3D Généraliste11 mars 2025ClaraDiplômée en 2021 d'un master en animation 3D, je bénéficie aujourd'hui de trois ans d'expérience dans le milieu de l'audiovisuel (jeux vidéos, publicités, courts et longs métrages). Ayant un profil généraliste avec une aisance pour le lookdev, j'ai à coeur de maintenir une certaine polyvalence pour avoir une meilleure compréhension des enjeux à chaque étapes de la production. Au plaisir de rester en contact pour suivre vos futurs projets.Neels Creative Studio - Mikros Animation MontréalDeveloppeur/ Technical Artist Unity11 mars 2025RémiDiplômé d'un Master Management des technologies interactives 3D aux arts et métiers, et avec 8 années d'expérience en infographie et développement, je suis très expérimenté en intégration et Scripting Unity. J'ai également des compétences de technical artist en optimisation de scène et de données 3D. N'hésitez pas a me contacter pour un travail.CEGELEC CEM - Thales - TOOLZTechnical Game Designer11 mars 2025BenjaminOwner of a masters degree in Game Design, since the obtention of that diploma I have accumulated more than 6 years of experience in game design and programming. Most of that has been through my work at Reikon Games on their upcoming game Metal Eden. But also on personal projects. As such I have a great mastery of both the Unreal Engine and Unity. I am ideally looking for a Technical Game Designer opportunity.Reikon Games - PrismaStone StudioVideo-game and game engine programming11 mars 2025MorganI am looking for programming missions around video-game and game-engine programming. I am experienced with Unreal Engine and Unity as well as proprietary game engines.Wizcorp - Chateau Pageot - DriVRGame developper en CDI ou alternance11 mars 2025LaetitiaDiplôme d'ingénieur en informatique de l'école ESIEA 3 ans d'expérience en tant que Data Engineer Création de projets personnels sur Unity, en C# et en LUA Certification "concepteur de jeux vidéos" réalisée avec l'école Gaming CampusCapgeminiIngénieur DevOps11 mars 2025Karl Noe BasseriJe vous adresse ma candidature pour un poste d'Ingénieur DevOps. Fort de mon expérience chez TESSI, j'ai eu l'occasion de mettre en place des clusters Kubernetes, d'automatiser des pipelines CI/CD avec GitLab CI, et d'implémenter une supervision complète avec Grafana, Prometheus et de nombreux exporters. J'ai également développé des APIs backend (Spring Boot / Node.js), travaillé sur le monitoring de bases PostgreSQL, Cassandra, et ELKInnovation&TrustGraphiste, impression numérique11 mars 2025EliseProduction de supports imprimés variés : chevalets, cartes de visite, flyers, magazines et photocopies d'examens. Conception et réalisation de supports visuels variés : cartes de voeux, GIF animés, couvertures de calendrier et illustrations destinées à une banque d'images interne. Détourage et retouche photo pour l'intégration d'images dans le magazine du Musée de la Gendarmerie. EOGNInfographiste 3D / 2D11 mars 2025ElisaArtiste 3D/2D diplômée en Animation VFX et Game Art, je maîtrise des outils comme 3ds Max, Unreal Engine, Unity, Zbrush, Photoshop et Substance Painter. Mais aussi les techniques traditionnelles de peinture et dessin académique. Forte de mon expérience en modeling, surfacing, animation et design, ainsi que d'une solide capacité à travailler en équipe, je suis passionnée par la création et désireuse de contribuer à de nouveaux projets. Motion Designer Graphiste10 mars 2025SophieJ'ai toujours été attirée par tout ce qui est visuel, créatif et dynamique et j'ai un intérêt particulier pour l'animation, je me suis donc spécialisée en "MOTION DESIGN". Mes différentes expériences en agences et chaîne tv, m'ont permis d acquérir une certaine polyvalence, en graphisme, web ou habillage. A ce jour, je maintiens cette veille active en renforçant mes compétences en animation 2D/3D et en explorant les outils IA ".SPORT EN FRANCE - ISOBAR - ONEAnimatrice 10 mars 2025AudiardJe suis animatrice, rigger et mocap éditeur travaille depuis +7ans dans les jeux vidéo. Mes compétences - • Animation locomotions, humanoids, creatures • Production, retakes, polish, optimisation animations • Rigging, modeling props • polish/edit motion capture J'utilise - Maya, MotionBuilder, Max, Adobe set, Unreal, Unity. Microids - Playrix - Saber InteractiveAnimateur 3D10 mars 2025EvanTout juste diplômé, je suis à la recherche de ma première expérience dans le monde professionnel de la 3D. Mes 4 années d'études m'ont permis d'acquérir des compétences techniques que je souhaite mettre à profit. En quête de nouveaux challenges, je souhaite rejoindre une organisation à laquelle je pourrais apporter mon dynamisme et mon goût du challenge. Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal10 mars 2025JeremieBonjour, J'espère que vous allez bien. Je me permets de vous contacter afin d'exprimer mon intérêt pour le poste d'Animateur 3D Personnage. Je m'appelle Jérémie VIDAL MADJAR et je suis animateur 3D avec 20 ans d'expérience dans l'animation pour le cinéma, la télévision et le jeu vidéo. Je possède une solide expertise en animation de personnages expressive et réalisée en keyframe. Au fil des années, j'ai travaillé sur de nombreuses animationBACK LIGHT - MPC - ESCALESound Designer / Technical Sound Designer10 mars 2025NicolasDiplômé de la formation Sound Design Jeu Vidéo de Slope Audio Training et titulaire d'un Master en Informatique Musicale, j'ai eu l'occasion de travailler sur des projets utilisant Unreal, Wwise, Unity et FMOD. Passionné par la création d'expériences immersives, je suis disponible pour des collaborations, qu'il s'agisse de projets indépendants ou de productions ambitieuses. Contactez-moi pour discuter de vos besoins en sound design !Projets étudiantsProgrammeur Gameplay10 mars 2025JeromeDiplômé du MSc Développeur Spé Jeux Vidéo (major de promo 2023), j'ai travaillé sur 18 projets, explorant le game feel, l'IA et l'optimisation. J'ai une année d'expérience en entreprise sur Unity et une autre sur Unreal. Je développe actuellement un projet en équipe afin d'acquérir encore plus d'expérience. Curieux et rigoureux, je cherche un poste de Gameplay Programmer. Maths And Go - Pole Prod3D Artist10 mars 2025TiphanieI am a 3D Artist and Graphic Designer, combining expertise in modeling, texturing, and rendering with a strong passion for visual storytelling. My background in video games, VR/AR, and advertising naturally led me to graphic design, where I create bold branding and unique concepts. These fields complement each other, allowing me to craft immersive, impactful visuals. I also explore 3D printing and digital art to push creative boundaries.No Ghost - Albyon - Nineteen SevenLead Dev Unity9 mars 2025KévinDéveloppeur Unity avec 10+ ans d'expérience, dont 4 en Lead Dev, j'ai conçu et optimisé des jeux et outils techniques. Spécialisé en netcode, UI/UX et gameplay, j'ai développé NetSquare (framework réseau) et Fugui (framework UI). Gestion d'équipe, optimisation des performances et architecture logicielle sont mes points forts. Pragmatique et efficace, je fais avancer les projets avec une vision claire et technique.VRDTM Studio - Airbus Defence and Space - AltranQA/Game Dev8 mars 2025CorentinHolder of a BFA Game Creative Manager, with 1 year of experience as a French Videogame Tester at EA and 1 year as a QA Tester & Game Developer at the SEED crew·. I've worked on 29 games & DLCs (AAA, serious game) for PC, Mac, PS5, PS4, XSX, XB1, Switch & Mobile. Familiar with agile methodology, Jira and Excel. Seeking new opportunities.Electronic Arts (EA) - Ankama/[2.21] - the SEED crew·Localisation, localization, traduction, linguiste8 mars 2025MyriamTraductrice et localizatrice (L10N) spécialisée en assurance qualité linguistique, avec une expertise en traduction technique, aéronautique et marketing. Expérience en post-édition de traductions IA et en gestion terminologique.Game designer7 mars 2025RonanAvec 5 ans en tant que Game designer, j'ai travaillé sur de nombreux projets à destination de supports différents et technologie différentes : jeux mobile, MMO, expositions, Serious game, jeux de plateaux, aventure, platforming, PC, VR / AR. J'ai appris à travailler en symbiose avec les différentes équipe afin de trouver des solutions et amener un projet à terme. Je suis fier de ma capacité d'adaptation et ma polyvalence.Ankama - Novelab - 404 on boardDéveloppeur en informatique graphique6 mars 2025AubervalJ'ai effectué un Master en informatique graphique au sein de l'université de Limoges qui m'a formé dans le domaine de la synthèse d'images, du développement de moteur physique, ainsi que dans la programmation parallèle. En 2024 j'ai travaillé au CEA de Cadarache, où j'ai pu développer en 6 mois une extension à un code de tracé de rayon en CUDA pour pouvoir modéliser les sources plasma au sein des machine de fusions nucléaires.Alten - CEA de Cadarache - Serious Game Lab