UI/UX Artist22 avr 2025CésarineUI Artist passionnée, je combine créativité, rigueur et sens du détail pour répondre efficacement aux besoins visuels. Je maîtrise Figma et Photoshop, et j'ai à coeur de collaborer avec des équipes dynamiques. Basée à Lyon, je privilégie les opportunités locales, mais reste ouverte aux projets en télétravail.Eden GamesGame Artist Polyvalent 22 avr 2025NathanDiplômé en Conception Artistique et Réalisation de Jeu Vidéo de l'École Émile Cohl, je suis un Game Artist polyvalent, spécialisé dans la création d'assets 2D et 3D, la modélisation, le texturing et l'intégration dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal). En parallèle de mon activité dans le jeu vidéo, je développe également mon travail d'illustrateur, avec des projets dans l'édition. BedTime Digital - Studio ManetteConcept Artist ou Character designer21 avr 2025AlexandreJe suis concept artist senior. J'ai 20 d'expérience sur des production de jeux (majoritairement d'aventure) mais aussi en tant que concept artist pour des films (action, science-fiction, horreur et fantastique). Je sais m'adapter à différents styles. Et je suis doué pour "construire" des personnages et des créatures iconiques. J'ai d'ailleurs également travaillé dans le domaine de la figurine collector. J'aime le travail d'équipe et le jeu!Northern Lights Entertainment - Sideshow Collectibles - MarvelConcept Artist19 avr 2025YapHello Spiders Studio, I'm Evan Yap, a strictly production-oriented concept artist. I'm writing to express my interest in working with you. If my methodology and approach match the needs of a current or future project of yours, I would be happy to discuss it in more detail. Best regards, Yap Guan YanEnvironment & Lighting Artist19 avr 2025MaïlysDiplômée de Isart Digital Paris, j'ai développé une expertise dans la conception d'environnements 3D et le lighting, où je mets à profit ma créativité et ma maîtrise technique pour donner vie à des mondes captivants. Mon parcours m'a permis de maîtriser des outils clés tels que Maya, 3ds Max, Blender, Nomad Sculpt, Substance Designer, Substance Painter, Unreal Engine, Unity et bien d'autres. Ethereal Games - Headcrab - Broken SpearModeleur 3D, Level Design, Game Design18 avr 2025LucasMes études ont été faites à NEW3DGE, Paris. Nous avions appris la conception 2D (Photoshop) ainsi que la 3D avec différents logiciels (3ds Max, Substance Painter, Zbrush,...) Après 2ans d'études, j'ai fait des emplois alimentaire tout en continuant en autodidacte la 3D. Mes différentes expériences professionnelles m'ont appris à faire preuve de dynamisme et rigueur. C'est avec motivation et détermination que je souhaite prouver mes compétencesInfographiste 3D AR/VR16 avr 2025GeromeTitulaire d'un master designer graphique obtenu à Creapole en 2011, j'ai acquis une solide expérience en temps qu'infographiste 3D polyvalent. Mon dernier projet au sein de l'immersive studio de SNCF Réseau m'a permis de développer mes connaissances dans l'univers immersif 3D temps réel sur casque. Fort d'une expérience de plus de 10 ans dans l'univers de la 3D, dans la création d'assets 3D temps réel et dans les contenus immersifs en AR/VRSNCF Réseau - TechnipFMC - ARTE3D Artist16 avr 2025RobertI'm a 3D Artist specializing in game-ready assets and environment modeling. I've created 50+ optimized models (weapons, vehicles, environments) and delivered 20+ high-end architectural visualizations. I work with Blender, ZBrush, 3Ds Max, Unreal Engine, and Substance Painter - always aiming for top visual quality and performance balance.Architectural Agency - Softintermob - Self-EmployedModeleur 3D15 avr 2025Paul-AdrienJe viens d'achever un stage de six mois en tant qu'artiste 3D au sein de la société Corys, à Grenoble, où j'étais chargé de la modélisation et du texturing d'assets 3D à l'aide de Blender et Substance Painter. Ce stage m'a permis de valider mon Mastère de Réalisateur de film d'animation 3D. Au cours de mes études, j'ai également eu l'opportunité de travailler sur plusieurs courts-métrages d'animation présentés dans divers festivals.CorysGame artist / Concept artist / Tech artist15 avr 2025VascoDiplômé d'un master jeu vidéo à l'école Émile Cohl, je me spécialise en concept art d'environnement. Expérience en tech art (VFX, shader), rig 2D. Polyvalent, curieux, à l'aise avec Unity/Unreal. Je cherche un poste créatif mêlant narration visuelle et DA, dans un cadre stimulant.Studio Manette - Raccoon LogicArtist 3D14 avr 2025JulienArtist 3D polyvalent, actuellement en freelance, titulaire d'un diplôme en "Conception graphique 3D" obtenue à Montpellier en 2023. Je développe depuis mes compétences dans la production d'asset "Game ready" pour la 3D temps réel et en "3D environnement" sous Unreal Engine 5. Je travaille essentiellement avec les logiciels : Photoshop, Blender, Zbrush et Substance Painter. Artiste 3D11 avr 2025SimonArtiste 3D. Formation en autodidacte sur Blender et Unreal Engine, en modélisation et animation. Je suis à la recherche d'un emploi dans le jeu vidéo, afin d'en faire mon activité principale.Compositing 3D9 avr 2025YouriBonjour je recherche un poste en compositing 3d J'ai eu l'opportunité de travailler sur des cinématique de jeux comme halo des films 3D chez illumination mac guff (minions etc) j'aimerais mettre mes competences au service de cross the ages Environment/Props Artist 3D9 avr 2025DamienJe suis un artiste 3D spécialisé en environnement et props. Passionné par le jeu vidéo et le design visuel, je me consacre à la création d'univers immersifs et de décors détaillés, en respectant les contraintes techniques du temps réel. Je maîtrise les logiciels suivants : 3ds max Unreal engine 5 Zbrush Substance painter Unity Diplômes : Bachelor concepteur de jeux vidéo LISAA Paris et animation obtenu en 2024 Directeur Artistique / Motion Designer4 avr 2025JulienIssu d'une formation en arts et communication visuelle, j'évolue depuis plus de 15 ans comme motion designer et directeur artistique. Spécialiste de la post-production et des habillages graphiques, j'ai collaboré avec des médias et agences pour concevoir des contenus impactants. Créatif, polyvalent et rigoureux, je recherche un poste en CDI dans une grande structure ou un média, alliant design, vidéo et storytelling.Webedia - Tv5 Monde - DisneyArtiste 3D3 avr 2025AdrienMaîtrisant des logiciels comme Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Substance Painter, Nuke, etc.. et possédant une solide expérience en Modeling, Texturing, Layout ou encore Lighting. J'ai eu l'opportunité de travailler en tant que Technical Artist chez Apple, ce qui m'a permis de développer un regard attentif aux détails et une grande capacité d'adaptation à de nouveaux flux de travail. Isotropix - Apple - Selios GamesSenior UI/UX Designer3 avr 2025HeidiGame UI Artist with an Illustration background, amplified with 8 years as Technical UX Product Designer collaborating and leading global teams.Player First Games (WB Games) - The Molasses Flood (CDProjekt - Harmonix Music Systems3D modeling, animation, enviroments and CGI videos2 avr 2025OscarI am a 3D artist and modeler with experience in commercial and creative projects for international companies. I am proficient in Blender, Maya, and ZBrush and excel at translating complex ideas into visually striking and functional 3D models. I am passionate about creating high-quality content for video game animation, virtual environments, and architectural visualization.Mixreal AI - Seid LabUI/UX Designer2 avr 2025JunDesigner UI/UX avec expérience chez Leikir Studio (préproduction, wireframing), Sloclap (Sifu, Rematch), Abiding Bridge (playtests, UI, marketing art) et freelance. Expertise en CCU, playtests, prototypage et graphisme. Compétences : design d'interfaces, prototypage, Figma, Unreal Engine, motion design, Adobe. Formation : Master UI/UX Design (ECV Lille), Bachelor Motion Design (Campus Fonderie de l'Image) Lien vers mon portfolio dispo sur mon CVFreelance - Sloclap - Leikir StudioUI Artist2 avr 2025BenoitBonjour, je travaille comme UI designer dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de quinze ans, dont les quatre dernières années en tant qu'indépendant. Ces dernières années, en tant qu'artiste UI, j'ai travaillé de manière indépendante ou au sein d'une équipe d'artistes sur des projets de jeux mobiles ultra-casual et casual. Je travaille avec la suite adobe et figma pour la partie 2D de mon travail, et blender pour la création des maillages 3DSuperCosi - Elia Games - Webedia