Compositeur et Sound Designer17 juin 2026ThéoDiplômé d'Isart Digital en Music & Sound Design, je recherche une opportunité en tant que Compositeur et/ou Sound Designer dans l'industrie du jeu vidéo. J'ai participé à plusieurs projets étudiants, dont un projet de fin d'études, ainsi qu'à un stage avec Isart Digital Montréal. Je contribue également à un projet de fan-game en tant que compositeur. Beyond Galaxies SoftwareNarrative Game Designer17 juin 2026JohanaDouble Master (Conception de dispositifs ludiques / Game Design & Humanités Numériques) et Licence en Psychologie, je recherche un poste de Narrative Game Designer Junior. Forte d'un an d'expérience à l'Université de Lorraine en conception d'expériences VR où j'ai principalement géré le narrative design et les parcours utilisateur interactifs. Compétences : Unity, Twine, Ink, écriture de choix complexes, psychologie cognitive et UX.Université de LorraineProject Manager16 juin 2026AnthonyProject Manager with 14 years of experience leading creative, VFX, and post-production projects from concept to delivery. Skilled in team coordination, scheduling, budget management, and stakeholder communication. Passionate about video games, music, and AI-driven creative technologies. Seeking to bring strong leadership, problem-solving, and production expertise to innovative game development projects.Monarch - Strobe - DeLaPostQA Analyst, Analyste expérience client15 juin 2026ChloéJ'ai travaillé deux ans en tant que data analyst expérience client chez Orange. J'ai une certification professionnelle Data Analyst, une licence pro en Métier du jeu Vidéo et un Master Humanités et Industries Créatives appliqué au Jeu vidéo. J'ai travaillé en tant que Level Designer à Ubisoft et fais plusieurs stages et expériences dans le jeu vidéo. Orange - Décathlon - IncotransGame Artist 2D15 juin 2026VincentCréatif avec vingt ans d'expérience en character design, en illustration et en animation 2D. J'ai participé à la réalisation de plus de 30 jeux vidéo, en alliant exigence artistique, adaptabilité et sens des contraintes de production. Ludicious - Playfish - EAProgamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasIngénieur spécialisé en programmation 3D, synthèse d'image et développement logiciel temps réel. Maîtrise C++, OpenGL et les technologies modernes de rendu. Expérience en développement d'applications 3D interactives, raytracing/raymarching et optimisation performance. Passionné par l'innovation technologique et rigoureux dans l'exécution de projets complexes.Dassault Systemes - Computer Vision LaboratoryProducer12 juin 2026Bruno12 ans d'expérience dans le jeu vidéo et les technologies innovantes, à concevoir, produire et diriger des projets B2C et B2B à fort impact publiés sur PC et mobile ou présentés lors de grands événements internationaux (Paris 2024, CES, Vivatech, PGW). J'ai dirigé des équipes de 5 à 15 développeurs, ingénieurs, artistes et leads, tout en gérant les tâches quotidiennes, l'optimisation des flux de travail, le budget et le planning.Sporty Peppers - Angel Corp - Quanty BanditMarketing/Communication11 juin 2026GautierActuellement Global Influencer manager au sein de l'éditeur 505 Games, je cherche un nouveau challenge en marketing/communication. Auparavant, j'étais responsable Marketing/Communication France pour 505 Games.505 GamesEnvironment / Prop Artist 9 juin 2026Bastien3D Environment Artist polyvalent / Unreal Engine / Maya / Blender Iphigames - Choose Red Studio3D Artist Environment8 juin 2026LaurynEnvironment Artist 3D chez Kylotonn - KT Racing à Lyon depuis 2022 (stage 6 mois puis CDI) , j'ai travaillé en majeure partie sur Test Drive Unlimited Solar Crown (moteur maison) puis sur un projet non annoncé (UE5). Suite à un RJ, je cherche un nouveau studio dans lequel m'épanouir, contribuer et apprendre! TT/remote fortement apprécié.KT Racing - KylotonnIngénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio Chahut3D Artist / 3D Animator / VFX Artist3 juin 2026ValentinI am a 3D Generalist with a bit of programming experience. My degree is in Computer Graphics and Media Production, with a focus on 3D animation, I love environment art, dabble in some VFX and have a passion for game dev. I have done a bit of Web dev, Python and C#, but I am a bit rusty on that side.Reed - Company2 - Company3Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault Aviationenvironnement 3D artist3 juin 2026ValentineArtiste 3D Environnement diplômée de Isart Digital avec une expérience en productions AA, jeux tactiques, VR et visualisation historique et architecturale. À la recherche de nouveaux défis me permettant d'élargir mon expertise en création d'environnements.Noovae studio - Tindalos InteractiveAnimateur 3D2 juin 2026Arthur6 ans d'experience dans des studios AA et AAA, chez Quantic Dreams (Star Wars Eclipse) et Tindalos Interactive (Aliens Dark Descent) 3dsMax / Maya , Motion capture, facial animation , key frames animation // Humanoide , creatures, androidesQuantic Dreams - Tindalos InteractiveGame designer1 juin 2026QuentinJe suis détenteur d'un diplôme en infographie et images de synthèses 3D, j'ai une passion toute particulière pour les jeux vidéos depuis mon enfance et je cherche activement à pouvoir faire mes premiers pas dans ce domaine qui m'inspire et me fascine depuis toujours. Producer31 mai 2026GianniProducer avec 4 ans d'expérience en production jeu vidéo et plus de 20 ans dans l'industrie. Bilan : 11 jeux livrés dans les délais chez Microids - en tant que Lead Producer sur 6 titres (dont Tintin Reporter à 7M€ / 80 personnes) et Associate/Co-Producer sur les autres. Fort background en journalisme spécialisé jeu vidéo : une connaissance du marché et des IP qui fait la différence à chaque étape de production.MicroidsDéveloppeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - BobbypillsSenior Environnement/Level Artist27 mai 2026JulienBonjour à toutes et tous, suite à un licenciement économique il y a 7 mois, je suis à la recherche d'un nouveau défi professionnel en tant que Senior Environnement/Level Artist. En 11 ans d'expérience, j'ai eu l'honneur de travailler pour des studios tels qu'Ubisoft et Spiders, sur des licences à succès telles qu'Assassin's Creed, Ghost Recon ou encore GreedFall. Je reste à votre disposition si vous avez besoin de plus amples informations.Ubisoft - Fishlabs - SpidersCharacter artist27 mai 2026NaomiAprès un master en animation 3D et VFX à l'école New 3DGE, j'ai rejoins Chaotic Games dans le développement du jeu Seth en temps qu'unique Character Artist dans une petite équipe de 8 personnes. Dans un tout autre registre, j'ai eu l'occasion durant trois années consécutives de planifier l'organisation d'une cuisine associative, dans le but de produire plus de 2500 repas avec l'aide d'équipes bénévoles lors d'un festival en Normandie nommé Opal.Chaotic Games - Opal