Développeur Gameplay/Engine/Outils23 nov 2020ErikJ'ai fait des études d'Informatique qui m'ont permis d'acquérir une réelle compétence pour le développement. Durant ces études, j'ai notamment eu l'occasion de voir le fonctionnement du rendu temps réel et moteur de rendu et apprendre à développer des jeux. Mes expériences m'ont permis d'acquérir une réelle expertise dans différents domaines de l'Informatique et donc asseoir mes acquis pour de futurs projets dans le jeu-vidéo. Pristimantis - BarcoGameplay Programmer22 nov 2020AlexandreFifth year student at Epitech. Last year I studied in South Korea at Keimyung University in Daegu. I’m passionate, I study and develop video games. I’m interested about Gameplay, UI and AI development. More specifically, my studies and my personal projects allow me to discover a passion for 3D/2D video games in C++, Unity, Unreal Engine, Godot.Keimyung University - Epitech Bordeaux - Personal ProjectsDéveloppeuse jeu vidéo et 3D22 nov 2020ElodieEn dernière année de Master Informatique IMAGINA - Images, Games and Intelligent Agents - j'ai eu l'occasion de travailler durant mes études, de développer des projets universitaires et de participer à des Game Jams. J'ai de l'intérêt pour de nombreux aspects de la programmation de jeux vidéo et j'ai développer des compétences propres à mes activités passées et actuelles. Je recherche un stage de 6 mois en tant que développeuse Gameplay ou EngineBIU Sciences Montpellier - Université Montpellier - FDSDéveloppeur UNITY19 nov 2020EstebanJe suis actuellement en formation concepteur/développeur d’application sous UNITY chez WebForce3 et je recherche une alternance d’une durée de 8 mois. Le rythme de ma formation est 3 mois de cours intensifs puis 2 mois en entreprise, 1 mois de projet en formation et 6 mois en entreprise (3 semaines entreprise, 1 semaine de cours). Le début en entreprise commencerait donc mi-mars 2021 .Programmateur Moteur / Gameplay19 nov 2020AntoineEn école d'ingénieur, spécialisé en prog 3D, j'ai un niveau avancé en programmation C++ et OpenGL, j'ai déjà eu l'occasion de développer des jeux et des éditeurs de jeux from scratch . J'ai déjà eu l'occasion de développer des jeux sur Unity et je travaille actuellement au développement Gameplay d'un jeu sur Unreal Engine. Développeur fullstack (Unity)19 nov 2020WallymDéveloppeur indépendant fullstack travaillant sur Unity depuis 2014. Plusieurs jeux sortis sur PC et Android. Compétences incluent: -Unity (gameplay programming, C#, ShaderLab, level design) -Blender (level design, modélisation, rigging, animation, scripts Python) -Paint Tool SAI (graphisme-infographie, assets, UI design, character design, concept art, marketing design) -LMMS (production musicale, sound design) -Audacity (sound design, mixage)Programmeur C#18 nov 2020VictorRégisseur son de formation, je suis en reconversion professionnelle dans le milieu du jeu vidéo. Pour amorcer cette nouvelle carrière, j'ai suivi une formation intensive de 3 mois sur Unity et le C#. Je cherche activement un stage dans le domaine de la programmation à temps plein pour une durée pouvant aller jusqu'à 6 mois.Programmeur gameplay, programmeur engine, ..18 nov 2020RobinJe suis étudiant en 5ème année à l'INSA de Rouen en génie mathématique (mathématiques appliqués et informatique) et en double diplôme avec l'université de Rouen en Master 2 d'informatique théorique. Je cherche un stage de 21 à 26 semaines à partir du 1er mars 2021, en tant que programmeur ou tout autre poste incluant des compétences de programmation et/ou de mathématiques.Bearstudio - LMI (labo. maths INSA Rouen) - NIT Ibaraki CollegeDéveloppeur 17 nov 2020NicolasJeune diplômé d’une école d’ingénieur, je suis à la recherche d’un emploi dans le domaine du jeux vidéo. Développant actuellement un projet personnel de RPG en 2D sous Unity, j'aimerai allier ma passion du jeux vidéo à mon parcours professionnel Développeur Dassault Systèmes - Consultant Junior SIIDéveloppeur C#/Unity17 nov 2020MattéoDepuis petit je suis passionné par le domaine du jeu vidéo, d'abord en tant que gamer et plus récemment en tant que développeur. J'ai alors suivi une formation d'ingénieur dans l'école ISEP dont je suis en 4e année. Par ailleurs j'ai commencé à développer un projet personnel de jeu vidéo qui me tient beaucoup à coeur ! J'aimerai développer mes compétences et partager ma passion du domaine lors d'un stage de 5 à 6 mois à partir dé février 2021Femto-STDéveloppeur16 nov 2020FabianPassionné par l’univers des nouvelles technologies, j’ai exercé pendant près de deux ans au poste de développeur chez Stratégie et Communication. J’ai pus parfaire mes connaissance en C# grâce à la conception et réalisation de la version mobile du CRM développé en interne. Avant cela, j’ai été consultant en free-lance pour la Direction Territoriale Méditerranée. J’ai également réalisé la programmation de deux jeux sortis sur le Google Play Store.Développeur Unity3D16 nov 2020VincentAyant terminé mon cursus, obtenu le titre RNCP de niveau 7 Chef de projet SI(BAC+5) et étant actuellement à la recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo. Ma formation, mes recherches personnelles et mes travaux peronnels dans la création de jeux vidéos m'ont permis d'acquérir de nombreuses compétences dans ce domaine. Osic Marseille - IBITEK France - APHM MarseilleDéveloppeur UI/Gameplay16 nov 2020AntoninJ'ai commencé la programmation en 5ème avec pour objectif de développer des jeux vidéo Pour cela, j'ai réalisé un BTS SN, au cours duquel j'ai pu développer ma première expérience en VR et ma première "vraie" expérience sur Unity Je suis ensuite entré à Polytech Angers où j'ai pu effectuer deux nouveaux stages dans le domaine de la VR sur Unity également Aujourd'hui je souhaite donc effectuer mon stage dans le domaine du jeu vidéoUniversité d'Angers - Université du Québec (UQAC) - T&G Fashion LabsProgrammeur Gameplay16 nov 2020MarcoA la recherche d'un poste de développeur de jeux vidéos (Unity, Unreal Engine, OpenGL, mobile ou technologie VR/AR), suite à mon expérience en tant qu'ingénieur R&D chez Global Connect Activity et Asmodee Digital (développeur C# puis C++). Asmodee Digital - SAS Global Connect - SchlumbergerDéveloppeur UNITY15 nov 2020AntoineBonjour, Titulaire d'un Master MTI3D (Management des Technologies Interactives 3D) à l'ENSAM (Ecole Nationale Supérieure des Arts et Métiers), je suis à la recherche d'un poste de "Développeur UNITY" dans le domaine de la réalité virtuelle et/ou augmentée. Si vous voulez plus de renseignements sur mes compétences.Mann+Hummel - Cooper Standard - MPODéveloppeur Unity 3D15 nov 2020AdrienAprès des études dans le domaine de l'informatique et du jeu vidéo. J'ai développé une double compétence en programmation et en game design. Une première expérience en start-up m'a permis de mieux appréhender le monde professionnel. Par la suite, un poste de sous-traitant chez airbus m'a permis d'améliorer mon niveau technique et de révéler des qualités de leader. J'espère maintenant trouver un poste pour exploiter au mieux mes capacités.Virtual IT - Tataragne InteractiveGameplay Programmer12 nov 2020ElioEngineer diploma from ENSIIE specialised in video game development. Proficient in C# and C++. Very experienced with Unity and experienced with Unreal Engine. Fully bilingual English/French. Participated in multiple game jams and won awards.Scale-1 Portal - VR Game Dev - Startup Creation - VR Game - Ethereal Games - Backend DevDéveloppeur12 nov 2020FlorianAprès des études de comptabilité, j'ai choisi de faire une reconversion professionnelle dans le développement web via une formation AFPA. Langages et framework appris au cours de la formation : C#, JavaScript (Angular, Jquery), PHP, HTML/CSS (Bootstrap). Approfondissement de mes connaissances en JavaScript et C# durant mes périodes en entreprise chez Tech'in Sport et EDICAD. Recherche une alternance ou un emploi de développeur (web ou logiciel).Tech'in Sport - EDICADDéveloppeur, idéalement C# Unity12 nov 2020FlorianBac+3 informatique dont BTS programmation, puis formation aux technos Microsoft. Deux ans d'expérience professionnelle en mode agile, avec des APIs, du C#, du front et du back varié, un gitflow et du suivi sur azure et helpdesk. J'ai aussi un bagage artistique avec de nombreux projets amateur, 8 mois de développement Unity, essais sur Blender, Game Maker, RPG Maker, et création d'une communauté de jeu de rôle sur forums pendant 10 ans. Technical Artist / VFX Artist12 nov 2020ZacharyBonjour! Je suis étudiant en dernière année de la section Technical Artist de la Haute École Albert Jacquard à Namur en Belgique. Je recherche un stage d'une durée de 11 semaines entre février et juillet 2021. J'adore créer des VFX et prototyper des idées de jeux. Mes études m’ont appris à être versatile, autonome et à collaborer avec les autres. Je travaille d'ailleurs régulièrement avec un Version Control. N'hésitez pas à me contacter!