Lead development 29 mars 2025OrmezzanoDiplômé d'une école d'ingénieurs en 2017, j'ai eu l'occasion de faire une partie de ma formation dans une spécialisation jeux vidéo puis de travailler dans ce secteur pour une année supplémentaire. Je suis par la suite parti découvrir le secteur de l'industrie, à la fois directement dans une entreprise dédiée et dans une ESN. Aujourd'hui j'aimerais retourner dans le secteur des jeux vidéos qui m'avait tant plu, en apportant mon profil unique Magic pockets - EB system - Sopra SteriaChef de projet28 mars 2025FabienChef de projet agile, orienté résultats (+43k MRR, +19 partenaires). Formation solide (Master ESCG), expertise CRM, Gantt, KPIs. Créatif, organisé, persévérant. Expériences variées : tech, retail, business dev. Un profil hybride, prêt à faire avancer vos projets Auchan - Custeed - NextlaneGame Designer28 mars 2025JuliaAprès un master en Game Design à Rubika et quelques expériences professionnelles en tant que Game Designer et Game Master, je cherche un premier emploi dans ce domaine, que ce soit dans le jeu vidéo ou physique. Je suis à la fois à l'aise avec la documentation (en français ou en anglais) et avec l'intégration sur le moteur ayant déjà travaillé sur Unreal 5 et Unity.Ubisoft Paris - La Suite Studio - La Prophétie des HorlogesGameplay Programmer28 mars 2025GuillaumeDe 2022 à 2024, j'ai travaillé dans le jeu vidéo en France et à distance. Programmeur junior sur un jeu NFT (en distanciel), j'ai conçu mécaniques et documentation. Professeur à Boulogne-Billancourt, j'ai initié des étudiants à Unreal, Unity et C++. À Paris, j'ai accompagné des étudiants coréens pour un Game Jam "Paris", supervisant trois prototypes (Unreal, Unity, C++). Futurae - Epitech - IndigiLabsAnimator - Junior27 mars 2025ThomasMadame, Monsieur, Passionné par l'animation et la narration visuelle, je souhaite trouver un poste dans ce domaine. Diplômé d'un Master en Réalisation de Film d'Animation 3D à Ynov Paris, j'ai acquis une expérience significative en animation et en mise en scène à travers plusieurs projets en studio. Je serais ravi d'échanger avec vous plus en détails. A bientôt. Goudeseune ThomasSenior backend developer27 mars 2025AlexWith 7 years of experience in backend development, I specialize in scalable architectures, multithreading, and event-driven systems. I've worked with .NET, RabbitMQ, Redis, PostgreSQL, MongoDB, and Elasticsearch, ensuring high performance and reliability. Passionate about gaming, I aim to leverage my expertise to build robust backend systems for innovative studios, optimizing game servers, matchmaking, and cloud services.Elliott Group - FinQuest - NeossysGénéraliste 3D / Character Artist 3D27 mars 2025MaximeRécemment diplômé en Animation 3D et VFX de l'école Brassart à Strasbourg, conclu par la réalisation d'un stage de 6 mois dans la société Reaali je suis enthousiaste à l'idée de pouvoir mettre à profit mes compétences acquises, en tant que Généraliste 3D et si possible Character Artist 3D.Reaali3D Animator27 mars 2025QuincyEducation & Training UWS Paisley, September 2018 – July 2022 2:1 BSc (Hons) Computer Animation Arts. Main software expertise · Autodesk Maya - 5 years. · Adobe Premier Pro - 5 years. · Unreal Engine 5 - 1 year. · Blender - 0.5 years. · Adobe Media Encoder - 4 years. · Adobe Photoshop - 5 years. Key Skills · Adaptable. · Excellent Time Management. · Critical Thinking. · Active Listener. · Problem Solving. · Attention to Detail. Environment Artist / 3D Artist / Material Artist26 mars 2025JeanJ'ai suivis une formation en 5 ans, me permettant d'obtenir un diplôme de Concepteur et réalisateur de film d'animation et de jeu vidéo, à l'ECV de Bordeaux. Mes compétences ont put être confirmée avec un stage réalisé aux côtés de l'équipe d'Avient Design de Lyon. Ma formation m'a permit d'obtenir des compétences en modélisation 3D, texturing et en infographie 2D. Je recherche un poste d'artiste 3D ou bien de Material Artist.Avient DesignDéveloppeur - Game Designer26 mars 2025Jeremy2010-2012 - Dev+QA. Darkest Hour, spin-off sous-franchisé en franchise Hearts of Iron pour Paradox Interactive AB 2015-2025 - Coddage-Moddeur Indép (50 000 abonnés steam) Compétences: Bilingue Anglais-Francais. Traductions. LUA, C++, Python, HTML. Renpy, Unity. VSC, Notepad++, Sublime. Bureautique. Paint.net, Photoshop. Modélisme 3D basique. QA, tests benchmark, débeugage. Marketing, Collecte Data et Community Management. Team Lead et GestionParadox Interactive AB - SARL TOMGUID - SCI Sainte-JalleGame design, Level design, Gamplay programmer26 mars 2025LeonidJ'ai créé mes premiers jeux à 13 ans sur RPG Maker. Formé en Game Design à l'Institut Artline et à la Guilde des Game Entrepreneurs, j'ai réalisé des missions pour IconXWorld et pour le projet Idioma de Ikigame. Je conçois actuellement un système innovant sous Unreal Engine 5, le projet Alchimical Engine, ainsi qu'un jeu de rôle papier, intitulé Ashkatenne.Idioma IKigame - IconXWorld - Alchimical Engine : Asset UE5Game Programmer26 mars 2025JulienDiplômé du master l'Université de Nice formant à la coordination de projets IT dans les industries créatives, j'ai initialement travaillé comme game programmer sur l'optimisation de performances de jeu pour des plateformes à fortes contraintes techniques. Je recherche actuellement un poste de préférence en production ou en programmation.Ring Zero Game Studio - Creative VR 3D - Company3Sound Designer, Compositeur26 mars 2025JeanTitulaire d'un diplôme d'ingénieur en Électronique/Numérique ainsi que d'un master en Sound Design, j'aime considérer les ondes sonores tant au travers de leur nature technique que de leur capacité à nous émouvoir. Mon expertise en conception sonore s'est développée au travers de nombreux projets et collaborations comme, par exemple, avec l'Opéra de Paris, la Bibliothèque Nationale de France ou encore le Hong Kong Art FestivalTamanoir Immersive Studio - Opéra de Paris - Fabrique des ParallèlesDéveloppeur Unity26 mars 2025ValentinEtudes d'ingénieur polyvalent avec focus sur la VR. J'ai des notions en IA et en Game Design grâce à mon cursus et mon passe temps pour la création de jeux vidéos. Je recherche un premier emploi.Projet VR chez Vodafone - Dev AR pour CAVE chez MBDAGame Developper C# / Tech-Art26 mars 2025SulienGame Developper Unity depuis plusieurs années, je reviens sur le marché de l'emploi après une aventure dans le monde de l'indé qui m'a donner bon nombre de cordes à mon arc. Je suis disponible pour un CDD/CDI en France/Télétravail, ou si vous avez des besoins plus ponctuels, je suis aussi disponible en freelance. Surau GamesTesteur QA25 mars 2025AlexandreJe recherche un poste de QA Tester où je pourrai mettre à profit mes compétences en détection de bugs, exécution de tests et suivi des anomalies. Fort d'un an et demi d'expérience sur plusieurs projets mobiles, PC et consoles, ainsi que d'une formation dédiée de trois ans, je maîtrise les outils de bug tracking (JIRA, Shortcut) et les méthodologies QA, garantissant des expériences fluides et optimisées pour les joueurs.Artefacts Studio - Rebound CGFX / CFX Artist25 mars 2025ThéoJe suis titulaire d'une licence d'Arts et d'un diplôme d'Animation 3D obtenu à l'école MJM. J'ai une bonne connaissance du pipeline de production, du modeling jusqu'au compositing sur différents logiciels (détails dans le CV). Je me suis spécialisé sur le logiciel Houdini dans le procédural, les FX, les Character FX (grooming, clothing), j'aime optimiser et résoudre les problèmes techniques. J'ai des expériences de 3D Generalist et FX Artist.Mirabell Studio - WIPONProducteur25 mars 2025BrunoExpert dans l'édition numérique pendant 20 ans je me suis réorienté dernièrement vers la production dans un studio de jeux vidéo. Je souhaite continuer dans la même voie en particulier dans la production des cinématiques, domaine dans lequel je me suis senti parfaitement à ma place.Ubisoft - CMA CGM - StudiCharacter designer 3D, props artiste 3D24 mars 2025MélanieSpécialisée dans la création de personnages, j'ai pu acquérir, au cours de mon cursus, l'ensemble des compétences techniques nécessaires : du concept art à la modélisation, en passant par la texture, le rigging, l'animation et l'intégration. Également mes professeurs de LISAA animation et jeu vidéo ont pus m'enseigner l'utilisation de Zbrush, Blender, Maya, 3Dsmax, Substance painter, photoshop, illustrator, Unreal. Cultura, conseillère de venteAssistant chef de projet24 mars 2025ShanthoshAyant occupé plusieurs postes au sein de différentes entreprises, j'ai pu développer mes compétences interpersonnelles. Mais surtout ma capacité à m'adapter à mon environnement. J'ai récemment obtenu mon bachelor en management et business, option Jeux vidéos et Esport. Ainsi, je souhaite développer mes compétences et connaissances sur le terrain, en tant qu'assistant chef de projet dans le secteur du jeu vidéo, qui est ma passion.EGETRANS - McDonald's - E.Leclerc