation/texturing. Je possède une maitrise dans les logiciels suivant : Maya, substance painter, substance designer, xnormal, 3dcoat, photoshop, Zbrush. Mes qualités sont le texturing suivi de la modélisation props, hardsurface et environnement. Je possède quelques notions d'anatomie (personnage) et dessins (general).Game-Designer28 sept 2016TomEtudiant en 3e année de Game-Design et Managenement à Supinfogame Rubika. Je suis passionné de Game & Narrative Design. J'adore travailler en équipe et faire de mon maximum créer un jeu le plus cohérent possible. Au travail, je sais m'adapter aux différents genres de jeux, je suis spécialisé dans le jeu mobile, les jeux d'action et les jeux narratifs. Je maîtrise la rédaction de documents (behavior, GDD, concept...) et l'équilibrage d'un jeu.Agooloo Studios