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Consultant/Art Director22 avr 2025NicolasConsultant indépendant et polyvalent, sécialisé dans le support et le conseil à haute valeur ajoutée :pour l'industrie du JV Japonaise. Sciences Humaines et Sociales du Travail (sociologie des organisations, psychodynamique + préconisations STJV) Sciences du Jeu (recherche académique) Logiciels Libres en création de jeux vidéo (Krita, Mantis, GDevelop, etc) Game Design Playtests Test QA& QC MAO/Composition Musicale (BitSymphony) Sound DesignLabo Ludique Libre (JV Japon) - Play Research Lab (Recherche) - Polokodi (Associatif)
3D Generalist22 avr 2025ShubhamI'm a passionate 3D Generalist with 9 years of experience crafting stunning visuals for apps, games, and architectural design firms. I bring your vision to life, from initial concept to final render, using a comprehensive skillset that ensures top-notch quality and efficient workflows.
Chargé marketing / Business Developer22 avr 2025BaptisteDiplômé de l'EM Normandie en 2024, je cherche un première expérience passionnante qui me permettra d'appliquer mes compétences actuelles et d'en apprendre beaucoup d'autres.Teleport IN
UI/UX Artist22 avr 2025CésarineUI Artist passionnée, je combine créativité, rigueur et sens du détail pour répondre efficacement aux besoins visuels. Je maîtrise Figma et Photoshop, et j'ai à coeur de collaborer avec des équipes dynamiques. Basée à Lyon, je privilégie les opportunités locales, mais reste ouverte aux projets en télétravail.Eden Games
Game Artist Polyvalent 22 avr 2025NathanDiplômé en Conception Artistique et Réalisation de Jeu Vidéo de l'École Émile Cohl, je suis un Game Artist polyvalent, spécialisé dans la création d'assets 2D et 3D, la modélisation, le texturing et l'intégration dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal). En parallèle de mon activité dans le jeu vidéo, je développe également mon travail d'illustrateur, avec des projets dans l'édition. BedTime Digital - Studio Manette
Technicien Support Informatique22 avr 2025RamyJe suis en effet diplômé en technologie informatique et audiovisuel, cela m'a permis d'acquérir une solide formation et une expérience utile en entreprise, j'ai eu l'occasion de travailler pendant plus de dix ans dans des grandes sociétés d'effets spéciaux et d'animation 3D. J'y tenais le poste de Technicien Audiovisuel puis de Technicien informatique et j'ai validé avec succès l'ensemble des missions qui m'ont été confiées.Brunch Studio - illumination Mac Guff - Buf compagnie
Concept Artist ou Character designer21 avr 2025AlexandreJe suis concept artist senior. J'ai 20 d'expérience sur des production de jeux (majoritairement d'aventure) mais aussi en tant que concept artist pour des films (action, science-fiction, horreur et fantastique). Je sais m'adapter à différents styles. Et je suis doué pour "construire" des personnages et des créatures iconiques. J'ai d'ailleurs également travaillé dans le domaine de la figurine collector. J'aime le travail d'équipe et le jeu!Northern Lights Entertainment - Sideshow Collectibles - Marvel
Senior Programmer21 avr 2025GuillaumeHello! I'm a senior developer, passionate about game programming with 10+ years of experience in the game industry. I'm specialized in C#/Unity, on which I've worked 7 years as Senior Gameplay Programmer at Amplitude Studios, and I also have a significant experience in C/C++. I enjoy working as a team (I even lead some), have good communication skills and strive to create an environment of trust and conviviality with my coworkersMarechalBanane Games - Amplitude Studios - Le Cortex.
Concept Artist19 avr 2025YapHello Spiders Studio, I'm Evan Yap, a strictly production-oriented concept artist. I'm writing to express my interest in working with you. If my methodology and approach match the needs of a current or future project of yours, I would be happy to discuss it in more detail. Best regards, Yap Guan Yan
Environment & Lighting Artist19 avr 2025MaïlysDiplômée de Isart Digital Paris, j'ai développé une expertise dans la conception d'environnements 3D et le lighting, où je mets à profit ma créativité et ma maîtrise technique pour donner vie à des mondes captivants. Mon parcours m'a permis de maîtriser des outils clés tels que Maya, 3ds Max, Blender, Nomad Sculpt, Substance Designer, Substance Painter, Unreal Engine, Unity et bien d'autres. Ethereal Games - Headcrab - Broken Spear
Support client jeux vidéo (FR/EN)18 avr 2025JulienPassionné par le jeu vidéo et fort de plusieurs années d'expérience en gestion d'équipe, relation client et vente spécialisée, je suis à la recherche d'un poste où je pourrai allier mon sérieux, ma réactivité et ma passion. À l'aise à l'écrit comme à l'oral, autonome, investi et calme, je suis prêt à m'impliquer pleinement au sein d'une équipe dynamique et exigeanteTommy's Diner - Micromania - Magic Pizza
Modeleur 3D, Level Design, Game Design18 avr 2025LucasMes études ont été faites à NEW3DGE, Paris. Nous avions appris la conception 2D (Photoshop) ainsi que la 3D avec différents logiciels (3ds Max, Substance Painter, Zbrush,...) Après 2ans d'études, j'ai fait des emplois alimentaire tout en continuant en autodidacte la 3D. Mes différentes expériences professionnelles m'ont appris à faire preuve de dynamisme et rigueur. C'est avec motivation et détermination que je souhaite prouver mes compétences
Testeur QA Junior18 avr 2025NinoDiplômé d'une Licence Jeux Vidéo et Médias Interactifs, je recherche activement un poste de QA testeur junior en France en présentiel ou en distanciel. Je suis passionné par l'analyse de bugs et le bêta testing dans les jeux vidéos et je possède un fort sens critique et analytique. Ayant une affinité pour le Game Design et le Level Design, ce serait un honneur de pouvoir participer à des playtests afin d'aider à garantir la qualité de jeux vidéo.Level Designer 3D
Compositeur / Sound designer17 avr 2025AurélienAprès avoir eu une licence en Musicologie, j'ai obtenu un master en stratégie de communication, qui me permet aujourd'hui d'être compositeur d'identité sonore. Je suis également étudiant au conervatoire de Nice en musique électroacoustique. Aujourd'hui j'aimerais faire ce que j'ai toujours voulu : Composer pour le jeu vidéo. Voici la raison qui me pousse à chercher un poste dans ce domaine si présent dans mon quotidien.
Développeur front-end17 avr 2025BlandineAprès plusieurs années en tant que graphiste, j'ai évolué vers le métier de développeur front-end, combinant mon sens du design avec une expertise technique en React, JavaScript & CSS. À la fois créa et tech, je sais concevoir des interfaces esthétiques, ergonomiques et performantes. Mes atouts : ?? Code propre, maintenable et performant ?? Forte sensibilité UI/UX ?? Capacité d'adaptation et apprentissage rapide ?? Expérience en ESNSquadata - Vivre Mieux - Groupe Gaillard
Gameplay Programmer16 avr 2025NathanSee resume for more informations and links ! Education: Master degree in computer science, video game specialisation. Skills: Professional experience mainly in C# and Unity. Personal experience in C++ and other game engine as UE5 and Godot. Nottable experiences: 3.5years experience at Terebris as the main programmer of their project Terebron 6.5months experience at Artefacts Studio on an unannounced med-fan T-RPG (cancelled by editor)Terebris - Artefacts Studio - Company3
Infographiste 3D AR/VR16 avr 2025GeromeTitulaire d'un master designer graphique obtenu à Creapole en 2011, j'ai acquis une solide expérience en temps qu'infographiste 3D polyvalent. Mon dernier projet au sein de l'immersive studio de SNCF Réseau m'a permis de développer mes connaissances dans l'univers immersif 3D temps réel sur casque. Fort d'une expérience de plus de 10 ans dans l'univers de la 3D, dans la création d'assets 3D temps réel et dans les contenus immersifs en AR/VRSNCF Réseau - TechnipFMC - ARTE
3D Artist16 avr 2025RobertI'm a 3D Artist specializing in game-ready assets and environment modeling. I've created 50+ optimized models (weapons, vehicles, environments) and delivered 20+ high-end architectural visualizations. I work with Blender, ZBrush, 3Ds Max, Unreal Engine, and Substance Painter - always aiming for top visual quality and performance balance.Architectural Agency - Softintermob - Self-Employed
Game Director, Lead Game Designer16 avr 2025BrunoRéalisateur de jeu avec plus de 10 ans d'expérience dans la conception et la production de jeux vidéo. J'ai cofondé le studio de jeu indépendant Quanty Bandit dédié au développement de jeux connectés à Twitch. Je cherche à apporter une expertise technique, créative et organisationnelle à un studio innovant.Quanty Bandit - Sporty Peppers - My eggo
Modeleur 3D15 avr 2025Paul-AdrienJe viens d'achever un stage de six mois en tant qu'artiste 3D au sein de la société Corys, à Grenoble, où j'étais chargé de la modélisation et du texturing d'assets 3D à l'aide de Blender et Substance Painter. Ce stage m'a permis de valider mon Mastère de Réalisateur de film d'animation 3D. Au cours de mes études, j'ai également eu l'opportunité de travailler sur plusieurs courts-métrages d'animation présentés dans divers festivals.Corys