Menu

Métiers

57Chef de produit238Chef de Projet - Réal.84Divers / Administratif763Game / Level Design1908Infographiste192Marketing / Commercial138Musicien / Son8Management153Presse / Communication1469Programmeur25Support / Hot-Line84Technicien162Test / QA76Traduction / Localisation131Web / Internet

Pas de filtre métier

5488 Tous les CV3543 Recherche d'emploi1945 Recherche de stage
Page 2 sur 178
Product Owner / Product Manager27 jan 2026YoanCDI - Consultant marketing & produit chez Klint. Bac+5 (double master). PO/PM : pilotage roadmap & backlog, priorisation, discovery (ateliers, interviews, cadrage), rédaction user stories/spécifications, coordination dev/métier, QA & mise en prod, analyse KPI et A/B tests. Outils : Notion, Linear/Jira, Figma, FullStory. Certifs : PSPO I, Scrum. Anglais C1. Voix-off freelance depuis 2022.Klint Consulting - NV Gallery - Riverman Studio
Compositeur / Designer sonore26 jan 2026ThéophileDiplômé d'un Master international en musique à l'image pour le jeu-vidéo, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Chickenhare and the treasure of spiking beard, ARCS, Hamstörm et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper notamment de la composition musicale, la conception sonore, l'enregistrement, le mixage et l'intégration audio. N-Zone - ARCS - Wrestling rodent studio
Développeur Unity26 jan 2026FlorentDiplômé d'un Bachelor Game Design-Coding à E-Artsup en 2024. Polyvalent sur Unity et C# : Programmation (Gameplay, Systèmes...), Level Design, Game Design... Différentes plateformes : PC, Mobile, VR. Jeu sorti sur Steam en indépendant en Janvier 2026 : "Wake Up and Jump!". Je suis un développeur junior cherchant une première expérience pour enfin pouvoir me lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo !
3D Artist26 jan 2026LanceI am a 3D Character Artist, Rigger and I can make environment 3D models too ! I've been studying 3D art for five years and work on multiple projects from video game to animation.NightUFO - Blacktool - Game Workshop
Associate Producer25 jan 2026LouiseProject coordinator à Ubisoft Bordeaux depuis 2024. Coordination des équipes Light, VFX, Gameplay prog, 3D prog, Camera. Je suis à la recherche de ma prochaine expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Au plaisir d'échanger à ce sujet !The Game Bakers - Komet Xperience - Ubisoft Bordeaux
Press/ Communication/ Marketing24 jan 2026JuanAt SOEDESCO, I supported global publishing efforts through marketing strategy, influencer/press relations, community engagement and content production with more than 25 released games.SOEDESCO - Zerouno Games
Entry-Level Game Programmer23 jan 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University
Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar Studio
Environment Artist22 jan 2026RobinJe suis Environment Artist avec 9 ans d'expérience dans le jeu vidéo, spécialisé en level art, modélisation high/low poly, texturing PBR. J'ai notamment travailler sur les jeux Vampyr, Life is Strange 2 et Banishers: Ghosts of New Eden. Je maîtrise les logiciels Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, Unreal Engine et j'ai des base d'Houdini. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Rennes ou en télétravail.Dont'Nod Entertainment
Artiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender22 jan 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.
Game Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - Stratagile
Chef de projet MOA / Product owner22 jan 2026VandaJ'ai un profil de Chef de projet MOA SI / Product Owner, bilingue anglais, avec une dizaine d'années d'expérience professionnelle. Mes compétences : gestion de projets informatiques, création de logiciels internes, enrichissement de logiciels existants ; de l'étape du recueil des besoins jusqu'à la mise en production et prise en main par les utilisateurs, y compris conduite de changement. ASI360
Background Artist/Designer / 2D Artist22 jan 2026AdrianaI'm a Background Artist located in Portugal. I have a Bachelor's degree in Fine Arts - Painting and a Master's in Illustration and Animation. My experience is mainly remote, which allowed me to improve my communication and organizational skills. I have experience painting backgrounds for animation and games, as well as visual development (mainly backgrounds and props) experience in games and animation.Webtoon - Norlum - GameHouse
Game Director / Producer22 jan 2026Bruno10+ years in indie videogame studios, leading teams of 5–15 people to ship innovative games. - Built partnerships with diverse stakeholders, managed budgets, schedules, and technical requirements. - Optimized production pipelines through key recruitment, agile practices, and streamlined reporting. - Co-founded the indie studio Quanty Bandit to fund, develop and publish 2 titles on mobile & PC. Sporty Peppers - Quanty Bandit - Angel Corp
Game Artist 2D22 jan 2026CassandraDiplômée d'un Bachelor en Game Art, je travaille principalement en illustration 2D et en création d'univers visuels. Ce qui me motive, c'est de poser les bases d'un monde, de lui donner une ambiance et une cohérence graphique. Je recherche un poste d'entrée qui me permette d'apprendre, de progresser et de m'impliquer pleinement dans un projet créatif.Naraven Games Sàrl - PH - HEPFR - EPAC Saxon
Community Manager / Responsable de communication21 jan 2026MélanieIssue d'un double master en littérature et en communication digitale, j'ai développé une expertise en social media, influence et community management, notamment dans les univers du jeu vidéo et des industries créatives. J'ai travaillé sur la stratégie, la création de contenus, l'animation de communautés et l'accompagnement de créateurs, avec une forte sensibilité aux valeurs humaines et aux projets alignés.Société Générale - Alternance - Freelance CM - Red Art Games - CM
Game Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeux
Character Animator21 jan 2026SergeyI am an animator with 3 years of experience, working mainly on game cinematics and commercials. I've worked on major projects like PlayStation, World of Tanks, Deadmau5, PUMA, and the game BAD MAD ROBOTS. On these projects, in addition to animation, I also stepped in as a Rigger and Cinematic Artist. Specifically for BAD MAD ROBOTS, I created both gameplay and trailer animations. I'm always working in teams and find it easy to build common groundAVE studio - JIKO - MIMIC PRODUCTION
Writer/Narrative Designer21 jan 2026PierreAuteur avec plus de 10 ans d'expérience ayant collaboré sur de nombreux jeux indépendant salués par la critique (Enterre-Moi Mon Amour, Haven, Shinobi Art of Vengeance, Wednesdays...), je suis à la recherche de nouvelles missions de ND/écriture en freelance.ARTE/The Pixel Hunt - Lizarcube - The Game Bakers
Graphiste communicant UX/UI designer21 jan 2026LouisDesigner graphique et UI/UX formé en direction artistique (Bac +4), avec une première expérience professionnelle en communication, web et design pour des structures publiques, culturelles et privées. Créatif, rigoureux et orienté utilisateur, je conçois des supports visuels clairs, cohérents et performants, du print au digital, avec une forte sensibilité UX et branding.Louvres-Lens - Orange Business - Spleen.et.un