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Unreal/Unity developer19 jan 2026CristianI am a developer with solid, hands-on knowledge of Unity and Unreal Engine. I have experience using these framework for immersive PC and VR/AR experiences. I would live to find a new opportunity in a similar field!Unreal Developer - Unity Developer
Technical artist, Infographist, Programmer19 jan 2026Francois-XavierIngénieur de recherche / Artiste technique au CRVM, j'ai conçu et intégré des assets 3D optimisés et développé des jeux sérieux en réalité virtuelle avec Unity, j'ai également conçu des scripts C# et Python. Passionné par l'innovation, je mets mes compétences techniques au service de projets ambitieux dans la recherche ou l'industrie du jeu vidéo. Artiste technique - Post-Doctorat en Neurosciences - Doctorat en Neurosciences
Gameplay Programmer19 jan 2026MaximeFraichement diplômé d'un Master à Rubika, Valenciennes. Je viens de terminer un stage de 6 mois en tant que Gameplay Programmer et Engineering Manager. Compétent avec Unity, Unreal Engine, C#, C++ et Blueprints sur des projets solo et multijoueur. Je suis activement à la recherche d'un poste de Gameplay Programmer Junior.Belong Studios
Développeur19 jan 2026BaptisteAprès une formation d'ingénieur informatique, j'ai travaillé 6 ans en tant que développeur Unreal Engine sur divers projets (en cdi puis en freelance). Mon travail a toujours été centré sur des fonctionnalités gameplay: déplacement, interaction. Grâce à mes missions en freelance, j'ai appris à travailler en autonomie et complètement à distance, que ce soit sur de gros projets existants et au sein d'une équipe, ou sur de plus petits en "solo dev".Nog Studio - Skyreal
Tools / Data / BI19 jan 2026Baptiste8 ans ERP/IT (Magic XPA) : dev + pilotage, profil hands-on orienté outils & data. SQL (Oracle/PostgreSQL/MySQL), Excel/VBA, KPI/reporting, automatisations et intégrations, optimisation de process, analyse et développement. Ouvert à Tool Programmer / Data/BI / Ops côté studio/éditeur. Unreal Engine perso : projets Blueprint (TPS coop + roguelike deckbuilding). FR/EN, mobilité.YESSS Électrique
2D-3D Game artist, modelling, texturing,concepts..19 jan 2026MargotCherche CDI/CDD en télétravail dans tout ce qui es 2D ou 3D, concept arts, illustrations, modelling, texturing... Ayant un début d'expérience professionnelle en étant lead modelling pour un fangame, et en ayant participé a des projets de jeux à une école spécialisée, je sais passer par toute les étapes de la 3D, je suis spécialitée dans tout ce qui es créatures mais sa ne m'empêche pas d'être polyvalente, et de m'adapter Game academy - RTP dev team
PMO / Chef de projet / Producer19 jan 2026LorenzoMadame, Monsieur, Actuellement en réflexion sur la suite de mon parcours professionnel, je suis à l'écoute d'opportunités me permettant de mettre à profit mes compétences, d'élargir mes horizons et de relever de nouveaux défis. Ouvert à différents types de missions, je suis convaincu que le dialogue et la rencontre sont les meilleurs moyens d'identifier une collaboration mutuellement bénéfique. Je serais donc ravi de pouvoir échanger avec vous.PMO - Ingénieur en gestion de projet - Chef de Projet
Dev jeu vidéo > sortie d'études18 jan 2026PasseroGame designer / développeur Unity junior orienté systèmes et expérience joueur, capable de concevoir, prototyper et livrer des mécaniques claires et ludiques grâce à un profil polyvalent mêlant gameplay, level design, UI/UX et logique technique, avec une forte capacité d'apprentissage et une vraie culture du jeu vidéo.Time Portal Studio - XP School by E-artsup - Auto-entrepreneur (anonyme)
Ingenieur son, sound designer, musique à l'image18 jan 2026SantinoBonjour, Je suis sound designer, diplômé d'un Bachelor d'ingénieur du son. Je travaille dans le sound design, la musique à l'image ainsi que la production sonore sous différentes formes, notamment pour des projets publicitaires. J'accorde une grande importance à l'impact sonore, à l'émotion et à la cohérence avec l'image et l'identité du projet. Je suis motivé à collaborer sur des projets créatifs et professionnels. Bien cordialement,
2D artiste ou 3D artiste18 jan 2026AudeJe suis artiste hybride 2D-3D diplômée de Emile Cohl en Master de Conceptrice-Réalisatrice en jeu vidéo et je souhaite trouver un emploi dans ce domaine.NaturalPad - Your-Comics - Monec Barcelona
Animateur 3D17 jan 2026NoamBonjour, Je m'appelle Noam j'ai 21 ans. Je suis un grand passionné de 3D, j'ai un profil généraliste avec une spécialisation en animation. J'ai un Bachelier d'animation 3D que j'ai obtenu à la Helha de Mons et je cherche actuellement un poste en dans le milieu. J'ai travaillé 6 mois chez Mindbender où j'ai pu faire de l'animation de personnages ainsi que du rigging. Je suis hyper motivé à travailler. Merci d'avoir pris le temps de lire. NoamMindBender Studio
2D Concep Artist16 jan 2026SamI hope you're doing well and thank you for taking the time to read this email. My name is Sam Cairns and I am a hard working individual that spends most of my time drawing and keeping fit. I graduated as a student studying a Bachelor of Visual Effects and Entertainment Design at Flinders University. comicartlessons
Juriste16 jan 2026AlyssePassionnée par les enjeux juridiques de demain, je suis fraîchement diplômée d'un Master en Droit International. J'ai choisi de spécialiser mon mémoire sur l'écosystème contractuel de l'e-sport : des licences éditeurs à la gouvernance internationale, en passant par le sponsoring et la compliance. Mon objectif ? Rejoindre une structure innovante me permettant de mobiliser cette expertise pluridisciplinaire au service de projets avant-gardistes.
Concept artiste 2D16 jan 2026TheoBonjour, je recherche un job en tant que concept artiste 2D, que ce soit dans le domaine du jeu vidéo ( de préférence ) ou bien de l'animation. Je sais m'adapter a différents univers et je ferai de mon mieux pour adapter le style graphique.Vestalys Entertainment
3D Artist16 jan 2026RostyslavMy main toolset includes Plasticity, Maya/Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Adobe Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag, and Adobe Photoshop. In parallel, I'm expanding my technical stack by learning Unreal Engine, Substance Designer, and SpeedTree. I work confidently across the full real-time asset pipeline, from blockout and high/low poly modeling to UVs, baking, PBR texturing, and final asset presentation.
Chargée de projet culturel / événementiel 15 jan 2026JohannaJe conçois des expériences immersives et ludiques pour rendre la culture et la science accessibles et engageantes. Fondatrice de Memento Ludis, je crée des jeux narratifs, escape games et dispositifs interactifs mêlant patrimoine, médiation, storytelling et pop culture, pour faire du savoir une aventure à vivre et à partager.Centre des monuments nationaux - CRAA - CERAC
Game programmer15 jan 2026EdouardDéveloppeur spécialisé sur Unity / C#, je peux tout de même m'adapter assez rapidement à tout moteur / type de langage.Gaminho - Blob enjeu - Dreamz
Developpeur Senior15 jan 2026Maxime10 ans d'XP - Unity Tech Lead & Engineer. Mes expertises : - Architecture modulaire & Clean Code - Optimisation bas niveau & Rendu (HLSL/Compute) - Management (jusqu'à 20 pers.) - Certifié Unreal 5 : diversification les engines maîtrisés Je cherche à apporter mon expertise technique et ma maturité de production à un projet ambitieux, en tant que Lead ou Senior Dev.Studio Black Flag
Test manager / Cheffe de projet15 jan 2026MargauxProfessionnelle du digital depuis plus de 10 ans, j'accompagne les entreprises dans la gestion, l'optimisation et la qualité de leurs produits numériques. J'ai évolué en France et à l'international, en pilotant des équipes QA, en coordonnant des projets complexes et en garantissant la conformité et la performance des solutions livrées. Mes forces : leadership naturel, communication claire, gestion des priorités, rigueur et sens du client.
Programmeur (Gameplay, UI...)15 jan 2026SimonJ'ai démarré la création de jeu assez tard, par peur de ne pas en être capable, lors de ma 2nde année de DUT MMI. C'est lors de mon année de licence professionnelle que cela est devenu une vocation de par un approfondissement de mon apprentissage d'Unity et Unreal Engine ainsi que mon alternance chez La Moutarde. J'ai ensuite fait 2 années de Master Mangement Jeux, ayant créer 2 projets de 6 mois et terminé avec un stage de Programmeur Gameplay.Programmation UI - La Moutarde - Prog. Gameplay/UI -Gaman Games