3D Environment & Props Artist3 déc 2025DouglasArtiste 3D environnement & props, indépendant depuis 2 ans. 1 an sur le jeu Rooted avec Headlight Studio (création de props et éléments d'environnement temps réel). Bon niveau sur Unreal Engine 5 (intégration / level art). Maîtrise Blender et Substance Painter. Ouvert à emploi ou missions en jeu vidéo.Headlight Studio - Freelance / Auto-entrepreneurProducer2 déc 2025OscarI've guided cross-functional teams through the ups, downs and plot twists of development, managing engineering, art, design and analytics, keeping projects moving even when priorities change without warning. I translate gameplay, technical and artistic needs into actionable plans on backlogs that everyone can rally around, or at least not revolt against. I really enjoyed Greedfall franchise. I believe it can become a GOTY game. Microsoft Halo Studios - Activision - Blizzard Concept Artist - Illustrator2 déc 2025MattiaHi I'm Mattia, illustrator and concept artist. I have experience in Background design and Art direction. I hope to find a way we can work together! Thank you for your time and considerationCybergroup - Graphilm - Footprints gameDéveloppeuse python / google apps script2 déc 2025IvannahJe suis diplômée d'un master en imagerie numérique et j'ai une expérience de plus de 6 ans dans le développement en python et en google apps script.VisioPM - Polygonal DesignAssociate Producer2 déc 2025AgatheI am an Associate Producer with AA PC/Console and mobile experience. I excel in planning, staffing, budgets, pipelines, and multi-team coordination. I enjoy bringing clarity, structure, and healthy workflows to creative teams. Autonomous, organised, and people-oriented, I thrive in fast-paced but human environments and love helping team members deliver their best work. Truly believing in cooperation, I'm a very fast learner.Associate Producer at Nacon - Associate Producer at Voodoo - Game Designer at EludiceJuriste RGPD/Conformité/IT2 déc 2025BillelMaster 2 Droit du numériqueBNP Personal Finance - Banque Populaire du Nord - Banque Postale EntrepriseEngine/Graphics programmer2 déc 2025AlbinFraichement diplômé de Polytech Grenoble et de l'Université du Québec à Chicoutimi, je suis à la recherche d'un premier poste en tant qu'Engine Programmer, Tools Programmer ou Graphics Programmer. Durant mes deux stages (d'une durée totale de 10 mois), j'ai développé des plugins pour Blender et Godot, et manipuler des shaders GLSL. Je suis à l'écoute et j'aime communiquer et travailler en équipe. Je suis disponible à compter de mars 2026.ALTEN - Ubilink - La PosteJunior 3D Game Artist - Techartist1 déc 2025GwenGénéraliste 3D, orienté hard surface. Compétences en techart : Shader Graph, VFX, intégration moteur. Solide maitrise des pipelines optimisées temps réel.INOD Solutions - YZARDeveloppeur C#, C++, Unity1 déc 2025VictorDiplôme LEA.CZ a Montreal en programmation de jeux vidéo et moteurs de jeux vidéo, 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.LolTap Paris - Gameloft - Emissive ParisMonteur vidéo1 déc 2025ThéoPassionné par le montage vidéo et l'art de manipuler des histoires en images. Avec une expérience de 15 ans en production audiovisuelle, je suis convaincu que ma maîtrise des techniques de montage, mon sens de la narration visuelle et mon souci du détail correspondent aux attentes?Unify Studio - JellysmackVFX Artist1 déc 2025JulieExpérience de 7 ans en tant que FX artist puis Lead et enfin Superviseur dans l'animation 3DMPC - TeamTo - JunglerDe testeur de jeux video30 nov 2025AnthonyDepuis des années je joue à des jeux vidéos , j'ai connu les débuts des jeux vidéos de la Nintendo jusqu'a la Playstation 5 , j'ai découvert que j'ai peut être l'opportunité de vivre enfin de ma passion c'est pour cela que je viens ici ?Boulanger - Independant - Independent Level Designer28 nov 2025AlvinHey, my name is Alvin and Im a french Level Designer with 4,5 years of professional experience. I've contributed to 3 games at studios like Ubisoft Montpellier or Asobo and worked each time on a different engine and genre of game. Resonance: A Plague Tale Legacy / Prince of Persia: The Lost Crown / Necromunda: Hired GunAsobo Studio - Ubisoft Montpellier - Streum On StudioAnimateur 3d, animateur gameplay,28 nov 2025ThomasAprès mon expérience sur des jeux comme Detroit Become Human, Banishers et MindsEye Je suis actuellement a la recherche d'un nouveau post d'animateur 3d ou animateur gameplay. Qunatic Dream - Don't Nod - Build a Rocket BooyDéveloppeur28 nov 2025Mallory- Etudiant chez EPITECH - Spécialisé en développement graphique (C++, C, Vulkan, OpenGL, ...) - Plusieurs jeux/engines à mon actif (github: mallory-scotton) - my_rpg (Ak-Xolotl clone) - pathtracer (GLSL PBR RayTracer) - rtype (Game Engine = UE Style, VR Support) - arcade (Retro game system) - PiouPiouLand + Hitman Clone (UE4/5) - nes (Emulateur) - GraphicalPlayground (Librairie C++) - Expérience UE, Unity, GodotSBS Software - Planifique - Fiverr (Freelance)Développeur gameplay27 nov 2025BastienAyant un passif professionnel de développeur, un master en génie informatique, et travaillé en C++, je suis cependant conscient de mon manque d'expérience strictement professionnelle . Ce qui me mène humblement à vouloir travailler en tant que développeur gameplay. Depuis maintenant un an, je me forme sérieusement sur Unreal Engine et ai développé plusieurs projets principalement en C++, ouverts en open source.Reynolds & Reynolds - Apex TimingProducer27 nov 2025DjalilBefore doing my **Master GAME PRODUCER at ISART**, I spent **8 years as a C# developer** and **8 years as an IT project manager** in major companies such as **SFR, PMU, and BNP Paribas**. This year, I worked for several months on the mobile application **HOORA** and produced a **full vertical slice of ISLE BE THERE** as part of my studies (with a 20-person team).Game Proucer at HOORA - Product Owner BNP - Team manager SFRJunior Game Dev27 nov 2025Zacharyhave experience in Unity and Godot, and some other programming languages. I have released three small games (game jam games) along with a couple mini prototype games. I also have over a decade of experience making YouTube videos, short form and long form. Harrisonburg City Public Schoo - Unity - GodotLevel Designer27 nov 2025MatthisGame Designer expérimenté avec plus de 3 ans en tant que Lead Level Designer sur The Sandbox. Passionné par la création de mondes immersifs et de systèmes de jeu engageants, j'ai l'habitude de gérer l'intégralité du pipeline de production, du prototypage à la publication.Yobike - KezartStudio - TapNationGame Designer26 nov 2025BradyThe mists didn't surround -- they enveloped. Penetrating our armor and skin. A chill rapidly growing along the weapon in hand. Handle so cold, I feared for frostbite if I didn't let go. A scream was heard. Can't drop the weapon, not now. Seeing through the mist is all but impossible. Are those shadows moving? Another scream. "Stand ready!". Then I heard it-the beat of wings behind us. Just before something hit my spine like a hammer. The last ...Pulse24 - Independent Game Design - Res&Port Avail Upon Req 1.6MB