2D Concep Artist16 jan 2026SamI hope you're doing well and thank you for taking the time to read this email. My name is Sam Cairns and I am a hard working individual that spends most of my time drawing and keeping fit. I graduated as a student studying a Bachelor of Visual Effects and Entertainment Design at Flinders University. comicartlessonsConcept artiste 2D16 jan 2026TheoBonjour, je recherche un job en tant que concept artiste 2D, que ce soit dans le domaine du jeu vidéo ( de préférence ) ou bien de l'animation. Je sais m'adapter a différents univers et je ferai de mon mieux pour adapter le style graphique.Vestalys Entertainment3D Artist16 jan 2026RostyslavMy main toolset includes Plasticity, Maya/Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Adobe Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag, and Adobe Photoshop. In parallel, I'm expanding my technical stack by learning Unreal Engine, Substance Designer, and SpeedTree. I work confidently across the full real-time asset pipeline, from blockout and high/low poly modeling to UVs, baking, PBR texturing, and final asset presentation.Généraliste 3D15 jan 2026ChristopheMultidisciplinaire (ou couteau suisse de la 3D :P) j'ai de l'expérience dans plusieurs domaines comme dans la production de court-métrages animés en 3D, projets d'architecture, production d'application de type serious games, spécialisé en design et modélisation de décors et props, développeur de jeux vidéo dans mes temps libres.Perspective-s - LocLab Consulting Gmbh - KidzaniaCharacter artist15 jan 2026WilliamJ'ai un master en création de jeu, spécialisation character modeling. Mes expériences comprennent 2 stages en studio, 2 projets de jeu en équipe et une année de travail en tant que 3D artist dans une boîte d'outsourcing. Je travaille pour l'équipe Skywind en tant que props artist sur mon temps libre depuis 2023.Upsurge studios - Bandai namco online - SkywindTechnical Artist Lead14 jan 2026ThomasI am a Senior Technical Artist with over 20 years of experience in game and interactive production, specializing in Maya, Unity3D, and production pipeline development across console and smartphone projects. I have worked with studios in Japan, France, Dubai, and Thailand, and I am currently seeking a full-time Technical Artist position. I would be honored to discuss how my experience could support your team. CyberIce Studio - Kayac - TeamLab3D Generaliste14 jan 2026MéricArtiste 3D spécialisé en Lookdev real-time, expert Unreal Engine, MetaHuman et shading avancé. Je conçois des workflows complets incluant shaders paramétriques, texturing réaliste, grooming et intégration Unreal. Principalement orienté temps réel, je maîtrise aussi le rendu pré-calculé, ce qui me permet de travailler sur des pipelines hybrides. En veille technologique constante, je m'adapte rapidement à de nouveaux environnements et pipelines.Lead 3D / Lookdev - Silkke - 3D Artist Freelance - 3D Artist Freelance - MISSIMI Concept Artist/2D Artist13 jan 2026AzaelJunior concept artiste en recherche d'un contrat. Diplomé d'un mastère en Concept Art à CimeArt Béziers et d'un Bachelor en Game Art à E-Artsup Montpellier, je recherche une première expérience dans le milieu du jeu vidéo ou de l'animation en tant qu'artiste 2D, Illustrateur ou Concept Artist. Merci pour l'attention que vous porterez à mon profil, et si vous consultez mon CV, les logos et noms des jeux sont des hyperliens cliquables !La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game ConceptsGénéraliste 2D/3D, spécialisée 3D13 jan 2026EmmaJ'ai obtenu mon bâchelor en Game Art 2D/3D, spécialisation 3D et suis à la recherche active d'un emploi. Je suis mobile. J'ai eu l'occasion de réaliser une démo d'un jeu mobile en tant que lead artiste et chef de projet, d'une équipe de 27 personnes, lors de mon projet de fin d'études. Artiste 2D13 jan 2026MartinArtiste et compositeur de 30 ans, je suis spécialisé dans la direction artistique et la gestion de projets. Je garantis la production de contenus respectant les standards de votre vision artistique, tout en leadant vos équipes et en vous accompagnant dans le recrutement et la direction artistique via un service de consulting. Profil polyvalent, orienté production et/ou management. Hyperlien du portfolio disponible dans mon CV.Animateur Junior12 jan 2026AdamPassionné par l'animation 3D. Titulaire d'un Bachelor en Animation 3D pour les jeux vidéos à la SAE Institute, J'ai acquis au cours de mes études une expertise approfondie en animation 3D. Ma maîtrise des logiciels tels que Maya, Blender, ZBrush et Unreal Engine 5. Ma compréhension des techniques d'animation de personnages et d'objets m'ont permis de travailler sur des projets comme la conception de jeux vidéo lors de mon projet de fin d'année.CoHR - Sorbonne nouvelle université 3D Environment / Props Artist12 jan 2026MélissaJe suis une Environment Artist 3D spécialisée dans les environnements game-ready. J'aime créer des environnements immersifs, narratifs et optimisés pour la production de jeux. J'allie des compétences techniques en modélisation 3D (high poly, low poly, optimisation, UVs), en texturing (PBR, matériaux génériques), en level art, lighting, intégration et shaders (Unreal Engine 5).Intervenante en Game Art - Freelance 3D Artist - 3D Environment Artist - C&F3D / Environnement artist12 jan 2026MargauxJunior 3D / Environment Artist avec plus d'un an et demi d'expérience pro, mobile sur toute la France. Spécialisée dans la création d'assets / végétation / architecture à la DA stylisée ou semi-stylisée, je peux facilement m'adapter au workflow et aux spécificités de chaque projet. J'ai aussi travaillé sur le level design et le level art lors de mes missions. Je suis à l'aise dans la création de matériaux et de VFX pour embellir l'environnement.Hawkswell Studios - Fireplace Games - ArtefactoModeling, Surfacing and Rigging9 jan 2026Gabriel3D Artist specialized in Modeling, Surfacing, and Rigging, graduated from the École Supérieure des Métiers Artistiques in Montpellier. Passionate about creating props, vehicles, and characters, I focus on producing optimized assets that meet production constraints. I am available for freelance work, short or long term contracts, and open to internship opportunities.Animateur 3D9 jan 2026DanieleAnimateur 3D avec plusieurs années d'expérience dans l'animation keyframe et mocapTeamTO - Puppetworks - Maga Animation StudioAnimateur 3D9 jan 2026MarcAnimateur 3D polyvalent (Maya, Max, Blender, Motionbuilder, Unreal Engine), avec expériences en keyframe et mocap avec anim facial réaliste, également keyframe ou mocap. J'ai aussi pu assurer le poste de superviseur sur certains projets. J'ai participé à des prods en jeu vidéo, pub, film, série, et bande annonce de jeu vidéo. Je madapte facilement à tout type de projet et de pipe.Unit Image - Studio 100 - Fortiche ProductionInfographiste 3D8 jan 2026JérémyInfographiste 3D avec 8 ans d'expérience, je maîtrise l'ensemble du processus de création 3D : modélisation, mise en scène, éclairage et post-production. Je maîtrise les logiciels 3D tels que 3ds Max, V-Ray et Lumion, ainsi que les outils comme Photoshop, Premiere Pro, After Effects et InDesign. Créatif, polyvalent et rigoureux, je sais m'adapter rapidement à de nouveaux logiciels et outils selon les besoins des projets. ARKA STUDIO - 3DMS MEDIA STUDIOArtist 2D8 jan 2026FrancoisIllustrateur / Artiste 2D, formé en bande dessinée et illustration. Expérience en jeu vidéo (pré-animation, character design, décors) et en édition BD (storyboard, dessin, couleur). À l'aise en travail en équipe ou en autonomie, sous direction artistique. Recherche poste ou missions en illustration narrative, 2D artist, character design, en France ou en télétravail.Dessinateur BD chez Dupuis - Illustrateur chez Acute Games - Illustrateur chez OPT3D Animator8 jan 2026GabrielI have been working in the animation industry for the past four years, with a specific focus on game animation for approximately two and a half years. My professional background includes experience animating humans, creatures, and props. I am highly proficient in Maya and am alway eager to continue learning and expanding my skill set. Affray Interactive - Light Farm StudiosConcept artist8 jan 2026VeroniqueJe me spécialise en character design, en développement visuel et en illustration. J'ai développé mes compétences initialement dans l'industrie du jeu vidéo, pour Gameloft, Ubisoft, EA, Arkane Studios, Warner Bros. Games et d'autres studios Au fil des années, j'ai appris à m'adapter à des styles très variés : cartoon, manga, stylisé à réaliste, mainstream ou niche, dans les genres horreur, historique, fantasy, sci-fi ou contemporain. Gameloft - Electronic Arts - Warner Bros. Games