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Programmeur

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Programmation31 août 2020JosephActuellement en deuxième année à Epitech Paris dans le cursus Grande Ecole, je dois effectuer un stage dans une entreprise liée au secteur de l’informatique. Ce dernier devra durer 4 mois et se dérouler durant la période courante entre Septembre et décembre 2020. Sérieux et méticuleux, je saurai mettre en pratique mes capacités ainsi que mon adaptabilité afin de d'effectuer les différentes tâches que vous aurez la gentillesse de me confier.McMurphy
Informatique31 août 2020AntoineJe cherche un stage pour le début de ma 4eme année en ecole d'ingénieur en informatique a Epita.Caissier chez Carrefour - Interim dans un Camping
Gameplay Programmer31 août 2020JoelEtudié en 6ans, à 4 écoles, 5 diplômes, 3 pays : (France, Royaume-Uni, Canada), dont 1 en alternance. Expérience chez AUSY et PSA; Fullstack sur 2 applications web en ExtJS/Angular6, C#, .NET, SQL, Batch; 2 applications Bureautique/Android: C#, Android, Batch; Expérience en QA. Personnel: Multiple jeux Unity/C#. Diplômé et fin du contrat en Octobre, je souhaite maintenant m'orienter dans le domaine du jeux vidéo en tant que Programmeur.AUSY - Groupe PSA
Game Programmer31 août 2020AnaïsJe m'appelle Anaïs, j'ai 21 ans, et je suis diplômée d'un Bachelor Game Design. Je suis passionnée par la création et les jeux vidéo et j'ai décidé de faire de ma passion mon métier. Lors de mes 3 années de bachelor, j'ai pu toucher à beaucoup de domaines autour du jeu vidéo et je souhaite aujourd'hui me spécialiser dans la Game Programmation.Expleo
Technical Artist / Lead developer 29 août 2020HaroldDiplôme : Master 2 pro spécialisé en synthèse d'image Expérience pro : 10 ans en tant qu'ingénieur développement 3D dans des équipes R&D chez des éditeurs de logiciels avec un part de lead technique et gestion de projet sur les 5 dernières années. Aujourd'hui : Freelance développement 3D / Technical Artist avec un focus sur Unity3D. Poste visé : Mélange des responsabilités de Technical Artist et lead développement. Indépendant - IGE-XAO - FittingBox
Programmeur Gameplay28 août 2020TimothéeJe recherche actuellement un poste de programmeur gameplay Je maîtrise notamment C#, Monogame, Unity3D, le C++ et Unreal Engine. Je suis actuellement une formation à l'école en ligne Gamecodeur dans laquelle j'apprend divers langages et outils relatifs à la programmation ainsi que des méthode pour développer efficacement du code et organiser un projet. Je suis aussi salarié porté à temps partiel, j'ai pu effectué 2 missions pour des particuliers.Manzalab - Cyanide Studio - Webportage (Salarié porté)
Développeur Unity3D27 août 2020AnthonyDiplômé bac +5 en informatique à l'UTBM, je suis à la recherche d'un emploi dans le secteur du développement de jeux vidéo et/ou de la réalité virtuelle. Passionné par le secteur du jeu vidéo, j'ai choisi d'élargir mon domaine de compétences sur le logiciel Unity3D via différents projets sur mon temps libre et par le biais de deux stages de 6 mois. Très motivé, je sais travailler en Agile et suis très autonome.Immersive Factory, Albi France - Tapptic, Bruxelles Belgique
Gameplay programmer / Unity developer27 août 2020KristoferÉtudes: DUT INFORMATIQUE LPRO CASIR Bachelor Game Design Experiences: Développeur Informatique 1 an, DPM Technologies Unity developer 1 an, Khundar Jeux sortis: Starlight Runner Will you survive? DPM Technologies - Khundar
Développeur Unity / Tools27 août 2020AnthonyJe possède un bac +5 en informatique réalisé dans son intégralité en apprentissage, je suis avant tout un développeur backend. Après mes études, j'ai été consultant Java/Kotlin pendant 2 ans dans une ESN avant de fonder ma propre société de formation et de réalisation de jeux-video. Faire des jeux vidéos en solo est le plus gros défi que j'ai eu à relever, je cherche une entreprise pour accueillir mes compétences : L'union fait la force.ANGHR Games & Consulting - Oui sncf - Vente privée
Développeur jeux vidéo25 août 2020AdrienÉtudiant en 3ème année de Game Programing à Isart Digital, je suis curieux de découvrir différents domaines de programmation (IA, systèmes, réseau, gameplay...) et sur différentes plateformes (PC, console, mobile...). Je suis très rigoureux, persévérant et organisé. J’aime qu’un code soit propre, logique et optimisé. J’aime le travail d’équipe. Je suis disponible dès septembre pour un stage conventionné en rythme alterné d'une semaine sur deux.
Développeur24 août 2020WilliamJe suis un étudiante d'un cursus d'un master M2i, manager en ingénierie informatique, actuellement en L3 je recherche donc un alternance de 3 ans pour m'accompagner dans mon cursus, j'ai actuellement un BTS SIO option développement. J'ai un peu expérience dans la création de jeux vidéos, j'en réalise depuis bientôt 6 ans de manière autodidacte , j'utilise principalement Uinty. Merci d''avoir lu mon cv Cordialement
Game developer22 août 2020Antoine3 ans d'expérience dans la réalité virtuelle, dont une première expérience de 7 mois sur Unity (développement sur casques autonomes de réalité virtuelle). Je recherche un poste de game developer confirmé sur Lyon.Techviz - D'un Seul Geste
Développeur Mobile21 août 2020StevenEtudiant à Lyon Ynov Campus. Recherche une alternance pour l'année 2020-2021.
Programmeur/Testeur20 août 2020FlorianJe suis diplômé d'une école d'ingénieur en informatique en alternance. J'ai effectué mon alternance à Météo France Toulouse où j'ai eu l'occasion de programmer, tester, faire de la gestion de sources à plusieurs reprises, principalement en Python. J'ai effectué un semestre à l'UQO au Canada où j'ai utilisé Blender et Unity de ma propre initiative pour un projet. J'ai aussi utilisé ces logiciels quelques fois en dehors de formations.Diatta Consulting - Météo France
Développeur gameplay / développeur outil20 août 2020MorganIngénieur informatique, j'ai travaillé pendant 12 ans dans le développement de technologies de formation en réalité virtuelle. J'ai été amené à développer des moteurs de simulation, des SDK, des moteurs de workflow d'assets et des applications d'édition de données et de scène. Je développe également des jeux vidéo sur mon temps libre. Je cherche aujourd'hui à changer d'activité et à travailler dans la programmation de jeux et outils.Reviatech
Programmer et/ou Game designer19 août 2020MélanieTitulaire du Master d'Informatique IMAGINA (IMAges, Games and INtelligent Agents) délivré par l'université de Montpellier, je suis à la recherche d'un poste me permettant de travailler en équipe et d'exprimer ma créativité. Je suis le plus à l'aise avec les langages C, C++, Java et Javascript, mais j'ai également des connaissances en Web, Angular et Python. J'ai des compétences en Physique et Mathématiques avancées du fait d'un passage en CPGE.Rational Consulting - We are learning
Développeur Unity ou C++/Java19 août 2020GermainEtudiant entrant en quatrième année à EPITA (Le Kremlin-Bicêtre), autodidacte Unity
Developpeur Unity ou Unreal Engine 18 août 2020YannVenant de finir mon stage de fin de cursus d’ingénieur informatique spécialisé en Imagerie, Inteaction et réalité virtuelle à l’Université de Technologie de Belfort-Montbéliard, je cherche à poursuivre dans le domaine du jeu vidéo et de la VR qui allie les outils techniques que j’ai pu utiliser à ma passion pour les jeux. J'ai déjà réalisé deux stage de 6 mois l'un sur Unreal en simulation 3D et l'autre sur unity pour l'Hololens 2 en AR .Kaizen Solutions - MTS - TU Kaiserslautern
Developpeur Unity3D/C#14 août 2020NicolasTitulaire d'un master en ingénierie de la 3D et du jeu vidéo, d'un baccalauréat en science appliquée avec majeure en conception de jeux vidéo québécois (équivalent L3). Je suis autodidacte et autonome, j'ai pu gérer des jeux de leur développement à la production lors de mon alternance. Je participe souvent à des gamejams. Je recherche un premier emplois pour me lancer dans la vie active.USTS studio13
Gameplay programmer14 août 2020KennethJe suis actuellement étudiant ingénieur en master Intelligence Artificielle et Réalité Augmenté à l'ISEN Lille avec le profit Innovateur. Dans le cadre de mes études je recherche un stage de 6 mois, démarrant entre septembre et novembre 2020, en tant que gameplay programmer.