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3D Environment/prop Artist22 sept 2025SimoneI am responsible for modeling, optimization, and texturing assets for environments and scene props, as well as sculpting, optimization, and texturing models. I also gained work experience at D-Wok studio, where I worked on the "THE O" project as a 3D environment artist, where I was responsible for modeling and composition and lighting of scenes and texturing of assets to be composed in scenesDoneref Studios - D-Wok
VFX Artist22 sept 2025MathieuI started my career in IT as an IT engineer for software development. But in spite of that, I have always been interested for art in video games. I made game for hobbies and for gamejams. But It's only when I traveled in Canada for my computer graphics studies that I realized my love for technical art. After that, I found VFX Apprentice training and decided to study again to become a VFX Artist. Edvance - Renault
Infographiste 3D22 sept 2025Eric- Spécialisé Autodesk Maya * Modeling * Animation * Rigging - 3DS Max * ModelingOSSOO TV - LP-Printing - ON AIR
Programmer22 sept 2025MatthieuI have a Master's Degree in Computer Science done in Université de Bordeaux, France. I have good knowledge of multiple programming languages : Python, C, C++, Java, C#, SQL, Html/css. I have been passionate about the video game industry for as long as I can remember, and I would love to be a part of it.
Game planning21 sept 2025HuanfangLay the foundation in the field of simulator games. Become the leading digital gaming platform for simulator games. Become a leader in the field of simulator games.linli
Artiste 3D / Technical Artist21 sept 2025LéoDiplômer d'un DU en infographie 3D à Gamagora à Lyon. J'ai travaillé dans le studio Siderift sur le jeu Voodolls (Développé sous Unity à destination des PC). J'ai poursuivis mon expérience professionnelle chez Shine Group, sur le projet Architect Life (Unreal Engine 5, multiplateforme). Je possède des compétences Graphique (Blender, suite adobe, Substance) et Technique (VFX, Shader, Scripting, blueprint) Siderift - Shine - Atypiki
Motion Designer / Infographiste20 sept 2025NicolasDiplômé d'un parcours BAC+5 reconnu par l'État de niveau 7, j'ai eu l'opportunité d'acquérir compétences et polyvalence dans les domaines du design numérique. Ensuite, j'ai eu la chance d'orchestrer des événements et des projets artistiques, immersifs, interactifs et marketing avec des écrans géants dynamiques personnalisés aux lieux de divers Casinos Partouche.Partouche - Héritage Virtuel - Denis Assor
Gameplay programmer20 sept 2025LaurèneJ'ai appris à devoir anticiper des contraintes techniques et à devoir structurer un projet tout en conservant une rigueur dans l'organisation et la documentation. J'ai pu intégrer une équipe agile et interagir avec les différents métiers ce qui a enrichi mes précédentes expériences où j'étais plus en solo. J'ai développé une double expertise Unity et Unreal Engine. Je sais être à l'écoute des besoins pour un travail en équipe efficace.LS Group - Ardanti Défense
Développeur19 sept 2025JeanDiplômé de l'INSA Toulouse en informatique (systèmes distribués et Big Data), je maîtrise C, C++, Python, Docker, CI/CD et Git. Expérience en développement logiciel et orchestration de conteneurs (stages chez Mercedes-Benz et LAAS-CNRS). Passionné par le jeu vidéo, je recherche un poste de développeur junior pour contribuer à des projets innovants, en gameplay, moteur ou outils. Rigoureux, adaptable et motivé par les défis techniques.Mercedes-Benz Group AG - LAAS-CNRS - EREMS
Developpeuse19 sept 2025WinonaDiplômée en informatique (Master 2 informatique fondamentale), spécialisée en IA et visualisation de données. Expériences en développement Java et conception d'outils d'aide à la décision (Inrae). Compétences en Java, Python, JS,. Anglais B2, Espagnol B1. Curieuse, motivée et passionnée par l'innovation technologique.inrae - inria - totalEnergie
RPG Designer / Narrative Designer19 sept 2025GiacomoEXPERIENCE: - Credited on EXTRA COIN as NARRATIVE DESIGNER - Credited on GLASSHOUSE as LEAD NARRATIVE DESIGNER / RPG DESIGNER - Former Director/Writer for Fiction, Plays and Documentaries (10+ years) SKILLS: - Quest Design - Game Writing - Level Design - Dialogue Implementation EDUCATION: - Master in Game Design (Digital Bros Game Academy) - Master in Theatre Writing (Teatro di Sacco / Perugia)FLAT28 | Game: GLASSHOUSE - CINIC Games | Game: EXTRA COIN - ARCWEAVE | Brand Ambassador
Artiste 3D18 sept 2025MelvinBonjour, Diplômé d'une licence de concepteur de jeu vidéo, je suis à la recherche d'un emploi ou d'un stage en tant qu'artiste 3D props / environnement. Je suis capable de réaliser toutes les étapes de la pipeline 3D ( lowpoly/ highpoly / retopologie / UV / texturing, ect...). Val d'Oise Habitats - Tribunal administratif Cergy
Développeur Unreal Engine18 sept 2025AdamDéveloppeur passionné par la création de jeu vidéo et spécialisé en Unreal Engine et C++, je souhaite mettre mon expérience et mon savoir-faire au service de vos projets ambitieux. Fort de plus de 7 années d'expérience dans le développement de jeux vidéo professionnel et diplômé en Lead Game Programming de 4 années de formation à l'école spécialisée dans le jeu vidéo ISART DIGITAL, je vous propose ma candidature.Runes Studio - OnePoint - Hanakai Studio
Compositeur, Sound Designer, Traducteur18 sept 2025SachaJe suis actuellement diplômé d'un Master 2 en Musique et Production Musicale, à l'université Gustave Eiffel en partenariat avec la SAE Institute France. J'y ai acquis des compétences dans les différentes techniques de composition, les arrangements et orchestrations, la production musicale, le montage et le mixage, ainsi que, dans une certaine mesure, l'intégration sonore dans un moteur de jeu, notamment Unity. Très bonne maîtrise de l'anglais.
Designer - Artiste 2D18 sept 2025BertrandJ'ai principalement travaillé sur des projets de série d'animation et j'ai une petite expérience dans le jeu vidéo. J'ai surtout travaillé à la création de props et je m'adapte selon les besoins, ce qui m'a permis de me pencher sur la création de personnages, de textures, d'éléments d'interfaces, ou encore de Fx. J'aimerais que cette expérience dans l'animation me serve dans le monde du jeu-vidéo, idéalement pour la création de personne.Blue Spirit - Passion Paris - Superprod
Chargé de Marketing Stratégique/Opérationnel17 sept 2025HenriAprès un M2 en Biologie (Sorbonne) et un MSc en Marketing (ESCP), j'ai travaillé dans la grande consommation avant de me diriger vers le jeu vidéo. Chaque expérience m'a permis de développer mes compétences en communication et en études de marché. J'étais chez Ubisoft en 2023 avant d'entrer chez ARTE depuis 2024. Je suis aussi freelance chez Daedalic. Je recherche aujourd'hui en stratégie marketing et en études de marché mais je reste ouvert !ARTE - Ubisoft - Daedalic Entertainment
Game artist17 sept 2025VictorFraîchement diplômé d'un Bachelor en section game art, j'ai un large éventail de compétences qui me rendent polyvalent sur la plupart des tâches que doit effectuer un game artiste. Allant des premiers concepts arts à la réalisation finale d'un personnage ou d'un objet, je saurais me rendre utile pour développer les visuels de vos projets de jeux.
Développement de Jeux vidéo Unity ou unreal Engine17 sept 2025AntoineActuellement titulaire d'un Bac+3 dans l'informatique option jeux vidéo, j'ai appris a me servir d'Unity et unreal Engine 5, tout en apprenant a coder des jeux en C, C++, Python. Durant mon cursus , j'ai aussi appris a faire du développement web avec HTML/CSS, et PHP Javascript. Je cherche une première expérience professionnelle.
Programmeur UI ou Gameplay, ou Technical Artist17 sept 2025LéaDiplômée en Maîtrise Informatique spécialisé dans le développement de Jeux Vidéo au Québec Diplômée en Master Informatique Géométrie et Informatique Graphique à Aix-Marseille Université Behaviour Interactive
Programmeur Unity (C#)16 sept 2025EnzoDiplômé en BUT Métiers du Multimédia et de l'Internet, je maîtrise le développement Web (HTML, CSS, SASS, JS, React, Vue, PHP/MySQL) et le Game Dev sur Unity (C#, FishNet, URP, Shader Graph). Expérience en optimisation web, intégration UI/UX et gestion de projet avec Git. Passionné de jeux vidéo, je conçois des expériences interactives immersives et performantes.AMPRO