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Animator 3D6 avr 2026BleuennPassionnée par l'animation et le dessin de personnages, je suis animatrice 3D et j'aime donner vie aux univers visuels à travers le mouvement et l'émotion. Je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe pour contribuer à des projets artistiques variés.Ellipse Animation - superprod
3D Artist4 avr 2026MariusAs a prop artist shipping 007 First Light at IO Interactive, I've spent the last one and a half years creating realistic hard surface assets. Vehicles, weapons and military equipment are what I am most passionate about and most skilled in. At IO Interactive, I created numerous props and set pieces from concept or reference, supported in the weapons and vehicles team and contributed to pipeline and workflow improvements.IO Interactive
Programmation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level Design
Developpeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.Novark
Développeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemes
cinematic artiste, layout artiste, animateur 3D30 mars 2026OliviaRéalisatrice numérique (storyboard, prévisualisation, layout), artiste 2D (concept art, illustration, graphisme) et animatrice indépendante. Ouverte à différentes modalités d'emploi (CDI, CDD, indépendant, temps partiel, plein temps, présentiel ou distanciel…), je serais ravie d'échanger avec vous pour vous présenter plus en détail mon profil, mes motivations et disponibilités. Storyboardeuse - Réalisatrice numérique - Cinematic artist
Responsable Marketing & Communication30 mars 2026MatthieuResponsable marketing & communication, passionné de jeux vidéo et très impliqué par l'écosystème gaming. Excellente connaissance du marché et de ses enjeux économiques. Mémoire de fin d'études sur les microtransactions (20/20). Profil orienté stratégie, pilotage de projets et performance marketing, à l'aise en environnement international.Ledistrib - PVG France - Périer Voyages
Gameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer Assistant
Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)
UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris
Modélisateur 3D24 mars 2026AlexandreArtiste 3D compétant avec 3ds MAX et Photoshop. Ayant quelques notions avec ZBrush. Sorti d'une formation en écolé 3D, spécialisé en Modélisation et Concept Art 2D/3D
Développeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid Lab
Modeler 3D23 mars 2026ChristopheInfographiste 3D avec 20 ans d'expérience, je recherche un poste de 3D Modeler pour du characters, props, environnements. Expérience dans la réalité virtuelle et augmentée et pour le glTF. Softwares : Maya, ZBrush, Blender, 3DCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, V-Ray, Arnold. Disponible immédiatement pour du freelance, intermittent, CDD ou CDI, remote ou Paris/IDF.Nalu - Studio demarque
VFX Artist23 mars 2026AlexisMotivé à toujours m'améliorer, curieux et passionné par les VFX. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets divers et variés dont entre autre deux jeux commercialisés.Persistant Studio PopcornFX - DLP Paris
3D Artist18 mars 2026IrisTitulaire d'un Master 2 en Jeux Vidéo obtenu à l'ECV en 2020, mes expériences professionnelles m'ont permis d'acquérir et de confirmer les compétences techniques pour le métier d'Infographiste 3D. Je maîtrise notamment Maya, Unreal Engine, Unity, ZBrush, Substance Painter et Designer, Photoshop, ainsi que les outils de motion capture. Je connais bien le déroulement d'une production, en particulier dans le domaine du jeu vidéo.Escale - Virtual Lightning Box - Cosmo AV
Producer13 mars 2026Alexandre15 ans d'expérience, ayant notamment travaillé sur Dead Cells, Castlevania, Just Dance. Evil Empire - Focus - Ubisoft
Développeur Unity12 mars 2026AntoninDéveloppeur Unity avec de l'expérience en jeux vidéo et serious game. Capable de travailler aussi bien sur la partie outils que gameplay. J'ai participé notamment à Witch Hunters (steam) sur le développement et la narration et Need for Touring (mobile) comme Lead dev sur la boutique, l'UI et la base de données. Je suis ouvert à un CDI/CDD ou des missions en freelance.FunBIM - ClevvGarde
Programmeur graphique12 mars 2026BastienEx Graphics Programmer chez Eden Games, où j'ai notamment travaillé sur Garfield Kart 2 ainsi que sur plusieurs systèmes pour Gear Club Unlimited 3, qui est annoncé et sortira prochainement. Je suis également titulaire d'un Master 2 Image en technologies 3D et analyse d'images (ID3D) à l'Université Claude Bernard Lyon 1.Eden Games
3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio Manette
Manager technique , product owner , chef de projet11 mars 2026SalmaDepuis plus de 10 ans, j'évolue à l'intersection de la technologie, de l'innovation et de l'expérience utilisateur. Spécialisée en développement logiciel, simulation 3D et technologies immersives, j'accompagne les entreprises dans la création de solutions VR/AR, d'outils interactifs et de projets techniques innovants. J'apporte à la fois une expertise technique solide, une capacité de coordination et une approche orientée usage, avec l'objectif dNavya