Administrateur système Linux27 avr 2026PatrickIngénieur Linux, passionné d'open source et de game dev, avec 13+ ans d'expérience en infrastructures critiques, virtualisation et automatisation. J'évolue dans des environnements exigeants où performance et sécurité priment (CI/CD, conteneurs, bare metal). Curieux et pédagogue, je transmets aussi mes connaissances. En parallèle : dev indé (Godot, Unity) et passion pour le jeu vidéo.Aday - Ediser - NevraxGameplay Programmer/AI Game Programmer | (Unreal)25 avr 2026MatiasDiplômé de l'école de jeu vidéo ESMA à Montpellier avec un bac+3 "Concepteur de jeu vidéo", je suis actuellement en recherche d'un CDD/CDI ou stage à Montpellier, dans les alentours ou en Auvergne en tant que Gameplay Programmer, ou Game AI (enemies) Programmer, et cela, principalement sur Unreal Engine 5. J'ai des bonnes bases en C++, et j'ai pu réaliser plusieurs jeux vidéo en équipes pendant mes études ou en Game Jams.Mission Design, Game Design24 avr 2026LunaJunior Mission Designer (Quests owner) - Motion Capture Assistante - Réalisation Gameplay Assistante (Scripted Events) 2 ans et 7 mois d'experience dans un jeu vidéo AAA non annoncé chez Ubisoft Paris Studio. BAC +6 en création et narration de jeu vidéo et experte en création digitale Ubisoft Paris Studio - Next Level StudioArtiste 3D20 avr 2026AmiraArtiste 3D généraliste spécialisée en production 3D, expériences immersives et modélisation. Expérience internationale entre l'Europe et les États-Unis, avec une pratique régulière du travail en équipes anglophones. Polyvalente et orientée production, je conçois des contenus 3D pour divers contextes (VR/AR, animation, jeux vidéo, architecture, rendu image et vidéo), du concept à la finalisation.Game Artist , Environment Artist, Character Artist20 avr 2026EtiennePlus d'une décennie d'expérience dans le développement de jeux-vidéos, je suis toujours à l'affût de nouvelles aventures prenantes pour explorer de nouveaux mondes. J'ai un penchant pour le handpaint (comme Arcane), le modeling stylisé (entre Overwatch et Tim Burton par exemple). Depuis 2016 je créé sur mon temps libre un projet qui s'appelle Star Wars - Redemption. C'est fan made, mais aussi fait avec passion aussi pour le métier de game artistNukeygara - Old Skull Games - 3kEloNarrative designer19 avr 2026MiaDiplômée en métiers du jeu vidéo (Université Paul Valéry, Montpellier) et en Arts du spectacle spécialité cinéma (Université Stendhal, Grenoble), je cherche une expérience en narration vidéoludique. Passionnée d'écriture et de design narratif, j'ai confirmé mon projet lors d'un stage chez Ubisoft Montpellier. Lead narrative designer sur plusieurs projets (dont primés en game jams), je maîtrise écriture, cohérence narrative et outils comme Ren'Py.Médiathèque de GignacCommunity Manager, Assistant Marketing/Comm.14 avr 2026MatthieuFort de premières expériences en marketing et communication, notamment au sein d'Electronic Arts, en France et à l'international, j'allie créativité, rigueur, flexibilité et sens interculturel pour concevoir des stratégies qui inspirent et engagent.Electronic Arts - AER Bourgogne-Franche-ComtéSenior C++ & Unreal Engine 5 Engineer12 avr 2026GeoffroyJe développe en C++ depuis plus de 16 ans. Migration de moteurs graphiques, rendu 3D sur hardware contraint, frameworks UI multiplateforme, systèmes d'IA - chaque projet m'a confronté à des problématiques techniques différentes. Je me suis spécialisé sur Unreal Engine depuis 7 ans : architecture et développement de systèmes complexes, shaders de warping sur mesure, pipeline Metahuman, NDisplay, LiveLink, intégration de services IA en temps réel. Growl - AVSimulation - iFeelSmartGame Animator 3D8 avr 2026AdamBonjour, je suis un Junior en animation de jeux 3D à la recherche d'un travail. Je suis motivé, prêt à apprendre et à m'améliorer avec de nouvelles opportunités. Je m'efforce d'être un meilleur animateur et je cherche du mentorat dans un studio de jeux en tant qu'animateur junior pour les jeux vidéos 3D. Je parle couramment français et l'anglaisAlternance dev CoHR - Sorbonne nouvelle université Environment artiste8 avr 2026RaphaëllaJe cherche à travailler en présentiel ou en partie en télétravail, sur la ville de Bordeaux et alentoursGameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie CanadaAnimator 3D6 avr 2026BleuennPassionnée par l'animation et le dessin de personnages, je suis animatrice 3D et j'aime donner vie aux univers visuels à travers le mouvement et l'émotion. Je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe pour contribuer à des projets artistiques variés.Ellipse Animation - superprod3D Artist4 avr 2026MariusAs a prop artist shipping 007 First Light at IO Interactive, I've spent the last one and a half years creating realistic hard surface assets. Vehicles, weapons and military equipment are what I am most passionate about and most skilled in. At IO Interactive, I created numerous props and set pieces from concept or reference, supported in the weapons and vehicles team and contributed to pipeline and workflow improvements.IO Interactiveingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - DevoteamProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level DesignDeveloppeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.NovarkDéveloppeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemescinematic artiste, layout artiste, animateur 3D30 mars 2026OliviaRéalisatrice numérique (storyboard, prévisualisation, layout), artiste 2D (concept art, illustration, graphisme) et animatrice indépendante. Ouverte à différentes modalités d'emploi (CDI, CDD, indépendant, temps partiel, plein temps, présentiel ou distanciel…), je serais ravie d'échanger avec vous pour vous présenter plus en détail mon profil, mes motivations et disponibilités. Storyboardeuse - Réalisatrice numérique - Cinematic artistResponsable Marketing & Communication30 mars 2026MatthieuResponsable marketing & communication, passionné de jeux vidéo et très impliqué par l'écosystème gaming. Excellente connaissance du marché et de ses enjeux économiques. Mémoire de fin d'études sur les microtransactions (20/20). Profil orienté stratégie, pilotage de projets et performance marketing, à l'aise en environnement international.Ledistrib - PVG France - Périer Voyages