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Animatrice26 mai 2026AlixAprès 4 années à New3dge, je cherche à continuer de développer mes compétences en animations, autant en mocap qu'en keyframe. J'ai aidé deux projets de groupe dans la même année ; VFX et Game pour leur cinématique. Récemment j'ai eu l'opportunité de travailler en freelance pour un jeu non annoncé chez Arkrep où j'ai pu réaliser les animations gameplay en keyframe et correction mocap de la locomotion du personnage principal et leurs intégrations.Arkrep - Freelance
Sculpteur numérique / artiste 3D25 mai 2026PaulinDiplômé d'un bachelor en modélisation 3D et animation, j'ai pu développer mes compétences de sculpture, modélisation 3D, textures et intégration in game au seins du studio Carfooly. Je suis aujourd'hui à la recherche d'un poste en tant que sculpteur ou généraliste 3D et ayant obtenue mon statut d'auto entrepreneur, je suis disponible pour des contrats courts.Carfooly
Artiste 3D, Technical Artist23 mai 2026DanielTechnical Artist with 8 years of experience in real-time 3D for immersive and interactive experiences. Skilled in 3D modeling, animation, game development in Unity and Unreal, PBR techniques, and optimization. Freelance - BRDG Studios - Future Colossal
Environment artist / lighting artist / level art23 mai 2026TheoSuite à un master animation, temp reelle et vfx, j'ai intégrer une entreprise d'archviz temps reelle. Les projets pouvait être un quartier entier ou d'une ville. J'ai été en charge du lead de l'équipe d'environment interne et externe. Chargé du lighting, des vfx, et du level art des projets, j'ai pu me confronter a différent médium, PC, MAC, MOBILE, VR. Fort d'une envie de progresser j'ai également appris les shader, et speedtree.realiz3d - New3dge
3D Game Artiste | 3D environnement artiste 22 mai 2026NoéEn tant que directeur artistique chez Wondersoft Studio, j'ai façonné l'identité visuelle de Battleheights (combats aériens en low-poly) et Survival In Space Is Not Guaranteed (survival dans un univers de science fiction stylisé) , en m'occupant des environnements, des VFX, du lighting et des assets pour des univers immersifs et dynamiques.Wondersoft Studio
Illustrateur22 mai 2026AlbanDiplômé de l'ESAM, lauréat du concours Caméra d'Or pour Cannes Maîtrise de photoshop, dessin, peinture traditionnelle. illustrations pour entreprises, carte postale pour édition nombreuses expositions personnelles et collectives.hotel des arts
Environment Artist / 3D Artist19 mai 2026MélanieArtiste spécialisée en environnement 3D, diplômée en arts visuels et Game Art (Rennes 2 & Objectif 3D), avec plusieurs expériences sur des jeux AA comme GreedFall II, Banisher: Ghost of New Eden et Harmony. Compétences en level art, composition, lighting, optimisation et création d'assets / texturing. Créative, adaptable et attentive aux détails, je recherche un poste d'Environment Artist ou d'Artiste 3D.Spiders - Don't Nod Entertainment
UX -Ui designer18 mai 2026JulienUX/UI Designer confirmé avec 4 ans d'expérience dans le jeu vidéo. J'ai récemment travaillé chez Cross The Ages sur le jeu BLAST (TCG) ainsi que sur ARISE (action-RPG), tous deux publiés sur différentes plateformes. En freelance, j'ai conçu la direction artistique et l'interface de Rosalie (jeu indé dispo sur Steam). Je suis aujourd'hui à la recherche de nouvelles opportunités dans le jeu vidéo, en CDI, freelance, sur site à Lyon ou télétravail.Cross the ages
Concept artist and illustrator 15 mai 2026ValerioI am an Italian artist who's had a strong passion for videogames since I played the frist Halo and Half Life II when I was a kid. I studied concept art and illustration for 3 years with industry professionals. I have 4+ years of experience as a freelance artist and I participated in the making of indie games with solo devs on itch and steam, and small companies.Sigil Entertainment - Emanuele Romagnoli (Caracol) - FINRA
Motion Designer 3D / vidéo temps réel5 mai 2026AntoineMotion designer avec 10 ans d'expérience en création de contenus vidéo, web et 3D, spécialisé dans la production de supports marketing digitaux et de vidéos immersives (Unreal Engine)Adelya Terre D'Hygiène
Graphiste 2D / 3D, Concept Artist, Level Designer2 mai 2026CharlesMulti-casquettes sur de nombreux projets indépendants, j'ai développé un sens important du travail en équipe, de l'optimisation de ressources, de la cohérence visuelle, narrative et ludique ainsi que du game design dans son ensemble, quelque soit le registre. J'aime la communication, j'adore travailler à plusieurs mais suis également tout à fait autonome si la situation l'exige. Fusty Game - Midgar Studio - Team Kokedi - Sweet Games - Multivers
Animateur30 avr 2026MaximilienArtiste 3D diplômé de l'HEAJ. Après près de deux ans d'expérience au sein du studio Dreamwall, une période extrêmement formatrice tant sur le plan professionnel que personnel, je souhaite aujourd'hui poursuivre mon évolution professionnelle. L'animation me passionne profondément et mon objectif est de devenir animateur junior, afin de pouvoir consacrer pleinement mon temps et mon énergie à cette spécialisationDreamwall
Artiste 3D29 avr 2026Loïc?Artiste 3D avec 12 ans d'expérience, diplômé de l'ESMA (Chef de Projet 3D) et spécialisé via e-TribArt en rendu archi et PBR. Mon parcours mêle co-fondation de studio et création d'univers VR, comme l'Alpine Coaster "GoDive". Expert en modélisation et sculpture ZBrush, ainsi qu'utilisateur historique de Twinmotion, je maîtrise les flux de production temps réel pour livrer des visuels techniques et artistiques.Roche Bobois - Blakmill - Triarii
Graphiste 28 avr 2026MyriamGraphiste multimédia et créatrice de contenu issue d'un parcours pluridisciplinaire en communication visuelle, photographie et vidéo depuis 2017. Spécialisée en print (affiches, éditions, couvertures), identité visuelle et direction artistique. Profil autodidacte, réactive et à l'apprentissage rapide, je m'adapte facilement aux environnements et aux interlocuteurs. Fondatrice de Nenah Studio, disponible pour des missions freelance, CDD ou CDI.
Artist 3D, technical artist28 avr 2026SofianeÀ la recherche d'un nouvel emploi après 4 ans entant que Responsable Artistique au sein de Volumetric Studio, où nous faisions des serious game VR et non-VR sur Unreal Engine. J'ai eu de multiples missions : modélisation 3D, Unreal Engine (environment art, création de shaders, blueprint, sequencer, MRQ, intégration etc.), création de workflows, concept art, storyboard, character/props design, animation keyframe, ThreeJS / React Three Fiber.Volumetric Studio - Omneo Solutions
Direction Artistique/Gestion de projet/ VR-AR-MR27 avr 2026SuzanneDirectrice artistique & concept artist freelance, je suis spécialisée dans les technologies immersives - VR, AR et MR. Forte de 8 ans d'expérience chez WanadevStudio, j'ai conçu l'identité visuelle de jeux en réalité virtuelle de l'arcade aux plateformes grand public (Steam, Meta...). Univers cohérents, personnages, décors, UI/UX : j'accompagne vos projets immersifs de la vision créative jusqu'à la livraison.WanadevStudio
Concept Artist/2D Artist27 avr 2026IsaacJe recherche un poste de Concept Artist/Artiste 2D/illustrateur comme premier emploi suite a ma formation. Je suis spécialisé en Concept art et Illustration sur Photoshop, avec utilisation de Blender et UE5 pour créer des blockout, mais je sais faire preuve de beaucoup d'adaptabilité et je suis ouvert a apprendre de nouvelles compétences et à maitriser de nouveaux logiciels si besoin. J'ai hâte de pouvoir m'investir dans des projets ambitieux!La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game Concepts
Environment Artist 26 avr 2026CarlaEnvironment Artist avec une expérience AAA, passionnée par la création de mondes immersifs. Fort sens de la composition et de l'équilibre visuel, avec une envie constante de progresser et d'explorer de nouvelles techniques! À l'aise sur tout le pipeline de création d'assets, de la modélisation et des textures PBR jusqu'à l'intégration dans des moteurs temps réel avec un intérêt pour le worldbuilding et la création d'environnements.Playground Games
Rigger 3D / Technical animator23 avr 2026TitouanJeune diplômé de Brassart Lyon spécialisé en rigging et animation technique, je développe des rigs optimisés et des outils Python pour améliorer les workflows. Curieux et autonome, je me forme en continu (Bifrost, Blender) et apprécie le travail en équipe. Passionné par la 3D depuis toujours, je souhaite évoluer dans un environnement de production exigeant.Institut de la mer / CNRS - Fiestag games - Gam Jam 2024
Layout / Previs / Cinematic Artist23 avr 2026ConstanceLayout Artist mid avec 4 ans d'expérience chez Blue Spirit sur séries animées. Spécialisé en mise en scène, cadrage et storytelling. Maîtrise de Maya, 3ds Max et Unreal Engine. À l'aise en équipe, force de proposition, rigoureux et respect des contraintes de production. Recherche poste de layout, previs ou cinematic artist en présentiel ou en remote (jeux video, séries, films, cinématiques).Blue Spirit Studio