Software Engineer15 sept 2026ErwannGraduated in Software Engineering : 3D Worlds & AI C, C++, C#, Javascript and Python Homemade OpenGL, WebGL and Vulkan renderers Participated to Game Jams Currently learning cybersecurityCMI France Media - Shine ResearchGame designer15 sept 2026JulianoGame Designer junior, actuellement chez Flat Pixel, avec 2 jeux mobiles livrés à Meta et une expérience AAA chez Ubisoft Paris en Game Designer IA. Je recherche un poste de Game Designer junior en gameplay, systems design ou balancing, à partir d'octobre 2026.Flat Pixel - Ubisoft - Focus Entertainment Game Designer / Gameplay Programmer15 sept 2026EmrysGame designer diplômé d'un bachelor Responsable de la création et de la production graphique et visuelle (e-artsup) spécialisation game design et programmation et d'un BUT MMI. J'ai conçu le gameplay d'Echoes in the Dark, un rail shooter VR, et le système économique de Racine, un jeu de gestion. Je vise des expériences narratives fortes, portées par des systèmes riches qui laissent place à l'expérimentation.Product Designer15 sept 2026LilianBonjour, Je suis designer UX/UI et je vous écris en candidature spontanée. Après plusieurs années à concevoir des interfaces pour des produits numériques, je souhaite aujourd'hui orienter mon travail vers le jeu vidéo, un domaine où le design d'interface doit à la fois servir la clarté et l'émotion, sans jamais se faire remarquer. C'est cet équilibre qui m'attire particulièrement et vers lequel je veux orienter ma pratique.MyOwly - VasaVehicle artist et/ou outsourcing manager15 sept 2026AudeliaVehicle Artist spécialisée en Hard Surface, avec une expérience en production de véhicules 3D ( 4 ans ) sur Test Drive Unlimited et Endurance motorsport series . Je suis ouverte aux opportunités de vehicle art et souhaite également élargir mon parcours vers l'outsourcing, en mettant à profit mon expérience de production et ma précédente formation en management. JSquare VR (2021 Stage) - Kt- Racing (2022-2026) CDIGame et/ou Level et/ou Narrative Designer15 sept 2026ThomasJ'ai effectué une formation de 4 ans chez Objectif 3D en Game et Level Design, à la suite de laquelle nous avons sortit un jeu sur Steam : "Lay". J'ai ensuite pu faire un stage puis un CDD chez Don't Nod sur le jeu "Banishers : Ghost of the New Eden" en tant que Level Designer, puis un CDI chez Spiders Games sur "GreedFall : The Dying World" en tant que Level et Quest Designer.Spiders Games - Don't NodJunior Game Designer15 sept 2026NicolasGame Designer diplômé d'un Bac+3 en Game Design et major de promotion, avec une expérience en conception et documentation de jeux, notamment chez PixelHeart. Passionné par la conception de systèmes de gameplay, l'analyse des mécaniques et le genre Bullet Hell, je recherche un poste de Game Designer junior au sein d'une équipe indie ou AA, en CDD, CDI ou freelance.PixelHeart - Story Bird StudiosSound Designer / monteur son 15 sept 2026ClémentMulti-instrumentiste formé au solfège, diplômé de l'école de cinéma EICAR en son à l'image (mixage, montage son, sound design). Expériences en chef opérateur son, monteur son et compositeur sur plusieurs films, dont "Electroman" (sélectionné au Nikon Film Festival). Missions freelance pour Nike, Umbro (sound design, prise de son) et divers artistes (composition, arrangements). QA manager / QA lead / QA Tester14 sept 2026NicolasEn recherche d'une nouvelle opportunité dans le domaine du QA suite à 9 ans d'expérience chez Ubisoft Annecy. Mes domaines d'expertise incluent le test QA, le management, et la gestion de projet. J'ai participé au développement et au ship de 3 jeux AAA à date (Steep, Riders Republic, Star Wars Outlaws), avec des interventions sur tout ou partie des phases de production (pre-prod, prod, ship, Live).Ubisoft AnnecyArtiste 3D14 sept 2026SimonJ'ai des compétences en animation 3D, modélisation, texturing, et rigging.Neo Poly Works - Unknown Developers - Sangram ProductionsLevel Designer14 sept 2026RodinJ'ai suivis une formation en alternance au CNAM Enjmin (École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques). Cela fait déjà 5 ans que je réalise des jeux en indépendant et en entreprise sur Unity et Godot. J'accumule aujourd'hui un total de 28 de projets personnels, dont neuf publiés, et trois réalisé dans le cadre de ma formation. Vous pouvez aussi consulter mon portfolio pour explorer l'intégralité de mes projets. (lien dans le CV)Teamchips Studio - HooraMaterial Environment artist14 sept 2026ViktorJe suis Environnement Artist 3D, spécialisé dans la création de textures et de matériaux, et actuellement à la recherche de nouvelles opportunités où je pourrai mettre mes compétences à contribution tout en continuant à évoluer professionnellement. Substance 3D Designer et Substance 3D Painter. Je réalise également des environnements 3D, de la modélisation au texturing, jusqu'à leur intégration dans Unreal Engine et Unity. FreelanceDéveloppeur Full-Stack / Développeur Web14 sept 2026MinhÉtudiant en informatique et développeur Full-Stack, je maîtrise React, Next.js, Node.js, TypeScript, SQL et Supabase. J'ai développé plusieurs applications web : plateformes de gestion, suivi de chantier, dashboards, cartographie et solutions intégrant la Data et l'IA. iip vietnam Développeur FullStack Angular /NodeJS JS/TS 14 sept 2026DaintyLicence L3 Informatique / 5ans EXP Dev Web/Logicielle Bonne connaissance de la philosophie DevOps (montée en compétence possible sur des outils spécifique Docker, Kubernetes, Ansible, Azure, AWS)Gameplay/Tools/Engine Programmer14 sept 2026TimoteeJ'ai obtenu un Bac S option Science de l'Ingénieur au lycée Albert Einstein de Bagnols-sur-Cèze. J'ai ensuite suivi un cours passage à ESA Games à Montpellier avant de rejoindre Créajeux ou j'ai obtenu mon diplôme de Programmeur. J'ai commencé à programmer au collège, passionné par le développement de systèmes interactifs complexes. J'ai appris à programmer dans plus de 5 langues différentes et ait gagné en expérience durant un stage à Abrakam.Abrakam EntertainmentGame Engineer14 sept 2026MaximeÉtudes d'ingénieur à IMT Atlantique, obtention du diplôme en 2024 Spécialisation dans l'IHM et la réalité virtuelle Alternance dans le domaine des réseaux et de l'IA Embauche dans la même entreprise en développement web puis en embarqué Très fan de jeux vidéos depuis mon enfance, j'adorerais travailler dans l'industrie, sur les aspects liés au développement logiciel De façon plus large, je suis très intéressé par le milieu du logiciel interactifALE InternationalDeveloppeur C++/Unreal14 sept 2026RobinsonIngénieur logiciel diplômé de CPE Lyon, j'ai acquis une expérience en développement C++ et en applications 3D temps réel, notamment chez TechViz dans le domaine de la réalité virtuelle. Ayant également travaillé avec Unreal Engine 5, je souhaite aujourd'hui orienter ma carrière vers le développement de jeux vidéo en C++ et Unreal Engine. Techviz - Dassault - RedLionStudioUnreal Engine Programmer14 sept 2026RaphaelProfessional Game & UI Programmer with hands-on experience in Unity and Unreal Engine, specializing in gameplay mechanics, UI and systems, with a strong foundation in C++.Koalabs - IIM3D Generalist14 sept 2026Hippolyte3D Generalist diplômé d'ARTFX en 2024, avec un intérêt particulier pour le lighting et le lookdev. Je recherche aujourd'hui un poste dans le jeu vidéo, où je souhaite mettre à profit ma polyvalence en 3D, notamment en modeling, texturing, lookdev et lighting. Expérience professionnelle chez Prodigious/Publicis. prodigious/publicisIngénieur développement logiciel / Développeur 3D 14 sept 2026JulienIngénieur ESILV/IIM 2026, majeure Creative Technology. Python, C/C++, C#, TypeScript, Unity, Three.js, React, Git, Docker, Linux. Jeu Unity piloté par capteurs musculaires (Festival of Learning, BFM Business), hologramme interactif à suivi de main, console portable avec PCB maison. Stages : outillage interne RTE, firmware embarqué Brain Shell, SOC niveau 1 Nomios. Disponible immédiatement, Île-de-France.RTE - Nomios - Brainshell