Level Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing CactusLead 3D Artist2 mars 2026BenoitLead Artist avec 9 ans d'expérience, j'ai dirigé la DA de titres comme Demon Cooking Academy et Spirit Sling. Généraliste polyvalent, je maîtrise le pipeline 3D complet (Props, Charas, Envirro) pour des univers stylisés. Très autonome sur Unreal Engine et Unity, je gère l'intégration, le Lighting et le set dressing. Habitué aux petites équipes, je combine vision créative, planification de production et optimisation technique.Novelab - My Cyber Royaume - FreelanceConcept Artist28 fév 2026AhmedArt Director / Concept ArtistBirdmilk Advertising Agency - Zinad IT - GO-V StudiosHead of QA25 fév 2026Jean BaptisteManager d'équipe QA depuis 6 ans ayant travailler sur des projets AAA , AA et indépendants . Gestion d'équipe et de projets en équipe de développement et d'éditeur . Recrutement et Formation de QA Compliance . Twin sails - Asmodee digital - UbisoftDesigner Web / Chargé de communication24 fév 2026BérangerTitulaire d'un Master en Information-Communication spécialisé en média numérique, j'aime travailler sur des projets mêlant réflexion stratégique, créativité et aspects techniques. Passionné par le jeu vidéo depuis des années, je souhaite aujourd'hui m'investir dans une entreprise qui me représente. Par ailleurs, je suis également mobile et pleinement disposé à déménager pour m'investir durablement dans les missions qui me seront confiées.CDR-Recrutement - Mairie de ComblouxSocial Media / Brand Content / Editorial / Contenu24 fév 2026Sandra9 ans d'expérience dans la stratégie marketing, notamment digitale, au sein d'entreprises internationales du monde de l'entertainment : - Nintendo France (jeux vidéo) : Trade marketing + stratégie éditoriale et digitale mais aussi collaboration sur les campagnes 360° - ADN (streaming) : stratégie éditoriale et digitale, surtout sur le social media + rôle de manager N'hésitez pas à me contacter si mon profil correspond à ce que vous cherchez !Nintendo France - ADN Animation Digital NetworkNarrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.PleyoNarrative Designer 23 fév 2026NicolasJ'ai de bonne capacité de narration et création (j'ai écrit plusieurs début de jeux vidéo comme passe temps ainsi que de façon plus poussé lors de projet de groupe), j'ai l'habitude d'écrire et de faire passer mes idées (licence en Histoire renforcée) mais aussi des compétences en informatique (titre professionnel de Concepteur Designer UI).3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VRGame Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape TimeGame Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3ComTechnical or VFX Artist15 fév 2026Sid-EliazArtiste polyvalent et impliqué, diplômé en game art par Bellecour école, j'ai une solide expérience et compréhension technique. Mon sens de la communication, ma curiosité et mon exigence me rendent efficace, spécialement en équipe. Mon expérience et mon tempérament ont nourrit mes références et ma sensibilité artistique. Jamais en manque d'idées ou de solution, j'apporte aux production savoir faire et perspectives innovantes. Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal12 fév 2026JérémieBonjour, Je vous contacte pour une candidature spontanée. Je travaille dans l'animation 3D depuis plus de 20 ans. J'ai commencé comme généraliste, puis je me suis spécialisé en rigging (personnages, véhicules, props), avant de devenir animateur 3D keyframe. Aujourd'hui, je travaille dans le jeu vidéo et la VR en tant qu'animateur et généraliste sous Unreal Engine.MPC - Backlight - EscaleDéveloppeur junior11 fév 2026ArthurTitulaire d'une équivalence licence en développement de jeux vidéoet d'un DUT Informatique graphique. J'ai réalisé un stage de fin de DUT dans l'entreprise DEVELTER INNOVATION en tant que développeur informatique pour leur simulateur de conduite ainsi que plusieurs missions en bénévolat en tant que développeur informatique après mes études. Je recherche un poste de développeur junior pour mettre à profit mes connaissances et mes expérienceDevelter InnovationGame / Level Designer8 fév 2026MehdiGame / Level Designer, spécialisé dans la conception de gameplay et de niveaux, avec une forte sensibilité UI/UX. J'aime travailler sur la structuration des expériences de jeu : flow, progression, lisibilité et feedback joueur. Mon parcours mêle projets personnels, projets académiques et expérience en QA, ce qui me permet d'aborder le design de manière itérative et analytique, en prenant en compte à la fois l'intention de design et l'expérience rSkytaleArtiste 3D7 fév 2026LaurieArtiste 3D diplômée d'un Master de jeu vidéo, je cumule des expériences personnelles (Project Astra, City Game) et professionnelles (Emraude, Freelance) sur des productions PC et VR. Spécialiste des environnements stylisés, je maîtrise le pipeline complet (Blender, Substance, ZBrush) et l'intégration sous Unity et Unreal. Je recherche un poste d'Artiste 3D pour apporter ma passion et mes compétences à des projets ambitieux.Emraude - Project Astra - City GameGame Designer, Narrative Designer, Level Designer5 fév 2026NicolasObtention du Bachelor (Bac +3) Game Design, bases sur les moteurs Unity et Unreal Engine, divers projets scolaires en groupe, Niveau C1 Anglais, étude approfondie en level Design, Prototypage : comment démontrer une idée, une intention, un parti pris.Ingénieur d'étude3 fév 2026MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités/Rectorat de LilleGame ou Narrative Director3 fév 2026SylvainActuellement Responsable Pédagogique à l'école ARTFX à Montpellier. Plus de 20 ans d'expérience en Game Design et Narratif.ARTFX - Widescreen Games - InfogramesArtiste 2D - Animation - Illustration - Graphisme2 fév 2026HélènePassionnée par les histoires et les médias tel que les films d'animations, livres, BD, Mangas et Jeux vidéo. J'ai suivie des études en art numérique et j'ai acquis de l'expérience dans la production de séries d'animations et de jeux vidéo. Je peux designer des personnages, les rigger et les animer. Je maitrise plusieurs logiciels de créations graphiques, je suis ouverte et disponible pour tout post en 2D.Cyber Group Studio - Madlab Animation - Tchack