Chef de projet RSE1 mai 2026GabinSubject: Candidature spontanée – Chargé de mission RSE Bonjour, Passionné par le jeu vidéo et engagé dans la transition durable, je souhaite proposer mes compétences en RSE à Game Atelier. Alternant en RSE depuis deux ans (bilan carbone, reporting CSRD, pilotage de plans d'actions), je suis convaincu que l'industrie du jeu a un vrai rôle à jouer sur ces enjeux. Je serais heureux d'en discuter avec vous.GRTgaz - MobipolisTest QA1 mai 2026LamiaTitulaire d'un Bac+5 et enseignante de mathématiques pendant plusieurs années, je suis en reconversion vers le métier de testeuse logiciel. Organisée et motivée, je souhaite mettre mon esprit d'analyse au service de la qualité logicielle. Ma formation OpenClassrooms m'a permis d'acquérir des compétences en méthodes de test, cas de test, anomalies, HTML, CSS et JavaScript.Chargé marketing / Assistant Direction Marketing1 mai 2026AntonioMarketing & Growth Strategist chez Nova-box : +240% CA/mois, relance d'Echoes (ventes x8) et Pégases 2026. Marketing Director (Vestige) : pilotage Kickstarter et Steam. Community Manager chez Two Tiny Dice et ManaVoid. Chargé de market chez Kimeria. Élu au CA de SO·Games. Fondateur Discord (4000+ membres). Ex-prof de littérature, j'allie rigueur et maîtrise technique (GOG, Steam, Epic) pour transformer vos jeux en succès commerciaux bruts.Nova-box - ManaVoid - Two Tiny DiceAnimateur30 avr 2026MaximilienArtiste 3D diplômé de l'HEAJ. Après près de deux ans d'expérience au sein du studio Dreamwall, une période extrêmement formatrice tant sur le plan professionnel que personnel, je souhaite aujourd'hui poursuivre mon évolution professionnelle. L'animation me passionne profondément et mon objectif est de devenir animateur junior, afin de pouvoir consacrer pleinement mon temps et mon énergie à cette spécialisationDreamwallScrum master - Chef de projet30 avr 2026AlexandreDepuis 2006, j'évolue dans le domaine du digital : sites internet, jeux vidéo, applications web & mobile, logiciels métier, big data. J'accompagne les organisations et leurs équipes dans la gestion de projet et la conception de produits et services. Une passion pour le digital interactif me pousse à revenir vers les jeux (mes premières expériences) et les expériences interactives (AR/VR par exemple).WeVii - Kreactive - GeomodProducer / Chef de projet30 avr 2026TomJe suis passionné par les jeux vidéo depuis mon enfance ! ? Pour poursuivre cette passion, j'ai obtenu un Bachelor et un Master en Management Jeux Vidéo et Esport. ?? J'ai ensuite travaillé comme Producer pendant 3 ans et demi chez Artefacts Studio. J'ai géré 8 projets avec succès (production complète AA, production artistique AA, LiveOps, portages, animation) et encadré des équipes de 5 à 40 personnes (design, programmation, art, QA).Artefacts Studio - EVA - Esports Virtual Arenas - Magic PCInternational Publishing & Partnership Manager 30 avr 2026LanProfessionnelle du business development international spécialisée dans les industries du contenu - cinéma, XR et gaming. 5+ ans d'expérience en acquisition de droits, distribution multiplateforme, gestion de partenariats stratégiques et publishing de jeux sur marchés overseas. Trilingue FR/EN/mandarin. À l'aise dans des environnements multiculturels et des projets complexes multi-parties, du sourcing jusqu'au post-launch.Neverland Entertainment - SOFISH - VeeRGame developer29 avr 2026ThierryHello, I am 25 years old, and I would love to work with your team. I have been passionate about video games since I was 8 years old, and working in this field has always been a dream of mine. If my profile interests you, please feel free to review my resume. Have a nice day.Slytio (Belgium) - BraingStroming Ans (Belgium)Product Owner / Proxy product Owner / Chef de proj29 avr 2026BenjaminActuellement consultant chez Veolia, je suis un profil junior avec une forte volonté d'évoluer vers des fonctions de Proxy Product Owner, Product Owner ou Chef de Projet. Mon objectif aujourd'hui est d'intégrer une structure pérenne où je pourrai m'ancrer durablement, m'investir pleinement et continuer de monter en compétences dans un domaine qui me passionne.Product Owner Junior Veolia - Alterance Product Manager PMU - Alternance Product Owner PMUDéveloppeur Unity mobile/VR/PC 29 avr 2026BarthelemyDéveloppeur gameplay et XR orienté temps réel, diplômé d'un Bachelor Game Designer (RNCP 6). Expérience en stage et freelance sur des projets Unity/Unreal. Compétences en C#, C++, Blueprint, UI/UX et VFX. J'interviens sur gameplay, systèmes (progression, UI Toolkit), intégration XR (Meta SDK) et optimisation multi-plateformes (PC, mobile, VR).Dorier - Excalibur TeamArtiste 3D29 avr 2026Loïc?Artiste 3D avec 12 ans d'expérience, diplômé de l'ESMA (Chef de Projet 3D) et spécialisé via e-TribArt en rendu archi et PBR. Mon parcours mêle co-fondation de studio et création d'univers VR, comme l'Alpine Coaster "GoDive". Expert en modélisation et sculpture ZBrush, ainsi qu'utilisateur historique de Twinmotion, je maîtrise les flux de production temps réel pour livrer des visuels techniques et artistiques.Roche Bobois - Blakmill - TriariiCompositeur à l'image29 avr 2026AdrienCompositeur depuis 14 ans et spécialisé Synthwave rétro depuis 5 ans, je jouis d'une expérience accrue grâce à ma formation en Cinéma et Ingénierie Sonore. De plus, mes quatre années d'expérience dans le cinéma me permettront de comprendre l'enjeu de votre projet, qu'il soit en jeux vidéo ou court-métrage. Je suis aujourd'hui en quête de projets pour composer à l'image pour proposer ma façon de voir les choses artistiquement.Graphiste 28 avr 2026MyriamGraphiste multimédia et créatrice de contenu issue d'un parcours pluridisciplinaire en communication visuelle, photographie et vidéo depuis 2017. Spécialisée en print (affiches, éditions, couvertures), identité visuelle et direction artistique. Profil autodidacte, réactive et à l'apprentissage rapide, je m'adapte facilement aux environnements et aux interlocuteurs. Fondatrice de Nenah Studio, disponible pour des missions freelance, CDD ou CDI.Artist 3D, technical artist28 avr 2026SofianeÀ la recherche d'un nouvel emploi après 4 ans entant que Responsable Artistique au sein de Volumetric Studio, où nous faisions des serious game VR et non-VR sur Unreal Engine. J'ai eu de multiples missions : modélisation 3D, Unreal Engine (environment art, création de shaders, blueprint, sequencer, MRQ, intégration etc.), création de workflows, concept art, storyboard, character/props design, animation keyframe, ThreeJS / React Three Fiber.Volumetric Studio - Omneo SolutionsDirection Artistique/Gestion de projet/ VR-AR-MR27 avr 2026SuzanneDirectrice artistique & concept artist freelance, je suis spécialisée dans les technologies immersives - VR, AR et MR. Forte de 8 ans d'expérience chez WanadevStudio, j'ai conçu l'identité visuelle de jeux en réalité virtuelle de l'arcade aux plateformes grand public (Steam, Meta...). Univers cohérents, personnages, décors, UI/UX : j'accompagne vos projets immersifs de la vision créative jusqu'à la livraison.WanadevStudioGames programmer27 avr 2026ArnasMy name is Arnas. I recently graduated from the University of Plymouth with a First in Computer Science and after some time travelling I'm now looking to start my games development career. I've been developing games for 5+ years, the most recent being Gunman Drift, a solo project I shipped on Steam last year. Before that I've worked across 2D android and VR. Wendy's - Taco bell - Domino'sConcept Artist/2D Artist27 avr 2026IsaacJe recherche un poste de Concept Artist/Artiste 2D/illustrateur comme premier emploi suite a ma formation. Je suis spécialisé en Concept art et Illustration sur Photoshop, avec utilisation de Blender et UE5 pour créer des blockout, mais je sais faire preuve de beaucoup d'adaptabilité et je suis ouvert a apprendre de nouvelles compétences et à maitriser de nouveaux logiciels si besoin. J'ai hâte de pouvoir m'investir dans des projets ambitieux!La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game ConceptsNarrative Designer / Game Designer27 avr 2026JonathanGame designer focused on systemic and narrative-driven experiences. Background in VR research, interactive storytelling, and immersive media. Currently learning Unreal Engine Blueprints through personal gameplay prototypes focused on player agency, environmental feedback, and narrative systems. Strong collaboration, iteration, and communication skills.Boost Graphics / Gravity Media - AP University College Antwerp - VZW POKAdministrateur système Linux27 avr 2026PatrickIngénieur Linux, passionné d'open source et de game dev, avec 13+ ans d'expérience en infrastructures critiques, virtualisation et automatisation. J'évolue dans des environnements exigeants où performance et sécurité priment (CI/CD, conteneurs, bare metal). Curieux et pédagogue, je transmets aussi mes connaissances. En parallèle : dev indé (Godot, Unity) et passion pour le jeu vidéo.Aday - Ediser - NevraxEnvironment Artist 26 avr 2026CarlaEnvironment Artist avec une expérience AAA, passionnée par la création de mondes immersifs. Fort sens de la composition et de l'équilibre visuel, avec une envie constante de progresser et d'explorer de nouvelles techniques! À l'aise sur tout le pipeline de création d'assets, de la modélisation et des textures PBR jusqu'à l'intégration dans des moteurs temps réel avec un intérêt pour le worldbuilding et la création d'environnements.Playground Games