Game Designer25 août 2026LucasJe suis actuellement à la recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo. Les métiers qui m'intéressent le plus sont Game Designer, Narrative Designer, QA Tester, Game User Researcher et Quest Designer.QA Tester pour VR Studio LDLC - Employé à la Poste, Marseille3D generalist / Tech Art25 août 2026JonathanJ'ai actuellement un profil 3D Generalist / Technical Artist ainsi que des compétences en programmation telles que le python et le C++ pour Unreal Engine (en cours d'apprentissage). Durant mon année en master 2 (Arts et technologies de l'image), j'ai pu développer le prototype d'un jeu sur Unreal Engine, de ce fait j'ai pu approfondir quelques compétences comme l'animation 3D, la programmation et VFX.Freelance Tech Art - Consulting Conception - Sound engineerVideo Game & Web Developer25 août 2026TimAs a recent graduate with a Master's degree in Video Game Programming from Haute École Albert Jacquard, I am looking for my first professional experience in video game development. Mainly specialized in Unreal Engine, I have worked on various projects using C++ and C#, particularly in Gameplay Programming and AI. I also have experience with Unity and am eager to put my skills to work on ambitious projects. Delhaize - Web Developer – Consultis - Scout LeaderSet dressing / Animation 2D/3D25 août 2026HugoRecemment diplomé d'un bachelier de 3ans d'etudes en Animation 3D, j'ai des compétences en animatique, en Animation 2D/3D et en set dressing. Je recherche un poste en Belgique pour cette première année. Spicy Acorn Stage3D Generalist, Enviro Artist, FX Artist24 août 2026Anne-SophieJe suis diplômée d'une licence en Infographie 2D & 3D de New3dge et d'un Bachelor en Design Graphique de l'École de Condé, tous deux à Paris. Mon travail couvre le modeling, le texturing, l'UV unwrapping, la retopologie, le rigging, le look development et les simulations, dans le cadre d'un workflow procédural sur Houdini, Maya, ZBrush et Unreal Engine 5, avec une aisance à naviguer entre pipelines pre-rendered et real-time.Artiste 3D / Assistant Chef de projet 23 août 2026ManonDiplômée d'un Master en Game Art & 3D Animation, je possède des compétences en modélisation 3D, sculpting, texturing, création d'assets et d'environnements pour le temps réel. Créative, polyvalente et organisée, je recherche une opportunité en tant que 3D Artist / Modélisatrice 3D, Assistante Chef de Projet ou Direction Artistique junior, dans le jeu vidéo ou la création numérique.Infographiste 3D22 août 2026ThomasArtiste 3D Junior spécialisé en Asset & Props modeling et rigging. Création d'assets optimisés pour le temps réel, de la modélisation au texturing, rigging et intégration sous tout format (Unity, Unreal Engine...) avec une attention particulière à la topologie et à l'optimisation des UV. Maîtrise de Maya, Blender et Substance 3D Painter. Basé à Bordeaux, mobile France et en Europe, disponible immédiatement en présentiel, hybride ou remote.UDIMEC - ARYA PERSPECTIVEIngénieur Développeur21 août 2026MathieuDéveloppeur C++17, bac+5 (Expert en informatique et SI, EPSI Montpellier). Trois ans en alternance sur des logiciels industriels de détection temps réel : traitement d'image OpenCV (photo et radar), chaînes multithread, CMake, Git, interface Drogon. J'ai conçu et industrialisé un logiciel de bout en bout, aujourd'hui en production sur trois sites, et fait évoluer un système radar en équipe. Recherche un CDI C++ sur Montpellier.Biodiv-wind - Logi-CreatorAnimateur 3D21 août 2026JosselinDirecteur d'animation 3D avec plus de 20 ans d'expérience dans le jeu vidéo (AAA, VR, Mobile, PC) et périodiquement enseignant (École Émile Cohl). Spécialiste en animation keyframe, motion capture et Rigging, avec une expertise dans la conception de pipelines d'animation sur-mesure adaptés aux contraintes artistiques et techniques. Manager pragmatique axé sur la résolution de problèmes, la transmission de compétences et la structuration d'équipe.Old Skull Games - Ubisoft - Quantic DreamGame/Level/Economy Designer JUNIOR (Ou Testeur QA)20 août 2026ErwannJe recherche une première opportunité dans le jeu vidéo en Game Design, Level Design, Game Economy Design ou QA/Testing. Ouvert aux postes juniors, stages, immersions ou postes d'assistant, je souhaite rejoindre une équipe où apprendre, m'investir et contribuer concrètement à des projets. Passionné par le gameplay, l'équilibrage, la progression et l'expérience joueur, notamment sur les jeux multijoueurs, mobiles et Games as a Service.Association Annaba CreativeConcepteur Developpeur20 août 2026OwenDéveloppeur depuis 10 ans, je m'intéresse à toutes les facettes de la création de jeu vidéo, l'aspect puzzle du code, le Gameplay et le Level Design, la création de musique/sfx, le fonctionnement des composants jusqu'à rétroingéniérer certains des jeux de mon enfance, la culture du modding. J'ai pratiqué avec et sans moteur de jeu pour concevoir des algorithmes donnant vie à mes idées. Je cherche à me perfectionner au sein d'une entreprise.Testeuse QA jeux vidéo 20 août 2026ChloéPassionnée de jeux vidéo, je recherche un poste de Testeuse QA en full remote. Rigoureuse et autonome, je maîtrise la rédaction de bug reports (sévérité, étapes, résultats) et les tests fonctionnels sur PS4/PS5. Portfolio disponible en me contactant par mail pour des exemples concrets de rapports de bugs et plan de test.Developpeur web20 août 2026CharlesDéveloppeur web freelance réactif, je vous propose mes services pour renforcer votre équipe sur ce projet. Fort de mes compétences (HTML/CSS, JavaScript, PHP/React), je peux intervenir rapidement en prestation externe pour soulager vos équipes, traiter vos pics d'activité ou accélérer vos livraisons. Autonome et opérationnel, je m'adapte à vos outils pour vous apporter une solution flexible et immédiatement efficace. Discutons de vos besoins !Technical Level Artist 19 août 2026ArtemI am a Technical Level Artist at Leartes Studios. My main focus is the visual side of level art like set dressing, composition, and lighting. I also build PCG tools and Blueprints to automate the workflow in Unreal Engine. On top of that, I clearly understand how to profile and optimize heavy scenes for stable performance.Leartes - Osvayder Cinematics - Independent VR TeamDigital Marketing Manager - Visual Communication -19 août 2026MiladiGraphiste senior, vidéaste et consultant en communication avec plus de 14 ans d'expérience en communication visuelle, audiovisuelle et multimédia. Expert en création graphique, vidéo, photographie, identité visuelle, marketing digital et gestion de contenu. Enseignant expert à la FSEGT – Université de Tunis El Manar, je combine créativité, expertise technique, sens stratégique et capacité à piloter des projets et accompagner des équipes.EDUCA CONSEIl - RDMCOM - FSEGT - CAMPUS EL MANARDéveloppeur / Game designer18 août 2026LilianBonjour, je m'appelle Lilian et je développe des jeux vidéo et des expériences interactives pour des studios et éditeurs qui ont besoin d'un profil capable de couvrir large : du prototypage rapide pour valider un concept, jusqu'au développement complet et à la sortie sur les plateformes cibles (Steam, mobile) Je travaille aussi bien sur Unity que sur Godot, je sais mettre en place du multijoueur (Netcode for GameObjects, intégrations Steamwork)LePlacard Studio - Attineos - MatmutGénéraliste 3D, Animateur, Modé/Surfacing, Compo18 août 2026ClémentineJeune diplômée d'un master à Supinfocom Rubika, je suis actuellement à la recherche d'un emploi. Je suis spécialisée en animation et rig 3D, avec une appétence et une expérience dans le modeling, le surfacing et le compositing. Je peux aussi occuper un poste plus généraliste incluant lighting et rendering. J'affectionne particulièrement les DA semi réalistes et les univers stylisés.VFX Artist 18 août 2026ChloéActuellement VFX Artist chez Eleos Games sur Kibo and the Cursed Lands, je travaille au sein d'une équipe de plus de 60 personnes sur les VFX du jeu. Celui-ci arrivant bientôt à sa sortie, cette aventure touche peu à peu à sa fin et je cherche aujourd'hui un nouveau projet dans lequel m'investir.Eleos GamesLead/Senior Gameplay Programmer17 août 2026AntoineIngénieur Lead/Senior Gameplay Programmer, 12 ans d'expérience dont 8 à livrer en C++ des RTS AA+ (Steel Division 2, WARNO) et un AAA narratif (MindsEye). Je conçois avec le Design, l'Art et la Production, des systèmes de gameplay data-driven et évolutifs pensés pour la performance et l'autonomie des designers. Leader technique cultivant l'excellence : j'ai dirigé 10 programmeurs jusqu'à la sortie de WARNO, saluée «Très positive» sur Steam.Build A Rocket Boy - Eugen Systems - Umanis3D Artist / Character Artist / Environment Artist17 août 2026JulietteDiplômée d'un M2 Game Art, je maîtrise le pipeline 3D, du sculpt sous ZBrush à la retopologie, au texturing sous Substance 3D Painter et à l'intégration dans Unity/Unreal Engine. Forte de 3 ans d'expérience en projets professionnels et étudiants, je recherche un poste de 3D Artist, avec un intérêt particulier pour le Character/Creature Art.2D/3D Artist Thales - Game artist Sporty Peppers