Modeleur 3D, Level Design, Game Design18 avr 2025LucasMes études ont été faites à NEW3DGE, Paris. Nous avions appris la conception 2D (Photoshop) ainsi que la 3D avec différents logiciels (3ds Max, Substance Painter, Zbrush,...) Après 2ans d'études, j'ai fait des emplois alimentaire tout en continuant en autodidacte la 3D. Mes différentes expériences professionnelles m'ont appris à faire preuve de dynamisme et rigueur. C'est avec motivation et détermination que je souhaite prouver mes compétencesInfographiste 3D AR/VR16 avr 2025GeromeTitulaire d'un master designer graphique obtenu à Creapole en 2011, j'ai acquis une solide expérience en temps qu'infographiste 3D polyvalent. Mon dernier projet au sein de l'immersive studio de SNCF Réseau m'a permis de développer mes connaissances dans l'univers immersif 3D temps réel sur casque. Fort d'une expérience de plus de 10 ans dans l'univers de la 3D, dans la création d'assets 3D temps réel et dans les contenus immersifs en AR/VRSNCF Réseau - TechnipFMC - ARTE3D Artist16 avr 2025RobertI'm a 3D Artist specializing in game-ready assets and environment modeling. I've created 50+ optimized models (weapons, vehicles, environments) and delivered 20+ high-end architectural visualizations. I work with Blender, ZBrush, 3Ds Max, Unreal Engine, and Substance Painter - always aiming for top visual quality and performance balance.Architectural Agency - Softintermob - Self-EmployedModeleur 3D15 avr 2025Paul-AdrienJe viens d'achever un stage de six mois en tant qu'artiste 3D au sein de la société Corys, à Grenoble, où j'étais chargé de la modélisation et du texturing d'assets 3D à l'aide de Blender et Substance Painter. Ce stage m'a permis de valider mon Mastère de Réalisateur de film d'animation 3D. Au cours de mes études, j'ai également eu l'opportunité de travailler sur plusieurs courts-métrages d'animation présentés dans divers festivals.CorysGame artist / Concept artist / Tech artist15 avr 2025VascoDiplômé d'un master jeu vidéo à l'école Émile Cohl, je me spécialise en concept art d'environnement. Expérience en tech art (VFX, shader), rig 2D. Polyvalent, curieux, à l'aise avec Unity/Unreal. Je cherche un poste créatif mêlant narration visuelle et DA, dans un cadre stimulant.Studio Manette - Raccoon LogicArtist 3D14 avr 2025JulienArtist 3D polyvalent, actuellement en freelance, titulaire d'un diplôme en "Conception graphique 3D" obtenue à Montpellier en 2023. Je développe depuis mes compétences dans la production d'asset "Game ready" pour la 3D temps réel et en "3D environnement" sous Unreal Engine 5. Je travaille essentiellement avec les logiciels : Photoshop, Blender, Zbrush et Substance Painter. Artiste 3D11 avr 2025SimonArtiste 3D. Formation en autodidacte sur Blender et Unreal Engine, en modélisation et animation. Je suis à la recherche d'un emploi dans le jeu vidéo, afin d'en faire mon activité principale.Compositing 3D9 avr 2025YouriBonjour je recherche un poste en compositing 3d J'ai eu l'opportunité de travailler sur des cinématique de jeux comme halo des films 3D chez illumination mac guff (minions etc) j'aimerais mettre mes competences au service de cross the ages Environment/Props Artist 3D9 avr 2025DamienJe suis un artiste 3D spécialisé en environnement et props. Passionné par le jeu vidéo et le design visuel, je me consacre à la création d'univers immersifs et de décors détaillés, en respectant les contraintes techniques du temps réel. Je maîtrise les logiciels suivants : 3ds max Unreal engine 5 Zbrush Substance painter Unity Diplômes : Bachelor concepteur de jeux vidéo LISAA Paris et animation obtenu en 2024 3D artist 7 avr 2025MargauxJunior 3D environment artist avec plus d'un an d'expérience, j'ai eu l'opportunité de travailler sur la création d'environnements, d'assets et de végétation pour deux studios de jeu vidéo : Fireplace Games pour le jeu shippé En Garde! et Hawkswell Studios pour Legends of Awen: Rise of The Fianna. Je m'adapte rapidement aux contraintes techniques et à la direction artistique, j'ai un bon sens artistique et je suis sérieuse et grandement motivée !Hawkswell Studios - Fireplace Games - ArtefactoDirecteur Artistique / Motion Designer4 avr 2025JulienIssu d'une formation en arts et communication visuelle, j'évolue depuis plus de 15 ans comme motion designer et directeur artistique. Spécialiste de la post-production et des habillages graphiques, j'ai collaboré avec des médias et agences pour concevoir des contenus impactants. Créatif, polyvalent et rigoureux, je recherche un poste en CDI dans une grande structure ou un média, alliant design, vidéo et storytelling.Webedia - Tv5 Monde - DisneyArtiste 3D3 avr 2025AdrienMaîtrisant des logiciels comme Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Substance Painter, Nuke, etc.. et possédant une solide expérience en Modeling, Texturing, Layout ou encore Lighting. J'ai eu l'opportunité de travailler en tant que Technical Artist chez Apple, ce qui m'a permis de développer un regard attentif aux détails et une grande capacité d'adaptation à de nouveaux flux de travail. Isotropix - Apple - Selios GamesSenior UI/UX Designer3 avr 2025HeidiGame UI Artist with an Illustration background, amplified with 8 years as Technical UX Product Designer collaborating and leading global teams.Player First Games (WB Games) - The Molasses Flood (CDProjekt - Harmonix Music Systems3D modeling, animation, enviroments and CGI videos2 avr 2025OscarI am a 3D artist and modeler with experience in commercial and creative projects for international companies. I am proficient in Blender, Maya, and ZBrush and excel at translating complex ideas into visually striking and functional 3D models. I am passionate about creating high-quality content for video game animation, virtual environments, and architectural visualization.Mixreal AI - Seid LabUI/UX Designer2 avr 2025JunDesigner UI/UX avec expérience chez Leikir Studio (préproduction, wireframing), Sloclap (Sifu, Rematch), Abiding Bridge (playtests, UI, marketing art) et freelance. Expertise en CCU, playtests, prototypage et graphisme. Compétences : design d'interfaces, prototypage, Figma, Unreal Engine, motion design, Adobe. Formation : Master UI/UX Design (ECV Lille), Bachelor Motion Design (Campus Fonderie de l'Image) Lien vers mon portfolio dispo sur mon CVFreelance - Sloclap - Leikir StudioUI Artist2 avr 2025BenoitBonjour, je travaille comme UI designer dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de quinze ans, dont les quatre dernières années en tant qu'indépendant. Ces dernières années, en tant qu'artiste UI, j'ai travaillé de manière indépendante ou au sein d'une équipe d'artistes sur des projets de jeux mobiles ultra-casual et casual. Je travaille avec la suite adobe et figma pour la partie 2D de mon travail, et blender pour la création des maillages 3DSuperCosi - Elia Games - WebediaGame Artist / UI Artist2 avr 2025Sarah-CheyenneDiplômée Mastère Game Art 2D à Isart Digital PAris (2019) Création d'assets 2D, UI, concept arts Sculpt 3D (Blender, ZBrush, Maya), animation 2D (Spine) et texturing (Substance Painter, Photoshop) Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) bases en After EffectsUI Artist Osome Studio - Game Artist 2D FDJ3D character artist2 avr 2025JeanneRêvant de donner vie à des univers et des histoires à travers les jeux vidéos, j'ai complété mon diplôme de Game Art à Brassart et ai travaillé en Freelance pendant 2 an, et je me spécialise désormais comme 3D Character Artist à Artside. Mon objectif est de créer des créatures magiques, notamment des dragons Chaotic Games - Elevator Lab - HiqubGénéraliste 3D1 avr 2025Tayeétudes : Ecole des nouvelles images Expérience : 3 ans en vfx et pub Compétences: Lighting, texturing, modelling, crowd logiciels: Maya, Arnold, zbrush, substance suite, Unreal, Unity, Golaemgénéraliste 3D - MPC - généraliste 3D - The Mill3D Artist 1 avr 2025GuillaumeJe suis artiste, je vais finir mes études aux beaux arts de Cergy. Nicolas Gourault - Anita Molinero