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Développeur C++12 nov 2024JohanJe recherche un CDI dans le développement logiciel ou dans le domaine des sciences de l'image. N'hésitez pas à consulter mon CV si vous voulez plus d'informations sur mon profil.Murex - VisioTerra
Game Programmer11 nov 2024BavoI have 7 months of experience as a game programmer and have completed my bachelor at HoWest DAE Major Game Development.Filimundus AB
Développeur C/C++ - Spécialisé réseau8 nov 2024HugoDéveloppeur freelance spécialisé en C/C++, j'ai acquis une solide expérience en développement sur des solutions à fortes contraintes dans le secteur industriel (aéronautique, spatial, ferroviaire). Passionné de jeux-vidéos et ayant réalisés plusieurs prototype de jeux sur des technologies différentes (UE4, Godot, Unity, Roblox), je développe actuellement un framework C++ facilitant le développement et le déploiement de serveurs applicatifs.Azur Drones - Artal Group - Nexeya
Développeur informatique5 nov 2024JolanConcernant mes études, j'ai fait un bachelier Bachelier en Informatique Orientation réseaux & télécommunications avec option développement a la HEH de Mons. Je travaille actuellement chez Fruytier Group Doncols en tant qu'analyste informaticien, cherchant a revenir m'installer du coté de Mons et étant féru de jeu vidéos je me permets de postuler pour un poste de développeur de jeu vidéos chez vous Fruytier
Gameplay Programmeur4 nov 2024MatthieuDiplôme Gameplay programming à Objectif 3D durant 3 ans. 6 mois Stage chez Smart Tales Studios + CDI ( 2 semaines) 1 an CDD à Zero Games Studios + CDI (1 an et 7 mois) : Licencié économiquement Expériences & Compétences: Estimé des projets Esprit d'équipe 3C UI/UX AI, NavMesh Localization Inputs (Rewired) Unity/UE5 Portage Switch, PS4, PS5, XB1, XSX (Guideline, TRC, XR) Leaderboard : PlayfabSmart Tales Studios - Zero Games Studios
Développeur Unreal engine Gameplay / Outils31 oct 2024WilliamDiplômé en programmation de jeux vidéo (Rubika Valenciennes, 2017), avec plus de 7 ans d'expérience en tant que développeur Unity chez Immersive Factory. Initialement programmeur gameplay, je me suis spécialisé en développement d'outils et R&D. J'essaie de faire une reconversion vers Unreal Engine 5 (programmeur Gameplay/Outils), j'ai suivi des cours sur Udemy (Extend editor, FPS C++, GAS...) et j'ai des projets sur GitHub.Immersive Factory
Gameplay Programmer or Tool Programmer30 oct 2024SylvainI tried to work as a researcher for Brain Computer Interfaces (non invasive), but realized I prefer to create tangible things and share meaningful stories, thoughts and values. Dreamer from the beginning, I want to develop a strong media that helps apprehend and understand our worlds and the people as well as life around us. I want to create the future of Indy games and spread it with my skills: solving problems, architecture, communication.Split Brain (Steam Game) - Eurofins DSC Forensics - Opérantis
Développeur jeux vidéo30 oct 2024RomainJeune ingénieur diplômé de l'École des Mines de Saint-Étienne en informatique, j'ai acquis de solides compétences en développement de jeux vidéo, notamment sur Unity, au cours des trois dernières années. Que ce soit à travers divers projets réalisés durant mon temps libre ou lors de mon stage chez Fishing Cactus, au cours duquel j'ai contribué à la phase de production de Gloomy Eyes (sortie prévue début 2025 sur Steam et Switch).Fishing Cactus - InflexSys
Gameplay Programmer30 oct 2024LucaSouhaitant intégrer le monde professionnel dans le domaine du jeu vidéo à la suite de mes études à Epitech, je suis à la recherche d'un premier emploi dans cette branche.FDJ Gaming Solutions - Prunay Services - KaiOS
DevOps Engineer30 oct 2024NizamSuccessfully implemented and supervised continuous integration and deployment pipelines, collaborated closely with development teams to automate infrastructure provisioning, resulting in significant reduction in provisioning time and a substantial improvement in overall efficiency. Proficiently maintained and managed the CI/CD pipelines, promptly deploying necessary fixes, and effectively overseeing core production systems.ASAL Technologies - Protechnet-dz
Développement C/C++29 oct 2024RaefJe suis Raef, un ingénieur de développement C/C++ de 29 ans avec 4 ans d'expérience. Passionné par la création de solutions innovantes, je possède une solide expertise en développement C/C++, qui me permet de contribuer efficacement à divers projets. Ma polyvalence se manifeste par ma capacité à m'adapter à une grande diversité de tâches, de technologies et de contextes professionnels.Ingenico - Safran
Technical artist / Gameplay & tool developer29 oct 2024NicolasSkills : C# scripting, Custom tools and gameplay features developement, HSLS and compute shaders, optimization,... 2021-2024 : Bachelor's degree in Computer Graphics at Haute école Albert Jaquart (College) in Namur, Belgium. Specialization in Technical Art. 2024Balio Studio
Développeur de jeux vidéo28 oct 2024CorentinPassionné par les jeux vidéo et joueur assidu, je suis diplômé d'un MSc Programmeur Jeux Vidéo du Gaming Campus à Lyon, avec une spécialisation en game design et développement de jeux. Ma dernière expérience chez Kirae à Rennes, en tant que développeur Unity, m'a permis de concevoir des mini-jeux innovants et de développer mes compétences sur Unity et en C#Kirae
Tech généraliste Unreal Engine28 oct 2024ArnaudJe suis de formation initiale Développeur, et certifié Unreal Authorized Instructor. J'interviens au sein de plusieurs écoles de jeux vidéos et game art en programmation dans le moteur, et je suis par ailleurs disponible pour des missions ponctuelles de développement, optimisation ou conseils sous Unreal Engine.Ultra Trail Mont Blanc - New3dge
Game developer C# / Lua25 oct 2024CharlotteDiplômée en développement de jeux vidéo (Gaming Campus à Lyon) dans le cadre d'une reconversion professionnelle après avoir travaillé quatre ans en tant que directrice et animatrice périscolaire et centre de loisirs, je recherche un emploi dans ce domaine Cette formation m'a permis de travailler les langages Lua (Love2D) et C# (Monogame et Unity). Je suis aussi une véritable touche à tout en informatique, ce qui me permet de m'adapter rapidement.
Junior Game Programmeur UE Blueprint/Unity C#24 oct 2024PatrickAvec une licence en Game Programming à la SAE Paris, Mes participations à des Game Jams et projets personnels (GitHub/perforce) m'ont permis de maîtriser le GAS, IA et l'animation procédurale. Je suis un touche-à-tout et j'évalue les documents techniques avant de concevoir des systèmes. Mes compétences en communication avec des bases de données et ma familiarité avec Trello et Jira me permettront de contribuer efficacement à une équipe dynamique.
Gameplay Programmer23 oct 2024ArthurA la recherche d'un CDD/CDI/Freelance après la fin de mon alternance à Incarna Studio (Montpellier), je possède un Master spécialisé dans la création de jeu vidéo. Je maitrise le C, C# et C++ ainsi que les moteurs Unreal et Unity. Durant mon alternance à Incarna j'ai pus travailler sur de la VR/MR ainsi que sur de l'IA (Behaviour Tree/State Machine/Steering Algorythm), les 3C ainsi que de l'optmisation. Si possible à Montpellier mais TT ok.Incarna Studio
Programmer22 oct 2024AlexJe recherche un travail de programmeur dans le JV, Réseau, gameplay, UI en priorité. Master en Programmation à l'IIM. Maîtrise du C++, C#, Unreal Engine. Spécifiquement sur Unreal Engine : Réseau, Tools, Editeur, GAS, Widgets. Versioning : Perforce (Professionnel), Git. Anglais Programmation Logicielle sur QT. Softskills (travail en équipe, organisation, relationnel)Tindalos Interactive - Aliens
BIG DATA18 oct 2024ZinebData scientist / data analyst / business analyst / business intelligence / data engineer Bonjour, Je me permets de vous contacter pour exprimer mon enthousiasme à l'idée de rejoindre votre entreprise. Déterminée dans tout ce que j'entreprends, je suis convaincue de pouvoir apporter une entière satisfaction et un dynamisme aux différentes missions qui me seraient confiées. Mon objectif est de développer davantage mes compétences techniques touSociété Générale - LEONI
Développeur Unity18 oct 2024JohanPassionné d'informatique et de nouvelles technologies, riche de dix années d'expérience dans les domaines de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR) appliquées à une large variété d'univers allant du patrimoine à l'urbanisme en passant par l'archéologie (Raptors), l'architecture ou encore la muséographie. Autonome, perfectionniste, multitâches et ouvert d'esprit, je reste toujours à l'affût des nouvelles tendances technologiquesVER - AXYZ