3D Animator27 mars 2025QuincyEducation & Training UWS Paisley, September 2018 – July 2022 2:1 BSc (Hons) Computer Animation Arts. Main software expertise · Autodesk Maya - 5 years. · Adobe Premier Pro - 5 years. · Unreal Engine 5 - 1 year. · Blender - 0.5 years. · Adobe Media Encoder - 4 years. · Adobe Photoshop - 5 years. Key Skills · Adaptable. · Excellent Time Management. · Critical Thinking. · Active Listener. · Problem Solving. · Attention to Detail. Environment Artist / 3D Artist / Material Artist26 mars 2025JeanJ'ai suivis une formation en 5 ans, me permettant d'obtenir un diplôme de Concepteur et réalisateur de film d'animation et de jeu vidéo, à l'ECV de Bordeaux. Mes compétences ont put être confirmée avec un stage réalisé aux côtés de l'équipe d'Avient Design de Lyon. Ma formation m'a permit d'obtenir des compétences en modélisation 3D, texturing et en infographie 2D. Je recherche un poste d'artiste 3D ou bien de Material Artist.Avient DesignFX / CFX Artist25 mars 2025ThéoJe suis titulaire d'une licence d'Arts et d'un diplôme d'Animation 3D obtenu à l'école MJM. J'ai une bonne connaissance du pipeline de production, du modeling jusqu'au compositing sur différents logiciels (détails dans le CV). Je me suis spécialisé sur le logiciel Houdini dans le procédural, les FX, les Character FX (grooming, clothing), j'aime optimiser et résoudre les problèmes techniques. J'ai des expériences de 3D Generalist et FX Artist.Mirabell Studio - WIPONCharacter designer 3D, props artiste 3D24 mars 2025MélanieSpécialisée dans la création de personnages, j'ai pu acquérir, au cours de mon cursus, l'ensemble des compétences techniques nécessaires : du concept art à la modélisation, en passant par la texture, le rigging, l'animation et l'intégration. Également mes professeurs de LISAA animation et jeu vidéo ont pus m'enseigner l'utilisation de Zbrush, Blender, Maya, 3Dsmax, Substance painter, photoshop, illustrator, Unreal. Cultura, conseillère de venteLighting, Compositing Artist24 mars 2025MargauxRécemment diplômée en animation 3D à l'ECV Paris, je développe mes compétences en autodidacte en programmation et sur de nouveaux logiciels. En attendant une opportunité professionnelle, je participe à des projets de courts métrages et de jeux vidéo indépendants. Enthousiaste et motivée, j'apprends vite et serais ravie d'apporter ma contribution au sein d'une équipe dynamique et bienveillante.Concept Artist24 mars 2025VincentJe suis un concept artist spécialisé character/creature et prop design avec 3 ans d'expérience professionnelle dans le jeu vidéo. Après avoir terminé ma formation à Artside spé Concept Art en 2022, j'ai débuté ma carrière en tant que freelance concept artist avec le studio The Pyramid Watch. Pendant plus de 2 ans, j'y ai produit des des designs de personnages, véhicules, VFX, illustrations. Je cherche actuellement un poste de concept artist. The Pyramid Watch - Artificial CoreCharacter Artiste24 mars 2025ElsaAprès un cursus en 3 ans à LISAA et 4 mois de stages dans 2 studios, je cherche de nouvelles opportunités de développer mes compétences.Traveling Slime - Anego StudioModélisateur 3D21 mars 2025Alexandrerecherche poste de modélisateur 3D modélisation en hard surface, low poly. Animation 3d. Logiciel utilisé : 3ds Max mais peut apprendre d'autres. Motivé et rapide Technical Artist20 mars 2025Louis/loéStudying game art at isart digital, I'm currently in my final year and searching for a job as a technical artist. I have working proficiency in a variety of 3D software for modeling, surfacing and integration. I'm confortable with unreal engine 4 & 5 as well as unity and the authoring tools from Source 2. I'll be able to test & validate artistic directions as well as creating workflow documents and both engine or software tools for artists.Popmii Web AR Marketting - IMREDD - Company3Illustrateur & Concept artist19 mars 2025BaptisteJe suis un ancien ingénieur diplômé d'un BAC +3 en concept art et Illustration. J'ai effectué un stage dans un studio d'animation, CREATIVE TOUCH STUDIO, dans le concept art. Je recherche dans l'illustration le props et décors. CREATIVE TOUCH STUDIO3D Artist - modeling / texturing (props, chara)19 mars 2025LéaBonjour! Je m'appelle Léa Berlioz, je me suis spécialisée dans la DA stylisée bien que je reste avant tout généraliste. Mon parcours professionnel s'est majoritairement axé sur le trailer de jeu vidéo, cependant j'ai pu expérimenter d'autre sphères comme la série d'animation ou le jeu vidéo. En vous souhaitant une belle journée :)BlindBendStudio - MenhirFX - Supamonks3D Generalist Artist / junior Web App Developer18 mars 2025StephaneAs a 3D generalist artist, I have recently expanded my skills to fullstack web development after completing an intensive training. Throughout my career, I have worked in high-quality 3D visualization, online configurators, animation films, real-time 3D, and print production. Recently, I added expertise in React, Express, and SQL, bringing a strong problem-solving mindset. Always eager to learn and contribute to innovative projects.K6 Media Group - Dassault Systèmes 3D Excite - S-paceNarrative Designer, Game Designer18 mars 2025LoïckJ'ai fini mes études début janvier 2025 et cherche actuellement un emploi lié au jeu vidéo. J'ai déjà travaillé lors d'un stage de 2 mois chez TEAM MOJO GAMES en tant Narrative Designer Junior. J'avais pour tâche de concevoir de A à Z l'histoire ainsi que les dialogues & événements de la première région du jeu développé par le studio, et intégrer sur Unreal Engine ces éléments afin qu'ils coïncident avec les boucles de gameplay existantes.Team Mojo GamesArtiste 3D18 mars 2025ElsaBonjour ! Diplômée d'un bachelor en Game/Art & Animation 3D, je suis actuellement réserviste civile pour la gendarmerie nationale en tant qu'artiste/rigger 3D. J'ai une préférence pour la conception de props et d'environnements 3D mais suis familière avec le fil de production entier, avec des compétences en rigging ou en lighting de scènes. Je suis autonome, rigoureuse, organisée et motivée d'assimiler toutes nouvelles compétences.Gendarmerie NationaleInfographiste 3D temps réel 17 mars 2025GuillaumeAvec plus de 6 ans d'expérience en tant qu'infographiste 3D, j'ai développé une expertise solide et diversifiée dans le domaine de la création 3D. Mon parcours m'a permis d'acquérir des compétences approfondies dans plusieurs domaines clés. Modélisations 3D, Texturing, Optimisation du rendu temps réel, lighting temps réel, VFX, Design UI/UX, gestion de projet, ... Lynx Mixed Reality - Axyon ingénierie - HolomakeInfographiste 3D (Character, props)17 mars 2025ClémentBonjour, je me suis principalement formé sur Blender, Zbrush, Krita, Unity, Unreal, Krita et photoshop. Je sais modeler, sculpter, faire une retopologie correcte, déplier des Uv, texturer. J'ai aussi des bases en rig et en animation, même si je conrinue actuellement de m'y former. Je souhaite obtenir un emploi, mais je suis également ouvert à un stage. Je suis quelqu'un de sensible, gentil, investi, passionnée par l'art et le jeu vidéo.SkytaleLead artist | Art director | mid concept artist 12 mars 2025ElisaSenior generalist artist freelance with 7 years of experience in visual arts for Simple A, hyper-casual and independent studios. As a teacher, speaker, and event organizer, I'm seeking the next opportunity to propel my growth in concept art to the next level and open doors to larger collaborations with a dynamic and innovative team where I can use my technical and creative skills.Ikigai Games for Citizens - Arkhazur Studio - Atomic Racoon Studio2D artist and illustrator12 mars 2025StephanieI am a 2D artist, formerly a 3D environment artist and worked on 6 AAA titles so I have some experience with game studios and have an understanding of digital 3D, 2D and traditional art concepts. My artwork titled 'Durian Street' aka 'Where Is John Oliver?' posted on Reddit in 2023 that gained over 100k likes, is my biggest flex. I would like to contribute my 2D art talents within your crew. I also love beer and waffles.CodemastersDirection artistique, design graphique12 mars 2025QuentinDirecteur artistique sur une dizaine de projets, designer graphique et illustrateur depuis 2013, concept artist et motion designer pour la télévision de 2008 à 2013.Escape 2222 - Studio M - Yaplay3D artist / Character Artist11 mars 2025CoralieJe suis une artiste 3D polyvalente et passionée, creditée sur Out There – Oceans of Time et Sigma Theory. J'ai travaillé pendant 5 ans à Miclos Studio et avais multiples tâches différentes comme la modélisation et texturing de personnages et environments, intégration d'assets et du level art. Miclos Studio