Développeur Unity 3D23 avr 2019JouiniHolder of a Professional License with specialization in video games and a certification in Unity 3D (ADVANCED),and one of the first eight in Tunisia and in North Africa who have a degree in video game programming, I already have a professional 2 years of experience in the field of video games and XR,Where i held many important positions like Technical director,lead product manager and head of XR departement.Black Dune studio - Galactech studio - Zorhcesta studioDéveloppeur21 avr 2019AaronFort de mon parcours scolaire à l'école 42, j'ai pu acquérir bon nombre de connaissances et compétences dans divers domaines (dévelopemment sous Mac, Unix et Windows) et problématiques (algorithmes de pathfinding, de trie, création de VM). Mon premier stage m'a permis d'élargir mes connaissances, notamment en POO. J'ai en effet été en charge d'intégrer un module d'impression 3D dans un logiciel de CFAO en C#. Je maîtrise les langages C, C++ et C#Missler SoftwareGameplay Programmeur18 avr 2019François-XavierDiplômé de l'école ISART Digital. J'ai travaillé un ans chez voodoo en tant que gameplay programmer où j'y ai appris a prototype des jeux rapidement en faisant le développement et le game design. J'y ai sorti un jeu mobile qui a fait plus de huit millions de téléchargements dans le monde. Je cherche un poste à temps plein de Gameplay Programmer dans la région parisienne. avec une préférence pour le moteur Unity VoodooDéveloppeur moteur - Gameplay, technical artist, 18 avr 2019NoéAprès 3 ans d'études en Audiovisuels, 1 an en ingénierie et deux ans en maitrise création numérique, je suis convaincu d'avoir des compétences dans toutes les branches du développement de jeux vidéo. Mon petit plus : Je connais l'"Unreal Engine" comme ma poche, du C++ du moteur jusqu'à ses capacités dans le cinéma (rendu TR) - j'ai même développé un Plugin pour celui-ci (en attente d'approbation pour le store).Fusion JeunesseGameplay Programming18 avr 2019ThomasParcours : BTS IRIS, MASTER II Maitrises : C++, Unreal Engine, Unity, Gamemaker Studio 2, Shaders (GLSL) Passionné, motivé, autodidacte. Vous pouvez retrouver sur mon profil linkedin un trailer du jeu que je réalise avec un ami, ainsi qu'un lien vers un moteur de lumière 2D inspiré par celui du célèbre titre indépendant : Celeste. CGIDéveloppeur jeu vidéo12 avr 2019JérémyJe viens de terminer ma formation en double diplômation : une matrîse en informatique à l'Université du Québec à Chicoutimi et un diplôme d'ingénierie informatique à l'école 3iL. Les projets que j'ai développé m'ont permis de travailler sur le développement d'intelligences artificielles pour le jeu vidéo et sur de la réalité virtuelle avec le moteur Unity, mais je peux m'adapter à d'autres frameworks et moteurs .XIWEN studio - SuperdevGame Dev / Dev Graphique10 avr 2019ThomasEtudes : DUT Informatique enchaînant sur une Licence 3 Informatique pour terminer sur un master M2I spécialité développement de jeux vidéos à l'ITESCIA. Expérience pro. : Développement sous Unity en 3D / VR / AR à GAMiT et Keyveo Expérience perso. : création de jeux vidéos Ayant principalement travaillé sur des postes et missions de développement graphique (shaders, lighting, ...) et gameplay, je cherche à continuer dans ce type de missionsKeyveo - 3DDUO - GAMiTDev Unity/xR9 avr 2019CedricAprès presque 5 ans dans une équipe spécialisée dans le développement multiplateforme Unity, AR/VR sur mobile, dont je suis devenu le Lead Dev, j'ai choisi d'aborder d'autres aspects du domaine en participant au développement d'un Framework pour l'xR, avec à ma charge l'intégration des plateformes mobiles via Unity. Aujourd'hui je recherche de nouvelles perspectives en restant dans le développement 3D temps réel multiplatefor. Sopra-Steria - ON-X - Saint-Gobain RechercheDéveloppeur Unity8 avr 2019ArnaudDiplômé de l'ESIEE Paris - Ingénieur en développement et technologies 3D Compétence en Unity, C#, C++, Python, Android, SQL, REST. Portfolio Unity : www.arnaud-lam.com Recherche d'un poste de développeur Unity 3D ou de gameplay programmer. Mobilité dans toute l'Île de France, Trois ans à Orange Business Service : Expert Genesys (technologie de centre de contacts) Un an à Orange : développeur d'application d'automatisation de tâches. Orange Business Service - OrangeDéveloppeur5 avr 2019GuillaumeIssu d'un BTS Informatique, je suis passionné par la programmation. Je cherche toujours a acquérir de nouvelles compétences. Je recherche un poste de programmeur, de preference logiciel, je suis aussi capable de m'adapter au web pour du développement à la mise en production.Diagram InformatiqueDéveloppeur Unity4 avr 2019AntoineJ'ai commencé à utiliser Unity3D de manière personnelle depuis 8 ans et je n'ai cessé de m'améliorer. Je maîtrise les outils interne nécessaire à la production d'un jeu vidéo (en plus des outils et méthodes récentes : Shader Graph, VFX Graph, ECS, Scriptable Objects etc...). J'ai eu l'occasion (personnellement) de travailler et déployer des applications sur diverses plateforme pour apprendre à maîtriser les différente techno (Windows, Android)Analyste Programmeur, développeur3 avr 2019Fabrice2 ans étude dans l'école EXIA CESI, deux stages d'une durée de 6 mois au total plus une expérience de presque 1 an dans une entreprise de réalisation d'application de métiers en tout genre avec l'outil K2. Utilisation de SQL, C# , Javascript, ASP.net ...Low Code FactoryDéveloppement mobile (Unity / Android)1 avr 2019TiffanyBonjour, actuellement en dernière année d'école d'ingénieur à l'ESIEA en alternance à la Direction Générale des Finances Publiques (DGFiP) en tant que développeuse J2EE, je recherche un poste dans le développement mobile (Android en Java/Kotlin ou développement sous Unity). J'ai réalisé plusieurs applications lors de mes études, principalement via Android Studio en Java, ce qui m'a permis de voir plusieurs aspects techniques lié au mobile.DGFiPUnity Game Developer Junior28 mars 2019HerveJe viens de sortir la formation Jeux Vidéo de la 3W Academy. Je cherche maintenant a me faire de l’expérience et me lancer dans la vie activeDéveloppeur Unity/Unreal Engine28 mars 2019RomanDéveloppeur Unity/Unreal Engine ainsi que leur langages respectif (C# et C++). Ces compétences m'ont permis de faire plusieurs jeux (jeux VR, Serious Game, P&C, jeux de combat) … Je recherche un poste orienté programmation gameplay dans un studio motivé et plein d'ambitions.Developpeur27 mars 2019MarionJe suis ingénieure diplômée en programmation à l'IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel et Communication). Après trois ans à développer un logiciel de vidéo mapping en C++ avec Qt, OpenFramework et OpenGl, je recherche un nouveau défi me permettant de rester au plus près de la création artistique et de l'univers du multimédia.HeavyM - In Efecto - IASPhysics programmer26 mars 2019GimoonEducation: University of Strasbourg, France, Sejong University, Korea, Republic of) Experience: Postdoctoral researcher at USA) Skills: Coarse-grained modeling and computer simulations, C/C++, Matlab Programmeur C# Unity (+VR), Python ou C 26 mars 2019JorisEtudes: Classe prépa intégrée Polytech maths informatique. Recherche un emploi pour l'été, en freelance ou alternance. Idéalement : Unity + VR, Unity, Godot, Python ou C. Disposé à me déplacer partout en France ou travailler à distance. Je suis un programmeur expérimenté (6 ans de programmation déjà), plus récemment entré dans le milieu du jeu vidéo avec Godot et surtout Unity3D. Centre spatial CSUG - Service informatique UGA - FreelanceGameplay programmer24 mars 2019SimonActuellement en troisième et dernière année d'étude de programmation à Objectif3D, je cherche un poste en tant que Gameplay Programmer. J'ai participé à la production de différents jeux, me permettant de mettre en pratique mes compétences en C++ et C# sur des moteurs de jeu tels que Unity3D et Unreal Engine 4. Je suis quelqu'un de curieux, investi, travailleur, toujours prêt à se donner au maximum pour l'aboutissement d'un projet.Researcher (Applied), or R&D Engineer23 mars 2019EmmanouilPhD candidate focused on Multimedia - more specifically video delivery (OTT, HAS/DASH, IPTV etc.) with timed metadata (3D models, Geospatial, Kinect etc.). Holder of MSc in "Parallel, Distributed and Embedded Systems". Engineering experience in research projects. Example tools used/developed: GPAC (MP4Box, MP4Client), ffmpeg, VLC, OpenGL/HLSL and languages: Python, Javascript, C, JavaTelecom ParisTech - Grenoble INP - University of Montreal