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2D FX animator13 oct 2026DanielAnimateur 2DFX et illustrateur basé à Paris, je développe un univers visuel stylisé inspiré des comics américains et de l'animation japonaise. Mon travail accorde une attention particulière au rythme, à l'énergie, à l'émotion et au jeu des personnages, au service d'un storytelling fort et expressif. Bilingue français/anglais, je suis disponible pour des opportunités en CDI, CDD ou en freelance au sein de studios d'animation et de jeux vidéo. Lemonade Flashbang - June Sky Studios - Ibuka, Justice - Annecy 2025
Rigger/Skinner12 oct 2026AxelPassionné de jeux vidéo depuis mon enfance, j'ai naturellement choisi de poursuivre mes études dans ce domaine afin d'en faire mon métier. Aujourd'hui diplômé en graphisme 3D, je suis spécialisé en Rigging/Skinning, avec également des compétences en création de Props. Je suis à la recherche d'une opportunité professionnelle qui me permettrait de perfectionner mes compétences et de contribuer activement à la création d'un jeu vidéo.
Technical Game Designer11 oct 2026CarloTechnical Game Designer with more than seven years guiding mobile projects from early concepts through playable prototypes and live releases. Co-founder of the indie survival-horror title Requiescat: The Dreadful, owned end-to-end to a complete playable demo. Combines strong design instincts with practical Unity and C# skills, rapid prototyping (100+ concepts). Shipped hyper-casual and hybrid-casual titles that reached 50M downloads.Kibou Entertainement - App Ideas Games
Développeur full stack10 oct 2026FlorianDiplômé d'EPITECH (Bac+5 en ingénierie logicielle), je dispose de près de 3 ans d'expérience en développement Full Stack, notamment en entreprise et en freelance. Spécialisé en TypeScript/JavaScript, je maîtrise Node.js, AdonisJS, React, Next.js, PostgreSQL et MongoDB. Également intervenant chez TAKER, la Junior-Entreprise d'EPITECH, je suis autonome, curieux et adaptable. Basé à Lyon, je recherche un poste de développeur Full Stack en CDI ou CDDGamercraft - Bulltribe - Taker
Modeleur 3D hardsurface9 oct 2026QuentinJe dispose d'un diplôme en Infographie 3D et image de synthèse. Je suis passionné du monde du jeux-vidéo et de la pop culture depuis mon plus jeune âge, et c'est pourquoi j'ai le désir de pouvoir participer à ce milieu qui me passionne tant. Je suis motivé, rigoureux et avide de nouveaux savoir et nouvelles techniques. Je souhaite apprendre beaucoup au sein d'une entreprise .
Digital Marketing Manager9 oct 2026BlancheAssociate Digital Marketing Manager chez un éditeur indépendant. Paid media, campagnes d'influence, release management PC/console (Steam, Xbox, GOG...). Pilotage de lancements, reporting de performance. Formation en sciences humaines et marketing. Recherche un poste de Digital Marketing Manager pour accompagner des lancements PC et console.New Tales - LACROIX - ACE
Développeur Gameplay9 oct 2026LoïcDéveloppeur gameplay junior (1,5 an d'expérience), spécialisé Unity / C# et familier de C++ / Unreal Engine. J'ai travaillé sur Syberia : Remastered (intégration animation, debug, optimisation) et réalisé son portage PS5 / Xbox Series. Expérience en réalité virtuelle B2B (Meta Quest, Pico). Diplômé de Creajeux, curieux et polyvalent, je touche aussi aux VFX et à la 3D. Je développe mon propre jeu, Final Dawn. Anglais courant.Virtuallyz Gaming
Ressources humaines9 oct 2026ManonBonjour, Je me permets de vous contacter dans le cadre de ma recherche d'emploi en ressources humaines, à la suite de l'obtention de mon master SIRH et de mon expérience en alternance. Je recherche un premier poste en RH, notamment en administration du personnel, gestion RH, formation, recrutement ou SIRH, sur Montpellier, Toulouse, Marseille, Nîmes, Alès et leurs alentours. Bien cordialement.DigitRE Group - MSA - Crous
Game Designer / Level Designer9 oct 2026ThomasGame / Level Designer, 5 ans d'expérience. CDI chez The Sandbox (2023-2025) : level design et game design d'expériences sous licence (Black Mirror, Terminator, Love Island), plus de 230 000 parties, et tout le design de Summit Sprint. Freelance 2021-2023 : level design, game design et level art, notamment sous Unreal. Aujourd'hui, je conçois mes propres jeux sous Unity 6. Mobile en France et à l'international, disponible immédiatement.The Sandbox - Overcado Studio - The Nutshell Project
Game Developer9 oct 2026AndryDéveloppeur de jeux vidéo indépendant et intervenant à Gaming Campus Lyon. Diplômé d'un Bachelor Informatique spécialité Jeu Vidéo, je suis spécialisé sur Unreal Engine 5, C++ et C. Fort d'expériences en programmation gameplay, architecture moteur et outils éditeur sur mesure, je conçois des systèmes performants et optimisés. Passionné et polyvalent, je recherche de nouvelles opportunités en studio.
Senior Gameplay & Tools Programmer8 oct 2026UgoGameplay and tools programmer with 10+ years of Unity / C#. I shipped a cross-platform online multiplayer game and spent five years as founder and CEO of the studio behind it, leading a team of 15+. I love building game feel, and the tools that let a whole team iterate faster.KugleCorp - Sumo Digital - PlayMagic
Gameplay Programmer - GPP8 oct 2026RomainEtude : 3 ans à Objectif 3D dans la section Programmation Expérience : jeu sortie sur steam : Sunward Compétences : Unreal Engine 5 (Blueprint / C++) Unity 6 (C#) 3C - UI - GPE Implémentation d'assets, FVX & SFX C++ Natif C# Natif Multijoueur WPF BDD - Qt Tooling Python pour Unreal Engine, Unity & Maya Librairie SFML Je recherche activement un poste en tant que Gameplay Programmer - GPP.
Gameplay Programmer8 oct 2026HugoExpert en C/C++ et Unreal Engine 4/5 Mastère Lead Game Programming 5 ans d'experience en tant que Lead Developer Portefolio sur demandeElycorp Ias.agora
Illustrateur/Concept Artist8 oct 2026ConstantinEn quête d'une première expérience pour devenir concept artist, je souhaiterais travailler au sein d'une équipe. Passionné et curieux, je me démarque par mon imagination et ma créativité. Travailleur et persévérant, je donne toujours le meilleur de moi-même. Je maîtrise les logiciels Photoshop et Clip Studio Paint. J'ai également quelques notions sur les logiciels Illustrator, Blender et InDesign./ - / - /
Gameplay Programmer8 oct 2026RémiIngénieur EFREI spécialisé en Réalité Virtuelle, je recherche un poste de Gameplay Programmer sur Unreal Engine. Mon stage R&D chez ALTEN m'a permis d'intégrer des mécaniques d'interaction et de physique sous UE via Blueprints. Polyvalent et passionné de RPG, j'ai aussi développé plusieurs projets de jeux sous Unreal, Unity et Godot (C++, C#, Python). Rigoureux et bilingue, je souhaite concevoir des mécaniques riches pour vos titres UE5.Stage Alten Labs - Stage Purple vision
Testeur QA8 oct 2026JulienFormé au Game Design et au QA, j'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux projets groupés dans des game genre différents. J'y ai souvent occupé les postes de Game Designer et Testeur QA, décidant et modifiant les mécaniques de gameplay pour coller au mieux aux intentions. J'ai ensuite beaucoup testé les prototypes, rédigeant des rapports de tests sur MantisBT avec un degré de priorité.
Développeur Unity7 oct 2026FlorianIngénieur informatique avec 15 ans d'expérience dans l'IT et 5 dans le jeu vidéo. J'ai entièrement développé un jeu sorti sur steam en Octobre 2025 (sans IA) : "Fire Hero - Pixel Rescue". J'ai récemment fini 10eme sur 10500 à la GMTK game jam 2026 avec "Kitchen Master: Cook'em all", et travaille régulièrement avec des particuliers ou des écoles pour partager ma connaissance du jeu vidéo.Ravenlore Studio (indépendant) - Amaris (pour Adecco et Sanofi) - Business & Decision (Adecco)
UX/UI Designer Junior7 oct 2026AalynaïceDiplômée de STRATE en Design Industriel, spécialisée en Interaction, j'ai développé mes compétences UX/UI à travers des projets avec Huawei, Sodexo, la Marine Nationale et la MAIF, ainsi qu'un projet métavers avec Asmodee. Lors d'un semestre aux États-Unis, j'ai exploré le Sound Design appliqué à l'UX. J'aimerais mettre ces compétences au service de l'expérience joueur, un univers que je connais depuis l'enfance comme designer et joueuse.Looping Agency - HACT
Designer/scénariste6 oct 2026FrédéricNiv.License info-indus. Expérience pro de plus de 30 ans en post-production, graphisme 2D/3D/VFx, game design et R&D, reporting sur bases SQL, automatisation/robotisation de laboratoires. J'ai utilisé 16 langages sur 27 systèmes. Gamer de longue date (club-info dès 1981) et toujours joueur avec chaine YouTube, rôliste depuis les mêmes heures, j'aime créer des univers et y jouer avec des amis ou seul.Ubisoft - DXOMARK IMAGE LABS - Temenos
3D Artist6 oct 2026JastineI recently graduated from the Haute École Francisco Ferrer, with a Bachelor's degree in Graphic Techniques specializing in 3D Computer Graphics. During my studies, I have grown a passion for 3D characters and assets creations. I enjoy modeling, texturing and I want to develop my skills in animation and compositing. I had 15-week internship in CERDECAM, the research center of ECAM, where I did the modeling and texturing of laboratory equipments.