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Motion Designer / VFX–visual storytelling4 fév 2026AurelieMotion Designer orientée narration visuelle, animation et effets cinématiques. Intéressée par les univers du jeu vidéo et de l'animation, je souhaite rejoindre un studio pour participer à des projets visuels immersifs.HAVAS PLAY
Ingénieur d'étude3 fév 2026MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités/Rectorat de Lille
2D\3D artist, Concept artist, VisDev3 fév 2026UllyCG Généraliste polyvalent, j'interviens sur la peinture numérique, le dessin, la modélisation 3D et la sculpture VR. Maîtrisant Blender de manière exhaustive (incluant le procédural et les Geometry Nodes), je conçois des environnements et des assets complexes. Mon approche combine techniques traditionnelles et outils immersifs pour répondre à des besoins variés, du concept art à la production de ressources prêtes à l'emploi.Alpina Watches - Boombit - Riift
Italian Translator, Project Management3 fév 2026VeronicaI am a native Italian translator with seven years of professional experience in video game localization. I am looking for new opportunities to pursue my career in the gaming industry, grow professionally, and hone my localization skills. I appreciate optimal workflows, quality checks, and resource management. Apart from translation, I have some hands-on experience in project management, and I am open to considering it as a new role.Altagram Group
Artiste 2D3 fév 2026DeirdreJ'ai étudié à l'IIM à Paris pendant 5 ans et je suis diplômée d'un Master Game Art. Je me spécialise dans la production d'assets 2D (chara, props, enviro mais je peux également travailler en UI et VFX) et dans l'animation puppet ou frame by frame. ARCPLEX
Narrative & Experience Designer Freelance3 fév 2026ThomasCréation d'expériences interactives centrées sur l'exploration, le rythme et l'émotion. +40 projets conçus (escape games physiques & digitaux). Spécialités : structure narrative, guidage implicite, narration spatiale, dialogues, intégration design. Depuis 20 ans dans les métiers visuels : designer graphic et web, vidéaste, Web Dev.Escape Creation
Animatrice 3D3 fév 2026PerrineAnimatrice 3D junior sortant d'une bachelor en animation 3D/ VFX / jeux vidéos. J'ai une expérience de 6 mois dans un studio de réalité virtuel où j'ai pu m'occuper de la motion capture du personnage principal et de l'animation en key des créatures de l'expérience immersive.Excurio
Game ou Narrative Director3 fév 2026SylvainActuellement Responsable Pédagogique à l'école ARTFX à Montpellier. Plus de 20 ans d'expérience en Game Design et Narratif.ARTFX - Widescreen Games - Infogrames
Artiste 2D - Animation - Illustration - Graphisme2 fév 2026HélènePassionnée par les histoires et les médias tel que les films d'animations, livres, BD, Mangas et Jeux vidéo. J'ai suivie des études en art numérique et j'ai acquis de l'expérience dans la production de séries d'animations et de jeux vidéo. Je peux designer des personnages, les rigger et les animer. Je maitrise plusieurs logiciels de créations graphiques, je suis ouverte et disponible pour tout post en 2D.Cyber Group Studio - Madlab Animation - Tchack
Texture / Artiste de Matériaux2 fév 2026NicolasJ'aspire à devenir un Artiste de Texture / Matériaux, mon profil étant dirigé vers du réalisme, mélant Art et Technique. Mes logiciels d'expertise sont Substance Designer et Painter, Unreal Engine 5 et Blender / Maya. Gradué en juin 2025, j'ai eu l'occasion de prouver mes compétences au travers de plusieurs Game Jams et concours, notamment le 'Meet Mat 2024', pour lequel je fus sélectionné en tant que finaliste.
Ingénieur pédagogique VR2 fév 2026NathanDéveloppeur Unity3D spécialisé en expériences temps réel et VR/XR, avec plus de 5 ans d'expérience sur des projets en production. J'interviens sur l'architecture technique, le gameplay, les interactions et l'optimisation multi-plateformes (PC, mobile, casques VR). À l'aise en équipe pluridisciplinaire, je conçois des expériences interactives performantes, stables et orientées utilisateur.Maser Engineering - Midiscom - Nate Productions
Concept Artist, 2D Artist2 fév 2026LucienAprès avoir décroché mon diplôme de Concept Artist à l'école Brassart Nantes en 2025, j'ai effectué un stage de 4 mois chez Goodbye Kansas Studio à Stockholm. Une collaboration fructueuse qui s'est poursuivie par une mission freelance d'un mois. J'y ai produit props, environnements, personnages et images clés à l'aide de Blender et Photoshop. Basé à Nantes, je suis en mesure de déménager en France pour une position permanente.Goodbye Kansas Studio
Assistant Marketing 2 fév 2026ThomasBonjour, Diplômé d'un licence de Langues et passionné par le monde du jeu vidéo, je suis à la recherche d'une première opportunité professionnelle dans ce milieu. Joueur aguerri sur mon temps libre, je souhaite pouvoir transmettre cette passion via mon activité activité professionnelle. De par mes études, je souhaite me concentrer sur le domaine du marketing que j'ai vraiment apprécié lors de ma première année de Master Culture entreprise.
Ingénieur du Son1 fév 2026AntoineSpécialisé dans le mastering haut de gamme, mon expérience dans le travail du son est variée : mixage et mastering musique, enregistrement et mixage cinéma, sonorisation live, ou encore composition de musique à l'image, toutes ces expériences professionnelles ont contribué à étoffer mon expertise dans le domaine du son et me permettent de proposer un panel de prestations précises et de qualité.ARBA
Programmeur gameplay; Lead programmer1 fév 2026ValentinGameplay Developer Unity avec 5 ans d'expérience, spécialisé en prototypage rapide, gameplay systems et itération. Profil polyvalent mêlant technique, artistique et game design. Actuellement développe en solo un TPS roguelite PC, de la conception à la publication Steam.Small Beautiful (mobile) - Gumgo (PC)
Traduction / localisation /Writer31 jan 2026MarionAutrice publiée et traductrice littéraire FR/EN autodidacte, je développe depuis plusieurs années des compétences en écriture narrative, adaptation de textes et localisation. J'écris mes propres romans en français et en anglais, que je traduis moi-même, ce qui m'a permis d'acquérir rigueur, sens du ton, cohérence narrative et maîtrise des nuances culturelles. Passionnée par le storytelling, je souhaite mettre cette expérience au service du jv.
Concept Artist / Illustratrice31 jan 2026Lou-AnneDiplômée d'une licence en Animation 2D/3D et d'une licence en Illustration, je recherche activement une entreprise heureuse de prendre sous son aile des juniors dans l'industrie.
Gameplay Programmer30 jan 2026ThibautJe suis développeur de jeux vidéo depuis 2007 après avoir obtenu un master en informatique. J'ai débuté ma carrière en codant en C++ un moteur maison, ce qui m'a permis de délivrer des jeux sur différentes plateformes. J'utilise Unity 3D depuis 9 ans et dernièrement Unreal Engine 5. Vous pouvez retrouver les projets auxquels j'ai participé sur mon site internet. N'hésitez pas à me contacter.Virtuos - Runes Studio - Planet Némo
Data Analyst30 jan 2026AlexisAutodidacte rigoureux, je transforme vos données en levier de décision. Maîtrise de BigQuery (Cloud), R (Stats) et Tableau (Dashboards). Ma Certification Google garantit une méthodologie fiable : du nettoyage à l'insight. Agile et autonome, je suis prêt à booster votre pilotage métier. Preuve par le code sur mon GitHubDeret logistiquz - Association Afev - DpointGroup
Développeur FullStack30 jan 2026Kelly• Développeur fullstack de 8 ans d'expérience, formation initiale d'ingénieur chimiste • Vision globale des projets (conception à publication) • Bonne capacité de compréhension des besoins clients • Bonne capacité de communication, orientée projet, curiosité et adaptabilitéEthera