Environment Artist4 sept 2025AlexandreDiplomé de New 3DGE, j'ai 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant qu'Environment Artist autant en props qu'en Level Art avec 4 jeux shippé ou annoncé et d'autres production pas encore annoncées. Je cherche donc un poste similaire de préférence proche région parisienne ou remote possible.Novaquark - Don't Nod EntertainmentTechnical game designer, Game programmer4 sept 2025SachaDisponible pour les postes suivants : game designer / game programmer / technical designer / level designer / level builder. Expérience en réalisation de jeux complets avec les rôles simultanés de game designer et game programmer. Expérience en tant que level designer et level builder. Expérience sur des aspects satellites de projets - gestion des comptes et notion de sécurisation d'accès, base de données, développement web.Game designer&prog Aurory - Game designer Meta4 Minority - Game designer&prog PinballCityFx artist / Cg generalist3 sept 2025WilliamBonjour, Passionné par le jeu vidéo et fort d'une solide expérience en VFX/film, je me spécialise en simulations complexes sous Houdini. J'ai travaillé sur des plans variés en VFX et animation, développant polyvalence et créativité. Je serais ravi de contribuer à vos projets chez Spiders. Framestore - One of Us - Milk(Associate) Producer/Product or Project Manager3 sept 2025KavehIndustry veteran with 10+ years of experience coordinating cross-functional teams and delivering high-quality game features for major Nintendo franchises. Skilled in building clear roadmaps, driving execution, and ensuring alignment between design, development, strategy and QA. Organized, autonomous, and solution-driven, with strong communication skills and a solid understanding of the games industry, including F2P and live game workflows.Nintendo of Europe - LocalsoftInfographie 2D /3D, Montage, Motion Design2 sept 2025José-LuisDurant ma formation de monteur audiovisuel, j'ai découvert la 3D via Blender. Cela m'a ouvert à de nouvelles compétences que j'utilise dans mes différents projets de montage, notamment avec des intégrations 2D et/ou 3D. Mes compétences portent principalement sur la modélisation 3D high poly, l'optimisation low poly pour l'intégration dans des moteurs de jeu, ainsi que sur la création de textures procédurales via le système nodal de Blender.Aya MediaVFX Artist ou Technical Artist2 sept 2025DylanJ'ai fait des études en tant que Technical Artist à LISAA pendant une licence de 3 ans, j'ai beaucoup appris là bas et j'ai pu entrer chez MegaCatStudio où je me suis concentré sur la conception de VFX en particle système, néanmoins aussi des compétences en rigging et skinning, mais aussi en python suite à une formation auprès du Greta de Saint Germain en Laye. Je suis actuellement à la recherche d'un nouveau poste poursuivre ma passion.LISAA - Rinverse - MegaCatStudioGame Designer / System Designer2 sept 2025CaseyHello ! Moi c'est Casey. J'ai passé cinq superbes années à ArtFX, où j'ai pu explorer le métier de Game Designer et donner vie à de nombreux projets, dont deux aujourd'hui disponibles sur Steam. J'adore travailler en équipe, échanger des idées et relever de nouveaux défis. Toujours curieux et souriant, je vois la création de jeu avant tout comme une aventure humaine.Unity Game Developer1 sept 2025GaspardDéveloppeur de jeux spécialisé sur Unity, avec une solide expérience en programmation gameplay, architecture systèmes et optimisation. J'ai mené plusieurs projets du prototype à la démo, et coder de nombreux systèmes, incluant IA, caméra, inventaire, level streaming, sauvegardes... Je recherche un poste de développeur Unity, preferablement pour PC/ Consoles.Dyma - FREAKS UNITEDGameplay Programmer ou Graphic Programmer1 sept 2025TimothéÉtudes : - 5 ans à Rubika SUPINFOGAME en Game Design et programmation + Master en programmation Compétences : - C# et Unity quotidiennement depuis 7 ans - C++ quotidiennement pendant 2 ans - Unreal Engine quotidiennement pendant 1 an - OpenGL et C++ quotidiennement depuis 6 mois Moi : J'ai un fort attrait pour les RPG tactiques, les jeux de stratégies et de gestions. Je me suis découvert récemment un attrait pour la programmation graphique.Décathlon - BabaooChargé de marketing et communication1 sept 2025AmandineJe suis titulaire d'un master 2 en communication et marketingGroupe Roederer - Transgene - ENGEESTesteuse QA (polyvalente)1 sept 2025OcéaneBonjour ! Je cherche un poste de QA à Rennes ou en télétravail. Avec une solide expérience en tests VR, PC, mobile, WebGL (notamment chez Simango) et une bonne maîtrise de Unity, je sais analyser, détecter et approfondir les problèmes techniques grâce à mes connaissances en C#, 3D, level design, et d'autres. J'utilise aussi UE5 et UEFN afin de rester à jour. En bref: Polyvalente, motivée et toujours de bonne humeur ! ?Lodenn Studio - Simango - WorldSkillsProgrammeur Gameplay1 sept 2025AdrienProgrammeur polyvalent toujours prêt à relever de nouveaux défis techniques. Je suis passionné par l'architecture logicielle et je mets un point d'honneur à créer des solutions efficaces et surtout faciles à maintenir et faire évoluer. Je cherche à rejoindre une équipe passionnée avec qui développer des jeux dont nous serons fiers.Unity - Kabam - Lucky HammersWeb & Mobile Developer1 sept 2025TimothéeSelf-taught developer with an engineering background, I built dashboards and modular mobile apps as a freelancer (React Native, Vue/Laravel). Passionate about tech and video games, I'm eager to bring my skills to innovative projects. I adapt quickly and I'm open to learning new languages or tools when needed, to grow with the team and contribute effectively.Concept-art, Art Direction, Level-Art, Teaching.1 sept 2025GaelGame artist avec 10 ans d'expérience, spécialisé en création d'environnements et d'univers. Mes compétences principales sont la Direction Artistique, le Concept Art, le Level Art et les Layouts. Je m'implique également dans le mentorat et le développement des juniors et des étudiants, les aidant à développer leurs compétences et leur vision. Je suis un professionnel polyvalent apportant une vision artistique unique à chaque projet.Thunder Lotus gamesIngénieur Unity3D ou Unreal Engine31 août 2025RaphaëlExpériences dans le développement de jeux vidéo Unity3D C#, Unreal Engine C++, et dans les applications 3D pour l'industrie sur Unity3D.Capgemini - Virtual BeingsGraphiste illustrateur30 août 2025Mahasedra Faliery-Illustrateur(concept art, bande dessinée, livre jeunesse,..) Graphic designer (packaging, social content,...)Concept Artist / Illustrateur29 août 2025GabinPassionné de jeu vidéo et de digital painting, j'ai plus de 6 ans d'expérience en tant qu'artiste et lead artiste sur des productions indés (Rogue Lords, Metal Slug Tactics), qui m'ont permis de développer une large palette de compétences (direction artistique, concept art, UI, animations 2D, pixel art). J'ai une affinité pour l'illustration et le concept art, et pour les studios indés et les productions à taille humaine.Leikir Studio3d artist - VFX29 août 2025DimitriAs a young artist and photographer I'm passionate about 3D and the world of visuals. My strength fuels a curiosity that drives me to constantly explore a new software and launch creative projects. These projects even if unfinished reflect my motivation to learn and keep my skills up to date.Unit Motion DesignCommunity manager, Social media manager28 août 2025FrederickCréatif, passionné, autodidacte en quête de nouveaux projets, je suis de ceux qui s'investissent et ont des envies plein la tête!MegaForce - Community manager - M.E.R.7 - Journaliste - FJM Publication - JournalisteGame Developer28 août 2025ValentinGame Developer with experience in Unity and Unreal Engine, specializing in gameplay, 3C, UI, multiplayer systems, and performance optimization. Background in game development studies in Brazil and Canada, with 3.5 years at Rovio. Currently teaching Unity 2D/3D/VR/AR. Seeking a long-term position to create engaging interactive experiences.Simplon - SEGA - Rovio