Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault Aviationenvironnement 3D artist3 juin 2026ValentineArtiste 3D Environnement diplômée de Isart Digital avec une expérience en productions AA, jeux tactiques, VR et visualisation historique et architecturale. À la recherche de nouveaux défis me permettant d'élargir mon expertise en création d'environnements.Noovae studio - Tindalos InteractiveAnimateur 3D2 juin 2026Arthur6 ans d'experience dans des studios AA et AAA, chez Quantic Dreams (Star Wars Eclipse) et Tindalos Interactive (Aliens Dark Descent) 3dsMax / Maya , Motion capture, facial animation , key frames animation // Humanoide , creatures, androidesQuantic Dreams - Tindalos InteractiveGame designer1 juin 2026QuentinJe suis détenteur d'un diplôme en infographie et images de synthèses 3D, j'ai une passion toute particulière pour les jeux vidéos depuis mon enfance et je cherche activement à pouvoir faire mes premiers pas dans ce domaine qui m'inspire et me fascine depuis toujours. Producer31 mai 2026GianniProducer avec 4 ans d'expérience en production jeu vidéo et plus de 20 ans dans l'industrie. Bilan : 11 jeux livrés dans les délais chez Microids - en tant que Lead Producer sur 6 titres (dont Tintin Reporter à 7M€ / 80 personnes) et Associate/Co-Producer sur les autres. Fort background en journalisme spécialisé jeu vidéo : une connaissance du marché et des IP qui fait la différence à chaque étape de production.MicroidsDéveloppeur28 mai 2026ThomasAprès un Master 2 en informatique spécialisé en sciences de l'image, j'ai travaillé en tant que Technical Director pipeline & fabrication 2D/3D chez Bobbypills : outils d'automatisation Adobe/Blender et logiciel interne. Puis Software/Tool Programmer chez Quantic Dream : outils pour le moteur de jeux et de cinématiques.Quantic Dream - BobbypillsSenior Environnement/Level Artist27 mai 2026JulienBonjour à toutes et tous, suite à un licenciement économique il y a 7 mois, je suis à la recherche d'un nouveau défi professionnel en tant que Senior Environnement/Level Artist. En 11 ans d'expérience, j'ai eu l'honneur de travailler pour des studios tels qu'Ubisoft et Spiders, sur des licences à succès telles qu'Assassin's Creed, Ghost Recon ou encore GreedFall. Je reste à votre disposition si vous avez besoin de plus amples informations.Ubisoft - Fishlabs - SpidersCharacter artist27 mai 2026NaomiAprès un master en animation 3D et VFX à l'école New 3DGE, j'ai rejoins Chaotic Games dans le développement du jeu Seth en temps qu'unique Character Artist dans une petite équipe de 8 personnes. Dans un tout autre registre, j'ai eu l'occasion durant trois années consécutives de planifier l'organisation d'une cuisine associative, dans le but de produire plus de 2500 repas avec l'aide d'équipes bénévoles lors d'un festival en Normandie nommé Opal.Chaotic Games - OpalLevel Designer | Game Designer | Programmeur | QA24 mai 2026OlivierAyant travailler en tant que Game designer et programmer en freelance durant 1 ans, et je suis diplômé d'un mastère en Game Design, avec spécialisation Level Design et programmation sur Unreal Engine. Polyvalent, chef d'équipe et autonome, je suis capable de travailler sur plusieurs tâches simultanément et de m'adapter a de nombreuses situations.Je cherche un poste de Testeur QA20 mai 2026DorianPassionné par le jeu vidéo et les technologies, j'ai une formation en test logiciel ainsi que des compétences en développement web (JavaScript, React, Node.js). J'ai participé à plusieurs playtests sur plusieurs semaines avec remontée de bugs et analyse de l'expérience utilisateur. Rigoureux et curieux, je souhaite aujourd'hui évoluer dans la QA jeu vidéo.Ubisoft - AsoboPrgrammeur (Gameplay)20 mai 2026SimonProgrammeur chevronné, avec plusieurs années d'expérience, dans le développement de jeux, spécialisé dans les langages C++, C#, et possédant une expertise approfondie dans les moteurs de jeu Unreal Engine et Unity 3D. Fort d'une passion pour la création immersive, je suis prêt à apporter mon savoir-faire technique et ma créativité à votre équipe chez vous pour participer activement à l'élaboration de jeux novateurs et captivantsExalted Studio - NKX Studio - OSC GameUnreal Engine 5 Generalist / Blueprint Developer18 mai 2026ChristopheUnreal Engine 5 specialist with experience in Blueprint scripting, gameplay prototyping, real-time workflows and 3D environment production. Worked on team-based game projects and provided UE5 training for schools and private clients. Looking for opportunities in game development, interactive experiences or real-time production.VKR Studio - McDonald's France - Nantes Ynov CampusChef de projet Marketing / Brand Manager18 mai 2026Louis-RomainBientôt diplômé d'un Master Marketing & Communication, je développe depuis plusieurs années des compétences solides en gestion de projet et en stratégie de marque. Chez Formalis, j'ai mis en place et piloté l'ensemble des actions marketing et communication, de la création de contenus à la coordination des projets digitaux. Passionné par l'industrie du jeu vidéo, je recherche aujourd'hui un poste où je pourrai contribuer au rayonnement de projets.Formalis Legaltech - Agence BuzzUX -Ui designer18 mai 2026JulienUX/UI Designer confirmé avec 4 ans d'expérience dans le jeu vidéo. J'ai récemment travaillé chez Cross The Ages sur le jeu BLAST (TCG) ainsi que sur ARISE (action-RPG), tous deux publiés sur différentes plateformes. En freelance, j'ai conçu la direction artistique et l'interface de Rosalie (jeu indé dispo sur Steam). Je suis aujourd'hui à la recherche de nouvelles opportunités dans le jeu vidéo, en CDI, freelance, sur site à Lyon ou télétravail.Cross the agesLevel Designer18 mai 2026Mathieu(Bac +5) Master Game Design Supinfogame Rubika Level Designer pendant 4 ans chez Kt-Racing (sur 3 productions) Kt-RacingSenior level designer / tech level designer16 mai 2026BenjaminPlus de 8ans d'expérience en level design et tech level design sur unreal engine. j'ai travaillé pour Compulsion games (We happy few), Eidos montréal, Cloud chambers (Bioshock 4) et runes studio. Fortes compétences technique sur Unreal engine (Scripting, tools)Cloud chambers - Eidos Montréal - Runes StudioSound Designer / Compositrice11 mai 2026MariaSound Designer spécialisée en audio interactif pour jeux vidéo, animation et film. Je conçois des environnements sonores immersifs au service de l'émotion, de la narration et du gameplay, avec maîtrise de Wwise, FMOD, Unity et Unreal Engine. Polyglotte et habituée au travail interdisciplinaire.Robin Entertainment - Indiecore Studios - YB StudiosGrowth marketing digital6 mai 2026AliceJe suis spécialisée en marketing digital, acquisition et CRM, avec une expérience en freelance et en entreprise, notamment dans l'univers des jeux de société. J'interviens sur le SEO, les campagnes paid, l'email marketing, le CRM, l'UX et la création de contenu. J'ai travaillé chez Asmodee sur le marketing produit, les études consommateurs et le lancement de jeux, ainsi qu'avec plusieurs clients B2B/B2C en growth et acquisitionAsmodee - Funforge - IsauraMediaDéveloppeur Unity6 mai 2026VincentDéveloppeur Unity avec 5 ans d'expérience en 3D temps réel, spécialisé en gameplay et architecture de systèmes. Habitué aux projets en production, j'interviens de manière autonome sur le développement, l'optimisation et la stabilisation des fonctionnalités. À l'aise en équipe, je contribue à des solutions performantes, maintenables et orientées utilisateur.Extraview 3DCreation - Koalabs - Imsimity gmbhMotion Designer 3D / vidéo temps réel5 mai 2026AntoineMotion designer avec 10 ans d'expérience en création de contenus vidéo, web et 3D, spécialisé dans la production de supports marketing digitaux et de vidéos immersives (Unreal Engine)Adelya Terre D'Hygiène