Progamming Architect, Engine, Render, 3D, C++, C#15 juin 2026LucasJe suis ingénieur en informatique avec un profil assez hybride : une solide base en programmation, 3D temps réel et technologies interactives, mais aussi une vraie sensibilité artistique et un intérêt marqué pour l'image, l'animation et le jeux vidéo. Aujourd'hui, je cherche justement à faire mes premiers pas professionnels dans le jeux vidéo.Dassault Systemes - Computer Vision LaboratorySound Designer13 juin 2026ÉliseSound Designer, aime travailler en équipe, attentive, curieuse, rigoureuse. Expérience Stage 6 mois à Magic Design Studios et 1 mois en freelance. Formation Sound Design Post-Prod à Audio Workshop, formation Sound Design Jeu Vidéo à Slope Audio Training. Connaissance Reaper, Pro Tools, Unity, Unreal, Wwise, Fmod. J'ai travaillé sur divers projets (courts-métrages, jeux vidéo) en partenariat avec des écoles d'animation et de JV, Game Jams...Magic Design StudiosProducer12 juin 2026Bruno12 ans d'expérience dans le jeu vidéo et les technologies innovantes, à concevoir, produire et diriger des projets B2C et B2B à fort impact publiés sur PC et mobile ou présentés lors de grands événements internationaux (Paris 2024, CES, Vivatech, PGW). J'ai dirigé des équipes de 5 à 15 développeurs, ingénieurs, artistes et leads, tout en gérant les tâches quotidiennes, l'optimisation des flux de travail, le budget et le planning.Sporty Peppers - Angel Corp - Quanty BanditMarketing/Communication11 juin 2026GautierActuellement Global Influencer manager au sein de l'éditeur 505 Games, je cherche un nouveau challenge en marketing/communication. Auparavant, j'étais responsable Marketing/Communication France pour 505 Games.505 GamesPrevis, layout, Animateur 3D11 juin 2026TheoFort de 13 années d'expérience en tant que Previs/Layout artist chez Nwave, notamment en Animation, j'ai développé une solide maîtrise d'Autodesk maya. Au cours de mon parcours, j'ai notamment eu l'opportunité de travailler avec différentes équipes, réalisateurs et pipelines, changeant au grès des styles, avancées technologiques, et informatiques.NwaveBackend Engineer11 juin 2026JérémyTech Lead avec 13 ans d'XP sur du SaaS vidéo à forte charge, je cherche à mettre ma maturité d'architecte au service de vos infrastructures de jeux PC. Pourquoi le jeu vidéo ? Parce que concevoir des systèmes pour amuser les gens donne bien plus de sens à mon métier. Maîtrisant Node.js, MongoDB et Kubernetes, je veux scaler vos services en ligne (matchmaking, profils, persistance). Dispo pour en parler en remote !Mediactive - Vodalys - ActivestateGraphiste, concepteur artistique et de jeux, 3D11 juin 2026SonjaConcept art Ubisoft Montréal et Road to Vostok. (expertise internationale) Je suis une artiste polyvalente, avec une solide expérience. Ces dix dernières années, j'ai travaillé pour divers clients en concept art, illustration et design graphique, tout en développant mes propres projets de jeux personnels. Je possède également un Bachelor en Game Design ainsi qu'une expérience en modélisation 3D, ce qui constitue un fort atout supplémentaire.Road to Vostok - Ubisoft Montréal - GradiaGame designer, tester QA, Concept Artist10 juin 2026ClémentWent through 3 years of art shcool in New 3dge (Paris), then I have published 1 adventure/managment mobile game on Android as indie, and created 2 role-playing games, procuding all of the art by myself as well as the rules, and done most of the testing.Mobile game - as an indie - 2 ttrpg - as an indieGame Designer10 juin 2026LudovicIssu d'une formation eu Conception de jeux vidéos j'ai ensuite eu l'occasion de travailler auprès de jeunes auquel j'ai fait découvrir le domaine en les accompagnants sur la réalisation de projets durant des ateliers suivis jusqu'à l'aboutissement de leurs créations.Fusion JeunesseEnvironment / Prop Artist 9 juin 2026Bastien3D Environment Artist polyvalent / Unreal Engine / Maya / Blender Iphigames - Choose Red Studio3D Artist Environment8 juin 2026LaurynEnvironment Artist 3D chez Kylotonn - KT Racing à Lyon depuis 2022 (stage 6 mois puis CDI) , j'ai travaillé en majeure partie sur Test Drive Unlimited Solar Crown (moteur maison) puis sur un projet non annoncé (UE5). Suite à un RJ, je cherche un nouveau studio dans lequel m'épanouir, contribuer et apprendre! TT/remote fortement apprécié.KT Racing - KylotonnIngénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio ChahutEngine developer8 juin 2026ThomasDiplômé d'un Master Informatique - Image et 3D, je dispose de 2 ans d'expérience en R&D sur Unreal Engine, en C++ et Blueprint. J'ai développé des modules d'édition WYSIWYG d'édition de ligne ferroviaire pour la création de jumeaux numériques pour la simulation de conduite de trains. Mes modules permettent la création paramétrique de tunnels, ponts et barrières pilotables in game, les objectifs du projet étaient le photoréalisme et la performanceCORYSMotion Design8 juin 2026AbdeldjalilMotion Designer freelance, j'accompagne les acteurs du jeu vidéo (studios, éditeurs, créateurs) dans la production de contenus vidéo percutants. Expert en animation 2D dynamique, FX et dynamic text, je crée des hooks captivants pour vos réseaux sociaux et habille vos trailers de gameplay. Basé en Île-de-France, je traduis vos univers de marque en animations mémorables. Discutons de vos prochains projets !WANTED EVENT - LOGITECH G - PREDATOR Artiste 3D8 juin 2026ClémentArtiste 3D diplômé d'un Master, spécialisé en environnement, hard-surface et ArchViz. Expérimenté sur Unreal Engine et Unity (projets historiques, VR et temps réel). Je maîtrise la modélisation et le texturing PBR. Bilingue (Anglais C1), rigoureux et autonome, je recherche un poste d'Artiste 3D pour concevoir des espaces immersifs et photoréalistes.Poiesis Interactive - Héritage - Pixel PlayersGraphiste / Motion Designer / Community Manager6 juin 2026AlexisDiplômé d'un Master "Manager de la création et du design de marque", je suis à l'aise avec tout ce qui touche à la création graphique (identité visuelle, motion design, montage vidéo, modélisation 3D, supports digitaux). Après 3 années passées dans des agences de publicités print, j'ai appris l'importance et la manière de faire des visuels qui soient impactant, cohérent et surtout adapté.Yellow Publicité - Hugo PublicitéDéveloppeur 3D Temps Réel (Unity / Unreal Engine)5 juin 2026HugoDiplômé de Master (Gaming Campus) après une prépa EPITA, et fort de 2 ans d'alternance R&D VR chez Stellantis, je maîtrise Unity, Unreal Engine (C++) et Omniverse ainsi que les thecnologies XR Apple Vision Pro, Varjo, Meta. Je recherche un poste de Développeur 3D Temps Réel, ouvert au jeu vidéo (gameplay, IA) comme à l'industrie (simulation, jumeaux numériques, tooling). Rigoureux, bilingue et autonome.Stellantis Virtual Reality - Iphigames - LidlIllustrator/concept artist 4 juin 2026PierreI am a multidisciplinary artist. My work sits at the intersection of illustration (photoshop and procreate), animation (procreate dreams, after effect and tvpaint), video production (premiere pro and adobe audition) and 3D in general (Self learning blender with Maya basics).Act In gamesFront-End Developer4 juin 2026JordanHello and Nice to meet you I'm a front end Developer who worked most on project using language like Angular, Tailwind css, Nextjs and Vue js Mostly using front language on my past jobs, I also learned back end developement myself and I am looking to put my skills to test and contributing to impactful project.PureCode - GameFix - ElapGraph 3D / Level Art / Props Art4 juin 2026OlivierJe recherche un poste de Level Art / Props Art ou alors tout autre type dans la modélisation 3D. J'ai travaillé sur des jeux vidéos, des serious game, de la VR de l'AR du jeu multi du solo et des rendus 3DTindalos / Disney - Manzalab - Perfect Industry