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rédacteur web11 mars 2026AlexandreJe possède un master en journalisme spé TV/Radio. J'ai travaillé en tant que journaliste web à mon compte, puis pour deux sites Pix Geek ainsi que Geekplay. J'ai également été rédacteur shopping pour AJL media, j'écrivais des articles de comparatifs sur des composants de PC. J'ai donc une bonne expérience en rédaction web, SEO, et j'ai été amené à faire du montage vidéo et graphique.Pix geek - Geek play - AJL Media
Level Designer11 mars 2026NicolasJe suis à la recherche de plusieurs opportunités (Emploi, stage ou alternance) En plus du poste principal de Level Designer, j'ai aussi les compétences pour occuper le poste de Game Designer et de QA Testeur. J'ai hâte de discuter avec vous et de travailler à vos côtés. Je suis disponible immédiatement. Contactez-moi dès maintenant !
Narrative designer11 mars 2026MaximeNarrative designer pour Eko Software depuis 2022 - Écriture des dialogues, mise en scène, responsable traduction & doublage - Jeux : - - Welcome to ParadiZe - - Dragonkin the Banished Bachelor Jeu Vidéo - Grand Prix du Jury Licence Cinéma & AudiovisuelEko Software
3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio Manette
Manager technique , product owner , chef de projet11 mars 2026SalmaDepuis plus de 10 ans, j'évolue à l'intersection de la technologie, de l'innovation et de l'expérience utilisateur. Spécialisée en développement logiciel, simulation 3D et technologies immersives, j'accompagne les entreprises dans la création de solutions VR/AR, d'outils interactifs et de projets techniques innovants. J'apporte à la fois une expertise technique solide, une capacité de coordination et une approche orientée usage, avec l'objectif dNavya
Environnement 3D / Level Artist / Lighting Artist10 mars 2026BriceDiplômé Tech-Artist à LISAA, je suis spécialisé en environnements 3D dont level art, lighting et modélisation. Je conçois des environnements immersifs où éclairage, composition et narration structurent la scène. J'ai suivi plus de 6 semaines de cours particuliers avec Karim Yasser, instructeur UE et Senior Lighting Artist AAA, pour approfondir le lighting PBR. Un projet UE5 a été présenté en live à l'Actu Gaming French Direct, lien CV/ArtStation.Gaman Games - Avenue de la Com
Programmeur Unity9 mars 2026ArnaudJe suis ingénieur de l'école Télécom Nancy (spécialité Ingénieur Logiciel) J'utilise Unity depuis plus de 5 ans. Je suis le premier auteur de l'article PTVR: Leveraging LLMs for Prompt-to-VR Forensic Scene Generation, un article portant sur la recréation en VR de scènes de crimes. Dans le domaine du jeu vidéo propre, j'ai fais divers Game Jams et ne nombreux projets et prototypes présents sur mon github.lab SEDAN SnT - LaboratoireERPI - Brasserie Jean Lamour
Unity Developer9 mars 2026JulienUnity Developer avec 10+ ans d'expérience en C#. Spécialisé dans les systèmes gameplay, architecture Unity et prototypage rapide. Expérience en AR/VR/XR, mobile et applications interactives temps réel, incluant des installations à l'international. En parallèle, je développe mes propres projets de jeux vidéo et participe à des game jams. Habitué aux workflows Git, au travail en équipe et à l'optimisation des performances.Gimbal Cube - Nordwen Studio
Gameplay programmer9 mars 2026JeanPassionné par le développement et les technologies liées au jeu vidéo, je suis actuellement à la recherche d'un poste de développeur gameplay, tools ou programmation technique. Au cours de mes expériences, j'ai eu l'occasion de travailler sur plusieurs projets mêlant programmation, génération procédurale et outils de production. Lors de mon stage, j'ai notamment occupé un rôle de développeur tools sur Unreal Engine, où j'ai développé des outils MBDA-développeur tool
Level Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing Cactus
Game Developer7 mars 2026YasharUnity developer with 2+ years building real-time simulation and gameplay systems. Experienced in C#, physics-driven mechanics, performance optimization, and prototyping gameplay ideas. Built vehicle simulators, procedural tools, and gameplay frameworks, and contributed to a mobile game with 100K+ downloads. Passionate about creating systems that translate into fun player experiences.Tecknotrove System - Nilee Game and Future Technolo
Testeur QA6 mars 2026ChafikTesteur QA orienté qualité logicielle, je possède une expérience dans les tests fonctionnels et exploratoires d'applications web. Habitué à identifier, reproduire et documenter des anomalies avec rigueur, je collabore efficacement avec les développeurs pour améliorer la stabilité des produits. Analytique et attentif aux détails, je souhaite contribuer à garantir une expérience de jeu fluide et de qualité.La Banque Postale
Testeur QA6 mars 2026XavierJe suis testeur de logiciel depuis 3 ans et me suis spécialisé dans le test de jeux vidéo grance à l'école GAming Campus. Professionnellement, j'ai pu travailler avec des outils de gestion de bibliotèque de test (Suqash, ...) et de gestion de projet (Jira, ...)Arch MC2 - Delta Dore - Consort
LQA Manager / LQA Tester5 mars 2026JulietteAvec 6 ans d'expérience dans la localization audiovisuelle pour la télévision et le cinéma, spécialisée en sous-titrage SME, je suis une ancienne Chargée de projet Sous-titrage et Responsable Qualité. Je suis également en formation de Game Design avec un projet personnel d'action-RPG narratif. Je souhaite mettre mes compétences au service de ma passion, l'univers du jeu vidéo.Blue Elements
3D Environnement Artiste5 mars 2026EnzoJe suis 3D Artiste avec 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo, je suis spécialisé dans l'environnement, je modélise sur Blender, je texture sur Substance Painter et j'ai pu travailler et intégrer sur Unreal Engine ainsi que sur Unity. Je maitrise egalement Photoshop, Zbrush. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Montpellier ou en télétravail.Smart Tale
Unity game developer4 mars 2026RoméoI don't have a lot of experience, nor I am good to talk professionally. But I'm dreaming of creating video games, and I'm willing to put extra hours learning and working on a project I love. I don't even care about the pay, as long as I can make games.
Développeur Front-end4 mars 2026GuilhemDéveloppeur Front-End passionné, je maîtrise JavaScript (ES6+), Vue.js, Nuxt et Tailwind CSS. Fort de 3 ans d'expérience, dont une mission longue chez Philip Morris International, j'ai conçu des interfaces performantes, contribué à un Design System sous Storybook et collaboré étroitement avec les équipes produit, UX et back-end. Je recherche un CDI pour évoluer dans un environnement technique stimulant.Philip Morris International
Narrator Designer3 mars 2026MarinaJunior Narrative Designer & AKTO graduate (Animation & Interactive Media). I specialize in Dark Fantasy world-building, branching quest design, and lore-driven artifact creation. Certified in Creative Writing and Fantasy Literature.
Motion designer3 mars 2026OcéaneMotion Designer & Monteuse Vidéo. Recherche CDD/CDI sur Paris ou en distanciel. Solide expérience en agence de com sur des projets corpo et réseaux sociaux. Autonome, rigoureuse, rapide. Lien Portfolio disponible sur CV.Zimages - Agence 71
system adminstrator2 mars 2026OussamaI specialize in cloud automation, CI/CD, and IaC, managing OpenStack/Proxmox alongside datacenter operations and physical hardware troubleshooting. I am adept at Linux performance and security, extending my skills to bare-metal diagnostics and firmware management to ensure system stability. My software background helps me design scalable solutions, prioritizing automation from the application layer to the server floor to maximize reliability wise - sparkling_co - kromberg_Schubert