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Développeur - Game Designer26 mars 2025Jeremy2010-2012 - Dev+QA. Darkest Hour, spin-off sous-franchisé en franchise Hearts of Iron pour Paradox Interactive AB 2015-2025 - Coddage-Moddeur Indép (50 000 abonnés steam) Compétences: Bilingue Anglais-Francais. Traductions. LUA, C++, Python, HTML. Renpy, Unity. VSC, Notepad++, Sublime. Bureautique. Paint.net, Photoshop. Modélisme 3D basique. QA, tests benchmark, débeugage. Marketing, Collecte Data et Community Management. Team Lead et GestionParadox Interactive AB - SARL TOMGUID - SCI Sainte-Jalle
Game design, Level design, Gamplay programmer26 mars 2025LeonidJ'ai créé mes premiers jeux à 13 ans sur RPG Maker. Formé en Game Design à l'Institut Artline et à la Guilde des Game Entrepreneurs, j'ai réalisé des missions pour IconXWorld et pour le projet Idioma de Ikigame. Je conçois actuellement un système innovant sous Unreal Engine 5, le projet Alchimical Engine, ainsi qu'un jeu de rôle papier, intitulé Ashkatenne.Idioma IKigame - IconXWorld - Alchimical Engine : Asset UE5
Game Programmer26 mars 2025JulienDiplômé du master l'Université de Nice formant à la coordination de projets IT dans les industries créatives, j'ai initialement travaillé comme game programmer sur l'optimisation de performances de jeu pour des plateformes à fortes contraintes techniques. Je recherche actuellement un poste de préférence en production ou en programmation.Ring Zero Game Studio - Creative VR 3D - Company3
Sound Designer, Compositeur26 mars 2025JeanTitulaire d'un diplôme d'ingénieur en Électronique/Numérique ainsi que d'un master en Sound Design, j'aime considérer les ondes sonores tant au travers de leur nature technique que de leur capacité à nous émouvoir. Mon expertise en conception sonore s'est développée au travers de nombreux projets et collaborations comme, par exemple, avec l'Opéra de Paris, la Bibliothèque Nationale de France ou encore le Hong Kong Art FestivalTamanoir Immersive Studio - Opéra de Paris - Fabrique des Parallèles
Développeur Unity26 mars 2025ValentinEtudes d'ingénieur polyvalent avec focus sur la VR. J'ai des notions en IA et en Game Design grâce à mon cursus et mon passe temps pour la création de jeux vidéos. Je recherche un premier emploi.Projet VR chez Vodafone - Dev AR pour CAVE chez MBDA
Game Developper C# / Tech-Art26 mars 2025SulienGame Developper Unity depuis plusieurs années, je reviens sur le marché de l'emploi après une aventure dans le monde de l'indé qui m'a donner bon nombre de cordes à mon arc. Je suis disponible pour un CDD/CDI en France/Télétravail, ou si vous avez des besoins plus ponctuels, je suis aussi disponible en freelance. Surau Games
Testeur QA25 mars 2025AlexandreJe recherche un poste de QA Tester où je pourrai mettre à profit mes compétences en détection de bugs, exécution de tests et suivi des anomalies. Fort d'un an et demi d'expérience sur plusieurs projets mobiles, PC et consoles, ainsi que d'une formation dédiée de trois ans, je maîtrise les outils de bug tracking (JIRA, Shortcut) et les méthodologies QA, garantissant des expériences fluides et optimisées pour les joueurs.Artefacts Studio - Rebound CG
FX / CFX Artist25 mars 2025ThéoJe suis titulaire d'une licence d'Arts et d'un diplôme d'Animation 3D obtenu à l'école MJM. J'ai une bonne connaissance du pipeline de production, du modeling jusqu'au compositing sur différents logiciels (détails dans le CV). Je me suis spécialisé sur le logiciel Houdini dans le procédural, les FX, les Character FX (grooming, clothing), j'aime optimiser et résoudre les problèmes techniques. J'ai des expériences de 3D Generalist et FX Artist.Mirabell Studio - WIPON
Producteur25 mars 2025BrunoExpert dans l'édition numérique pendant 20 ans je me suis réorienté dernièrement vers la production dans un studio de jeux vidéo. Je souhaite continuer dans la même voie en particulier dans la production des cinématiques, domaine dans lequel je me suis senti parfaitement à ma place.Ubisoft - CMA CGM - Studi
Character designer 3D, props artiste 3D24 mars 2025MélanieSpécialisée dans la création de personnages, j'ai pu acquérir, au cours de mon cursus, l'ensemble des compétences techniques nécessaires : du concept art à la modélisation, en passant par la texture, le rigging, l'animation et l'intégration. Également mes professeurs de LISAA animation et jeu vidéo ont pus m'enseigner l'utilisation de Zbrush, Blender, Maya, 3Dsmax, Substance painter, photoshop, illustrator, Unreal. Cultura, conseillère de vente
Assistant chef de projet24 mars 2025ShanthoshAyant occupé plusieurs postes au sein de différentes entreprises, j'ai pu développer mes compétences interpersonnelles. Mais surtout ma capacité à m'adapter à mon environnement. J'ai récemment obtenu mon bachelor en management et business, option Jeux vidéos et Esport. Ainsi, je souhaite développer mes compétences et connaissances sur le terrain, en tant qu'assistant chef de projet dans le secteur du jeu vidéo, qui est ma passion.EGETRANS - McDonald's - E.Leclerc
Lighting, Compositing Artist24 mars 2025MargauxRécemment diplômée en animation 3D à l'ECV Paris, je développe mes compétences en autodidacte en programmation et sur de nouveaux logiciels. En attendant une opportunité professionnelle, je participe à des projets de courts métrages et de jeux vidéo indépendants. Enthousiaste et motivée, j'apprends vite et serais ravie d'apporter ma contribution au sein d'une équipe dynamique et bienveillante.
Concept Artist24 mars 2025VincentJe suis un concept artist spécialisé character/creature et prop design avec 3 ans d'expérience professionnelle dans le jeu vidéo. Après avoir terminé ma formation à Artside spé Concept Art en 2022, j'ai débuté ma carrière en tant que freelance concept artist avec le studio The Pyramid Watch. Pendant plus de 2 ans, j'y ai produit des des designs de personnages, véhicules, VFX, illustrations. Je cherche actuellement un poste de concept artist. The Pyramid Watch - Artificial Core
Character Artiste24 mars 2025ElsaAprès un cursus en 3 ans à LISAA et 4 mois de stages dans 2 studios, je cherche de nouvelles opportunités de développer mes compétences.Traveling Slime - Anego Studio
Business Analyst / PO23 mars 2025GuilainJ'ai une expérience de 3 ans dans la Business Analyse. Je possède des connaissance de base en SQL et Python, avec la capacité d'interagir et de comprendre les équipes métiers et techniques. Fort de la certification Prince 2, je cherche une expérience me permettant de mettre à profit mes compétences d'interface entre les différentes parties prenantes tout en développant les compétences de gestion de projet. Master de gestion de projet numériqueAstek - Carina Consulting
Gameplay Programmer (C# / C++) (Unity / Unreal)22 mars 2025RomainDiplômé de l'IIM et ayant fait mon alternance à IsCool Entertainment, j'ai obtenu une expertise en C#/C++ et sur les moteurs Unity/Unreal ainsi qu'une bonne pratique dans le développement de jeu. Je dispose d'une grande capacité à m'adapter dans chaque situation ainsi qu'une curiosité qui me pousse à élargir mes connaissances. Je travaille sur un projet personnel nommé "Steve : Operation Nuts" sur lequel je me suis occupé de tous les aspects.IsCool Entertainment - Freelance Unity - Intervenant C# / Unity (IIM)
Unity Developer21 mars 2025YassineStudied and earned a Bachelor's Degree "Licence" in Computer Science: Software engineering. Have experience with Unity C# programming and other related tools, such as git. I can produce games for players thanks to my understanding of the fundamentals of game design and my background as a 2D artist.IdeaLump Tunisia - Man.Ai - Freelancer
Lead Programmeur21 mars 2025ClémentLead dev depuis 6 ans et avec plus de 15 ans d'expérience en tant que programmeur gameplay et AI sur des AAA et AA au Canada, je suis récemment rentré en France et sur le point de finir mon projet actuel avec un studio canadien. Ayant particulièrement apprécié l'expérience d'un projet à taille humaine, je cherche un studio indé ou AA à Montpellier ou en remote à un poste de lead programmeur.Compulsion Games - Ubisoft Montréal
Modélisateur 3D21 mars 2025Alexandrerecherche poste de modélisateur 3D modélisation en hard surface, low poly. Animation 3d. Logiciel utilisé : 3ds Max mais peut apprendre d'autres. Motivé et rapide
Game developper21 mars 2025ErwanDéveloppeur passionné et polyvalent en Unity et Unreal Engine, je suis disponible pour construire ensemble des projets de jeux vidéo et de réalité virtuelle/augmentéeiWinSciences - The Tiny Digital Factory