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Senior Environnement/Level Artist27 mai 2026JulienBonjour à toutes et tous, suite à un licenciement économique il y a 7 mois, je suis à la recherche d'un nouveau défi professionnel en tant que Senior Environnement/Level Artist. En 11 ans d'expérience, j'ai eu l'honneur de travailler pour des studios tels qu'Ubisoft et Spiders, sur des licences à succès telles qu'Assassin's Creed, Ghost Recon ou encore GreedFall. Je reste à votre disposition si vous avez besoin de plus amples informations.Ubisoft - Fishlabs - Spiders
Character artist27 mai 2026NaomiAprès un master en animation 3D et VFX à l'école New 3DGE, j'ai rejoins Chaotic Games dans le développement du jeu Seth en temps qu'unique Character Artist dans une petite équipe de 8 personnes. Dans un tout autre registre, j'ai eu l'occasion durant trois années consécutives de planifier l'organisation d'une cuisine associative, dans le but de produire plus de 2500 repas avec l'aide d'équipes bénévoles lors d'un festival en Normandie nommé Opal.Chaotic Games - Opal
Level Designer | Game Designer | Programmeur | QA24 mai 2026OlivierAyant travailler en tant que Game designer et programmer en freelance durant 1 ans, et je suis diplômé d'un mastère en Game Design, avec spécialisation Level Design et programmation sur Unreal Engine. Polyvalent, chef d'équipe et autonome, je suis capable de travailler sur plusieurs tâches simultanément et de m'adapter a de nombreuses situations.
Je cherche un poste de Testeur QA20 mai 2026DorianPassionné par le jeu vidéo et les technologies, j'ai une formation en test logiciel ainsi que des compétences en développement web (JavaScript, React, Node.js). J'ai participé à plusieurs playtests sur plusieurs semaines avec remontée de bugs et analyse de l'expérience utilisateur. Rigoureux et curieux, je souhaite aujourd'hui évoluer dans la QA jeu vidéo.Ubisoft - Asobo
Prgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC Game
Unreal Engine 5 Generalist / Blueprint Developer18 mai 2026ChristopheUnreal Engine 5 specialist with experience in Blueprint scripting, gameplay prototyping, real-time workflows and 3D environment production. Worked on team-based game projects and provided UE5 training for schools and private clients. Looking for opportunities in game development, interactive experiences or real-time production.VKR Studio - McDonald's France - Nantes Ynov Campus
Chef de projet Marketing / Brand Manager18 mai 2026Louis-RomainBientôt diplômé d'un Master Marketing & Communication, je développe depuis plusieurs années des compétences solides en gestion de projet et en stratégie de marque. Chez Formalis, j'ai mis en place et piloté l'ensemble des actions marketing et communication, de la création de contenus à la coordination des projets digitaux. Passionné par l'industrie du jeu vidéo, je recherche aujourd'hui un poste où je pourrai contribuer au rayonnement de projets.Formalis Legaltech - Agence Buzz
UX -Ui designer18 mai 2026JulienUX/UI Designer confirmé avec 4 ans d'expérience dans le jeu vidéo. J'ai récemment travaillé chez Cross The Ages sur le jeu BLAST (TCG) ainsi que sur ARISE (action-RPG), tous deux publiés sur différentes plateformes. En freelance, j'ai conçu la direction artistique et l'interface de Rosalie (jeu indé dispo sur Steam). Je suis aujourd'hui à la recherche de nouvelles opportunités dans le jeu vidéo, en CDI, freelance, sur site à Lyon ou télétravail.Cross the ages
Level Designer18 mai 2026Mathieu(Bac +5) Master Game Design Supinfogame Rubika Level Designer pendant 4 ans chez Kt-Racing (sur 3 productions) Kt-Racing
Senior level designer / tech level designer16 mai 2026BenjaminPlus de 8ans d'expérience en level design et tech level design sur unreal engine. j'ai travaillé pour Compulsion games (We happy few), Eidos montréal, Cloud chambers (Bioshock 4) et runes studio. Fortes compétences technique sur Unreal engine (Scripting, tools)Cloud chambers - Eidos Montréal - Runes Studio
Sound Designer / Compositrice11 mai 2026MariaSound Designer spécialisée en audio interactif pour jeux vidéo, animation et film. Je conçois des environnements sonores immersifs au service de l'émotion, de la narration et du gameplay, avec maîtrise de Wwise, FMOD, Unity et Unreal Engine. Polyglotte et habituée au travail interdisciplinaire.Robin Entertainment - Indiecore Studios - YB Studios
Growth marketing manager / Marketing digital manag6 mai 2026AliceMarketing digital | CRM | Growth & Acquisition Diplômée d'un masster en marketing digital et avec 3+ ans d'expérience, j'optimise la performance digitale via data, acquisition (SEO/SEA/social/email) et automatisation CRM. Approche analytique et créative, orientée e-commerce et impact. Passionnée par le jeu, je conçois des stratégies engageantes pour fédérer les communautés. j'aime Construire, tester, optimiser, travailler en équipe !Asmodee - Broadway Toys Limited - Funforge
Développeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbh
Motion Designer 3D / vidéo temps réel5 mai 2026AntoineMotion designer avec 10 ans d'expérience en création de contenus vidéo, web et 3D, spécialisé dans la production de supports marketing digitaux et de vidéos immersives (Unreal Engine)Adelya Terre D'Hygiène
Lead Sound Designer 5 mai 2026LoysSound designer avec 9+ ans d'expérience au Canada, spécialisé en intégration middleware et moteur de jeu (Unity, Unreal, Wwise). J'interviens de la création à l'implémentation avec une forte approche technique. Expérience en lead : pilotage audio, structuration pipeline, coordination équipes. Habitué aux productions exigeantes, je conçois des solutions audio robustes et orientées performance.Side Global - Vibe Avenue - Audio Z
Compositrice et sound designer5 mai 2026OrlaneCompositrice diplômée en musicologie et spécialisée en musique de film. Alliant une solide culture musicale classique à une expertise technique en musique assistée par ordinateur, je compose des univers sonores immersifs et narratifs adaptés aux contraintes du jeu vidéo. Je sais écrire une partition pour orchestre. Maîtrise experte de FL Studio, Logic Pro, Cubase, Wwise, mixage, mastering et édition de pistes audio pour une intégration propre. Obsidian Melodia
Level Design Junior/Confirmé4 mai 2026BastienJ'ai travaillé en tant que Level Designer Junior sur un titre AAA à Ubisoft Ivory Tower, The Crew Motorfest, qui était un live game. Je m'intéresse au développement de systèmes multijoueurs et à la création de niveaux permettant un gameplay systémique, mais j'aime également tous les aspects du level design, tant que le gameplay fait partie de l'expérience joueur. Ubisoft Ivory Tower
Unreal Engine Game Programmer4 mai 2026RaphaelMaster's-educated Unreal Engine Developer with 3 years of pro experience shipping C++ gameplay systems and UI systems for titles like Home Design 3D, Obscura and Desert Wanderers.Koalabs - IIM Digital School
Gameplay programmer junior3 mai 2026NoamBachelor Game Programming (2026) - BUT MMI parcours Développement Web et dispositif interactif (2024) - Apprenti Développeur Full stack chez Josh Digital (2023/2024) - Stagiaire en maintenance applicative chez Sopra Steria (2023) Josh Digital Agency - Sopra Steria
Chargé marketing / Assistant Direction Marketing1 mai 2026AntonioMarketing & Growth Strategist chez Nova-box : +240% CA/mois, relance d'Echoes (ventes x8) et Pégases 2026. Marketing Director (Vestige) : pilotage Kickstarter et Steam. Community Manager chez Two Tiny Dice et ManaVoid. Chargé de market chez Kimeria. Élu au CA de SO·Games. Fondateur Discord (4000+ membres). Ex-prof de littérature, j'allie rigueur et maîtrise technique (GOG, Steam, Epic) pour transformer vos jeux en succès commerciaux bruts.Nova-box - ManaVoid - Two Tiny Dice