Data Scientist27 mai 2026RobinIngénieur Data Scientist diplômé de Centrale Marseille, avec 6 ans d'expérience en startup et en consulting international. Ce qui me motive : mettre la donnée au service de projets qui ont un impact positif sur le monde, que ce soit dans l'éducation, la santé, l'environnement ou le social. Je suis particulièrement à l'aise en Python, SQL et Power BI. Ouvert aux opportunités en Data Science / Data Analysis.Collibris (Startup) - Cognizant Servian - Education NationaleTechnicien son intermittent du spectacle27 mai 2026AntoineBonjour, je suis technicien son intermittent du spectacle et je vous joins cette candidature spontanée, en tant que fan de la Karine corp ce serait un plaisir de vous rejoindre et de vous apportez mon expérience et mes services. Assistant/technicien son broadcast de 25 ans. Je travail surtout pour AMP Visual, France tv. Vous devez passer par des prestaires techniques mais au cas où je me permets de vous transmettre cette candidature. AMP VISUAL - France tv - Clique TVSenior Environnement/Level Artist27 mai 2026JulienBonjour à toutes et tous, suite à un licenciement économique il y a 7 mois, je suis à la recherche d'un nouveau défi professionnel en tant que Senior Environnement/Level Artist. En 11 ans d'expérience, j'ai eu l'honneur de travailler pour des studios tels qu'Ubisoft et Spiders, sur des licences à succès telles qu'Assassin's Creed, Ghost Recon ou encore GreedFall. Je reste à votre disposition si vous avez besoin de plus amples informations.Ubisoft - Fishlabs - SpidersCharacter artist27 mai 2026NaomiAprès un master en animation 3D et VFX à l'école New 3DGE, j'ai rejoins Chaotic Games dans le développement du jeu Seth en temps qu'unique Character Artist dans une petite équipe de 8 personnes. Dans un tout autre registre, j'ai eu l'occasion durant trois années consécutives de planifier l'organisation d'une cuisine associative, dans le but de produire plus de 2500 repas avec l'aide d'équipes bénévoles lors d'un festival en Normandie nommé Opal.Chaotic Games - OpalMaterial Artist / Techincal 26 mai 2026RomainSenior Material Artist / Technical Artist avec plus de 10 ans d'expérience dans le jeu vidéo et le rendu temps réel, j'ai eu l'occasion de travailler sur des projets comme Helldivers II chez Arrowhead Game Studios ou plus récemment Predecessor chez Omeda Studios. À l'aise entre artistique et technique, je peux intervenir aussi bien sur la création de textures et matériaux réalistes ou stylisés que sur le développement de shaders soutenant une diArrowhead Games Studios - Omeda studios - FreelanceTesteur QA Junior26 mai 2026JuniorJe suis une personne méticuleux, qui a un bon sens de l'observation et du soucis du détail dans la recherche de bugs et de test. Étant polyvalent, je suis apte à développer du code, à prioriser les tâches urgentes. Diplômé en bachelor Jeu Vidéo Spéclialité Game Design.Engie SA - La Poste DSI - MovinmotionAnimatrice26 mai 2026AlixAprès 4 années à New3dge, je cherche à continuer de développer mes compétences en animations, autant en mocap qu'en keyframe. J'ai aidé deux projets de groupe dans la même année ; VFX et Game pour leur cinématique. Récemment j'ai eu l'opportunité de travailler en freelance pour un jeu non annoncé chez Arkrep où j'ai pu réaliser les animations gameplay en keyframe et correction mocap de la locomotion du personnage principal et leurs intégrations.Arkrep - FreelanceSculpteur numérique / artiste 3D25 mai 2026PaulinDiplômé d'un bachelor en modélisation 3D et animation, j'ai pu développer mes compétences de sculpture, modélisation 3D, textures et intégration in game au seins du studio Carfooly. Je suis aujourd'hui à la recherche d'un poste en tant que sculpteur ou généraliste 3D et ayant obtenue mon statut d'auto entrepreneur, je suis disponible pour des contrats courts.CarfoolyQA Tester25 mai 2026DavidJe viens de terminer la certification RNCP38294BC03 spécialisée en QA Gaming.J'ai eu l'occasion de travailler bénévolement avec 3 studios visibles sur LinkedIn, ce qui m'a permis d'acquérir une première expérience concrète dans le test et le suivi qualité de jeux vidéo. Je cherche à rejoindre un studio afin de continuer à apprendre, gagner en expérience et contribuer sérieusement à l'amélioration des jeux et de l'expérience joueur.RebelPixel - Duckreaction - MokouGamesLevel Designer | Game Designer | Programmeur | QA24 mai 2026OlivierAyant travailler en tant que Game designer et programmer en freelance durant 1 ans, et je suis diplômé d'un mastère en Game Design, avec spécialisation Level Design et programmation sur Unreal Engine. Polyvalent, chef d'équipe et autonome, je suis capable de travailler sur plusieurs tâches simultanément et de m'adapter a de nombreuses situations.Programmer or Sound Designer23 mai 2026LouisHello ! I'm a young game engine programmer and sound designer. I spent three years at 3iS Paris earning a degree in sound engineering with a specialization in sound design, and after working for a year at a podcast studio, I went on to get a degree in game engine programming (learning and using C, C++, and C#) at ISART Montreal. Feel free to contact me for any position related to programming or sound :D!ETX-MajelanArtiste 3D, Technical Artist23 mai 2026DanielTechnical Artist with 8 years of experience in real-time 3D for immersive and interactive experiences. Skilled in 3D modeling, animation, game development in Unity and Unreal, PBR techniques, and optimization. Freelance - BRDG Studios - Future ColossalEnvironment artist / lighting artist / level art23 mai 2026TheoSuite à un master animation, temp reelle et vfx, j'ai intégrer une entreprise d'archviz temps reelle. Les projets pouvait être un quartier entier ou d'une ville. J'ai été en charge du lead de l'équipe d'environment interne et externe. Chargé du lighting, des vfx, et du level art des projets, j'ai pu me confronter a différent médium, PC, MAC, MOBILE, VR. Fort d'une envie de progresser j'ai également appris les shader, et speedtree.realiz3d - New3dgeTraduction/localisation22 mai 2026DarlaJe suis diplômée d'un master en traduction et interprétation anglais-espagnol, avec lequel j'ai appris, entre autres, à traduire toute sorte de textes. J'ai participé à deux projets, l'un étant la traduction d'une exposition du français vers l'anglais, l'autre concerne le sous-titrage d'un film de l'anglais vers le français. J'ai également été initiée à des logiciels de TAO ainsi que de sous-titrage.3D Game Artiste | 3D environnement artiste 22 mai 2026NoéEn tant que directeur artistique chez Wondersoft Studio, j'ai façonné l'identité visuelle de Battleheights (combats aériens en low-poly) et Survival In Space Is Not Guaranteed (survival dans un univers de science fiction stylisé) , en m'occupant des environnements, des VFX, du lighting et des assets pour des univers immersifs et dynamiques.Wondersoft StudioIllustrateur22 mai 2026AlbanDiplômé de l'ESAM, lauréat du concours Caméra d'Or pour Cannes Maîtrise de photoshop, dessin, peinture traditionnelle. illustrations pour entreprises, carte postale pour édition nombreuses expositions personnelles et collectives.hotel des artsGame designer / testeur21 mai 2026GuillaumeMadame, Monsieur, Passionné de jeux vidéo depuis l'enfance, je souhaite rejoindre votre studio comme testeur gameplay. Mon expérience dans l'animation, l'éducation populaire et la formation BAFA m'a appris à concevoir des jeux adaptés à un public et à analyser l'expérience de jeu. Curieux et créatif, j'aime comprendre les mécaniques ludiques, imaginer des univers et contribuer à améliorer l'expérience des joueurs.Je cherche un poste de Testeur QA20 mai 2026DorianPassionné par le jeu vidéo et les technologies, j'ai une formation en test logiciel ainsi que des compétences en développement web (JavaScript, React, Node.js). J'ai participé à plusieurs playtests sur plusieurs semaines avec remontée de bugs et analyse de l'expérience utilisateur. Rigoureux et curieux, je souhaite aujourd'hui évoluer dans la QA jeu vidéo.Ubisoft - AsoboPrgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC GameAI cinematics for video games19 mai 2026DavidHi there, I'm David, Producer / Director at Glitch-h Studio. We're working on AI-powered cinematics for video games - trailers, sequences, and visual concepts with high-end quality, faster turnaround, and leaner budgets. Not a sales pitch - just sharing in case it's relevant for your team now or later. Best regardsGlitc-h Studio