Développeur Unity24 juil 2026EliotDéveloppeur Unity avec 2 ans d'expérience en VR, AR et applications intégrées au web, allant de nouveaux projets à la refonte de systèmes existants au sein d'une petite équipe. Compétent en C#, en programmation de gameplay et d'outils, et en développement de shaders, fort d'un double master en informatique.Reality Academy - FestigameWriter/Narrative designer24 juil 2026PierreTeacher, researcher and game designer/writer focused on geopolitical and historical storytelling through gameplay. Experienced in conveying complex ideas through teaching, media and games. Regular scientific advisor, writer and narrative designer on small indy projects, mostly during Scientific Game Jams. Created board games as well as live action RPGs for up to 40 participants. Experienced in academic, journalistic and creative writing.Education nationaleGame / Level Designer23 juil 2026ArthurDéveloppeur informatique de formation, je m'intéresse depuis toujours aux domaines du game et level design. Je fais notamment partie d'une association e-Sport et aide à concevoir les formats et circuits d'évènements compétitifs dont Lan. j'ai également eu la chance de travailler pendant 2 ans sur un projet de serious game RPG 2D mobile sous UE5 en tant que Game puis Level Designer pour l'association Burns & Smiles, en collaboration avec Alten.Luminess / Faceel-IT - Auchan / Alten - Burns & Smiles / AltenUX Designer23 juil 2026GaëtanEx-coordinateur logistique international (5 ans), reconverti en UX/UI Designer certifié Google UX Design. J'ai vécu de l'intérieur la frustration des outils mal pensés - aujourd'hui je conçois ceux que j'aurais aimé avoir. Intéressé par Fishing Cactus pour votre travail sur les serious games, où la complexité doit rester agréable à utiliser. Figma, recherche utilisateur, prototypage. Ouvert à un poste comme à une candidature spontanée.Repos Production - OSG - FirmenichWeb developer23 juil 2026TinotendaHey team, I hope this finds you well. I'm a junior software developer specializing in web development. On a day-to-day basis I utilize NextJs and Python but I also have experience with CMS such as Wordpress. The reason why I applying is I want to showcase the value I can bring to AltShift. If the studio ever needs any web work, I would like to be considered for an opportunity. Thank you for your time.AirMeat - FlyRank - Digi UbuntuGame / Level Designer22 juil 2026ArthurDéveloppeur informatique de formation, je me suis peu à peu intéressé aux domaines du game et level design, ayant un attrait particulier pour le jeu vidéo et l'aspect créatif qui se cache derrière. j'ai notamment eu la chance de travailler pendant 2 ans sur un projet de serious game RPG 2D mobile sous Unreal Engine 5 en tant que game puis level designer pour l'association Burns & Smiles, en collaboration avec Alten.Faceel-IT - AltenDéveloppeur Web21 juil 2026StyvensPassionné par les nouvelles technologies et l'univers du Web, je suis un développeur front-end et back-end. Grâce à mes formations, j'ai acquis des compétences dans divers langages de programmation, notamment HTML, CSS (y compris Sass), JavaScript (y compris React) et PHP/Symfony, ainsi que la création de sites Web et d'applications. Game Developer & 3D Artist Junior21 juil 2026HakanDéveloppeur C# spécialisé en game development, avec une solide maîtrise du pipeline 3D complet (Blender, ZBrush, Substance Painter). Créateur d'un mod de survie complet pour GTA V en autonomie (gameplay, IA, inventaire, sauvegarde), plus de 11 000 téléchargements. Maîtrise C#, C++, Unreal Engine Blueprint. À la recherche d'une expérience en studio, poste junior développeur ou 3D artist en Île-de-France.Programmeur gameplay Unity/C# senior21 juil 2026GuillaumeProgrammeur gameplay Unity/C# senior avec plus de 8 ans d'expérience en jeu vidéo, VR/XR et expériences interactives. Ancien lead programmeur, tech lead, technical game designer et chef de projet, je combine développement de fonctionnalités, architecture, prototypage, intégration Unity, mentorat et livraison. Citoyen français en retour vers la France, disponible à Paris en hybride ou en télétravail partout en Europe.PreviewLabs - Phi Montréal - Coral GamesDéveloppeur Unity20 juil 2026ArnaudBac+5 Epita option multimedia et technologie de l'information Developpement d'application en realite virtuel chez Holodia Conception d'une application mobile pour modeliser une tête animable chez Eisko Développement et optimisation multi-platform pour une suite de logiciel de serious-game chez SeriousFactory 10 ans d'experience 3D, UI et programation sous Unity en C#Serious Factory, E-learning - Holodia, réalité virtuelle - Battle Factory, jeu videoResponsable R&D - Animation Temps réel20 juil 2026LucieEn 2020, j'ai commencé à travaillé dans l'animation temps réel. En 6 ans, j'ai participé à la mise en place d'un premier Pipe sur Unity (Edmond et Lucy, France Télévision) puis piloté la création d'un second sur Unreal (Les Minus, Canal+). Outre la création d'outils, ce qui me plaît dans mon métier c'est d'échanger avec les équipes artistiques et de production pour pour trouver la meilleur solution technique à chaque besoin artistique.Miam!Studio - Gerwin Softwares - EndroadMid level Unity developer20 juil 2026MauricioJ'ai une formation en développement de jeux vidéo au Brésil où j'ai ainsi eu un échange d'un an au Canada. J'ai travaillé surtout avec Unity et C# dans mes éxperiences professionelles, y compris 2 studios indies et 2 boîtes de développement d'applis avec Xamarin. J'ai aussi travaillé pendant 3 ans comme développeur indépendant et lancé le jeu Vinebound avec deux amis sur Steam. En plus j'aime bien travailler avec UI, UX et organisation de projet.AddixGroup - Riftpoint - FreelanceVFX Artist20 juil 2026MatthéoDiplômé de 3iS dans la filière Jeux Vidéo et Animation, je me spécialise dans la création de VFX temps réel sur Unreal Engine 5. Au cours de ma formation, j'ai participé à plusieurs projets en équipe en développant des effets visuels pour le gameplay et les environnements, tout en collaborant avec des programmeurs, game designers et artistes.Lead Game Designer20 juil 2026AugustoI am a Game Designer with experience in creating and developing gameplay systems, narrative, progression, economy, balancing, and game documentation. I also have a technical background in Unity, programming, and Tech Art, which allows me to work closer to implementation and collaborate effectively with different areas of game development. Dinx - Take4Games - FAVO3D Environment Artist 17 juil 2026AndreaI specialise in realism and prop art. My strengths lie in set dressing, as I enjoy creating immersive story-telling and being detailed-oriented. My software of choice is: Blender, Substance Painter, Substance Designer, though intermediate and Unreal Engine. At times I use Marmoset Tools to render props. I have experience working remote, one was US and now UK. I have done environment, and lighting building, set dressing and prop art. Unannounced (US) - Sloth Doctor Games (UK)Game / Level Designer - Gameplay Presentation16 juil 2026Nils Erik JohannesMultidisciplinary game designer with 5+ years in PC/VR production. Experience across gameplay spaces, level design, Unreal, lighting, cinematics and visual readability. Interested in dark fantasy/action RPG design, atmospheric spaces and gameplay presentation.Cradle of Sins - Freelance / Personal Projects - Balrog DesignChef de projet IT16 juil 2026AxelEn transition vers le poste de Chef de Projet IT après 8 ans d'expérience dans des environnements exigeants (médical, nucléaire), j'ai accompagné cette démarche par 4 certifications : Google Project Management, Google Cybersecurity, IBM Product Manager et IBM IT Project Manager. Rigoureux et bon communicant, je souhaite structurer vos projets et faciliter le travail de vos équipes techniques au quotidien.EPSYL Groupe Alcen - Scaleo Medical - SATT Sud-EstGraphiste16 juil 2026ManonJe me permets de vous adresser ma candidature spontanée, car je suis très intéressée par votre entreprise :) Passionnée par les jeux de société, je suis particulièrement attirée par ce secteur qui réunit illustration, expérience utilisateur et dimension ludique et conviviale. J'aimerais aujourd'hui mettre mes compétences au service d'un studio comme le vôtre. Je vous invite à consulter mon portfolio ainsi que mon CV ! Merci Manon Corner Cuisine Distribution - Imprimerie DeficomTesteur QA16 juil 2026VincentTesteur QA certifié ISTQB avec 5 ans d'expérience, diplômé en informatique. Spécialisé en tests fonctionnels, avec une expertise en validation de données, Jira, Testrail, Selenium, Git et CI/CD. Habitué aux environnements Agile et à la méthode V, à la conception de scénarios de test, au suivi d'anomalies et à l'assurance qualité de bout en bout.1888 Studio - Aubay - TiimeSound Designer, Composer, Audio Editor16 juil 2026RitaMasters degree in Media Scoring and Sound Design for Videogames, Bachelors in Music Production and Audio Engineering. I have experience with middleware and game engines like Wwise, FMOD, Unity and UnrealUbisoft