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Graphiste, concepteur artistique et de jeux, 3D11 juin 2026SonjaConcept art Ubisoft Montréal et Road to Vostok. (expertise internationale) Je suis une artiste polyvalente, avec une solide expérience. Ces dix dernières années, j'ai travaillé pour divers clients en concept art, illustration et design graphique, tout en développant mes propres projets de jeux personnels. Je possède également un Bachelor en Game Design ainsi qu'une expérience en modélisation 3D, ce qui constitue un fort atout supplémentaire.Road to Vostok - Ubisoft Montréal - Gradia
Game designer, tester QA, Concept Artist10 juin 2026ClémentWent through 3 years of art shcool in New 3dge (Paris), then I have published 1 adventure/managment mobile game on Android as indie, and created 2 role-playing games, procuding all of the art by myself as well as the rules, and done most of the testing.Mobile game - as an indie - 2 ttrpg - as an indie
Game Designer10 juin 2026LudovicIssu d'une formation eu Conception de jeux vidéos j'ai ensuite eu l'occasion de travailler auprès de jeunes auquel j'ai fait découvrir le domaine en les accompagnants sur la réalisation de projets durant des ateliers suivis jusqu'à l'aboutissement de leurs créations.Fusion Jeunesse
Environment / Prop Artist 9 juin 2026Bastien3D Environment Artist polyvalent / Unreal Engine / Maya / Blender Iphigames - Choose Red Studio
3D Artist Environment8 juin 2026LaurynEnvironment Artist 3D chez Kylotonn - KT Racing à Lyon depuis 2022 (stage 6 mois puis CDI) , j'ai travaillé en majeure partie sur Test Drive Unlimited Solar Crown (moteur maison) puis sur un projet non annoncé (UE5). Suite à un RJ, je cherche un nouveau studio dans lequel m'épanouir, contribuer et apprendre! TT/remote fortement apprécié.KT Racing - Kylotonn
Ingénieur en XR8 juin 2026ThibaultAprès avoir fini mon cursus JIN (Jeux Vidéo et Interactions numériques) au sein de Télecom SudParis, j'ai décidé de m'orienter vers le développement XR notamment sur Unity et le Meta Quest pour le moment. Je reste ouvert à toute proposition et cherche actuellement en CDI en région parisienne de préférence.LIST - Ikigai - Studio Chahut
Engine developer8 juin 2026ThomasDiplômé d'un Master Informatique - Image et 3D, je dispose de 2 ans d'expérience en R&D sur Unreal Engine, en C++ et Blueprint. J'ai développé des modules d'édition WYSIWYG d'édition de ligne ferroviaire pour la création de jumeaux numériques pour la simulation de conduite de trains. Mes modules permettent la création paramétrique de tunnels, ponts et barrières pilotables in game, les objectifs du projet étaient le photoréalisme et la performanceCORYS
Motion Design8 juin 2026AbdeldjalilMotion Designer freelance, j'accompagne les acteurs du jeu vidéo (studios, éditeurs, créateurs) dans la production de contenus vidéo percutants. Expert en animation 2D dynamique, FX et dynamic text, je crée des hooks captivants pour vos réseaux sociaux et habille vos trailers de gameplay. Basé en Île-de-France, je traduis vos univers de marque en animations mémorables. Discutons de vos prochains projets !WANTED EVENT - LOGITECH G - PREDATOR
Artiste 3D8 juin 2026ClémentArtiste 3D diplômé d'un Master, spécialisé en environnement, hard-surface et ArchViz. Expérimenté sur Unreal Engine et Unity (projets historiques, VR et temps réel). Je maîtrise la modélisation et le texturing PBR. Bilingue (Anglais C1), rigoureux et autonome, je recherche un poste d'Artiste 3D pour concevoir des espaces immersifs et photoréalistes.Poiesis Interactive - Héritage - Pixel Players
Graphiste / Motion Designer / Community Manager6 juin 2026AlexisDiplômé d'un Master "Manager de la création et du design de marque", je suis à l'aise avec tout ce qui touche à la création graphique (identité visuelle, motion design, montage vidéo, modélisation 3D, supports digitaux). Après 3 années passées dans des agences de publicités print, j'ai appris l'importance et la manière de faire des visuels qui soient impactant, cohérent et surtout adapté.Yellow Publicité - Hugo Publicité
Développeur 3D Temps Réel (Unity / Unreal Engine)5 juin 2026HugoDiplômé de Master (Gaming Campus) après une prépa EPITA, et fort de 2 ans d'alternance R&D VR chez Stellantis, je maîtrise Unity, Unreal Engine (C++) et Omniverse ainsi que les thecnologies XR Apple Vision Pro, Varjo, Meta. Je recherche un poste de Développeur 3D Temps Réel, ouvert au jeu vidéo (gameplay, IA) comme à l'industrie (simulation, jumeaux numériques, tooling). Rigoureux, bilingue et autonome.Stellantis Virtual Reality - Iphigames - Lidl
Illustrator/concept artist 4 juin 2026PierreI am a multidisciplinary artist. My work sits at the intersection of illustration (photoshop and procreate), animation (procreate dreams, after effect and tvpaint), video production (premiere pro and adobe audition) and 3D in general (Self learning blender with Maya basics).Act In games
Front-End Developer4 juin 2026JordanHello and Nice to meet you I'm a front end Developer who worked most on project using language like Angular, Tailwind css, Nextjs and Vue js Mostly using front language on my past jobs, I also learned back end developement myself and I am looking to put my skills to test and contributing to impactful project.PureCode - GameFix - Elap
Graph 3D / Level Art / Props Art4 juin 2026OlivierJe recherche un poste de Level Art / Props Art ou alors tout autre type dans la modélisation 3D. J'ai travaillé sur des jeux vidéos, des serious game, de la VR de l'AR du jeu multi du solo et des rendus 3DTindalos / Disney - Manzalab - Perfect Industry
Développeur4 juin 2026MaxenceActuellement en la possession d'un BTS - Système Numérique Informatique et Réseau, je suis à la recherche d'une alternance ou d'un CDI dans le domaine de l'informatique, de préférence dans la programmation/game design. Les langages que je maîtrise le mieux sont le C, le Javascript, le PHP, le Java, et le Python, pour ne citer que ceux-là. Je suis ouvert à d'autres langages, très curieux d'en apprendre davantage et passionné par le domaine.Soluce info - Assist'Info 51
3D Artist / 3D Animator / VFX Artist3 juin 2026ValentinI am a 3D Generalist with a bit of programming experience. My degree is in Computer Graphics and Media Production, with a focus on 3D animation, I love environment art, dabble in some VFX and have a passion for game dev. I have done a bit of Web dev, Python and C#, but I am a bit rusty on that side.Reed - Company2 - Company3
Développeur Unity3 juin 2026RémyDéveloppeur senior avec plus de 15 ans d'expérience dans les jeux vidéo, la simulation 3D et la réalité augmentée. J'ai travaillé pour des studios AAA (Ubisoft), des studios indépendants (Wizama, Atypique Studio) ou des grands industriels (Dassault Aviation, ECA Faros, ...). Je suis disponible dans la région Rennaise ou en télétravail dans toute la France.Ubisoft - Atyppique Studio - Dassault Aviation
environnement 3D artist3 juin 2026ValentineArtiste 3D Environnement diplômée de Isart Digital avec une expérience en productions AA, jeux tactiques, VR et visualisation historique et architecturale. À la recherche de nouveaux défis me permettant d'élargir mon expertise en création d'environnements.Noovae studio - Tindalos Interactive
Level Design ou Game Design2 juin 2026JérémyAprès un master en Game Design, j'ai travaillé 9 mois en tant que Level Designer Assistant, chez Ubisoft, sur un jeu FPS en Open World. À l'aise sur l'ensemble du pipeline, du prototype papier à une version jouable dans le moteur, dans une production en Agile et avec des équipes cross-disciplinaires. Je suis capable de travailler sur des moteurs maison ou Unity et Unreal. J'aime beaucoup les LD avec de la narration environnementale.Ubisoft Paris
Animateur 3D2 juin 2026Arthur6 ans d'experience dans des studios AA et AAA, chez Quantic Dreams (Star Wars Eclipse) et Tindalos Interactive (Aliens Dark Descent) 3dsMax / Maya , Motion capture, facial animation , key frames animation // Humanoide , creatures, androidesQuantic Dreams - Tindalos Interactive