3D Character / Creature Artist2 oct 2025MelaniJe m'appelle Melani, et je suis 3D Character Artist. « Spyro – Year of the Dragon » sur Playstation 2 a été mon tremplin dans le jeu vidéo, à l'âge de 4 ans. Je n'ai alors jamais arrêté de jouer, tout en dessinant à côté ; j'ai toujours ressenti le besoin de créer. Allier technique et créativité, pour insuffler une âme aux personnages : j'ai fait du character art ma spécialité. N'hésitez pas à consulter mon CV ou à me contacter :)Artefacts StudioMarketing2 oct 2025LucasPlutôt que de mettre en avant mes différentes compétences/qualifications, je tiens à préciser que je suis passionné par les jeux vidéos depuis mon plus jeune âge et que selon moi, il est important d'aimer le domaine dans lequel on travaille - C'est pour cela que je recherche un emploi dans ce domaine. Gameplay Developper / Game Developper2 oct 2025ValentinDéveloppeur de jeux vidéo avec près de 3 ans d'expérience professionnelle sur Unity. Ma passion pour les jeux vidéo, combinée à une formation en informatique générale (Master et BTS SIO) et Game Development (Master et Bachelor), me permet d'aborder les projets avec une vision polyvalente.Gamabilis - Sydev - Hygiene ExpertArtiste 2D1 oct 2025JonathanSpécialisé en chara design, je peux également faire du props, de l'UI, de l'enviro, ainsi que pas mal de tâches en 3D (modeling, texturing, animation).3D Character Artist / 3D Artist1 oct 2025ThomasArtiste 3D autodidacte et Game Developer freelance, je conçois des univers et personnages originaux destinés au jeu vidéo, en alliant créativité et contraintes techniques. Passionné par la création d'univers immersifs, je valorise la collaboration et l'innovation. Je recherche des projets stimulants où je peux apporter ma créativité et mon expertise technique N'hésitez pas à me contacter si vous partagez cette vision !Lunatic GobboDéveloppeur Unity1 oct 2025DorianFormé à Créajeux, j'ai appris le C++ et le C#, ainsi que l'utilisation de moteurs comme Unity et UE5, ou de frameworks plus légers comme SFML et MonoGame. J'ai une bonne expérience sur les moteurs et, grâce à mes projets personnels et scolaires, j'ai pu toucher à de nombreux aspects du développement. Je suis à l'aise dans plusieurs domaines et toujours curieux d'en explorer de nouveaux.Rebound Capital GamesDéveloppeur Senior Unity 3D1 oct 2025GoupilDéveloppeuse Unity 3D depuis 13 ans, j'ai développé de nombreuses applications en réalité virtuelle et augmentée. En plus de mes compétences d'optimisation pour les plateformes mobiles, j'ai également complété mes compétences avec une formation UX/UI. Polyvalente et disponible, je recherche de nouvelles opportunités freelance ou salariée.Farsight VR - E Mage In 3D - SiradelDéveloppeur de Jeux Vidéo (Gameplay ou Tools)1 oct 2025ClémentFraîchement diplômé d'un Master Jeux Vidéo à Namur, j'ai déjà acquis une solide expérience sur Unity et Unreal Engine. Un échantillon de mes projets se trouve sur mon portfolio en lien sur mon CV. Je cherche un emploi en Full Remote (ou Remote partiel en Belgique). Je suis passionné, très polyvalent puisque seul développeur sur nombre de projets. J'aime apprendre, et je fais de la communication une priorité.Merinos Game - DemoniumData analayst1 oct 2025CharlJ'ai travaillé sur des problématiques d'analyse de graphes et de comportements humains ce qui m'a appris à modéliser et interpréter des interactions complexes. Dans le jeu vidéo, ces compétences peuvent être mobilisées aussi bien lors du processus de développement, par exemple pour analyser les retours de playtests ou l'exploration d'un univers narratif, que dans la phase de consommation, afin de mieux comprendre les choix des joueurs.Helpline - Conseil national rechercheAssistante de production1 oct 2025MathildeMaster 2 production audiovisuelle déléguée. Stage de 6 mois à ARTE FRANCE, assistante de production programmes et évènementiel, soutien éditorial et assistanat de direction. Création d'un guide de la coproduction France-Chili. Travail de recherche sur les modes de production Jeu vidéo X ARTE. Coordination de production, inscription en festivals.ARTE FRANCESound designer / Compositeur1 oct 2025AurélienBonjour, J'ai rencontré une partie de l'équipe hier soir à la soirée KG x Big Time Labs. Je suis sound designer et compositeur, principalement pour le jeu-vidéo (mais aussi film, podcast et musées). J'ai cru comprendre que jusqu'à présent vous n'aviez personne sur le son de vos projets, aussi je me permets de vous envoyer mes infos et mon CV. Bonne journée ! NADK - AMEO - WIZAMAChargée de Communication1 oct 2025ElisaHello, moi c'est Elisa, diplômée en communication, j'ai 2 ans d'expériences dans trois domaines bien différents la santé, l'expertise comptable et les jeux d'argents. Ces expériences m'ont forgée une forte capacité d'adaptation, je peux facilement m'adapter à une nouvelle équipe, à une nouvelle structure. Amoureuse des jeux vidéos, j'éprouve un sentiment spécial pour les jeux solo où il y a un profond travail derrière l'histoire. FDJ - ACOM Expertise - L'BURNGameplay Programmeur1 oct 2025SijiaI hold a Master's degree in Game Design (BAC+5), have 6+ years of hands-on experience in game programming, and over 20 years of drawing practice. I don't just write code, I create worlds. I can produce Spine2D animations, build complete prototypes, and even develop small games on my own from start to finish. In my previous role in KAHOOT!, I helped shape multiple children's games that became bestsellers - proof that I can turn ideas into hits.Dragonbox - Kahoot!DragonboxAnimateur 3D30 sept 2025ClaraJe viens de finir mes études en animation 3D et effets spéciaux à l'ESMA de Lyon. Je me suis spécialisée en animation et je recherche un poste d'animatrice 3D junior. Ma formation étant généraliste je suis aussi capable de répondre à des besoins plus polyvalent. Illustration, graphisme, motion design30 sept 2025NathanAprès une expérience de 5 années chez Decathlon à réaliser des infographies, signalétique et diverses missions sur des supports de com, je me suis lancer en indépendant il y a bientot deux ans. Je réalise pour mes clients des illustrations 2D (numériques ou traditionnelles) et me suis spéacilisé dans la création d'assets à destination du motion design pour faciliter l'animation lors de la création de courtes vidéos publicitairesTigernat Studio - Decathlon - Ynov NantesVFX Artist30 sept 2025PabloPablo, VFX Artist en recherche d'emploi. Master VFX Artist juin 2023, immédiatement commencé à travailler avec l'équipe Cinématique d'Ubisoft Montpellier. Travaillé sur Star Wars Outlaws et Assassin's Creed Shadows pendant 18 mois. Responsable de la création et de l'intégration des VFX dans le moteur, de documenter les outils développés, et du debugging. VFX Artist - Ubisoft - Serveur RestaurationGame développeur30 sept 2025ChristopherDiplômé d'un Master 2 en Game Programming (Ynov Lyon), passionné par la création de jeux vidéo depuis toujours. J'ai acquis une solide expérience en C#, C++ et Unity, à travers des projets variés (Tower Defense 3D, Burgs'n'Roll, jeu mobile) et en tant que formateur en développement. Je recherche un poste de game développeur créatif et polyvalent.Garage404 - j&j development - PrismaflexAssistant de production29 sept 2025ThomasPassionné par l'organisation et la coordination, j'aime planifier, structurer et veiller au bon déroulement des projets. J'ai notamment eu l'occasion de mettre ces compétences en pratiquant en tant que lead anim 3D dans mon association, une expérience riche qui a confirmé mon goût pour la gestion de projet et le travail d'équipe. Doté d'une grande aisance relationnelle et sociable, je m'intègre facilement dans une nouvelle équipe.FX Artist / Technical Artist29 sept 2025ChloéAprès 5 ans d'étude en cinéma d'animation 3D à l'ESMA, j'ai poursuivie mon parcours sur 1 an en Game/Tech Art à LISAA Paris. Je travailles principalement avec Houdini et Unreal, mais également Maya, Substance, Photoshop, Nuke et Blender. Je recherche un studio où cette polyvalence permettra d'innover autant artistiquement que techniquement ! Mikros Animation Montréal - Barcelona & CoGame Devolper 29 sept 2025Khawaja IbrahimI'm a passionate and results-driven software engineer, currently focused on game development, with over 3 years of hands-on experience. While I specialize in creating immersive, cross-platform games, my expertise also extends to building scalable enterprise systems and versatile digital applications. With strong proficiency in C, C++, C#, Python, and JavaScript, and tools like Unity, Blender, and Adobe Photoshop.Sico inc. - OZI PUBLISHING - Company3