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Chef de produit/projet10 fév 2025MathisDiplômé d'un Master 2 à l'Institut MinesTélécom Business School, professionnel et engagé, je suis aussi passionné par l'univers du digital et des jeux vidéo. Motivé par l'innovation et l'analyse, je souhaite mettre à profit mes compétences dans un poste à pourvoir en 2025.mc2i - KPMG
Développement Web / Réalité Virtuelle10 fév 2025Nihel"Diplômé en informatique, spécialisé en développement web et réalité virtuelle avec Unity. Compétences en C++, C#, Python, HTML, CSS, PHP, Symfony et SQL. Expérience en création de sites web dynamiques et applications en VR. Sérieux, autonome et passionné par les nouvelles technologies."stagaire : tunisie telecom - stagaire : centre de formation - Secrétaire juridique
Motion designer / graphiste10 fév 2025CédricJ'ai acquis une solide expérience en tant que motion designer, illustrateur, animateur 2D, spécialiste en VFX, storyboarder et j'ai quelques connaissances en 3D. J'ai récemment réalisé un court-métrage, me permettant de développer une maîtrise complète de la suite Adobe, ainsi qu'une grande capacité à travailler en équipe et à innover dans mes créations.Sixtine Créations - Your-Comics - Arkenys
Game Designer9 fév 2025RomainRomain, 29 ans, Grenoblois. Indépendant depuis 2016, j'ai exercé dans divers domaines : composition à l'image, gamemastering, design graphique et tatouage. Passionné par le jeu et sa création, je développe des jeux vidéo (lauréat FAJV 2023) et du contenu autour du jeu de rôle. Je cherche un emploi stable lié au game design, en télétravail et à temps partiel (RQTH). Polyvalent, je peux intervenir en UI design, musique, QA test ou game design.Studio Jouvence - Only The Brain - Visibility Internet
Rédacteur / Traducteur / Scénariste9 fév 2025KevinAprès une licence en Arts du Spectacle option Image, une formation à distance sur les postes de Réalisateur et de Monteur, ainsi qu'une formation théâtre intensive ainsi qu'un stage au sein du Conservatoire Royal d'Ecosse, j'ai également plusieurs années d'expérience en écriture, majoritairement en scénario et en fiction, mais également en articles, chroniques et contenu de communication pour les réseaux sociaux.Thorns And Splinters Productio - Avons Sarl - Kaffee Berlin
Technical Artist7 fév 2025AlyssiaDiplômée d'ISART Digital Paris en Game Art, et spécialisée en Technical Art lors de mes études ainsi que mes premières expériences professionnelles. D'un naturel très curieux, j'aime particulièrement la résolution de problèmes et mon sens artistique me permet d'aborder la création d'outils rigoureusement autant sur l'aspect technique qu'esthétique. J'aime évoluer dans un CADRE où l'échange et l'entraide sont moteurs de réussite.Komet Xperience - Catrtsys - Sorbonne Université (ISCD)
QA, chargé de qualité, community manager, testeur 7 fév 2025EstebanJe suis récemment diplômé en sciences politiques et recherche une première expérience professionnelle épanouissante et alignée avec ma passion du jeu vidéo. Je ne suis pas très regardant concernant le poste tant que celui-ci peut se faire en télétravail ou s'il se situe à Bruxelles.
Lead Programmer / Network / AI / Gameplay7 fév 2025EnzoI'm a developper working focused on gameplay, tools and backend programming. I worked on several Game and Serious Game Projects, with multiplatform and networking features. I am now looking forward a lead position or freelance (long-term missions). You can see my portfolio, the link is in the resume !Atypique Studio - Interfora IFAIP - Company3
Développeur C# Unity6 fév 2025JoshuaDiplômé en Game Art et fort de 3 années d'expérience professionnel dans le développement de jeux vidéo, j'ai acquis une maîtrise approfondie de Unity et du langage C#. J'ai acquis de solide compétence dans l'Editor Unity, l'optimisation (LOD, profiling, multiThreading, occlusion culling, polycount ect...), shader HLSL & ShaderGraph, IA ennemi, l'URP, programmation gameplay, VFX, management d'équipe. Regarder Cosmic Holidays sur Steam.I AM A DOG studio
Programmeur Gameplay6 fév 2025KevinJe suis un ingénieur informatique de formation ayant passé ma carrière à travailler dans le domaine général de la 3D (industrie, académie et jeux vidéo), surtout en XR, sur Unity et sur des postes plutôt orienté Gameplay ou Généraliste. J'aimerais continuer là dessus, mais potentiellement en changeant de technologie (Unreal, moteur natif) et en devenant plus spécialisé dans le code (moteur, rendu, IA), même si sur ces sujets je suis "débutant".Iconik - Theoris - MiddleVR
Illustration and concept art6 fév 2025LucíaHello! I am an illustrator and concept artist from Madrid. I recently graduated after completing a four-year program in this field and have been drawing for eight years. I'm excited to start working in the industry, develop my skills, and continue learning, both independently and as part of a team. You can contact me through this mail or through my Linkedin, I am both fluent in Spanish and English. Thank you!
Developpeur6 fév 2025AlexandreMes jeux créés sous godot Wesh Bouée (un don't touch border) Kyu's revenge (un mario like) Trackermania (un beatmania)Mima - saint-james - Institut Curie
UX/UI designer6 fév 2025FlorianUX/UI Designer passionné par la création numérique, je suis créatif, rigoureux et déterminé à innover. Inspiré par les tendances digitales, je conçois des expériences utilisateur uniques, alliant esthétique et efficacité. Diplômé d'un MBA en UX/UI Design, je suis à la recherche d'une opportunité professionnelle en tant que UX/UI designer.Tendances Group - Dispo.work - Autoentrepreneur
3D game artiste6 fév 2025LucasJe suis un 3D game artiste spécialisé dans le character art. Je suis passionné par la création de personnages. Mon parcours comprend un mélange de compétences artistiques et techniques, ayant déjà travaillé comme chaudronnier industriel avant de passer à l'industrie du jeu, ce qui m'a donné une perspective unique sur mes projets. Je suis également profondément motivé par l'idée de créer un jour ma propre histoire ou mon propre jeu.SDIS 83 - SOS TP
Développeuse gameplay6 fév 2025JulieDiplômée d'un master en Informatique, Synthèse d'Images et Conception Graphique, que j'ai complété par un stage de 6 mois au sein du studio de jeux vidéo Nextale games (anciennement Smart Tale Games) situé à Montpellier. Actuellement en CDI depuis 6 mois en tant que développeuse gameplay dans ce même studio, je recherche une nouvelle opportunité en tant que développeuse gameplay. Je vous invite à consulter mon CV ci-joint afin d'en savoir plus.Nextale games - Immersive factory
Russian localization specialist6 fév 2025ArseniiI have started working in localization in 2013, with Payday 2 being my first ever project. Working on such a big title proved to be a monumental task, however, it allowed me to test myself and identify my strengths, such as: reliability, fast working pace which results in a quick turnaround of source material to localized, as well as meticulous attention to detail that translates to high quality adaptation, retaining the original tone and intent.Starbreeze Ent - KillHouse Games - The Behemoth
Concept Art - Illustration - Game Art 2D5 fév 2025ClaireBonjour, suite à une année de césure dédiée à l'amélioration de mon portfolio, je suis à la recherche d'un emploi en tant que Concept Artist/Illustratrice/Game Artist. Vous pouvez compter sur ma créativité et ma capacité d'adaptation ! Je serai absolument ravie d'échanger avec vous et de vous faire part de mon enthousiasme ainsi que de ma détermination à rejoindre votre équipe ! N'hésitez pas à me contacter ! PowerZ
Testeur de jeu vidéo5 fév 2025Nathanj'ai fais un CAP agent de sécurité puis j'ai travailler un ou deux mois mais je suis passionné de jeux vidéo et je me sentais pas dans mon élement donc je recherche un travail en rapport des jeux vidéos pour pouvoir m'investir a 100%Sécuritas
Gameplay programmer5 fév 2025LucasI have a Math-Computer science degree I have developped game prototypes on my own in Unreal Engine 4 for a few years and released a few of them on itch.io I studied at the CNAM-ENJMIN for the last 2 years. During this time, I learned Unity and developed many games in group in both Unity and Unreal. I discovered the diverse aspects of working in a gamedev team I worked as an intern at the non-profit Ikigai for 5 months on Unity educational gamIkigai
3D Environment Artist5 fév 2025TomasDiplômé en Game Art, spécialisé en tant qu'Environment Artist, j'ai acquis une solide maîtrise d'outils tels qu'Unreal Engine 5, Maya, Zbrush, Substance Painter et Designer.