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Développeur16 juil 2026StéphaneJ'ai effectué des études d'ingénieur informatique, en me spécialisant plus dans l'infographie, la manipulation d'image, de modèles 3D, et de scène 3D, et je suis passionné par le domaine des jeux vidéos et de leurs conceptions. Je n'ai pas d'expérience dans une société spécialisée, mais je crée un jeu sur le mode "Miliastra Wonderland" dans mon temps libre.
Junior QA 15 juil 2026CamilleAyant passée plus de sept années dans la soluce des jeux vidéo pour MGG (Millenium) et Jeuxvideo.com, je souhaite maintenant passer de l'autre côté de l'écran pour fournir mon expertise. J'ai tendance à croire que le pont entre la rédaction de soluces (le walkthrough / guidemaking) et la QA est extrêmement naturel, car les deux disciplines partagent la même obsession : décortiquer le jeu dans ses moindres recoins pour en comprendre les systèmes.Jeuxvideo.com - MGG
Développeur ou ingénieur développeur14 juil 2026EtienneDiplômé de l'ENSSAT en informatique, passionné par le jeu vidéo, j'ai acquis des compétences en développement logiciel et en intelligence artificielle. J'ai participé au développement d'un jeu en réalité virtuelle en tant que Scrum Master et effectué un stage dans un studio indépendant. Motivé et créatif, je serais ravi de contribuer à vos projets. Developpeur Studio Moonglow - programmeur Rectorat d'Orléans - Scrum master ENSSAT
Character Designer, 2D Artist, Character Artist14 juil 2026Vincent13 Years Experience at Ankama Animations and Ankama Games. As Clean Up Artist, Character Designer, Illustrator, 2D Character ArtistAnkama Animations - Ankama Games
Dev Junior12 juil 2026YannProgrammeur jeux vidéo gameplay/3D, formé à ISART Digital (RNCP 7 - Expert en Programmation et Mise en oeuvre de Plateformes Logicielles 3D). Objectif : intégrer un studio. Je code en C++/C# sur Unreal et Unity, avec un goût prononcé pour la perf, l'optimisation, l'IA et le rendu.KNDS - IRBA - IBISC
Développeur full-stack / Intégration IA11 juil 2026Benewende YannickDéveloppeur full-stack et fondateur d'Outio, plateforme d'orchestration multi-agents IA avec studios créatifs (image, vidéo, audio, cinéma). Quatre ans d'IA générative appliquée à la production réelle : Next.js, React, Swift/iOS, Prisma. Maîtrise des outils IA (Claude Code, Codex) et DevOps (Vercel, Railway, GitHub). Autonome et passionné, je veux mettre l'IA générative au service du jeu vidéo.Outio
Infographiste 3D11 juil 2026ManoëlInfographiste 3D (Blender/Unity) orienté DA Toon/Stylisé, modélisation de personnages/props, expérience en design UI/UX (Figma)SideRift - ON-X
Assistante storyboard à distance11 juil 2026MagaliDepuis septembre 2024, je suis en reconversion artistique. De plus, j'ai validé un premier module d'initiation au storyboard, fin 2025. Je travaille sur mes scénarios, imaginaires, poétiques et épiques. En ce moment j'expérimente le storyboard, d'un de mes scénarios à choix multiples ( en cours). Je m'intéresse aux domaines de l'imaginaire passé et actuel, plutôt de manière littéraire.
Game Designer , Developer , Ergonomics Consultant10 juil 2026FabriceUnity 3D , BDD (Mysql) , WEB (php, js) , Blender , IA .IUT OF NICE - GEII - Wizarbox - OGAOO
Modeling artist10 juil 2026ClarisseActuellement en recherche de stage pour clôturer mes études en animation 3D & VFX en double diplôme avec un Dess en design de jeux vidéos narratif. Spécialisé en modélisation 3D avec quelques compétences en textures, animation 3D et narrative design.
Animateur 3D / Character Animator / Game Animator10 juil 2026LyndaDiplômée d'un Master en Animation 3D, je recherche un premier poste de Junior 3D Animator. J'ai réalisé un stage de 4 mois en tant que 3D Artist, où j'ai développé mes compétences en modélisation, texturing et intégration. Je maîtrise Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine et Blender. Curieuse, rigoureuse et motivée, je souhaite évoluer au sein d'un studio de jeux vidéo ou d'animation.Eight Bamboos
Unity Developer/Unreal Developer10 juil 2026RomaneFinal-year Engineering student specializing in Immersive Technologies and AI, with professional experience in VR/AR development at Dassault Systèmes and Atomic Digital Design. Experienced with Unity, Unreal Engine 5, C#, JavaScript and Python. Looking for a Unity/Unreal Developer position where I can create immersive, interactive 3D experiences and continue growing as a software engineer.Dassault Systemes - Atomic DIgital Design
3d Character artist9 juil 2026HaithamHi, I'm Haitham, a Senior 3D Character Artist with 10+ years of experience creating high-end characters for AAA games and cinematic projects. I'm currently exploring new remote opportunities and wanted to share my portfolio in case there are any Character Artist openings on your team. Keos Masons - Tencent - Aaron Sims Creative
Développeur fullstack9 juil 2026VictoriaJeune diplômée d'un Master en Informatique, passionnée par le jeu vidéo. J'ai conçu un jeu de Catan en Java structuré autour des design patterns MVC, Observer, Factory et Singleton, un ordonnanceur de tâches en C (work-stealing) et un système client/serveur TCP/UDP. À l'aise en Java, C/C++, Python, C#, Kotlin, Swift, Godot, PostgreSQL, Git et CI/CD.
Développeur Unity9 juil 2026LolaFormée à l'école 42 Angoulême, j'ai 2 ans d'expérience en développement Unity dans le serious game. J'ai travaillé sur une simulation 3D déployée en WebGL : développement de features gameplay data-driven, intégration d'interfaces utilisateur, optimisation des performances, maintien d'une architecture de code rigoureuse, développement d'outils sur Unity et en JavaScript, participation aux mises en production, développement d'un mini-jeu sur Godot.7Shapes
Animator8 juil 2026WarrenI began my animation career in traditional animation before transitioning into CGI. With over 30 years of experience across TV, commercials, cinematics, and games, I've become highly adaptable to different animation styles and pipelines. I'm currently expanding my Unreal Engine skills through online courses and developing playable prototypes to deepen my understanding of gameplay systems and game development.Seedify/Seedworld - Neko Productions - DNA Block
Programmeur7 juil 2026SamuelIngénieur en informatique spécialisation jeux vidéo et ayant réalisé mon stage de fin d'études chez Cyanide Studio sur le jeu Tour de France 2026, je recherche actuellement un emploi à durée déterminée ou indéterminée en tant que programmeur gameplay. Je connais majoritairement les moteurs Unreal Engine et Unity, ainsi que les langages C#, C++ et C, mais je suis prêt à acquérir de nouvelles compétences au besoin.Invoke Luxembourg (stage) - Qwadran (stage) - Cyanide Studio (stage)
Unreal Engine Generalist / Technical Artist / Tech7 juil 2026GurkanUnreal Engine Generalist with 20+ years of experience in game development. I build complete gameplay features including Blueprint systems, animation, rigging, UI, shaders and gameplay integration. Experienced with 500+ game-ready characters and real-time production. Open to relocation to Belgium and eager to contribute to a creative team.LucyRobot - Roco Game Studio - ZeroSpace
Character artist 3D / Animateur 3D6 juil 2026AlyssaDiplômée d'un bachelor en techniques graphiques de l'HEAJ, à Namur, je suis à la recherche d'un CDI dans la zone Aix-Marseille ou en télétravail, partout en France ou à l'étranger. Polyvalente et dynamique, j'adore l'animation 3D de gameplay, mais aussi la conception de personnages, de la 2D à la 3D. J'ai aussi des compétences en texturing, modélisation d'assets, environnement et rigging.Magic Chess Online - Cross The Ages
Infographie6 juil 2026EmilieAprès plusieurs années comme Directrice Artistique freelance dans la BD, l'édition, le cinéma et l'événementiel, je serais ravie de mettre mon énergie créative au service de l'image de votre entreprise.Mon profil complet me permet de vous accompagner sur l'ensemble de vos projets : Illustration,Création & UI/UX , Conception d'identités visuelles, production technique (Photoshop, InDesign, Premiere Pro, After Effects)QUAD FILM - HACHETTE EDITION - WEBTOON