Chef de projet IT16 juil 2026AxelEn transition vers le poste de Chef de Projet IT après 8 ans d'expérience dans des environnements exigeants (médical, nucléaire), j'ai accompagné cette démarche par 4 certifications : Google Project Management, Google Cybersecurity, IBM Product Manager et IBM IT Project Manager. Rigoureux et bon communicant, je souhaite structurer vos projets et faciliter le travail de vos équipes techniques au quotidien.EPSYL Groupe Alcen - Scaleo Medical - SATT Sud-EstGraphiste16 juil 2026ManonJe me permets de vous adresser ma candidature spontanée, car je suis très intéressée par votre entreprise :) Passionnée par les jeux de société, je suis particulièrement attirée par ce secteur qui réunit illustration, expérience utilisateur et dimension ludique et conviviale. J'aimerais aujourd'hui mettre mes compétences au service d'un studio comme le vôtre. Je vous invite à consulter mon portfolio ainsi que mon CV ! Merci Manon Corner Cuisine Distribution - Imprimerie DeficomTesteur QA16 juil 2026VincentTesteur QA certifié ISTQB avec 5 ans d'expérience, diplômé en informatique. Spécialisé en tests fonctionnels, avec une expertise en validation de données, Jira, Testrail, Selenium, Git et CI/CD. Habitué aux environnements Agile et à la méthode V, à la conception de scénarios de test, au suivi d'anomalies et à l'assurance qualité de bout en bout.1888 Studio - Aubay - TiimeSound Designer, Composer, Audio Editor16 juil 2026RitaMasters degree in Media Scoring and Sound Design for Videogames, Bachelors in Music Production and Audio Engineering. I have experience with middleware and game engines like Wwise, FMOD, Unity and UnrealUbisoftDéveloppeur16 juil 2026StéphaneJ'ai effectué des études d'ingénieur informatique, en me spécialisant plus dans l'infographie, la manipulation d'image, de modèles 3D, et de scène 3D, et je suis passionné par le domaine des jeux vidéos et de leurs conceptions. Je n'ai pas d'expérience dans une société spécialisée, mais je crée un jeu sur le mode "Miliastra Wonderland" dans mon temps libre.Junior QA 15 juil 2026CamilleAyant passée plus de sept années dans la soluce des jeux vidéo pour MGG (Millenium) et Jeuxvideo.com, je souhaite maintenant passer de l'autre côté de l'écran pour fournir mon expertise. J'ai tendance à croire que le pont entre la rédaction de soluces (le walkthrough / guidemaking) et la QA est extrêmement naturel, car les deux disciplines partagent la même obsession : décortiquer le jeu dans ses moindres recoins pour en comprendre les systèmes.Jeuxvideo.com - MGGDéveloppeur ou ingénieur développeur14 juil 2026EtienneDiplômé de l'ENSSAT en informatique, passionné par le jeu vidéo, j'ai acquis des compétences en développement logiciel et en intelligence artificielle. J'ai participé au développement d'un jeu en réalité virtuelle en tant que Scrum Master et effectué un stage dans un studio indépendant. Motivé et créatif, je serais ravi de contribuer à vos projets. Developpeur Studio Moonglow - programmeur Rectorat d'Orléans - Scrum master ENSSATCharacter Designer, 2D Artist, Character Artist14 juil 2026Vincent13 Years Experience at Ankama Animations and Ankama Games. As Clean Up Artist, Character Designer, Illustrator, 2D Character ArtistAnkama Animations - Ankama GamesDev Junior12 juil 2026YannProgrammeur jeux vidéo gameplay/3D, formé à ISART Digital (RNCP 7 - Expert en Programmation et Mise en oeuvre de Plateformes Logicielles 3D). Objectif : intégrer un studio. Je code en C++/C# sur Unreal et Unity, avec un goût prononcé pour la perf, l'optimisation, l'IA et le rendu.KNDS - IRBA - IBISCDéveloppeur full-stack / Intégration IA11 juil 2026Benewende YannickDéveloppeur full-stack et fondateur d'Outio, plateforme d'orchestration multi-agents IA avec studios créatifs (image, vidéo, audio, cinéma). Quatre ans d'IA générative appliquée à la production réelle : Next.js, React, Swift/iOS, Prisma. Maîtrise des outils IA (Claude Code, Codex) et DevOps (Vercel, Railway, GitHub). Autonome et passionné, je veux mettre l'IA générative au service du jeu vidéo.OutioInfographiste 3D11 juil 2026ManoëlInfographiste 3D (Blender/Unity) orienté DA Toon/Stylisé, modélisation de personnages/props, expérience en design UI/UX (Figma)SideRift - ON-XAssistante storyboard à distance11 juil 2026MagaliDepuis septembre 2024, je suis en reconversion artistique. De plus, j'ai validé un premier module d'initiation au storyboard, fin 2025. Je travaille sur mes scénarios, imaginaires, poétiques et épiques. En ce moment j'expérimente le storyboard, d'un de mes scénarios à choix multiples ( en cours). Je m'intéresse aux domaines de l'imaginaire passé et actuel, plutôt de manière littéraire.Game Designer , Developer , Ergonomics Consultant10 juil 2026FabriceUnity 3D , BDD (Mysql) , WEB (php, js) , Blender , IA .IUT OF NICE - GEII - Wizarbox - OGAOOModeling artist10 juil 2026ClarisseActuellement en recherche de stage pour clôturer mes études en animation 3D & VFX en double diplôme avec un Dess en design de jeux vidéos narratif. Spécialisé en modélisation 3D avec quelques compétences en textures, animation 3D et narrative design.Animateur 3D / Character Animator / Game Animator10 juil 2026LyndaDiplômée d'un Master en Animation 3D, je recherche un premier poste de Junior 3D Animator. J'ai réalisé un stage de 4 mois en tant que 3D Artist, où j'ai développé mes compétences en modélisation, texturing et intégration. Je maîtrise Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine et Blender. Curieuse, rigoureuse et motivée, je souhaite évoluer au sein d'un studio de jeux vidéo ou d'animation.Eight Bamboos Unity Developer/Unreal Developer10 juil 2026RomaneFinal-year Engineering student specializing in Immersive Technologies and AI, with professional experience in VR/AR development at Dassault Systèmes and Atomic Digital Design. Experienced with Unity, Unreal Engine 5, C#, JavaScript and Python. Looking for a Unity/Unreal Developer position where I can create immersive, interactive 3D experiences and continue growing as a software engineer.Dassault Systemes - Atomic DIgital Design3d Character artist9 juil 2026HaithamHi, I'm Haitham, a Senior 3D Character Artist with 10+ years of experience creating high-end characters for AAA games and cinematic projects. I'm currently exploring new remote opportunities and wanted to share my portfolio in case there are any Character Artist openings on your team. Keos Masons - Tencent - Aaron Sims CreativeDéveloppeur fullstack9 juil 2026VictoriaJeune diplômée d'un Master en Informatique, passionnée par le jeu vidéo. J'ai conçu un jeu de Catan en Java structuré autour des design patterns MVC, Observer, Factory et Singleton, un ordonnanceur de tâches en C (work-stealing) et un système client/serveur TCP/UDP. À l'aise en Java, C/C++, Python, C#, Kotlin, Swift, Godot, PostgreSQL, Git et CI/CD.Animator8 juil 2026WarrenI began my animation career in traditional animation before transitioning into CGI. With over 30 years of experience across TV, commercials, cinematics, and games, I've become highly adaptable to different animation styles and pipelines. I'm currently expanding my Unreal Engine skills through online courses and developing playable prototypes to deepen my understanding of gameplay systems and game development.Seedify/Seedworld - Neko Productions - DNA BlockProgrammeur7 juil 2026SamuelIngénieur en informatique spécialisation jeux vidéo et ayant réalisé mon stage de fin d'études chez Cyanide Studio sur le jeu Tour de France 2026, je recherche actuellement un emploi à durée déterminée ou indéterminée en tant que programmeur gameplay. Je connais majoritairement les moteurs Unreal Engine et Unity, ainsi que les langages C#, C++ et C, mais je suis prêt à acquérir de nouvelles compétences au besoin.Invoke Luxembourg (stage) - Qwadran (stage) - Cyanide Studio (stage)