Developpeur Senior15 jan 2026Maxime10 ans d'XP - Unity Tech Lead & Engineer. Mes expertises : - Architecture modulaire & Clean Code - Optimisation bas niveau & Rendu (HLSL/Compute) - Management (jusqu'à 20 pers.) - Certifié Unreal 5 : diversification les engines maîtrisés Je cherche à apporter mon expertise technique et ma maturité de production à un projet ambitieux, en tant que Lead ou Senior Dev.Studio Black FlagTest manager / Cheffe de projet15 jan 2026MargauxProfessionnelle du digital depuis plus de 10 ans, j'accompagne les entreprises dans la gestion, l'optimisation et la qualité de leurs produits numériques. J'ai évolué en France et à l'international, en pilotant des équipes QA, en coordonnant des projets complexes et en garantissant la conformité et la performance des solutions livrées. Mes forces : leadership naturel, communication claire, gestion des priorités, rigueur et sens du client.Programmeur (Gameplay, UI...)15 jan 2026SimonJ'ai démarré la création de jeu assez tard, par peur de ne pas en être capable, lors de ma 2nde année de DUT MMI. C'est lors de mon année de licence professionnelle que cela est devenu une vocation de par un approfondissement de mon apprentissage d'Unity et Unreal Engine ainsi que mon alternance chez La Moutarde. J'ai ensuite fait 2 années de Master Mangement Jeux, ayant créer 2 projets de 6 mois et terminé avec un stage de Programmeur Gameplay.Programmation UI - La Moutarde - Prog. Gameplay/UI -Gaman GamesGénéraliste 3D15 jan 2026ChristopheMultidisciplinaire (ou couteau suisse de la 3D :P) j'ai de l'expérience dans plusieurs domaines comme dans la production de court-métrages animés en 3D, projets d'architecture, production d'application de type serious games, spécialisé en design et modélisation de décors et props, développeur de jeux vidéo dans mes temps libres.Perspective-s - LocLab Consulting Gmbh - KidzaniaDéveloppeur Unity15 jan 2026PhilippeDéveloppeur fullstack junior, passionné par le développement logiciel et les nouvelles technologies. Compétences en C#, Unity et développement web, avec une première expérience en gestion de projets. Autonome, rigoureux et motivé, je développe mes compétences à travers des projets personnels et souhaite contribuer à des projets innovants.OverSOC - QWEST - APTEEUSCharacter artist15 jan 2026WilliamJ'ai un master en création de jeu, spécialisation character modeling. Mes expériences comprennent 2 stages en studio, 2 projets de jeu en équipe et une année de travail en tant que 3D artist dans une boîte d'outsourcing. Je travaille pour l'équipe Skywind en tant que props artist sur mon temps libre depuis 2023.Upsurge studios - Bandai namco online - SkywindTechnical Artist Lead14 jan 2026ThomasI am a Senior Technical Artist with over 20 years of experience in game and interactive production, specializing in Maya, Unity3D, and production pipeline development across console and smartphone projects. I have worked with studios in Japan, France, Dubai, and Thailand, and I am currently seeking a full-time Technical Artist position. I would be honored to discuss how my experience could support your team. CyberIce Studio - Kayac - TeamLabGameplay Programmer / QA Test14 jan 2026LeoBachelor en Game Programmer au Gaming Campus Lyon QA Tester chez Balio Studio, je participait au développement de 3 projets.Balio StudioDéveloppeur Gameplay / Tools / TechArt / TechAnim14 jan 2026RomainDéveloppeur de formation, je travaille avec Unreal Engine et Unity depuis 3 ans au sein de la structure que j'ai créé. Ma compétence principale est développeur gameplay avec une appétence pour le développement outils et l'animation. Je maîtrise la programmation en C#, C/C++, Blueprint, HLSL et Python. Je suis à l'aise avec la programmation 3C/Animation pour le AAA, les Shaders orientés casuals (mobile) et le dév outils/Tech Art en général.Rave GamesResponsable administratif et financier14 jan 2026MaximeProfessionnel de l'administration et de la coordination dans les Industries Culturelles et Créatives, j'ai évolué au sein de structures de production, médias et musique. Mon parcours combine gestion administrative, financière et RH, relation partenaires et organisation de projets. Je souhaite aujourd'hui mettre mes compétences au service d'un studio de création.3D Generaliste14 jan 2026MéricArtiste 3D spécialisé en Lookdev real-time, expert Unreal Engine, MetaHuman et shading avancé. Je conçois des workflows complets incluant shaders paramétriques, texturing réaliste, grooming et intégration Unreal. Principalement orienté temps réel, je maîtrise aussi le rendu pré-calculé, ce qui me permet de travailler sur des pipelines hybrides. En veille technologique constante, je m'adapte rapidement à de nouveaux environnements et pipelines.Lead 3D / Lookdev - Silkke - 3D Artist Freelance - 3D Artist Freelance - MISSIMI Concept Artist/2D Artist13 jan 2026AzaelJunior concept artiste en recherche d'un contrat. Diplomé d'un mastère en Concept Art à CimeArt Béziers et d'un Bachelor en Game Art à E-Artsup Montpellier, je recherche une première expérience dans le milieu du jeu vidéo ou de l'animation en tant qu'artiste 2D, Illustrateur ou Concept Artist. Merci pour l'attention que vous porterez à mon profil, et si vous consultez mon CV, les logos et noms des jeux sont des hyperliens cliquables !La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game ConceptsGénéraliste 2D/3D, spécialisée 3D13 jan 2026EmmaJ'ai obtenu mon bâchelor en Game Art 2D/3D, spécialisation 3D et suis à la recherche active d'un emploi. Je suis mobile. J'ai eu l'occasion de réaliser une démo d'un jeu mobile en tant que lead artiste et chef de projet, d'une équipe de 27 personnes, lors de mon projet de fin d'études. Sound Designer ou Compositeur musical13 jan 2026MariusSouriant, attentif et curieux, j'aime travailler en équipe. Je suis aussi compositeur musical. -Montage son -Synthèse -Mixage -Enregistrement -Mise en place de système son -Programmation basique -Wwise - FMOD - Unreal Engine (+Metasound) - Unity -Reaper - Pro Tools - FL Studio BTS Audiovisuel option Métiers du son Formation SLOPE Audio Training (Sound Design spécialisé Jeux Vidéo) Stage 6 mois chez DigixArt (Sound Designer sur Tides of Tomorow)SLOPE Audio Training - DigixArt - That One Otter GameArtiste 2D13 jan 2026MartinArtiste et compositeur de 30 ans, je suis spécialisé dans la direction artistique et la gestion de projets. Je garantis la production de contenus respectant les standards de votre vision artistique, tout en leadant vos équipes et en vous accompagnant dans le recrutement et la direction artistique via un service de consulting. Profil polyvalent, orienté production et/ou management. Hyperlien du portfolio disponible dans mon CV.Game Design / Narrative Design / QA Playtest13 jan 2026HugoAyant suivi une formation de Game Design a Brassart Toulouse, je me spécialise en QA Testing, narrative et game design, cependant je suis aussi capable de faire du Level Design et bien d'autres choses.Animateur Junior12 jan 2026AdamPassionné par l'animation 3D,je suis à la recherche poste d'animateur 3D Junior Titulaire d'un Bachelor en Animation 3D pour les jeux vidéos à la SAE Institute, J'ai acquis au cours de mes études ainsi que lors de mes diverses expériences professionnelles une expertise approfondie en animation 3D. Ma maîtrise des logiciels tels que Maya, Blender et Unreal Engine 5 ainsi qu'une compréhension des techniques d'animation de personnage et d'objet 3DCoHR - Sorbonne nouvelle université Programmation12 jan 2026MarioBonjour, je suis diplômé du bachelor Bachelor développement de systèmes numériques immersifs à l'ISEN. Je programme des jeux sur Unity (C#) ainsi que sur Unreal (C++ et Blueprint). Je sais faire de la 3D sur Blender, modifier des textures sur Photoshop et je sais les intégrer dans un moteur de jeux. J'ai des notions de Game et Level designer que j'ai pu acquérir durant mon stage dans le studio Iconik.Stage en programmation, IconikNarrative Designer12 jan 2026ArnaudJe suis actuellement à la recherche d'une première expérience ou d'un emploi en tant que Narrative Designer. Je suis une personne à l'imagination foisonnante, animée par un besoin viscéral de créer, d'écrire et de conceptualiser. J'aime échanger autour d'univers de fiction, en analyser les mécaniques, les théoriser et les développer en profondeur. Dès qu'il s'agit d'écriture et de conception narrative, mon énergie est sans limite. L'arbre au corbeauIngénieur IA appliqué à la 3D12 jan 2026EyaJeune diplômée d'un double cursus en Intelligence Artificielle et Robotique, avec un fort intérêt pour l'application de l'IA à la 3D. Je suis actuellement à la recherche d'un CDI, idéalement dans ce domaine, et serais ravie de mettre mes compétences et ma motivation au service de Golaem.dassault systémes