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Texture / Artiste de Matériaux2 fév 2026NicolasJ'aspire à devenir un Artiste de Texture / Matériaux, mon profil étant dirigé vers du réalisme, mélant Art et Technique. Mes logiciels d'expertise sont Substance Designer et Painter, Unreal Engine 5 et Blender / Maya. Gradué en juin 2025, j'ai eu l'occasion de prouver mes compétences au travers de plusieurs Game Jams et concours, notamment le 'Meet Mat 2024', pour lequel je fus sélectionné en tant que finaliste.
Ingénieur pédagogique VR2 fév 2026NathanDéveloppeur Unity3D spécialisé en expériences temps réel et VR/XR, avec plus de 5 ans d'expérience sur des projets en production. J'interviens sur l'architecture technique, le gameplay, les interactions et l'optimisation multi-plateformes (PC, mobile, casques VR). À l'aise en équipe pluridisciplinaire, je conçois des expériences interactives performantes, stables et orientées utilisateur.Maser Engineering - Midiscom - Nate Productions
Concept Artist, 2D Artist2 fév 2026LucienAprès avoir décroché mon diplôme de Concept Artist à l'école Brassart Nantes en 2025, j'ai effectué un stage de 4 mois chez Goodbye Kansas Studio à Stockholm. Une collaboration fructueuse qui s'est poursuivie par une mission freelance d'un mois. J'y ai produit props, environnements, personnages et images clés à l'aide de Blender et Photoshop. Basé à Nantes, je suis en mesure de déménager en France pour une position permanente.Goodbye Kansas Studio
Ingénieur du Son1 fév 2026AntoineSpécialisé dans le mastering haut de gamme, mon expérience dans le travail du son est variée : mixage et mastering musique, enregistrement et mixage cinéma, sonorisation live, ou encore composition de musique à l'image, toutes ces expériences professionnelles ont contribué à étoffer mon expertise dans le domaine du son et me permettent de proposer un panel de prestations précises et de qualité.ARBA
Programmeur gameplay; Lead programmer1 fév 2026ValentinGameplay Developer Unity avec 5 ans d'expérience, spécialisé en prototypage rapide, gameplay systems et itération. Profil polyvalent mêlant technique, artistique et game design. Actuellement développe en solo un TPS roguelite PC, de la conception à la publication Steam.Small Beautiful (mobile) - Gumgo (PC)
Traduction/ localisation31 jan 2026MarionAutrice indépendante, spécialisée en écriture de fiction, narration et traduction anglais-français. Profil créatif et rédactionnel. Anglais courant. Certificat Voltaire.
Concept Artist / Illustratrice31 jan 2026Lou-AnneDiplômée d'une licence en Animation 2D/3D et d'une licence en Illustration, je recherche activement une entreprise heureuse de prendre sous son aile des juniors dans l'industrie.
Gameplay Programmer30 jan 2026ThibautJe suis développeur de jeux vidéo depuis 2007 après avoir obtenu un master en informatique. J'ai débuté ma carrière en codant en C++ un moteur maison, ce qui m'a permis de délivrer des jeux sur différentes plateformes. J'utilise Unity 3D depuis 9 ans et dernièrement Unreal Engine 5. Vous pouvez retrouver les projets auxquels j'ai participé sur mon site internet. N'hésitez pas à me contacter.Virtuos - Runes Studio - Planet Némo
DATA ANALYST30 jan 2026AlexisFort de 15 années de pratique du football en compétition régionale, j'ai acquis un sens aigu du collectif et de la discipline. Passionné par l'analyse de la performance, je transpose cette rigueur dans ma pratique de la course à pied et de l'e-sport compétitif, où la donnée sert le dépassement de soi. Ma curiosité naturelle me porte également vers l'astronomie et la culture visuelle (mangas), nourrissant une soif d'apprendre. Deret logistiquz - Association Afev - DpointGroup
Développeur FullStack30 jan 2026Kelly• Développeur fullstack de 8 ans d'expérience, formation initiale d'ingénieur chimiste • Vision globale des projets (conception à publication) • Bonne capacité de compréhension des besoins clients • Bonne capacité de communication, orientée projet, curiosité et adaptabilitéEthera
3D Artist29 jan 2026GillianBonjour bonjour ! Je suis 3D Artiste à Ankama depuis 2021, et je cherche de nouveaux horizons où je pourrai faire profiter mon expertise :) J'ai un Bachelor en Game & Creative Coding obtenu à E-Art sup Toulouse. Mes compétences sont : Modeling, Unwrap, Texturing, Intégration, Composition, Lighting et Optimisation Je suis très attaché à fournir un travail de qualité qui satisfera tout le monde : les joueurs, et nous !Ankama, CDI - Ankama, stage en 2020 - Stage VR Code de la route
QA Tester29 jan 2026MohammedsharifI hold a Bachelor's degree in Computer Science and a Master's degree in Data Science, giving me a strong analytical mindset and respect for clear rules and systems. I care deeply about player experience and enjoy identifying inconsistencies that affect usability or immersion. I am seeking a QA Tester internship to learn professional workflows and contribute to building reliable, enjoyable games.Keywords Studios - Protection 24 - Laboratoire d'Informatique
Illustrator - Concept Artiste - Character designer29 jan 2026MarionConcept Artist / Illustrator / Character Designer – Senior Artiste 2D avec 8 ans d'expérience dans le jeu vidéo, incluant des postes de Lead Artist et Art Director. Spécialisée en concept art, illustration et character design, avec des compétences en 3D (Blender) et des bases en animation 2D (Spine). Habituée aux pipelines Unity et au travail en équipe internationale. Disponible immédiatement. 6th base - Stingbot game - Threevision
Background Artist 2D et développement visuel29 jan 2026MarieJe suis Junior Background Artist 2D, Développement visuel et props design.Stage développement visuel - Bg Artist chez Mathematic - JAM
Concept artist, with 2D and 3D expertise29 jan 2026SimonFreelance creative since 2003. My core is as an illustrator and artist. But I also sculpt my design with Zbrush being my preferred tool. Beyond art I have worked with game design in several projects as well. Both digital and analogue games. Educated in Art Direction and Animation.
Concept artist- UI- DA- VFX - 3d29 jan 2026IsabelleExpérience dans le jeu vidéo sur des sujets variés, notamment l'UI, les VFX, le concept art et le marketing. Participation à des phases de playtest ainsi qu'à des contributions ponctuelles en game design. Cette polyvalence permet une adaptation rapide aux besoins d'une équipe tout au long du développement. 2d artist- orka game - concept artist- meian edition - 3d modelling - Smartpixel
Unreal Engine Gameplay/UI Engineer & Mentor29 jan 2026YoanGameplay and UI engineer specialized in Unreal Engine C++, with 5+ years of experience shipping AA and indie games across multiple studios. - Quick proof - 3 games shipped - Experience across 7+ studios - Unreal Engine Gameplay & UI specialist - Active mentor and advisor for junior developers - Guest speaker at Indie Game Academy I design and implement robust, scalable gameplay and UI system.PLAYERUNKNOWN Productions - Game Atelier - Limbic Entertainment
Concept artist / illustratrice...28 jan 2026GaëlleBonjour, Je suis diplômée d'un master dans les arts numériques avec une spécialisation en 2D, actuellement à la recherche d'un emplois ou bien d'un stage dans le domaine du concept art, pour pouvoir appliquer mes compétences techniques au seins d'une entreprise ainsi que transformer mes acquis en expérience concrète pour me perfectionner.Stage ConceptartMyria Édition - Stage project manager Myria - Illustration pour un événement
Narrative Designer28 jan 2026LolaRécemment diplômée en game design avec une spécialisation en narration interactive, je développe mon parcours autour de l'écriture et de la conception de récits interactifs et audiovisuels. Formée au narrative design, je travaille sur des projets centrés sur la structure, les personnages et l'émotion. Je recherche un poste junior en écriture ou développement narratif et suis disponible immédiatement.
Marketing Director27 jan 2026LouisMarketing Director with 12+ years of experience in the video game industry, focused on defining and executing global marketing strategies for AAA & AA games on mobile and HD, across the F2P and premium business model. Strong expertise in product positioning, USP definition, go-to-market plans, live strategies, data-driven marketing and identifying development opportunities to match publishing ambitions.Ubisoft Mobile - Massive Entertainment - Ubisoft