Programmation Unreal/Unity22 mai 2025EléonoreIngénieure diplômée de l'ESIEA et du master MTI3D des Arts et Métiers, je maîtrise le C++, Unreal Engine et Unity. J'ai travaillé sur des projets de simulation 3D en temps réel. Curieuse, autonome et rigoureuse, j'apprécie les environnements techniques exigeants et le travail en équipe pluridisciplinaire.HRV SimulationDéveloppeur 22 mai 2025JordanDiplômé d'une licence informatique (BAC+3), j'ai acquis une solide expérience dans le développement C# grâce à mon alternance de 3 ans dans le secteur du jeux vidéo. Je recherche un poste qui me permettra de mettre à profit mes acquis, de consolider mes compétences existantes et d'explorer de nouvelles méthodes ou langages afin de développer encore plus mes connaissances et ma polyvalence.Croozy StudioGraphiste22 mai 2025EmiliaGraphiste / Infographiste / Photographe / Motion designer je possède une vaste expérience dans la création de supports de communication visuelle pour une clientèle variée, allant des grandes entreprises aux TPE. Forte de mes expériences dans les domaine du design graphique, du multimédia et de la photographie, je suis convaincue que je pourrais être un ajout précieux à votre équipe. Solocal - Emia PhotographieGame development21 mai 2025ZhouExperienced game system development with 8+ years in mobile game development(MMORPG,FPS, ARPG). Skilled in monetization systems, combat logic, AI systems, and technical SHANGHAI GAME - 37 Interactive Entertainment - 2kgameGame Designer21 mai 2025WangGame designer with 8+ years of experience in online and mobile game development, focused onproduct design, player engagement, and feature planning. Adept at designing engaging systemsthat balance player motivation, monetization, and long-term retention. Strong experience in roadmapplanning, live operations, and multi-genre product vision realization.Green Coast Network - shanghai xinxin game - shanghai componyLiveOps Manager - Monetization Manager - Producer21 mai 2025VincentResults-driven Live Ops Manager and Game Production Specialist with over a decade of experience in free-to-play (F2P) games, data-driven decision-making, and team leadership. Expertise in LiveOps strategy, monetization, player retention, and A/B testing, with a technical background in SQL. Tools knowledge: Tableau, JIRA, Confluence. Proven track record of improving KPIs, automating processes, and mentoring teams.Wargaming - AeriaGames - Index MultimediaGameplay Developer or Tech Artist21 mai 2025MathisDéveloppeur généraliste C++ et C#, j'ai une grande expérience de Unity3D et Unreal Engine. J'ai travaillé sur des applications de réalité virtuelle en standalone et des projets de jeux-vidéo pour borne d'arcade. Études : Master Management des Technologies Interactives 3D à Laval, France Laval 3D Interactive à Laval, FranceBretagne Prod. International - Tama University - EurodifroidAnimateur 3D21 mai 2025LucasPassionné par l'animation 3D, j'ai étudié à Ynov Bordeaux où j'ai réalisé un jeu en équipe, en charge des animations et de leur intégration sous Unreal Engine 5. Je maîtrise Maya et j'apprends Blender. Curieux et motivé, je cherche un poste d'animateur 3D (jeux vidéo ou cinéma), en présentiel ou hybride, pour continuer à progresser au contact de professionnels.Jeu étudiant "Luxless"Tools/Engine Programmer21 mai 2025MaximilienAutodidacte de "formation", récemment tools/engine programmer chez Starbreeze pour Payday 3/project Baxter à venir Starbreeze3D Character Artist21 mai 2025JeremyJe suis à la recherche d'une opportunité en tant que 3D Character Artist. Je suis passionné par la création de personnages 3D, je cherche constamment à progresser. Au cours de mes études, j'ai travaillé sur des projets de jeux vidéo et de cinématiques, ce qui m'a appris à collaborer efficacement en équipe et à suivre une organisation de production structurée.HDM NetworkCompositeur/ Sound Designer20 mai 2025LoïcCompositeur musique & sound designer, je crée des univers sonores immersifs pour jeux vidéo, films, animation et spectacles. Polyvalent, créatif et à l'écoute des équipes, je conçois des ambiances et thèmes mémorables, adaptés à chaque gameplay ou narration. Mon objectif : sublimer l'expérience joueur par une identité sonore forte et cohérente.3d archivz20 mai 2025ArousPassionné par le domaine de l'architecture et de la 3D, je suis reconnu pour mes rendus réalistes et ma rapidité d'exécution. Je suis ouvert à tous les domaines de l'architecture et de la 3D, et je suis constamment désireux d'apprendre et de m'adapter aux nouveautés du secteur. Ma curiosité et mon engagement à rester à la pointe de la technologie font de moi un candidat dynamique et polyvalent.folla immobilière - Larchic - ISBASTechnical Artist19 mai 2025Sid-EliazJ'ai fait mon bachelor de 3D Art a Bellecour école à Lyon et ai commencé a travailler en freelance en parallèle de ma troisième et dernière année. J'ai ensuite enchainé avec un contrat en temps que technical Artist chez Alchemist Pictures et j'ai pu aiguiser mes compétence sur Unreal Engine 5. J'ai ensuite travaillé en temps que principal technical Artist pour Hikalya qui travail sur un projet utilisant unity.Alchemist Pictures - HikalyaGame Designer19 mai 2025LisaLicence et Master dans les jeux vidéo, spécialisé dans le Game Design. Au total, j'ai 7 mois d'expériences dans des entreprises de jeux vidéo. Je recherche un poste dans le Game Design où je peux travailler sur tout dans le game design que ce soit des mécaniques de jeux, du level design, du prototypage, de la rédaction de documents (tels que des GDD, gameplay loop, ect), de l'équilibrage ou encore des playtests.FuntomataModeleur 3D / character artist19 mai 2025CamillePrécédemment, j'ai travaillé 7 ans à IKEA en tant qu'architecte d'intérieur et visuel merchandiser. Après une reconversion avec un bachelor infographie 3D&VFX réalisé à l'institut Artline, je souhaiterai devenir modeleur 3D environnement, props. J'aime également ce qui touche le texturing et lighting. Le travail en équipe est important pour moi, j'aime l'idée d'apporter ma pierre à l'édifice. Je suis rigoureuse, flexible et créative.IKEAJunior Gameplay Programmer19 mai 2025SimoneI am finishing my Bachelor's in Computer Science for Games at Sheffield Hallam University, with strong skills in C++, OpenGL, and Unity. I've developed custom game engines and a cross-platform audio library. My academic projects, especially the one at ESAT, simulate real studio workflows. I'm eager to grow as a Junior Programmer, contribute to a team, and learn from experienced developers in a professional game development environment.Développeur Unity3D19 mai 2025MatthieuAprès 7 ans de Freelance en tant que développeur Unity3D et 20+ projets livrés, je suis maintenant à la recherche d'un emploi en tant que développeur unity dans le jeux vidéo indépendant. Je suis disponible pour un CDD ou CDI, à temps partiel ou temps plein, et éventuellement pour de la freelance ponctuelle si nécessaire. Autonome, Sociable, et très passionné par le jeux vidéo indépendant, l'expérimentation et la narration ans le JV.Happlyz Medical - Collock - Freelance 7 ansGame developper19 mai 2025LucasIngénieur en sciences numériques diplômé de l'ENSEM et passionné par le développement de jeux vidéo, j'ai développé une solide expérience en gameplay à travers des projets étudiants et personnels. Maîtrisant Unity, Godot et Git, je suis actuellement à la recherche d'un poste de programmeur gameplay en CDD ou CDI en France.CGIDeveloppeur c++19 mai 2025TovoniainaJe suis un développeur C++ passionné qui aime autant le code propre que les défis techniques complexes. Après plusieurs années à structurer, optimiser et faire évoluer des architectures logicielles (C++, Qt, SQL, protocoles), y compris dans des environnements embarqués, j'ai envie de passer à la vitesse supérieure. Je cherche une mission qui me challenge autant qu'elle me ressemble : technique, concrète, avec un vrai impa3D Generalist18 mai 2025ArthurPourquoi je veux devenir 3D Generalist Depuis plus de 12 ans, je développe une passion pour la 3D, née d'un intérêt à la fois artistique et technique. Ce qui me pousse vers le rôle de 3D Generalist, c'est précisément cette polyvalence : pouvoir imaginer un univers visuel et lui donner vie, du concept à l'animation, en passant par la modélisation, le texturing, le lighting et le rendu. J'aime comprendre chaque étape de la chaîne de production poThe IFC (2ans)