Illustrateur/ dessinateur/ artiste 2D23 juil 2025JoséPassionné de jeux vidéo, je possède une formation en illustration 2D obtenue à l'École Autograf à Paris, ainsi qu'une formation en illustration 2D obtenue à Sogo Design à Osaka. Je fais preuve de créativité, d'adaptabilité et j'apprécie le travail en équipe. J'ai de l'expérience en illustration numérique et traditionnelle. Je maîtrise des outils de design et d'illustration tels que Clip Studio Paint, Adobe Photoshop, Illustrator, entre autres.Seniot Product Manager23 juil 2025JuliaProduct Manager expérimentée avec plus de 5 ans d'expérience dans la gestion de produits techniques, la définition de stratégies produit et le leadership d'équipes agiles, je cherche à construire des outils innovants et des expériences utilisateurs exceptionnelles. Mon approche repose sur l'écoute des besoins utilisateurs, la mise en oeuvre de solutions efficaces et évolutives, alliant performance, simplicité et amélioration continue.Lengow - GitGuardian - ShadowGameplay Programmer22 juil 2025ThomasÉtudiant en dernière année à Epitech, spécialisé en backend. Chef de projet sur un moteur 2D et un jeu en C++ (1,5 an), et créateur d'un projet VR sous Unity. Expériences pro en Symfony, .NET, GraphQL, Vue. Compétences : C++, C#, Python, Docker, SQL. Curieux, autonome, je gère aussi un serveur personnel sous Docker.ITRoom - CodeCare - RT2iNarrative designer, scénariste22 juil 2025CamilleMaster en écriture de scénario à l'Institut des Arts de Diffusion, près de deux ans d'expérience en temps que narrative designer et scénariste (écriture du scénario, worldbuilding/lore, écriture des dialogues, narrative design).N-ZoneRédacteur ; Chargé de communication22 juil 2025DuncanAprès des études spécialisées dans les lettres, les professions de l'écrit et la communication, je dispose de solides compétences rédactionnelles. J'ai pu mettre en pratique mes apprentissages au cours de mon alternance chez Fnac Darty en tant qu'assistant éditorial (dans les domaines du cinéma et du jeu vidéo). Je cherche aujourd'hui un poste dans la rédaction ou la communication. Idéalement dans l'industrie du jeu vidéo.Fnac DartyTranslator, subtitler, transcriptionist22 juil 2025NicolasI'm an English<>Spanish translator from Argentina, so I work with the LATAM variety of Spanish. I have experience in translation of general texts and technical texts such as machinery manuals. In the last few months I have been working in subtitling projects for major streaming services and in videogame localization for indie developers. Right now I'm looking for a position as an in-house translator, although I can take occasional jobs.TransPerfect Media - GoGlobal - Ushuaia SolutionsDeveloppeur gameplay22 juil 2025AnthonyAprès plusieurs années à travailler au sein de la même équipe de trois personnes, durant lesquels j'ai publié deux jeux, j'ai envie de renouveau, d'échanger avec de nouvelles personnes, de partager de nouvelles connaissances. Aussi, je cherche un nouveau projet auquel je pourrais contribuer.Mastodonte - Prodware - JLA GamesInfographiste 3D HOUDINI FX21 juil 2025StephaneBonjour à tous, Je vous présente ma nouvelle bande demo 2024...et je suis disponible en ce moment pour des missions.... Développeur Unity21 juil 2025AntoninUnity Developer with experience on small agile teams (1-20 people) from POC to release. Worked on 3 games: 2 narrative rpg PC games + one mobile game and 3 serious games using mixed reality, databases... Lead Programmer on a shipped mobile game (Need for Touring).Gameplay Programmer21 juil 2025Thomass- Licence Informatique (Université Caen Campus 2, Normandie) - Développement de jeux sous Unity : - Réseau Multijoueur - Outils de modding/scripting - Gameplay - UI / UX - Réseau/web : - Python - Bash - HTML/CSS - PHP - Javascript Portfolio: shitstorm.ovhAslak Studio - YsoCorp - SHIT$TORM Programmeur Gameplay18 juil 2025NoahAprès avoir fini mes études de programmation spécialisée dans le jeu vidéo à Creajeux, j'occupe actuellement le poste de Programmeur Unreal Engine au sein de Jumbo Mana. depuis deux ans. J'apprécie grandement travailler sur tous les aspects de la production d'un jeu vidéo, que ce soit du gameplay, de l'UI, du développement d'outils ou encore de la programmation graphique.Jumbo ManaDeveloper18 juil 2025ColinI have recently obtained a PhD in geometry processing, and am now looking for job opportunities in graphics programming, as it is a domain which I am interested in since I have started studying it, and in which I have followed recent research even though it wasn't my main domain of research. I am also interested by other adjacent field (such as physics programming), and also by linux system administration.Université Savoie Mont-BlancGame VFX Artist18 juil 2025ValentinJe recherche un poste en Game VFX Artist ! Diplômé d'e-artsup Paris, avec 3 ans d'expérience sur + d'une vingtaine de projets JV étudiants et game jams ! Spécialisé dans la création d'effets visuels en temps réel que ce soit avec Niagara sur Unreal Engine ou le Particle System sur Unity ! Curieux et multidisciplinaire, je me débrouille aussi en infographie 2D/3D: dessin, modélisation 3D, texturing, UI Design ou même du Tech Art !e-artsupQA Tester17 juil 2025WilliamAprès un an en tant que testeur chez MSP, je sais maintenant que c'est dans la QA que je souhaite évoluer. C'est un domaine qui correspond à mes compétences et ma personnalité: j'aime résoudre et analyser les problèmes de façon logique et méthodique, j'ai une bonne connaissance générale de la production de jeux-vidéo de par mes études, et surtout je suis passionné de jeux-vidéo.Microids Studio ParisCharacter artist17 juil 2025WilliamRecherche un poste de character artist junior. J'ai réalisé un Master et lors de mes études, j'ai pu participer à la création de 2 jeux en équipe. J'ai aussi pu faire 2 stages en studio à distance. J'ai travaillé pendant un an dans une boîte d'outsourcing 3D. Pendant mon temps libre, je modelise pour l'équipe de modding Skywind.Upsurge Studios - Bandai Namco onlineTechnical artist 16 juil 2025KévinFormé à la Haute École Albert Jacquard, je me suis spécialisé dans le Tech Art. Au cours de mes expériences professionnelles (chez Appeal Studios et Team Mojo Games) ainsi que lors de Game Jams, j'ai eu l'occasion de créer des effets visuels complexes avec Niagara, d'optimiser des matériaux dynamiques et d'automatiser des tâches de pipeline à l'aide de Blueprints, d'UnrealC++ ou de Python, ainsi que de coder l'ensemble des aspects d'un jeu en C# Appeal Studio - Team Mojo GamesIngénieur d'étude16 juil 2025MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités de LilleLevel Designer16 juil 2025GustaveI'm a Game Designer with a strong focus on Level Design. I completed my master's degree at Supinfogame RUBIKA in 2024, where I worked for a full year as a Game & Level Designer on the adventure game A DUAL ASCENT, released on Steam in December 2024 and a finalist at the 2025 IGF Awards. I then joined the studio The Game Bakers as a Level Designer on the survival-climber CAIRN, scheduled for release on Steam and PS5 in November 2025.The Game BakersQA Testeur junior15 juil 2025MatteoIngénieur en informatique, après 1ans en tant qu'ingénieur d'étude, je cherche une opportunité pour utiliser mes compétences au service du jeux vidéoMediwareSenior Character Artist15 juil 2025AntoineHello ! I'm a Senior Character Artist currently working at Romero Games on an unnanounced FPS on UE 5. I'm passionate about sculpting, sketching and sometimes painting characters ! Asobo Studio - Romero Games - Appeal Studio