3D Environment/Props Artiste24 mars 2026FrankPassionné de jeux vidéo et d'univers immersifs, je suis artiste 3D junior spécialisé en environnement et tech art, diplômé de Brassart. Je crée des environnements optimisés et crédibles sous Unreal Engine 5 et Unity, avec une vraie appétence pour les systèmes procéduraux et la VR. Stage chez Octarina, missions freelance et plusieurs game jams à mon actif. À la recherche de nouvelles aventures créatives !Octarina - AzooModeler 3D23 mars 2026ChristopheInfographiste 3D avec 20 ans d'expérience, je recherche un poste de 3D Modeler pour du characters, props, environnements. Expérience dans la réalité virtuelle et augmentée et pour le glTF. Softwares : Maya, ZBrush, Blender, 3DCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, V-Ray, Arnold. Disponible immédiatement pour du freelance, intermittent, CDD ou CDI, remote ou Paris/IDF.Nalu - Studio demarqueVFX Artist23 mars 2026AlexisMotivé à toujours m'améliorer, curieux et passionné par les VFX. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets divers et variés dont entre autre deux jeux commercialisés.Persistant Studio PopcornFX - DLP Paris3D Artist18 mars 2026IrisTitulaire d'un Master 2 en Jeux Vidéo obtenu à l'ECV en 2020, mes expériences professionnelles m'ont permis d'acquérir et de confirmer les compétences techniques pour le métier d'Infographiste 3D. Je maîtrise notamment Maya, Unreal Engine, Unity, ZBrush, Substance Painter et Designer, Photoshop, ainsi que les outils de motion capture. Je connais bien le déroulement d'une production, en particulier dans le domaine du jeu vidéo.Escale - Virtual Lightning Box - Cosmo AVArtiste 2D / UI Artist16 mars 2026Johanna2D Artiste polyvalente forte de 7 ans d'expérience dans le jeu-vidéo, j'ai pu travailler sur des licences comme MasterChef, Assassin's Creed, Astérix & Obélix et Star Trek afin de proposer des expériences mémorables et fun pour les joueurs. Je peux autant travailler sur du concept-art (avec une aisance pour le cartoon), que de l'UI/UX design (avec prototypage sur Figma) et de l'illustration.Celsius Online - Hootside (Augmenteo) - Magma Mobile3D Environnement Artiste5 mars 2026EnzoJe suis 3D Artiste avec 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo, je suis spécialisé dans l'environnement, je modélise sur Blender, je texture sur Substance Painter et j'ai pu travailler et intégrer sur Unreal Engine ainsi que sur Unity. Je maitrise egalement Photoshop, Zbrush. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Montpellier ou en télétravail.Smart Tale Motion designer3 mars 2026OcéaneMotion Designer & Monteuse Vidéo. Recherche CDD/CDI sur Paris ou en distanciel. Solide expérience en agence de com sur des projets corpo et réseaux sociaux. Autonome, rigoureuse, rapide. Lien Portfolio disponible sur CV.Zimages - Agence 71Lead 3D Artist2 mars 2026BenoitLead Artist avec 9 ans d'expérience, j'ai dirigé la DA de titres comme Demon Cooking Academy et Spirit Sling. Généraliste polyvalent, je maîtrise le pipeline 3D complet (Props, Charas, Envirro) pour des univers stylisés. Très autonome sur Unreal Engine et Unity, je gère l'intégration, le Lighting et le set dressing. Habitué aux petites équipes, je combine vision créative, planification de production et optimisation technique.Novelab - My Cyber Royaume - FreelanceEnvironment/Props Artist2 mars 2026MarceloBonjour, La 3D est une vraie passion. J'aime donner vie à des objets et environnements, leur apporter du caractère et contribuer à des mondes crédibles et immersifs, où chaque asset raconte quelque chose. Pendant mon experiènce au passer des années, j'ai développé des compétences sur toute la chaîne: modeling, texturing, lighting, cpu, temps réel. Avec un focus sur environnements et props, en veillant à la lisibilité, cohérence et optimisation.Environment, modeling, texturing, and lighting28 fév 2026AdrienTitulaire d'un Master en Animation 3D de l'ESMA, j'ai développé de solides bases techniques et artistiques qui couvrent la modélisation, la texturation, l'éclairage, le rendu et le compositing. Tout au long de ma carrière, j'ai collaboré avec divers studios dont Pixar RenderMan, Vitruvius Gallery, Pat Animation, Byzantian Interactive, Virtuallyz Gaming et Pinpin Team, contribuant à des projets tels que le court métrage Amok et des jeux vidéo...Virtuallyz Gaming - Pat Animation - Pinpin TeamConcept Artist28 fév 2026AhmedArt Director / Concept ArtistBirdmilk Advertising Agency - Zinad IT - GO-V StudiosAnimateur 3D - Motion Capture Artist25 fév 2026CéciliaBonjour ! Je m'appelle Cécilia, je suis particulièrement intéressée par l'acting de personnages et de créatures, et je maîtrise parfaitement Maya ainsi que son plug-in AnimBot. Je suis également à l'aise sous Blender et Motion Builder, ainsi qu'Unreal. Ayant un passé d'animatrice 2D suivi d'un cursus au sein de la formation animateur de personnages 3D de Gobelins, je suis versatile et serais enchantée de me perfectionner au sein de votre studio.Ubisoft - Circus - Mathematic3D Character Animator / 3D Animator24 fév 2026DenisI am a 3D animator with extensive experience as a photographer and an international relations degree. I know how to work under pressure, respect deadlines and the client, but don't compromise artistic vision. I am a very committed learner, having graduated cum laude, learning four languages and succeeding in a career unrelated to my education. If there is anything the project would require me to study, I will fully dedicate myself to it.TV Rain - Meduza - Associated PressAnimator / Generalist24 fév 2026ColineWorking in the industry since 2016, I am primarily qualified in 2d and 3d animation, I am very adaptable and enjoy a skill set that includes concept art, illustration, modeling and sculpting amongst others. Travaillant dans l'industrie depuis 2016, je suis principalement qualifié en animation, aussi bien 2d que 3d, je suis très adaptable et dispose d'un panel de compétences qui inclue le concept art, illustration, et le sculpt parmi d'autres.TeamTO - UbisoftGraphiste 2D / 3D / DA 23 fév 2026MarionIllustratrice 2D et artiste 3D senior avec plus de 10 ans d'expérience, j'ai travaillé chez Ubisoft et en direction artistique. Polyvalente, à l'aise en équipe et disponible dès mars, je suis ouverte à des missions freelance ou des contrats.Ubisoft - Teamto - Catontree StudioGraphiste, coloriste, décor, marketing23 fév 2026CélineGraphiste, illustratrice depuis 3ans, j'ai étudié la 2D et la 3D (ESMA-EArtsup) ai pu travailler sur différents projets chez Illumination Mac Guff (Mario2, Minions3), chez Brekawal Studio (Projet avec la Macif) et beaucoup de projets en Freelance dans l'animation et le design. Polyvalente, je suis capable de travailler à toute étape de production. Mes dessins sont dynamiques cartoons et colorés.Illumination Mac Guff - Brekawal studio - Concept artsConcept artist 23 fév 2026MatthieuBonjour, Concept Artist spécialisé en design de props, je conçois des assets "production-ready" pensés pour la 3D. Ma méthodologie (callouts, volumes, lisibilité) est optimisée pour s'intégrer fluidement à vos pipelines. Je suis disponible pour un test technique immédiat afin de vous démontrer mon adéquation.Hari - Superprod - La chouette compagnieConseiller historique 22 fév 2026MelvilleTitulaire d'un master médiéval et pratiquant de combat médiéval, j'aimerais mettre mes connaissances au service du jeu vidéo. J'ai fait un petit jeu historique sur RPG maker qui m'a fait prendre conscience d'un certain nombre d'enjeux quant à la recherche d'historicité dans la conception d'un jv. En espérant pouvoir me rendre utile, je ne demande rien de plus que le salaire minimum.SAEA Paris3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VRInfographiste 3D Temps réel spé Tech-Art19 fév 2026Hugues-AlexandreDiplômé d'infographie 3D Temps réel spécialisation Technical Artist d'une école spécialisé à Montpellier après un cursus CPGE. Compétences : - 3D/Assets : Modélisation hard surface / enviro, UV, Baking, texturing PBR, LODs, collisions, atlas /trim sheet - moteur Unreal Engine 5 et Unity HDRP - softwares : Houdini, 3DsMax, Blender, Zbrush, Adobe Suite - Travail d'équipe & Leadership - Rigueur, Motivation, Sérieux,Détermination