Graphiste, coloriste, décor, marketing23 fév 2026CélineGraphiste, illustratrice depuis 3ans, j'ai étudié la 2D et la 3D (ESMA-EArtsup) ai pu travailler sur différents projets chez Illumination Mac Guff (Mario2, Minions3), chez Brekawal Studio (Projet avec la Macif) et beaucoup de projets en Freelance dans l'animation et le design. Polyvalente, je suis capable de travailler à toute étape de production. Mes dessins sont dynamiques cartoons et colorés.Illumination Mac Guff - Brekawal studio - Concept artsConcept artist 23 fév 2026MatthieuBonjour, Concept Artist spécialisé en design de props, je conçois des assets "production-ready" pensés pour la 3D. Ma méthodologie (callouts, volumes, lisibilité) est optimisée pour s'intégrer fluidement à vos pipelines. Je suis disponible pour un test technique immédiat afin de vous démontrer mon adéquation.Hari - Superprod - La chouette compagnieConseiller historique 22 fév 2026MelvilleTitulaire d'un master médiéval et pratiquant de combat médiéval, j'aimerais mettre mes connaissances au service du jeu vidéo. J'ai fait un petit jeu historique sur RPG maker qui m'a fait prendre conscience d'un certain nombre d'enjeux quant à la recherche d'historicité dans la conception d'un jv. En espérant pouvoir me rendre utile, je ne demande rien de plus que le salaire minimum.SAEA Paris3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VRInfographiste 3D Temps réel spé Tech-Art19 fév 2026Hugues-AlexandreDiplômé d'infographie 3D Temps réel spécialisation Technical Artist d'une école spécialisé à Montpellier après un cursus CPGE. Compétences : - 3D/Assets : Modélisation hard surface / enviro, UV, Baking, texturing PBR, LODs, collisions, atlas /trim sheet - moteur Unreal Engine 5 et Unity HDRP - softwares : Houdini, 3DsMax, Blender, Zbrush, Adobe Suite - Travail d'équipe & Leadership - Rigueur, Motivation, Sérieux,DéterminationConcept artist19 fév 2026LéaConcept artiste/Character designer avec 2 ans d'expérience sur des productions de jeux PC. J'aime créer et explorer des idées et univers variés à travers des moodboards, du character/créature design, des concept d'environnements narratifs ainsi que de l'illustration sur Photoshop. Terebris Games - Attaboy Interactive - SoWhen2D FX animator18 fév 2026DanielAnimateur 2D et illustrateur basé à Paris, je développe un univers visuel stylisé inspiré des comics américains et de l'animation japonaise. J'interviens sur l'ensemble du processus créatif, de la direction artistique au storyboard, l'animation 2D expressive et les VFX 2D. Mon travail accorde une attention particulière au rythme et à l'énergie, au service d'un storytelling fort et expressif.Ibuka, Justice - PublicisArtiste 2D/Illustratrice18 fév 2026JulietteJeune diplômée d'un master en animation 2D, je possède un fort sens artistique et une grande créativité. Sérieuse, motivée et ponctuelle, je m'investis pleinement dans tout ce que j'entreprends. Autonome mais à l'aise en équipe, je respecte les consignes et les délais. Je recherche aujourd'hui un emploi qui me permettra de mettre à profit mon sérieux et mon sens des responsabilités dans les domaines de l'animation 2D ou de l'illustration.Enclume Animation - Monello ProductionTechnical or VFX Artist15 fév 2026Sid-EliazArtiste polyvalent et impliqué, diplômé en game art par Bellecour école, j'ai une solide expérience et compréhension technique. Mon sens de la communication, ma curiosité et mon exigence me rendent efficace, spécialement en équipe. Mon expérience et mon tempérament ont nourrit mes références et ma sensibilité artistique. Jamais en manque d'idées ou de solution, j'apporte aux production savoir faire et perspectives innovantes. Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal12 fév 2026JérémieBonjour, Je vous contacte pour une candidature spontanée. Je travaille dans l'animation 3D depuis plus de 20 ans. J'ai commencé comme généraliste, puis je me suis spécialisé en rigging (personnages, véhicules, props), avant de devenir animateur 3D keyframe. Aujourd'hui, je travaille dans le jeu vidéo et la VR en tant qu'animateur et généraliste sous Unreal Engine.MPC - Backlight - EscaleConcept Artist, Character Designer11 fév 2026WolfBFA in Illustration from Northern Illinois University I specialize in fantasy character design and concept art. I have experience with collaborating with a boss, listening to constructive criticism, and meeting tight deadlines. I took courses on Photoshop and ZBrush, and am currently learning Blender. Any additional programs or skills that I need I will be able to learn quickly as I enjoy expanding my skill set. Peddlers Den Inc - Vortex Productions - Dr. Daniel GeboFreelance, Character/Creature Artist, 2D Art10 fév 2026CorinneJe suis une character/creature artiste et 2D artiste résidente à Stockholm. Je cherche du travail en remote et en freelance (déplacement pour courtes périodes possible).Massive MiniteamModeleur 3D10 fév 2026JérômeProfil multidisciplinaires avec un focus sur la 3D, rigging et texturing. Mais aussi l'animation, le web et la programmation, afin de m'adapter à tous les besoins et toutes les équipes.2D Artist9 fév 2026Ldamaslooking for a job as a 2D Animator, an Illustrator or a Character DesignerArtiste 3D7 fév 2026LaurieArtiste 3D diplômée d'un Master de jeu vidéo, je cumule des expériences personnelles (Project Astra, City Game) et professionnelles (Emraude, Freelance) sur des productions PC et VR. Spécialiste des environnements stylisés, je maîtrise le pipeline complet (Blender, Substance, ZBrush) et l'intégration sous Unity et Unreal. Je recherche un poste d'Artiste 3D pour apporter ma passion et mes compétences à des projets ambitieux.Emraude - Project Astra - City GameGraphiste/ Designer UI/UX4 fév 2026ArthurJe m'appelle Arthur, 20 ans, diplômé en design. Je souhaite intégrer le jeu vidéo comme designer graphique et UI. Grâce à 5 ans de formation, des stages et 2 ans d'alternance, j'ai développé de solides compétences, notamment en design d'interface. Polyvalent, je peux intervenir sur divers aspects graphiques. Mobile et véhiculé, prêt à déménager.Bison bleu - Skytale - Marjordhom2D\3D artist, Concept artist, VisDev3 fév 2026UllyCG Généraliste polyvalent, j'interviens sur la peinture numérique, le dessin, la modélisation 3D et la sculpture VR. Maîtrisant Blender de manière exhaustive (incluant le procédural et les Geometry Nodes), je conçois des environnements et des assets complexes. Mon approche combine techniques traditionnelles et outils immersifs pour répondre à des besoins variés, du concept art à la production de ressources prêtes à l'emploi.Alpina Watches - Boombit - RiiftArtiste 2D3 fév 2026DeirdreJ'ai étudié à l'IIM à Paris pendant 5 ans et je suis diplômée d'un Master Game Art. Je me spécialise dans la production d'assets 2D (chara, props, enviro mais je peux également travailler en UI et VFX) et dans l'animation puppet ou frame by frame. ARCPLEXArtiste 2D - Animation - Illustration - Graphisme2 fév 2026HélènePassionnée par les histoires et les médias tel que les films d'animations, livres, BD, Mangas et Jeux vidéo. J'ai suivie des études en art numérique et j'ai acquis de l'expérience dans la production de séries d'animations et de jeux vidéo. Je peux designer des personnages, les rigger et les animer. Je maitrise plusieurs logiciels de créations graphiques, je suis ouverte et disponible pour tout post en 2D.Cyber Group Studio - Madlab Animation - TchackTexture / Artiste de Matériaux2 fév 2026NicolasJ'aspire à devenir un Artiste de Texture / Matériaux, mon profil étant dirigé vers du réalisme, mélant Art et Technique. Mes logiciels d'expertise sont Substance Designer et Painter, Unreal Engine 5 et Blender / Maya. Gradué en juin 2025, j'ai eu l'occasion de prouver mes compétences au travers de plusieurs Game Jams et concours, notamment le 'Meet Mat 2024', pour lequel je fus sélectionné en tant que finaliste.