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Senior Game Designer23 fév 2026JacekWorking in gamedev for over a decade.I was the Creative Director of tactical RPG roguelite Nightmare Frontier at Ice Code Games. Before that, I was the Lead Designer on Hard West 2, which won two Central & Eastern European Game Awards: Best Design and Best Game. Later, I took Lead Narrative Designer role for the Rogue Waters. I began my career with casual games - hidden object puzzle adventures and time management titles. I love The Last Spell =)Ice Code Games - Ancient Forge - Grapes Pickers
Dévellopeur web23 fév 2026FlorianBonjour, Je recherche un poste de développeur web axé sur PHP. J'ai une bonne maîtrise du framework Symfony, des bases de données relationnelles (MariaDB/MySQL) ainsi que d'outils comme Git et Docker. J'ai également des connaissances sur des frameworks front comme Vue.js et React.
Testeur QA23 fév 2026Eric-StephaneTesteur Logiciel analytique et méthodique, combinant une forte culture technique issue de 10 années en ingénierie et une expertise en assurance qualité dans le secteur industriel. Expérimenté en rédaction de cas de test, scénarios BDD, tests de performance et validation de systèmes multi-utilisateurs, j'interviens avec une approche orientée risques et amélioration continue. Consulting School - Sinequanone Conseil - ETF
Graphiste 2D / 3D / DA 23 fév 2026MarionIllustratrice 2D et artiste 3D senior avec plus de 10 ans d'expérience, j'ai travaillé chez Ubisoft et en direction artistique. Polyvalente, à l'aise en équipe et disponible dès mars, je suis ouverte à des missions freelance ou des contrats.Ubisoft - Teamto - Catontree Studio
Développeuse web et mobile23 fév 2026DuyguProfil : Bac + 4 Exp > 2 ans France Compétences : PHP, Javascript, Java, SQL, C#, C, Pascal, Python, HTML, CSS, Ruby, React, Intellij IDEA, VSC, Symfony, Android Studio, Maven, Gradle, Boostrap, Trello, Adobe XD, Postman, API Rest, Git, React Native, Ruby on Rails, NodeJS, Express, MongoDB, GraphQL, Next JS, Figma, Visily, DockerMÜ - Janus Engineering - CITEL OVP
Narrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.Pleyo
Narrative Designer 23 fév 2026NicolasJ'ai de bonne capacité de narration et création (j'ai écrit plusieurs début de jeux vidéo comme passe temps ainsi que de façon plus poussé lors de projet de groupe), j'ai l'habitude d'écrire et de faire passer mes idées (licence en Histoire renforcée) mais aussi des compétences en informatique (titre professionnel de Concepteur Designer UI).
Graphiste, coloriste, décor, marketing23 fév 2026CélineGraphiste, illustratrice depuis 3ans, j'ai étudié la 2D et la 3D (ESMA-EArtsup) ai pu travailler sur différents projets chez Illumination Mac Guff (Mario2, Minions3), chez Brekawal Studio (Projet avec la Macif) et beaucoup de projets en Freelance dans l'animation et le design. Polyvalente, je suis capable de travailler à toute étape de production. Mes dessins sont dynamiques cartoons et colorés.Illumination Mac Guff - Brekawal studio - Concept arts
Rédactrice, création de contenus, communication23 fév 2026SophieDiplômée en lettres modernes, spécialisée en métiers de l'écrit, j'ai travaillé comme rédactrice pour un magazine culturel (print et web), en charge d'articles, d'interviews et de l'animation des réseaux sociaux, ainsi que de la mise en page. Autonome et curieuse, je souhaite m'investir dans des projets éditoriaux et de communication, en lien avec des univers créatifs.Atramentis editions
Concept artist 23 fév 2026MatthieuBonjour, Concept Artist spécialisé en design de props, je conçois des assets "production-ready" pensés pour la 3D. Ma méthodologie (callouts, volumes, lisibilité) est optimisée pour s'intégrer fluidement à vos pipelines. Je suis disponible pour un test technique immédiat afin de vous démontrer mon adéquation.Hari - Superprod - La chouette compagnie
Programmeur Gameplay Junior23 fév 2026CômeJe suis ingénieur junior avec un double Master franco-canadien en Développement Logiciel et Jeux Vidéo de Junia ISEN et de l'UQAC. J'ai des compétences en UI/UX, en développement mobile et VR, ainsi qu'en gamification et jeux sérieux. J'ai un intérêt particulier pour le game feel, ainsi que des compétences autodidactes en art 2D, animation, narration et design. Je cherche une entreprise où mettre mes compétences à contribution et les améliorer.Apperture - Celsius Online - Hippik
Conseiller historique 22 fév 2026MelvilleTitulaire d'un master médiéval et pratiquant de combat médiéval, j'aimerais mettre mes connaissances au service du jeu vidéo. J'ai fait un petit jeu historique sur RPG maker qui m'a fait prendre conscience d'un certain nombre d'enjeux quant à la recherche d'historicité dans la conception d'un jv. En espérant pouvoir me rendre utile, je ne demande rien de plus que le salaire minimum.SAEA Paris
Rédactrice Web21 fév 2026LydiePassionnée de jeu vidéo depuis toujours, je mets ma plume au service des créateurs pour valoriser leurs univers, leurs mécaniques et leur vision. Tests, dossiers, contenus SEO, vulgarisation ou storytelling : je traduis l'expérience joueur en contenus clairs, engageants et authentiques. Mon objectif ? Faire rayonner vos projets avec justesse, exigence… et amour du jeu.Tech4s - Electronic Arts - JeuxVideo.com
3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VR
Consultant Testeur QA20 fév 2026HocineJe vous adresse ma candidature pour le poste de Testeur QA. Titulaire d'un diplôme de Testeur QA et certifié ISTQB, je bénéficie d'une première expérience d'un an au cours de laquelle j'ai contribué à la mise en place de tests end-to-end automatisés, notamment avec Cypress, en lien avec des outils tels que Jira, Xray et Postman, dans un environnement d'intégration continue.Aujourdhui,je suis à la recherche d'une opportunité en tant que Testeur QAFitec Evocime
Infographiste 3D Temps réel spé Tech-Art19 fév 2026Hugues-AlexandreDiplômé d'infographie 3D Temps réel spécialisation Technical Artist d'une école spécialisé à Montpellier après un cursus CPGE. Compétences : - 3D/Assets : Modélisation hard surface / enviro, UV, Baking, texturing PBR, LODs, collisions, atlas /trim sheet - moteur Unreal Engine 5 et Unity HDRP - softwares : Houdini, 3DsMax, Blender, Zbrush, Adobe Suite - Travail d'équipe & Leadership - Rigueur, Motivation, Sérieux,Détermination
Concept artist19 fév 2026LéaConcept artiste/Character designer avec 2 ans d'expérience sur des productions de jeux PC. J'aime créer et explorer des idées et univers variés à travers des moodboards, du character/créature design, des concept d'environnements narratifs ainsi que de l'illustration sur Photoshop. Terebris Games - Attaboy Interactive - SoWhen
Game Developer / Lead Developer19 fév 2026David+ de 5 ans d'expérience professionnelle Diplômé Master Arts et Métiers Technologies Interactive 3D (Laval) Expert Unity3D, compétent sur l'ensemble du stack technique lié à la création d'expériences interactives.WiDiD - Université de Genève - Bodet
Développeur19 fév 2026MaxenceJ'ai étudié l'informatique (IUT informatique, École 42), ainsi que le game design durant plusieurs années, afin de pouvoir travailler dans le milieu du jeu vidéo qui me passionne depuis toujours. J'utilise principalement Unity (C#) depuis maintenant plusieurs années, mais je suis prêt à apprendre de nouvelles technologies si nécessaire. Je suis curieux et j'aime travailler en équipe, et je cherche constamment à apprendre de nouvelles choses.Saltitude
QA Analyst / Tester19 fév 2026MikaëlRegression, smoketests, playtests, écriture et mise à jour de testplans et protocoles, utilisation de Jira, Mantis, Redmine, Excel, GDoc, Trello, Parsec, Ryver, utilisation de divers médias, PC et consoles, mobiles, et divers controlleurs, manettes, volants, pédales, steamdeck, etc. Connaissances en C, C#, C++, javascript, HTML, CSS, Unity, Unreal Engine. Etudes en Game Design & Level Design, anglais et français courants.Focus Entertainment - Cyanide Studio - Acromat Matane