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Modeleur/Textureur 3D25 mars 2024LucasJe dispose de 3 ans d'études dans une formation de chef de projet multimédia en parallèle d'apprentissage autodidacte sur divers domaine de la 3D. Je dispose de connaissances sur les logiciels suivant: Maya 3ds Max Substance Painter/Designer Plasticity Unreal Engine Je suis à la recherche un poste de généraliste 3D spécialisé hard surface.
Ingénieur en IA.25 mars 2024HenriTitulaire d'un Master en ingénierie avec mention de la Sorbonne, spécialisé en intelligence artificielle et doté de multiples certifications professionnelles, mon parcours académique et professionnel m'a permis d'acquérir une compréhension approfondie des différentes applications de l'IA. sorbonne universite - Excilone - Hôpital de la Salpêtrière
Infographiste 3D Temps Réel Generaliste25 mars 2024Maxime-Bachelier en technique infographique (Bac+3) a Namur en Belgique -Wizarbox: freelance -Mando Production: freelance -Vertical: CDI -THQ Nordic (Black Forest): CDI -6freedom: CDD6freedom - THQ Nordic - Vertical
Game Artist22 mars 2024AlexiaJe suis diplômée de la Haute école Albert Jacquard à Namur (HEAJ)
Developer22 mars 2024EtienneI've been passionate about computer science since a young age. With a Bachelor's degree in Computer Science, I've developed strong skills in low-level programming and various areas such as concurrent and graphical programming. My academic journey was enriched by a Master's in Computer Science, focusing on specific areas like AI applied to robotics, combinatorial optimization, interaction and human-machine interface. Octo Technology - Accenture - LUTIN - Cité des Sciences
Level Designer, Game Designer, QA 22 mars 2024Nathanje suis diplômé avec un Bachelor en Game Design (LISAA) et suis à la recherche d'un poste où je pourrais m'épanouir dans le domaine du jeu vidéo. je suis motivé et prêt à relever tous les défis et à constamment apprendre et m'améliorer. Leavin Room - Aellys
UI Designer21 mars 2024LéoÉtudes sur trois ans à 3Axes Institut pour une licence en infographie 2D/3D (Bac+3) suivi d'un stage de 6 mois au sein de la société Wizama en tant que Graphiste/Video Artist. Puis responsable de l'espace VR et numériques sur le festival Travelling avec Clair-Obscur en février 2024. Mes compétences sont le design d'UI, la création d'assets graphiques, la direction artistique, le marketing art et la vidéo avec comme outils: -Suite Adobe -ZbrushClair-Obscur - Wizama
Modeling Sufacing Artist21 mars 2024Ariane PhoebéDiplômé en réalisation 3D avec les félicitations du jury pour le court-métrage auquel j'ai participé. Deux années d'expérience en apprentissage : Designer 3D dans une entreprise spécialisée dans la vente de meubles haut de gamme pour les cuisines professionnelles. Recherche poste de généraliste, modeling et/ou surfacing artist. Codimatel
Développeur Gameplay / Moteur20 mars 2024RonanJ'ai réalisé des études en ingénieries des Sciences du Numérique à CPE Lyon, me permettant de maitriser plusieurs langages de programmation, comme Python ou C/C++/C#, ou des logiciels comme VSCode ou Unity. Cherchant à me spécialiser dans les domaines du jeux vidéo, j'apprécie relever les défis imposés et je m'adapte très rapidement à un environnement ou un projet déjà existant. Alten
Ingénieur études et développement20 mars 2024GeorgetIngénieur informatique depuis 6 ans, j’ai pu acquérir des connaissances en conception, développement logiciel mais aussi des compétences en travail d’équipe, rédaction de documents techniques et chiffrage des taches. Je souhaite approfondir et développer mes connaissances tout en découvrant de nouvelles technologies. J'ai pu pratiquer pendant 5 ans du c++, 2 ans en web (php) ainsi que la programmation sur automate (codesys).AUBAY - SOLARPLEXUS
Unity Developer20 mars 2024GhoutiPassionate and skilled Unity Game Developer with more than 2 years of professional experience creating immersive and engaging gaming experiences. Proficient in game design, development, and optimization, with a strong understanding of various game mechanics and platforms. Seeking to leverage my expertise in Unity and game development to contribute to innovative and exciting gaming projects.Digital Fennec
Texture Artist / Artiste generaliste 3D20 mars 2024OcéaneJ'ai fais mes études à l'ESRA Côte d'azur, que j'ai conclue par un stage de 4 mois a Wonder LegendsWonder Legends Studio - Esra Cote d'azur
Technical artist19 mars 2024YoannLead designer 3D avec 9 ans d'expérience, dont 6 spécialisés en VR & AR, avec un profil mixte artistique et technique, je souhaite mettre à profit ma sensibilité et sens du détail afin de semer de l'émotion sur des projets digital pour l'humain. J'ai dernièrement confirmé des compétences de design UX au sein d'une petite structure et en ai développé d'autre en game dev sur un projet personnel ayant réuni jusqu'à 6 personnes depuis 3 ans.Augment SAS - Segula Technologies - Stellantis
Engine / Tools programmer19 mars 2024GuillaumeAprès mon master en image et intelligence artificielle en alternance, j'ai profité de 2 ans d'indépendance pour développer et publier mon tout premier jeu vidéo sur Steam. J'ai également participé à de nombreuses game jams dans lesquels j'ai pu découvrir de nombreuses technologies et expérimenter la compréhension en profondeur de l'architecture d'un moteur de jeu, je développe notamment mon propre moteur de jeu 2D.DaVikingCode
3D Character Artist19 mars 2024MathildeActuellement dans ma 5ème année de Master en concepteur Réalisateur option jeu vidéo à Piktura , je suis à la recherche d'un emploie à partir du 15 juillet 2024.
Project, Product, Community, Publishing Etc.19 mars 2024StephenAs the Director of Community at Skystone Games, I lead and support the community and influencer management across all our titles, as well as serve as a product-project manager for several key releases. With over 15 years of industry experience, I have successfully transitioned my skills from community management and customer support to game publishing, where I have fulfilled multiple roles, including product manager and producer. Skystone Games - Giant Games - Cloudcade Inc
UX Designer18 mars 2024LucieDiplômes : - Licence MIASHS (programmation, mathématiques, sciences cognitives) - Diplôme d'ingénieure cogniticienne (programmation, mathématiques, sciences cognitives, UX Design, UX Research, gestion des connaissances) Spécialisée dans l'analyse et l'optimisation des interfaces homme-machine. 1,5 ans d'expérience à Salomon sur missions à forte composante UX. Poste recherché sur Haute-Savoie, Lyon, Genève, Grenoble. (Le + : auteure de romans.)Salomon
Concepteur sonore & Compositeur pour l'audiovisuel18 mars 2024HuamanMusician and composer, Huaman began his artistic journey in Argentina, his home country. Trained as a percussionist and sound technician, his quest for exploration and artistic education led him to France, where he earned a bachelor's and master's degree in musicology (MAAAV) at the University of Lyon 2. Today, he dedicates himself to his career as a composer and sound designer. FR/ENG/ESPNuzroush
Composer17 mars 2024SeanI'm a composer and musician based in Padova, Italy. I graduated magna cum laude in 2022 (Master of Arts in music performance and composition) and since then I always worked professionally both as a freelance musician and a music educator. I wanted to touch base with you to ask if you had any interest in commissioning the writing of original music for your upcoming projects. I can write orchestral and ambient music.
Rigger 3D17 mars 2024MaximeMaster Animation et Réalisation 3D à l'IIM (2023) Formation généraliste et focus sur projets à caractère professionnels. Lead rig sur ces projets (Blender). Formé au rig sur Maya pendant plusieurs mois. Expériences de stage en studio d'animation (TNZPV, fix animateur pendant 6 mois sur Blender) ou en tant que modélisateur (4 mois à Realitim sur 3DS Max) Recherche un poste de rigger 3D sur Maya ou Blender dès maintenant. TNZPV - Realitim