Artiste Jeux Video30 jan 2025Jean ChristopheExpertise et compétences : Fort de plusieurs décennies dans le jeu vidéo, j'ai contribué à plus de 20 projets sur consoles, PC et mobiles, dont des blockbusters AAA emblématiques. Expert du pipeline graphique, de la création Next Gen à l'intégration en temps réel, je suis reconnu pour résoudre des défis complexes avec une approche collaborative et orientée qualité. Artiste, Curieux, Communicatif, Persévérant, TeamSpiri, Respectueux, Creatif.UBI SOFT - EIDOS - BETHESDAEnvironment Artist / Props Artist 30 jan 2025AntoineSpécialisation : Props Artist / Environment Artist Formation : Bachelor en animation 3D / Jeux vidéo (Ynov Lyon) Logiciels maîtrisés : Maya, Blender, Unreal Engine, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Compétences techniques : Modélisation 3D, texturing, set dressing Expérience : Projets étudiants et personnels, stages chez Okenite, Kylotonn et CF Conseil Qualités : Créativité, travail en équipe, passion pour l'innovation et la 3DKylotonn - CF Conseil - Okénite AnimationGame artist28 jan 2025DavidÉtudes: - DUT Packaging - Licence Pro Conception, Design Industriel - Bachelor Réalisateur/ Développeur d'Application de Réalité Virtuelle & 3D Temps Réel - DCL Anglais B1-2 Expériences: - Graphiste/ Textureur 3 mois (2023) - Illustrateur/ Graphiste 5 ans (2017-2022) - Graphiste 5 mois (2016)3D Character Artist28 jan 2025XavierSkills: Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unity Gameloft Barcelona - Naduku Games - Room 8 StudioVFX Artist28 jan 2025LauraBonjour, je suis une Infographiste FX qui a travaillé pendant 7 ans à Blue Spirit (studio d'animation Angoulême). J'ai travaillé sur différentes productions : Gremlins Saison 2 (Warner Bros) ainsi qu'en renfort sur Blue Eye Samouraï (Netflix). J'ai fait un mois de formation sur le logiciel Houdini, ainsi que sur Unreal Engine 5. J'ai commencé à créer un projet personnel avec gameplay depuis peu pour mettre en pratique ma formation.Blue SpiritNarrative Design / QA Tester28 jan 2025FabienBac+3 Responsable de la Création Compétences en lien avec la création de mécanique de jeu dans le cadre des jeux-vidéos mais aussi des jeux de sociétés et jeu de rôle sur table. Développement et écriture d'histoire, créations de personnages et d'univers (SF, Modern, Fantasy) Utilisation de JIRA (et équivalent) Connaissance des Moteurs de Jeux pour rendu 3D (Unity et Unreal) Connaissance Modélisation 3D (Blender, Maya, 3DS Max)Alchemist Games - Mythspawn - Drone 873D Character Artist27 jan 2025Damaris3D Character Artist spécialisée en modélisation, blendshapes, texturing et grooming pour l'animation. Expérience en studio (game & feature animation), maîtrise de Maya, ZBrush, XGen, Substance Painter, Unreal Engine, Photoshop. Recherche poste en animation/cinématique, pour contribuer à des projets créatifs et complexes. Possède un bachelor en VFX/animation et un master en sciences informatiques.Arx Anima (feature animation) - Raptor Lab (games) - EPFL (programming)Character Artist26 jan 2025NoaBac + 3 ESMA Jeux Vidéos Montpellier. Motivé pour un travail de character artist. Character Artist 3D22 jan 2025ChristopherAprès 2 ans à Montréal je viens de rentrer en France récemment et je recherche activement un nouvel emploi dans la 3D, de préférence en tant que Character Artist 3D. J'ai travaillé en tant que texture artist chez Rodeo FX Montréal dès la sortie de mes études et je souhaiterai à présent m'orienter vers le milieu des jeux vidéo. J'ai un background de généraliste grâce à ma spécialisation lors de mon diplôme en Organic Modeling, texturing, LookdevRodeoFX - ARTFX Montpellier3D artist / Character Artist / Infographiste 3D20 jan 2025BayaJ'ai développé mes compétences dans les pipelines 3D spécifiquement adaptés à l'industrie du jeu vidéo, en utilisant des outils tels que ZBrush, Substance 3D Painter, 3DS Max, ou Photoshop. J'ai créé des personnages et des assets en 3D pour de nombreux prototypes de jeux, couvrant toutes les étapes de l'intégration dans un moteur de jeu : sculpture, retopologie, mappage UV, texturing, rigging et skinning si nécessaire.Infographiste 3D20 jan 2025Sébastien6 ans d'expérience en tant qu'infographiste 3D dans la décoration d'intérieur : modélisation de centaines de produits (high/lowpoly, dans le cadre d'un décorateur virtuel en ligne), textures et générations de dizaines d'images photoréalistes. Je recherche un poste dans la 3D en région parisienne. Mon logiciel de prédilection est blender, je suis prêt à me (re)former sur d'autres logiciels (vues en étude mais non utilisés professionnellement).4MURSInfographiste, communication ou monteuse vidéo20 jan 2025LéonieDiplômé d'un master en communication et design numérique, je maîtrise les logiciels Adobe pour la création graphique de vidéo ou de visuels en tout genre. J'ai également des compétences dans la création artistique et mon niveau d'anglais est B2. Je suis actuellement en recherche d'emploi sur Saint-Étienne et ses alentours.Illustratrice/ Concept Artist20 jan 2025AmbreJe suis illustratrice spécialisée en arts graphiques, illustration jeunesse, BD et concept art. Je suis Inspirée par la nature, les folklores et les univers mystiques et pleins de fantastique. Je cherche activement des missions freelance !Character artist20 jan 2025WilliamJ'ai un master en game art, spécialisation character modeling. Dans le câdre de mes études, j'ai réalisé deux stages en entreprise ainsi que produit 2 jeux en équipe.Upsurge Studios - Bandai Namco online - SkywindAnimateur 2D19 jan 2025PierreJ'ai 27 ans, diplômé en 2020 de L'Ecole Emile Cohl. J'ai travaillé sur divers projets : des trailers de jeux vidéo (Brunch/Eddy), des séries d'animation (Xilam, Netflix) et le long métrage Princesse Dragon (Ankama). Plus récemment, j'ai finalisé la production d'un long métrage au sein de Hampa Studio. Ces expériences m'ont permis de développer une grande rigueur, des compétences variées en animation traditionnelle (TVPaint, Toon Boom Harmony)XILAM - Brunch Studio - CaribaraEnvironnement/Level artiste/3D Artiste 18 jan 2025BastienJunior artiste 3D spécialisé dans l'environnement 3D . ( Scene , props , Texture ). Diplômé de l'école Creajeux en infographie( école sur les métiers du jeux vidéo , j'ai les compétences qui y sont associés ( Unity, Unreal engine, Substance , Blender, Maya, Speedtree, Phototoshop,...). 3d environment / game artist17 jan 2025LaurieAvec 7 ans d'expérience dans la 3D, j'ai eu l'opportunité de travailler sur des projets variés en réalisant des environnements, props et animations (3ds), du pré-calculé au temps-réel (Unity et Unreal) en adoptant différents styles graphiques. Et cela de manière polyvalente aussi bien sur la partie 3D (3ds, Substance et Vray) que sur le scénario, la partie 2D (Photoshop, illustrator et after effects) ou le gamplay. Je sais m'adapter à différents.pillow interactif - dada animation ! - xd productionConcept Artist, Modélisation 3D, UI Artist, Autre15 jan 2025ElisaRécemment diplômée d'un Bachelor en Game Art, je suis une artiste passionnée capable de m'adapter à des styles variés tout en travaillant de manière autonome ou collaborative pour donner vie à des univers immersifs.Gear Cloud Studio3D Artist14 jan 2025AlizéeMon parcours: École de JV sur 3 ans à L3di, spécialisation Game Art, Master en Réalité Virtuelle Actuellement: Ingénieure en Réalité Virtuelle à l'INSA INSA LyoCg généraliste 14 jan 2025OcéanePassionnée par le secteur de l'animation 3D et forte d'une expérience diversifiée en tant que Props Modeler/Surfacing, Chara Modeler, Environment et Lighting Artist sur le court-métrage "AMOK", je dépose ma candidature dans l'espoir d'intégrer un studio. Je suis ouverte à collaborer sous différentes formes de contrat, afin de m'adapter aux besoins spécifiques des projets et contribuer efficacement à leurs réussites.ESMA courts-métrages AMOK