Sound desiner/editor 28 juin 2025OussemaI started out studying directing and shooting films, then moved toward sound with a master's in sound design and mixing. Since, I've worked on editing sound for cinema, while also making music and experimenting with sound design at home. The sound designer position interests me precisely, both my interest in sound as a tool for storytelling and my passion for video games since I was a kid drives me to look forward to this job.DTS Studios, sound editor 3D généraliste spé modeleur personnage27 juin 2025DelphineJe suis depuis 2009 dans la 3D. J'ai étudier la 3D au studio mercier puis me suis spécialiser dans l'impression 3D. D'abord en entreprise puis a mon compte. Cependant je n'ai jamais arrêter de crée des prototypes de jeu vidéo ou j'intégrais mes personnages et histoire. Cependant faire tout seule a ses limite et je n'ai terminé qu'un seul et unique prototype. J'ai une préférence pour le travail d'équipe et je m'adapte rapidement.Delffey - Sowtech - Lockedup marne la valléeUI/UX Designer27 juin 2025AngeUX/UI Designer formé à la MJM Strasbourg, avec expérience en webdesign, prototypage (Figma) et création d'interfaces intuitives. Compétences en design graphique, motion et collaboration en équipe. Passionné par le jeu vidéo et l'ergonomie, motivé pour contribuer à des projets ambitieux.UI/UX Alternance SAS Food&Good - UI/UX, Graphiste FreelanceLevel Designer & Game Designer27 juin 2025EmmanuelActuellement chez Asobo Studio depuis 8 ans, j'ai décidé de m'ouvrir à de nouvelles opportunités afin de continuer de développer mes compétences dans la création de jeux vidéos. Je suis donc à la recherche d'un poste de Level Designer, Game Designer ou Mission/Quest Designer en fonction des besoins. Au plaisir de rencontrer des nouvelles équipes.Asobo Studio - DSC Studio 22 - BetomorrowGameplay/tool prog27 juin 2025ProméthéeJe recherche un poste de développeur. Diplômé de l'école d'ingénieur Télécom SudParis après 2 années en classe préparatoire, j'ai axé ma formation autour de la programmation, puis du jeu vidéo. J'ai deux ans d'expérience chez InnerspaceVR sur Unreal et 4 mois chez All In One Games sur Unity. J'aime concevoir des systèmes modulaires et robustes, alliant rigueur scientifique et créativité au service du game design et de l'expérience joueur.All In One Games - InnerspaceVR - Institut Polytechnique deParisDéveloppeur27 juin 2025KévinDéveloppeur fullstack C#/.NET spécialisé 3D j'implémente depuis 6 ans des solutions web et cloud, alliant expertise technique, modélisation 3D et pratiques DevOps.Développeur UI / Gameplay - Unity26 juin 2025AlexisJe suis quelqu'un de curieux, qui aime discuter et apprendre des autres. Très à l'écoute, je préfère parler quand j'ai vraiment quelque chose à apporter. J'apprécie l'efficacité et m'investis pleinement pour accomplir mes tâches avec sérieux.Oona - Aware CorpArtiste 3D26 juin 2025ColetteJeune modélisatrice 3D énergique, formée au CNAM-ENJMIN en création de jeux vidéo, je suis à la recherche d'un projet créatif stimulant où je pourrai mettre mon imagination et mes compétences techniques au service d'univers visuels uniques. Forte d'une première expérience au sein de Sorbonne Université, je suis prête à m'investir dans une nouvelle aventure artistique ambitieuse.Sorbonne UniversitéTechnical Artist26 juin 2025KrishnaI'm a 2D animator with 18 years of experience in animation and games, including work on titles like Castlevania, Blood of Zeus, Banner Saga, and Final Fantasy XV: A King's Tale. I've also built production tools and automated workflows that have helped streamline pipelines and support creative teams - a skillset I've found especially valuable in collaborative environments.Powerhouse Animation Studios - Zynga - Team ChaosCompositeur26 juin 2025PaulCompositeur depuis 6 ans, ma musique est instinctivement tournée vers l'univers du jeu vidéo. Je recherche un stage, une alternance ou un emploi pour créer des bandes sonores immersives et interactives. Une première expérience d'intégration audio a été une révélation, et je suis prêt à mettre ma passion et ma créativité au service de vos jeux. Game Programmer 26 juin 2025AlexandreFormé à Isart Digital, j'ai acquis des compétences solides en C, C++, C#, Unity et Unreal Engine. J'ai mené à bien plusieurs projets, dont Air Splitter, un jeu de course arcade développer sous Unreal Engine et un moteur 3D développé en C++. Ces expériences m'ont appris la rigueur, l'autonomie et le travail en équipe. Je suis a la recherche d'un poste de développement dans le Jeux vidéo avec un préférence pour le dev Gameplay et Moteur.Consultant Junior, SII - Junior dev, Winged Boot - Junior Web dev, ArianeGroupRigger26 juin 2025AxelActuellement en Etude d'Animation 3D et Jeux Vidéos à Ynov Bordeaux je cherche aujourd'hui à trouvé un travail dans le milieu des Jeux Vidéos et plus précisément en tant que rigger, je peux également m'orienter vers l'environnement ou le props. Après 4 année dans une école d'art j'ai pu me perfectionner dans la 3D notament sur les logiciels comme Maya, Zbrush, Susbtance Painter/Designer ainsi que Unreal Engine.assistante de direction 26 juin 2025OyanaFormation : master en sciences du langage (syntaxe, rédaction, communication, correction... Expériences : rédactrice bénévole et testeuse de jeux vidéo, secrétaire, professeur de français Compétences : rédaction, création de contenu web, gestion SEO, utilisation de CMS, secrétariat, planification événements, gestion facturation, accueil physique téléphonique, élaboration des planningsProject Conquerors - Hôpital de Mercy CHR - Jeu.video Test Lead, Product Owner , Scrum Master26 juin 2025AntonioEn poste chez Capgemini depuis octobre 2022, j'interviens comme testeur fonctionnel, business analyst, test lead et scrum master. Mon expérience m'a permis de piloter des projets en mode Agile, en assurant la gestion des tests, l'analyse des besoins et la coordination d'équipe. J'ai travaillé avec des outils comme Squash TM, Selenium ou Postman, et possède des bases solides en développement web (HTML, CSS, JS, PHP). CapgeminiArtiste 3D26 juin 2025HéloïseTitulaire d'un Bac+4 en conception 3D, je possède 2 ans d'expérience en tant qu'artiste 3D sur un jeu multijoueur stylisé. Polyvalente, je maîtrise la modélisation, le texturing, le rig et l'animation, avec des compétences solides sur ZBrush, 3ds Max, Maya et Substance Painter. Curieuse, rigoureuse et créative, je suis motivée à rejoindre des projets ambitieux ! Je recherche un poste dans l'indépendant pour exercer la 3D dans toutes ses formes.Anklebreaker StudioUnity Developper25 juin 2025VirgileDiplômé d'un Master en Informatique de l'Université d'Aix-Marseille et d'un DESS de 2e cycle en développement de jeu vidéo de l'Université de Sherbrooke au Canada, je suis à la recherche d'un emploi en télétravail dans le domaine du jeu vidéo. Lors d'un projet en équipe j'ai eu l'occasion de développer un jeu d'action multijoueur. Je me suis également formé sur Unity grâce aux cours proposés sur le site de GameDev.tv .Vodea - Intermarché - IrisolarisTechnical Artist25 juin 2025GwenaëlTechnical Artist et dev, j'adore explorer, créer et résoudre. Curieux et débrouillard, je développe sur Unity (HDRP/URP), conçois shaders et outils sur mesure pour faire avancer les projets. Ce qui m'anime : apprendre, innover, collaborer. Je cherche à rejoindre une équipe dans laquelle je pourrai continuer à progresser et mettre mon énergie au service de jeux qui ont du sens.Supercube - E-artsup - Robankhood2D artist / UI design24 juin 2025AnhWith 2 years of training and 1,5 years of experience in game art, I specialize in creating assets and backgrounds. I also self-learned UI/UX design, aiming to blend art and usability in every project. EVERFIT - Z-Plus - IGUGame, Level, Combat Designer24 juin 2025RobertoA quick summary of my work experiences: - 5 years as Game/Level/Narrative Designer for my game "An Everyday Story" by Cactus Production (nominated as Best Italian Debut Game at the Italian Videogame Awards 2025 by IIDEA) - 3 years as a Game/Level Design teacher at Event Horizon School in Milan - 6 months as Game/Level Designer for a European Project - Experience developing Story-Driven, Platform, Card, Serious and Action Games. - Unity & Unreal 5Cactus Production - Creamare - Event Horizon SchoolMarketing specialist24 juin 2025Simon- Egalement qualifié pour du Community Management. - Compétences avancées en gestion de Content Pipeline et en Influencer Management. - Maîtrise les Partner Centers des plateformes gaming.Playwing LTD - EPCC L'ASTRADA - Unskipped