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Level Art7 jan 2026FatihJe recherche une offre en tant que Level / Environment / UE Real-Time artist. J'ai fait mes études à New3Dge et j'ai travaillé pendant 1 an et demi en tant que freelance 3D Environment artist spécialisé UE à Superbien.Mon travail s'est principalement concentré sur le level art, l'éclairage et des tâches généralistes, tout en conservant une solide compréhension de l'environment art. Curieux, persévérant, créatif me qualifieraient bien comme profilSUPERBIEN
Game Developer6 jan 2026ClémentJ'aimerais travailler dans le jeu vidéo et raconter des histoires à travers celui-ci. Travailler sur les défis techniques que pose la conception d'un jeu me plait beaucoup. Orange - Start Me - Eralog
3D / FX Artist6 jan 2026FlorianArtist 3D / FX passionné par la simulation et le rendu visuel. Diplômé de la CGAcademy (HELHa Mons), j'ai développé une expertise technique sur Houdini, Unreal Engine, suite Adobe. Fort d'expériences chez Providence VFX, j'ai pu concevoir des simulations complexes et des effets pyrotechniques pour des projets de cinématique pour fausse B.A. Helldivers II. Alliant rigueur technique et sens artistique, je donne vie à l'imaginaire.ProvidenceVFX
Game Designer / Level Designer / Envie de Lead6 jan 2026LucasAvec plus de 3 ans d'expérience, je cherche avant tout une équipe soudée et ambitieuse. En plus de mes capacités de Game & Level Designer. J'adore et me professionnalise sur la gestion de projet, en accord avec mon ambition de carrière : être Lead. J'adore les gros tableaux, je mange Excel et Trello avec grand plaisir ;) ! INCARNA Studios - WhaleMain Studio - Bandai Japan
Game Designer6 jan 2026RémyJe suis diplômé d'un Master en Game Design à Piktura, Roubaix. Je viens de terminer un stage en tant que Game Designer et cherche maintenant un CDD ou CDI dans cette branche. J'ai l'habitude de prototyper des concepts sur Unity en C# et j'ai également des bases sur UE5 en Blueprint. L'esprit d'équipe est essentiel pour moi, ma maîtrise de l'anglais me permet de communiquer clairement mes idées en équipe internationale.Atelier 801 - Kipsta - Absurd Dolphin
Assitant marketing/commercial6 jan 2026JulienDiplômé d'un Bachelor en marketing des jeux vidéo, je combine expertise en événementiel, gestion de projets et développement commercial. Expérience en management d'équipes, études de marché et création de supports (sponsoring, questionnaires). Maîtrise des outils digitaux (Photoshop, Excel, IA) et bilingue (FR/EN). je recherche un poste stimulant en marketing, communication ou coordination événementielle.Hermann le Show - Asura Corp
Développeuse gameplay6 jan 2026JuliePassionnée de Jeux Vidéo, je recherche un CDI ou CDD de préférence en Auvergne, en Haute-Garonne ou en télétravail. J'ai notamment eu l'occasion de travailler pendant 1 an dans le studio de jeux vidéo Nextale, ce qui m'a permis de travailler sur toutes les étapes de production d'un projet de jeu en tant que développeuse gameplay sur Unity. J'ai également réalisé de nombreux projets visible sur mon portfolio en ligne (voir CV).Immersive Factory - Smart Tale Games
Engine/Graphucs/game programmer5 jan 2026YoannBonjour, Passionné par le jeu vidéo depuis mon plus jeune âge, ce qui m'a amené à faire ce métier, je souhaite aujourd'hui mettre mes compétences en programmation au service de projets intéressants et stimulant dans ce domaine. Grace à mes formations, ma passions, et mes projets personnels comme un moteur 3D Vulkan, j'ai tout ce qu'il faut pour répondre à vos besoin. Merci d'avoir lu ma candidature. Sopra steria - CDRIN - XLIM
Front-End Dev, Gameplay prog, Software Dev5 jan 2026VictorJeune ingénieur en informatique diplômé de l'INSA Rennes à la recherche d'un premier emploi en tant que développeur Front-End, gameplay programmeur ou encore tool développeur. J'ai pu réalisé de nombreux projets personnels et professionnels, principalement sur Unity. Cela m'a offert une bonne connaissance et une bonne maîtrise de ce moteur, chose que j'aimerai développer dans un contexte professionnel.OODA World (stage) - Cl. Corp TrioTech (CDD) - Cl. Corp TrioTech (stage)
Gameplay Programmer / Tool Programmer5 jan 2026MathieuDéveloppeur logiciel diplômé d'un master en informatique spécialisé en ingénierie du jeu vidéo, avec une expérience professionnelle en développement logiciel et en programmation gameplay. Fort intérêt pour l'algorithmie, les systèmes complexes et le debugging. Habitué à travailler sur des bases de code existantes et à résoudre des problèmes techniques exigeants. Recherche un poste de Gameplay Programmer junior / Tool Programmer junior.AXOPEN
Senior Game Designer / Producer / Game Director5 jan 2026PhilippeJ'ai débuté sur un succès personnel avec le jeu Formulawan que j'ai développé seul. J'ai ensuite travaillé 10 ans à Shiro Games sur Evoland, Northgard, Dune ou Wartales, en tant que Gameplay programer, puis Game Designer / Producer, puis Game Director. Aujourd'hui, je suis freelance et j'aide les petits studios à consolider leur GD et à se structurer. Je recherche aussi un studio qui saura m'offrir un projet ambitieux où exprimer mon expérience.Shiro Games - Carpeludem - Motion Twin
Chef de projet markenting /communication/ produit5 jan 2026LaurentJ'occupe depuis plus de 5 ans des rôles d'interlocuteur central au sein de projets de communication/marketing, je suis très enthousiaste à l'idée de pouvoir revenir dans l'industrie dans un rôle similaire. Passionné par les jeux-vidéos depuis mes 6 ans , leurs créations, et leurs promotion tant d'un point de vue consommateur que professionnel. Il ne se passe pas un jour sans que je m'informe de son actualité.JJA - Bigben Interactive (Nacon) - Leclerc
3D Character Artist5 jan 2026IlyesEn tant que passionné de modélisation 3D j'ai beaucoup exercé individuellement en utilisant des logiciels tel que Blender Zbrush Substance 3D Painter etc... J'ai aussi travailler dans une entreprise qui s'appelle Garage404 en alternance qui était en collaboration avec un studio de développement de jeux vidéo à Lyon qui s'appelle Angel Corp ou j'était désigné comme modélisateur de personnage.
Concept Artist5 jan 2026PaulJeune concept artist fraîchement diplômé, je souhaite trouver un emploi en tant que concept artist, illustrateur ou character artiste 2D. Je me sens à l'aise en réalisme et semi-réalisme, mais j'apprends rapidement et je suis capable de m'adapter à tous les besoins. nomads
Technical Artist5 jan 2026ChristopheInfographiste 3D avec un profil technique. Autodidacte et polyvalent. Travaille depuis 1995 dans le jeu vidéo.DOGAMI - KOMODOR STUDIO - OWLIENT - UBISOFT - GAMECO STUDIOS
Character Designer, Illustrateur, Artist 2D4 jan 2026MarinaJ'ai réalisé mes études à E-Artsup Lille. J'ai effectué 2 stages. Le premier était en temps que 2D Artist chez Spooky Rabbits et le 2nd en temps que 2D Character Artist Assistant chez Ubisoft pour le jeu Just Dance 2026. Je suis par le suite devenue Freelance avant de rejoindre un projet bénévole comme Lead Artist.Ubisoft - Spooky Rabbits
Concepteur Game Art 2D4 jan 2026AlainFormé à l'école New3Dge avec un Master en Game Art et diplômé de l'école CESAN en image narrative, j'ai acquis une expérience sur les logiciels de dessin numérique à travers les projets sur lesquels j'ai travaillé : Moonga (jeu de cartes sur application mobile), Space Dash Party (jeu de puzzle sur application numérique) et La Saga du Web (série de livres sur l'histoire du web). Compétent sur Photoshop, Illustrator et Clip Studio Paint.Une Formation SAS - Polarlight Games - Everdreamsoft
Producer30 déc 2025MaëlAprès l'obtention d'un master pro de Management jeu vidéo à l'université de Nice Sophia Antipolis, j'ai pu exercé en tant que Producer chez Bulkypix, Microids et Blue Banshee pendant près de 10 ans. Ces expériences m'ont permis d'acquérir des compétences dans la gestion de projet chez un éditeur et au sein d'un studio, de l'élaboration des milestones jusqu'à la sortie du jeu. Je suis à la recherche d'un poste de Producer dès maintenant.Blue Banshee - Microids - Bulkypix
Artiste 2D29 déc 2025NeïlActuellement en quatrième année à l'IIM Digital School dans la branche Game Art, je suis à la recherche d'un poste d'artiste 2D pour du concept art, du character design, de l'environment design ou de l'animation 2D. Mon domaine de prédilection est l'illustration sur Clip Studio Paint mais j'ai de bonne base en modélisation 3D sur Blender et de texturing sur Substance Painter.
Narrative design, Illustratrice, Charadesigner 29 déc 2025TeresaPassionnée de transmedia, je possède un Bac+3 en narration graphique ainsi qu'un mastere en Ecriture et Réalisation audiovisuelle. J'ai déjà travaillé sur du webtoon, divers projets ainsi qu'un jeu vidéo indépendant (qui est en cours). Je souhaiterais trouver un travail me permettant de m'exprimer à travers ma plume, je reste assez polyvante et adore le travail en équipe.