Background Artist 2D et développement visuel29 jan 2026MarieJe suis Junior Background Artist 2D, Développement visuel et props design.Stage développement visuel - Bg Artist chez Mathematic - JAMConcept artist, with 2D and 3D expertise29 jan 2026SimonFreelance creative since 2003. My core is as an illustrator and artist. But I also sculpt my design with Zbrush being my preferred tool. Beyond art I have worked with game design in several projects as well. Both digital and analogue games. Educated in Art Direction and Animation. Concept artist- UI- DA- VFX - 3d29 jan 2026IsabelleExpérience dans le jeu vidéo sur des sujets variés, notamment l'UI, les VFX, le concept art et le marketing. Participation à des phases de playtest ainsi qu'à des contributions ponctuelles en game design. Cette polyvalence permet une adaptation rapide aux besoins d'une équipe tout au long du développement. 2d artist- orka game - concept artist- meian edition - 3d modelling - Smartpixel Unreal Engine Gameplay/UI Engineer & Mentor29 jan 2026YoanGameplay and UI engineer specialized in Unreal Engine C++, with 5+ years of experience shipping AA and indie games across multiple studios. - Quick proof - 3 games shipped - Experience across 7+ studios - Unreal Engine Gameplay & UI specialist - Active mentor and advisor for junior developers - Guest speaker at Indie Game Academy I design and implement robust, scalable gameplay and UI system.PLAYERUNKNOWN Productions - Game Atelier - Limbic EntertainmentConcept artist / illustratrice...28 jan 2026GaëlleBonjour, Je suis diplômée d'un master dans les arts numériques avec une spécialisation en 2D, actuellement à la recherche d'un emplois ou bien d'un stage dans le domaine du concept art, pour pouvoir appliquer mes compétences techniques au seins d'une entreprise ainsi que transformer mes acquis en expérience concrète pour me perfectionner.Stage ConceptartMyria Édition - Stage project manager Myria - Illustration pour un événementNarrative Designer28 jan 2026LolaRécemment diplômée en game design avec une spécialisation en narration interactive, je développe mon parcours autour de l'écriture et de la conception de récits interactifs et audiovisuels. Formée au narrative design, je travaille sur des projets centrés sur la structure, les personnages et l'émotion. Je recherche un poste junior en écriture ou développement narratif et suis disponible immédiatement. Marketing Director27 jan 2026LouisMarketing Director with 12+ years of experience in the video game industry, focused on defining and executing global marketing strategies for AAA & AA games on mobile and HD, across the F2P and premium business model. Strong expertise in product positioning, USP definition, go-to-market plans, live strategies, data-driven marketing and identifying development opportunities to match publishing ambitions.Ubisoft Mobile - Massive Entertainment - Ubisoft Product Owner / Product Manager27 jan 2026YoanCDI - Consultant marketing & produit chez Klint. Bac+5 (double master). PO/PM : pilotage roadmap & backlog, priorisation, discovery (ateliers, interviews, cadrage), rédaction user stories/spécifications, coordination dev/métier, QA & mise en prod, analyse KPI et A/B tests. Outils : Notion, Linear/Jira, Figma, FullStory. Certifs : PSPO I, Scrum. Anglais C1. Voix-off freelance depuis 2022.Klint Consulting - NV Gallery - Riverman StudioCompositeur / Designer sonore26 jan 2026ThéophileDiplômé d'un Master international en musique à l'image pour le jeu-vidéo, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Chickenhare and the treasure of spiking beard, ARCS, Hamstörm et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper notamment de la composition musicale, la conception sonore, l'enregistrement, le mixage et l'intégration audio. N-Zone - ARCS - Wrestling rodent studioDéveloppeur Unity26 jan 2026FlorentDiplômé d'un Bachelor Game Design-Coding à E-Artsup en 2024. Polyvalent sur Unity et C# : Programmation (Gameplay, Systèmes...), Level Design, Game Design... Différentes plateformes : PC, Mobile, VR. Jeu sorti sur Steam en indépendant en Janvier 2026 : "Wake Up and Jump!". Je suis un développeur junior cherchant une première expérience pour enfin pouvoir me lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo !3D Artist26 jan 2026LanceI am a 3D Character Artist, Rigger and I can make environment 3D models too ! I've been studying 3D art for five years and work on multiple projects from video game to animation.NightUFO - Blacktool - Game WorkshopAssociate Producer25 jan 2026LouiseProject coordinator à Ubisoft Bordeaux depuis 2024. Coordination des équipes Light, VFX, Gameplay prog, 3D prog, Camera. Je suis à la recherche de ma prochaine expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Au plaisir d'échanger à ce sujet !The Game Bakers - Komet Xperience - Ubisoft BordeauxPress/ Communication/ Marketing24 jan 2026JuanAt SOEDESCO, I supported global publishing efforts through marketing strategy, influencer/press relations, community engagement and content production with more than 25 released games.SOEDESCO - Zerouno GamesEntry-Level Game Programmer23 jan 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar StudioEnvironment Artist22 jan 2026RobinJe suis Environment Artist avec 9 ans d'expérience dans le jeu vidéo, spécialisé en level art, modélisation high/low poly, texturing PBR. J'ai notamment travailler sur les jeux Vampyr, Life is Strange 2 et Banishers: Ghosts of New Eden. Je maîtrise les logiciels Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, Unreal Engine et j'ai des base d'Houdini. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Rennes ou en télétravail.Dont'Nod EntertainmentArtiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender22 jan 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.Game Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - StratagileChef de projet MOA / Product owner22 jan 2026VandaJ'ai un profil de Chef de projet MOA SI / Product Owner, bilingue anglais, avec une dizaine d'années d'expérience professionnelle. Mes compétences : gestion de projets informatiques, création de logiciels internes, enrichissement de logiciels existants ; de l'étape du recueil des besoins jusqu'à la mise en production et prise en main par les utilisateurs, y compris conduite de changement. ASI360Background Artist/Designer / 2D Artist22 jan 2026AdrianaI'm a Background Artist located in Portugal. I have a Bachelor's degree in Fine Arts - Painting and a Master's in Illustration and Animation. My experience is mainly remote, which allowed me to improve my communication and organizational skills. I have experience painting backgrounds for animation and games, as well as visual development (mainly backgrounds and props) experience in games and animation.Webtoon - Norlum - GameHouse