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Community Manager3 juil 2025DenisMy name is Denis, an experienced community manager with a background working on Supermarket Simulator (mobile, 10M+ downloads). I've noticed your multilingual community engagement and would love to help with the Russian-speaking player base. As a native Russian speaker, I can: • Moderate Russian-language chats and forums • Localize announcements and patch notes (EN->RU) • Collect and triage Russian player feedback/bug reports.Kosin Games
3D artist / Character Artist / Infographiste 3D2 juil 2025BayaArtiste 3D spécialisée en modélisation stylisée et temps réel, avec une solide maîtrise de ZBrush, Unreal Engine et Substance Painter. Diplômée en Game Art, j'ai une expérience complète du pipeline 3D, de la sculpture à l'intégration dans un moteur de jeu.
3D Artiste 2 juil 2025LouiseJ'ai étudié à LISAA, où j'ai réalisé plusieurs projets, notamment Résonance et Detroit: Echos of Freedom. Ces expériences m'ont permis de développer mes compétences en level art et en modélisation 3D. Je suis actuellement en stage chez Busterwood, une entreprise spécialisée dans la publicité. Les missions que j'y réalise m'ont permis d'affiner mon sens de l'optimisation et de diversifier mes compétences techniques et artistiques.Busterwood
Développeur 2 juil 2025NicolasDiplômé d'un master en sciences informatiques à l'UMons (Belgique), je suis passionné par le développement de jeux vidéo et rêve de travailler dans ce milieu. Je maîtrise les moteurs Unity et Godot, et j'ai développé plusieurs prototypes avec ces outils. Je suis également compétent en langages C/C++, C# et GDScript. Je recherche un poste en programmation de jeux, que ce soit gameplay, moteur, shader, ou autres domaines techniques.
Ingenieur developpeur2 juil 2025KevinIngénieur développement passionné de tech et de jeux vidéo. Spécialisé en C# .NET, SQL, avec expérience en automatisation et intégration de systèmes complexes. À l'aise en gestion Agile, CI/CD, tests automatisés et dev sécurisé. Je cherche un poste de programmeur gameplay ou outils, pour créer des solutions innovantes et optimiser les pipelines.Cegid - MODIS - GROUPE ICARE
Développeuse2 juil 2025ClémenceIngénieure en informatique avec une forte appétence pour le développement de jeux vidéo, notamment gameplay (C++/C#, Unity, Unreal). Actuellement en CDI chez Need Solutions, j'interviens en développement C#, .NET et gestion de projet. Diplômée d'une école d'ingénieur et passée par Ubisoft en tant que Programmeuse Gameplay, je cherche un poste alliant technique, créativité et responsabilités, avec une évolution vers la coordination ou le lead.Need Solutions - Ubisoft Saguenay - Dreamcorp
Rédacteur de Romances interactives2 juil 2025HélèneJe suis écrivaine sur une plateforme de jeu interactif, des romances interactives pour un grand groupe américain. J'écris principalement des romances, et des romances érotiques sur lesquels je suis rémunérée et j'ai pu bénéficier d'un contrat. Je travaille sans diplôme, je me suis formée tout simplement par passion pour l'écriture, et j'ai su m'améliorer au fur et à mesure de mon investissement. Je maitrise la traduction et l'IA d'image.Crazy Maple Studio Dev
Développeur IOS2 juil 2025ModiboAprès une reconversion professionnelle, j'ai fait le choix de m'orienter vers l'informatique, et plus particulièrement vers le développement d'applications mobiles IOS. J'ai acquis de nombreuses compétences et connaissances, que ce soit en autodidacte ou au travers de formations, ce qui m'a permis de réaliser des projets aussi complexes que variés. J'ai découvert une véritable passion pour le code, et j'y consacre une grande partie de mon temps
Unity software engineer2 juil 2025MarcusSoftware engineer experienced in developing video games and tools with Unity 3D (C#). Worked as an intern at SAP Labs (6 months), Amadeus and the DNIIT in Vietnam (both 4 months) in frontend development. Educated in computer science engineering at Polytech Nice Sophia. Specialized in human-computer interactions including mobile (Android), virtual and mixed reality development (Meta Quest & HoloLens). Deeply passionate about game development.SAP Labs - Amadeus - DNIIT (Vietnam)
Graphiste 2D /3D2 juil 2025Marie-Pierrede préférence en REMOTE (étant donné que mon lieu de résidence est très éloigné des demandes en général)Autodidacte 3D
Programmeur Gameplay1 juil 2025ThomasDiplômé ingénieur en informatique (Polytech) et master en jeux vidéo (Université de Sherbrooke, Canada), j'ai affiné mon expertise en programmation durant plus de 3 ans au sein de Beenox. J'ai développé divers systèmes de gameplay, QoL, UI et modes de jeux sur Call of Duty, dans un engin propriétaire, en étroite collaboration avec l'ensemble des équipes. J'ai notamment été owner du mode phare de Warzone : Resurgence.Beenox, Call of Duty
Développeur web / développeur d'applications1 juil 2025LucasTitulaire d'un Mastère 2 en Expert Informatique et Système d'Informations spécialité Architecture web et Big Data. J'ai de solides compétences en programmations web notamment sur les tech VueJS, Typescript, nodeJS ainsi que PostgreSQL/mySQL.DarkLight (Micro-entreprise) - Netkin - Hardis Group
Game Programmer30 juin 2025RémiDiplômé en Game Design et Programmation, je suis passionné par la création de mécaniques de jeu intuitives et engageantes. J'aime explorer tous les aspects du développement, avec un intérêt particulier pour le "juice", ces détails qui donnent vie à un jeu. Curieux et toujours motivé à apprendre, je vois chaque projet comme une opportunité de progresser. Simaptic - Simango
Management Junior / Dev Web, Logiciel, Jeu /Design30 juin 2025AlexisProfil multi compétences Dev - Design - Management Expériences de 3 ans d'alternants avec Renault Trucks (1 an en tant que concepteur développeur pour un projet e-commerce) et bioMérieux (2 ans en tant que Manager / Concepteur / Développeur pour un projet Data, observabilité de flux de données de Middlewares tels que SAP...)bioMérieux - Renault Trucks - Rhone Environnement
UX/UI Designer30 juin 2025ThomasJ'ai travaillé en agence de publicité (Publicis, BETC), en interne chez le client (Paprec ??, FDJ ?) et en tant que consultant UX/UI Designer pour des clients Grands Comptes (LVMH Beauty Tech ??, Ubisoft ?) mais aussi sur des appels d'offres et pour aider des PME/ETI dans leur Transformation Numérique.
Directeur Administratif et Financier30 juin 2025AurélienGROUPE CENTAURUS Directeur Administratif & Financier GROUPE ACCOR Responsable Communication Financière & Relations Actionnaires Responsable Contrôle Financier Groupe GROUPE SANOFI Chef de Projet Finance & Contrôleur de Gestion BANQUE DE FRANCE Analyste Financier GROUPE TOTAL Analyste Investissement UNIVERSITÉ PARIS I PANTHÉON SORBONNE Master 2 Finance (mention, 2005) ÉCOLE SUPÉRIEURE DE COMMERCE D'AMIENS Master 2 Audit-Contrôle (2004)GROUPE CENTAURUS - GROUPE ACCOR - GROUPE SANOFI
Ingénieur en informatique graphique30 juin 2025AntoineSpécialisé en modélisation mathématique, image et simulation à l'Ensimag, je recherche un emploi dans l'informatique graphique. C'est un domaine qui m'intéresse depuis longtemps et j'ai pû en apprendre beaucoup non seulement à l'école mais aussi pendant mon temps libre avec des projets et en me renseignant. J'ai fait deux stages dans le domaine de la simulation physique et de la réalité virtuelle et ce qui m'intéresse le plus et le rendu.Dassault Systèmes
Programmer / Gameplay Programmer 29 juin 2025EnzoExperienced Unity and C#/.NET programmer looking for remote permanent contracts or freelance. Looking for framework development, tooling, networking and gameplay programmingAtypique studio - Interfora IFAIP - Company3
Character Artist 3D29 juin 2025SamuelJeune artiste 3D de 26 ans, diplômé de l'école MJM Graphic Design, je suis à la recherche d'une opportunité professionnelle en tant que spécialiste 3D, orienté personnages, environnements ou props. Créatif, rigoureux, curieux et toujours à l'écoute, je suis prêt à mettre mes compétences et ma passion au service de votre équipe.Icone One
3D Artist29 juin 2025OcéaneDiplômée en Animation 3D, je suis spécialisée dans la création de personnages, de props et d'environnements (concept, modélisation, texturing) via des logiciels tels que Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender, Marvelous Designer et Unreal Engine. Mon parcours professionnel a débuté dans le secteur de l'architecture, où j'ai pu affiner mes compétences en modélisation, composition visuelle, et rendu réaliste, avec 3ds Max, V-Ray et Photoshop.Studio Franc