Menu

Métiers

58Chef de produit235Chef de Projet - Réal.84Divers / Administratif759Game / Level Design1906Infographiste190Marketing / Commercial139Musicien / Son8Management152Presse / Communication1459Programmeur25Support / Hot-Line84Technicien163Test / QA75Traduction / Localisation132Web / Internet

Pas de filtre métier

5469 Tous les CV3545 Recherche d'emploi1924 Recherche de stage
Page 1 sur 178
Growth marketing manager / Marketing digital manag6 mai 2026AliceMarketing digital | CRM | Growth & Acquisition Diplômée d'un masster en marketing digital et avec 3+ ans d'expérience, j'optimise la performance digitale via data, acquisition (SEO/SEA/social/email) et automatisation CRM. Approche analytique et créative, orientée e-commerce et impact. Passionnée par le jeu, je conçois des stratégies engageantes pour fédérer les communautés. j'aime Construire, tester, optimiser, travailler en équipe !Asmodee - Broadway Toys Limited - Funforge
Développeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbh
Motion Designer 3D / vidéo temps réel5 mai 2026AntoineMotion designer avec 10 ans d'expérience en création de contenus vidéo, web et 3D, spécialisé dans la production de supports marketing digitaux et de vidéos immersives (Unreal Engine)Adelya Terre D'Hygiène
Lead Sound Designer 5 mai 2026LoysSound designer avec 9+ ans d'expérience au Canada, spécialisé en intégration middleware et moteur de jeu (Unity, Unreal, Wwise). J'interviens de la création à l'implémentation avec une forte approche technique. Expérience en lead : pilotage audio, structuration pipeline, coordination équipes. Habitué aux productions exigeantes, je conçois des solutions audio robustes et orientées performance.Side Global - Vibe Avenue - Audio Z
Compositrice et sound designer5 mai 2026OrlaneCompositrice diplômée en musicologie et spécialisée en musique de film. Alliant une solide culture musicale classique à une expertise technique en musique assistée par ordinateur, je compose des univers sonores immersifs et narratifs adaptés aux contraintes du jeu vidéo. Je sais écrire une partition pour orchestre. Maîtrise experte de FL Studio, Logic Pro, Cubase, Wwise, mixage, mastering et édition de pistes audio pour une intégration propre. Obsidian Melodia
Level Design Junior/Confirmé4 mai 2026BastienJ'ai travaillé en tant que Level Designer Junior sur un titre AAA à Ubisoft Ivory Tower, The Crew Motorfest, qui était un live game. Je m'intéresse au développement de systèmes multijoueurs et à la création de niveaux permettant un gameplay systémique, mais j'aime également tous les aspects du level design, tant que le gameplay fait partie de l'expérience joueur. Ubisoft Ivory Tower
Unreal Engine Game Programmer4 mai 2026RaphaelMaster's-educated Unreal Engine Developer with 3 years of pro experience shipping C++ gameplay systems and UI systems for titles like Home Design 3D, Obscura and Desert Wanderers.Koalabs - IIM Digital School
Gameplay programmer junior3 mai 2026NoamBachelor Game Programming (2026) - BUT MMI parcours Développement Web et dispositif interactif (2024) - Apprenti Développeur Full stack chez Josh Digital (2023/2024) - Stagiaire en maintenance applicative chez Sopra Steria (2023) Josh Digital Agency - Sopra Steria
Chargé marketing / Assistant Direction Marketing1 mai 2026AntonioMarketing & Growth Strategist chez Nova-box : +240% CA/mois, relance d'Echoes (ventes x8) et Pégases 2026. Marketing Director (Vestige) : pilotage Kickstarter et Steam. Community Manager chez Two Tiny Dice et ManaVoid. Chargé de market chez Kimeria. Élu au CA de SO·Games. Fondateur Discord (4000+ membres). Ex-prof de littérature, j'allie rigueur et maîtrise technique (GOG, Steam, Epic) pour transformer vos jeux en succès commerciaux bruts.Nova-box - ManaVoid - Two Tiny Dice
Artist 3D, technical artist28 avr 2026SofianeÀ la recherche d'un nouvel emploi après 4 ans entant que Responsable Artistique au sein de Volumetric Studio, où nous faisions des serious game VR et non-VR sur Unreal Engine. J'ai eu de multiples missions : modélisation 3D, Unreal Engine (environment art, création de shaders, blueprint, sequencer, MRQ, intégration etc.), création de workflows, concept art, storyboard, character/props design, animation keyframe, ThreeJS / React Three Fiber.Volumetric Studio - Omneo Solutions
Administrateur système Linux27 avr 2026PatrickIngénieur Linux, passionné d'open source et de game dev, avec 13+ ans d'expérience en infrastructures critiques, virtualisation et automatisation. J'évolue dans des environnements exigeants où performance et sécurité priment (CI/CD, conteneurs, bare metal). Curieux et pédagogue, je transmets aussi mes connaissances. En parallèle : dev indé (Godot, Unity) et passion pour le jeu vidéo.Aday - Ediser - Nevrax
Mission Design, Game Design24 avr 2026LunaJunior Mission Designer (Quests owner) - Motion Capture Assistante - Réalisation Gameplay Assistante (Scripted Events) 2 ans et 7 mois d'experience dans un jeu vidéo AAA non annoncé chez Ubisoft Paris Studio. BAC +6 en création et narration de jeu vidéo et experte en création digitale Ubisoft Paris Studio - Next Level Studio
Game Artist , Environment Artist, Character Artist20 avr 2026EtiennePlus d'une décennie d'expérience dans le développement de jeux-vidéos, je suis toujours à l'affût de nouvelles aventures prenantes pour explorer de nouveaux mondes. J'ai un penchant pour le handpaint (comme Arcane), le modeling stylisé (entre Overwatch et Tim Burton par exemple). Depuis 2016 je créé sur mon temps libre un projet qui s'appelle Star Wars - Redemption. C'est fan made, mais aussi fait avec passion aussi pour le métier de game artistNukeygara - Old Skull Games - 3kElo
Narrative designer19 avr 2026MiaDiplômée en métiers du jeu vidéo (Université Paul Valéry, Montpellier) et en Arts du spectacle spécialité cinéma (Université Stendhal, Grenoble), je cherche une expérience en narration vidéoludique. Passionnée d'écriture et de design narratif, j'ai confirmé mon projet lors d'un stage chez Ubisoft Montpellier. Lead narrative designer sur plusieurs projets (dont primés en game jams), je maîtrise écriture, cohérence narrative et outils comme Ren'Py.Médiathèque de Gignac
Community Manager, Assistant Marketing/Comm.14 avr 2026MatthieuFort de premières expériences en marketing et communication, notamment au sein d'Electronic Arts, en France et à l'international, j'allie créativité, rigueur, flexibilité et sens interculturel pour concevoir des stratégies qui inspirent et engagent.Electronic Arts - AER Bourgogne-Franche-Comté
Senior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmart
Game Animator 3D8 avr 2026AdamBonjour, je suis un Junior en animation de jeux 3D à la recherche d'un travail. Je suis motivé, prêt à apprendre et à m'améliorer avec de nouvelles opportunités. Je m'efforce d'être un meilleur animateur et je cherche du mentorat dans un studio de jeux en tant qu'animateur junior pour les jeux vidéos 3D. Je parle couramment français et l'anglaisAlternance dev CoHR - Sorbonne nouvelle université
Environment artiste8 avr 2026RaphaëllaJe cherche à travailler en présentiel ou en partie en télétravail, sur la ville de Bordeaux et alentours
Gameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.
Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie Canada