Animator 3D6 avr 2026BleuennPassionnée par l'animation et le dessin de personnages, je suis animatrice 3D et j'aime donner vie aux univers visuels à travers le mouvement et l'émotion. Je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe pour contribuer à des projets artistiques variés.Ellipse Animation - superprod3D Artist4 avr 2026MariusAs a prop artist shipping 007 First Light at IO Interactive, I've spent the last one and a half years creating realistic hard surface assets. Vehicles, weapons and military equipment are what I am most passionate about and most skilled in. At IO Interactive, I created numerous props and set pieces from concept or reference, supported in the weapons and vehicles team and contributed to pipeline and workflow improvements.IO Interactiveingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - DevoteamProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level DesignDeveloppeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.NovarkDéveloppeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemescinematic artiste, layout artiste, animateur 3D30 mars 2026OliviaRéalisatrice numérique (storyboard, prévisualisation, layout), artiste 2D (concept art, illustration, graphisme) et animatrice indépendante. Ouverte à différentes modalités d'emploi (CDI, CDD, indépendant, temps partiel, plein temps, présentiel ou distanciel…), je serais ravie d'échanger avec vous pour vous présenter plus en détail mon profil, mes motivations et disponibilités. Storyboardeuse - Réalisatrice numérique - Cinematic artistResponsable Marketing & Communication30 mars 2026MatthieuResponsable marketing & communication, passionné de jeux vidéo et très impliqué par l'écosystème gaming. Excellente connaissance du marché et de ses enjeux économiques. Mémoire de fin d'études sur les microtransactions (20/20). Profil orienté stratégie, pilotage de projets et performance marketing, à l'aise en environnement international.Ledistrib - PVG France - Périer VoyagesResponsable Marketing B2C | Chef de produit senior30 mars 2026Lolita8 ans d'expérience en marketing grande consommation (FMCG), en environnement international et matriciel, dans les secteurs agroalimentaire, hygiène-beauté et cosmétique. Expertise confirmée en stratégie marketing, du brand management au marketing opérationnel, jusqu'à la mise sur le marché. J'identifie les leviers de croissance à partir des insights consommateurs et de l'analyse de marché, puis les traduis en plans d'action concrets.Chef de Marque - Groupe BelGameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer AssistantSerious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft ParisModélisateur 3D24 mars 2026AlexandreArtiste 3D compétant avec 3ds MAX et Photoshop. Ayant quelques notions avec ZBrush. Sorti d'une formation en écolé 3D, spécialisé en Modélisation et Concept Art 2D/3D3D Environment/Props Artiste24 mars 2026FrankPassionné de jeux vidéo et d'univers immersifs, je suis artiste 3D junior spécialisé en environnement et tech art, diplômé de Brassart. Je crée des environnements optimisés et crédibles sous Unreal Engine 5 et Unity, avec une vraie appétence pour les systèmes procéduraux et la VR. Stage chez Octarina, missions freelance et plusieurs game jams à mon actif. À la recherche de nouvelles aventures créatives !Octarina - AzooDéveloppeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid LabModeler 3D23 mars 2026ChristopheInfographiste 3D avec 20 ans d'expérience, je recherche un poste de 3D Modeler pour du characters, props, environnements. Expérience dans la réalité virtuelle et augmentée et pour le glTF. Softwares : Maya, ZBrush, Blender, 3DCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, V-Ray, Arnold. Disponible immédiatement pour du freelance, intermittent, CDD ou CDI, remote ou Paris/IDF.Nalu - Studio demarqueVFX Artist23 mars 2026AlexisMotivé à toujours m'améliorer, curieux et passionné par les VFX. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets divers et variés dont entre autre deux jeux commercialisés.Persistant Studio PopcornFX - DLP Paris3d artiste20 mars 2026JadeArtiste 3D polyvalent spécialisé en Character Art. De la modélisation à l'intégration moteur (Unity/Unreal), je gère l'intégralité du workflow d'asset. Passionné et rigoureux en texturing, rigg, animation et UI/UXDéveloppeur Unity (Jeux vidéos, AR/VR/XR)20 mars 2026FahdDéveloppeur Unity avec 11 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo (mobile et web) et d'expériences immersives. Spécialisé en AR/VR/XR depuis 2015, je conçois des applications interactives performantes sur mobile, casques immersifs, totems et hologrammes. Expertise en C#, architecture Unity, gameplay/AI systems, profiling et optimisation. Habitué à créer des outils et pipelines pour accélérer le développement et prototyper rapidement.Développeur20 mars 2026LucasDiplômé d'un Master à Epitech, je suis à la recherche d'un emploi (CDD, Freelance, CDI...) en tant que développeur jeux vidéo. J'ai 3 années d'expérience avec Unreal Engine (C++, Blueprint) en étude et avec un stage et des missions freelance chez Parallel Studio, mais je suis aussi familier avec Unity, Vulkan et avec l'architecture ECS. Je suis prêt à m'investir pleinement dans un projet nouveau ou déjà existant d'un studio français.Parallel Studio - Laboratoire LaGrange - Base Sud