Producer / Associate Producer9 sept 2025EmilienProduction professional with 5+ years in the gaming industry, currently at Ubisoft. Experienced in project coordination, milestone tracking, and cross-team collaboration at Green Panda Games, Kolibri Games, and Ubisoft. Seeking a Producer or Associate Producer role to deliver engaging, high-quality games.Ubisoft - Kolibri Games - Green Panda GamesUnity / Unreal Engine Gameplay Programmer9 sept 2025JulienGameplay programmer passionné, diplômé d'un Master en développement de jeux vidéo et fort de deux ans d'alternance en studio indépendant, j'ai travaillé sur des projets mobiles et PC. Je maîtrise C++/Unreal Engine et C#/Unity pour développer des mécaniques, optimiser et débugger. Mon parcours m'a permis d'explorer l'IA, la VR, le multijoueur et le versioning, tout en collaborant efficacement en équipe.MASSEKA GAME STUDIOGraphics/Engine programmer8 sept 2025AlexanderMy name is Alexander, I am a recent Computer Science graduate with strong passion for graphics programming and C++. Over the past year I have been developing my own graphics engines from scratch. My current Vulkan engine features clustered deferred rendering, PBR shading, ECS architecture, and a custom RHI abstraction, whole scene is rendered via draw indirect count. Before I was using OpenGL where I implemented shadows, forward+ render etcAdva SoftDéveloppeur 3D / VR / AR8 sept 2025MaximeDiplômé en ingénierie informatique à l'UTBM, j'ai suivi deux spécialisations : mondes virtuels et vision par ordinateur, qui m'ont permis d'acquérir de solides compétences techniques. Celles-ci ont été renforcées par deux stages de six mois : le premier chez UniVR, un studio de développement d'expériences immersives, et au centre d'innovation d'Alstom, où j'ai travaillé sur une solution de réalité augmentée de téléconduite à distance de trainsCentre innovation Alstom - UniVR studio (stage 6 mois)Gameplay Programmeur8 sept 2025GiusyBac+3 Programmation Gameplay et Industrie RNCP Artiste Concepteur de Cinéma d'Animation et de Jeux Vidéo Lead Gameplay Programmeur sur StormCore (disponible sur Steam) Gameplay Programmeur sur OFC (Global Game Jam 2025) C/C++ C#Level Designer or Lead Designer8 sept 2025John16 years experience as a level designer, 8 years experience as a team lead. Previously Level Design Director at EA Sports. 8 shipped titles with average 83 metacritic. I'd love to work at Evil Empire in a design capacity and help to shape the next Dead Cells and Rogue Prince of Persia. I am equally fluent in content creation and managementEA - Codemasters3d artist8 sept 2025MikhailI want to be yours 3D artist. My experience includes over 10 years in the game industry. I have worked on projects like Tacticool, World War Toons, Crossout and others, where I was responsible for creating and optimizing 3D assets. I am familiar with the Unity workflow and am comfortable working in international remote teams.Panzerdog - Targem games - Studio Roqovan Inc.Testeur QA8 sept 2025PaulineAprès 8 ans d'expérience dans l'audiovisuel, je souhaite mettre mon exigence du détail au service de l'excellence en QA. Douée pour la structuration, j'ai su rédiger des documents essentiels pour fluidifier les processus et maximiser l'efficacité. Alliant autonomie et esprit d'équipe, je suis prête à relever de nouveaux défis pour garantir des standards de qualité toujours plus élevés en mettant en pratique la théorie apprise de l'ISTQB !Dwarf Animation Studio - Magic Design Studio - BlueTwelve StudioChef de projet8 sept 2025MarcEntrepreneur et professionnel expérimenté, passionné par la création numérique et l'innovation. Mon parcours mêle administration systèmes/réseaux, développement applicatif et gestion de projets IT. Alliant compétences techniques et créativité, je conçois et optimise des solutions numériques innovantes, immersives et performantes, adaptées à tout environnement.Descours & Cabaud - Adeo - Parallel MindsVue js lead developer 7 sept 2025MaximeBonjour, Je suis lead developer Vue js ,vite, nuxt, et serais enchanté d'échanger avec vous.Medialeads - birds - Medialeads - MFC - Gestion- LGMGameplay programmer7 sept 2025Sylvain6 years of experience in C++ and gameplay on AAA games 3C's, proprietary engine,C++ node based, environment detection, collision and physics, geometry 3D, working with animators and integrating animations, implementing designer's requests, work in graph objects/ scripts, inputs and movement, 1P/3P cameras, replication, debugging, optimization and profilingUbisoftConcept Artist/Illustratrice7 sept 2025ShaniAprès 4 ans d'études en Concept Art à Bellecour Ecole (Lyon), j'ai suivi un stage chez Xishan Studio, travaillant sur des projets de jeux de société/JDR et chargée d'un projet d'illustrations (pour Antremonde Editions, Solar Editions). Ces expériences scolaires et professionnelles m'ont permis d'avoir de solides compétences en charadesign, illustration et environment design, développant ma sensibilité artistique comme mes techniques académiques.XiShan StudioDéveloppeur web Full Stack5 sept 2025IlyesseDiplômé d'un Master en Ingénierie du Web à l'ESGI et développeur full stack chez BH Internet, je maîtrise PHP/Symfony, MySQL, ainsi que le front (React, Next.js, Tailwind). Je recherche un CDI en développement web afin de mettre mes compétences en front et back au service de projets ambitieux et innovants.BH InternetEnvironment Artist4 sept 2025AlexandreDiplomé de New 3DGE, j'ai 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant qu'Environment Artist autant en props qu'en Level Art avec 4 jeux shippé ou annoncé et d'autres production pas encore annoncées. Je cherche donc un poste similaire de préférence proche région parisienne ou remote possible.Novaquark - Don't Nod EntertainmentTechnical game designer, Game programmer4 sept 2025SachaDisponible pour les postes suivants : game designer / game programmer / technical designer / level designer / level builder. Expérience en réalisation de jeux complets avec les rôles simultanés de game designer et game programmer. Expérience en tant que level designer et level builder. Expérience sur des aspects satellites de projets - gestion des comptes et notion de sécurisation d'accès, base de données, développement web.Game designer&prog Aurory - Game designer Meta4 Minority - Game designer&prog PinballCityFx artist / Cg generalist3 sept 2025WilliamBonjour, Passionné par le jeu vidéo et fort d'une solide expérience en VFX/film, je me spécialise en simulations complexes sous Houdini. J'ai travaillé sur des plans variés en VFX et animation, développant polyvalence et créativité. Je serais ravi de contribuer à vos projets chez Spiders. Framestore - One of Us - MilkProducer/Manager/Product Analyst3 sept 2025KavehTrilingual Project Manager with 10+ years of experience in the gaming industry (Nintendo). Proven expertise in localization, product evaluation and marketing strategy for a wide range of software. Skilled in leading international teams, driving global launches, and aligning strategy to maximize sales impact. Nintendo of Europe - LocalsoftInfographie 2D /3D, Montage, Motion Design2 sept 2025José-LuisDurant ma formation de monteur audiovisuel, j'ai découvert la 3D via Blender. Cela m'a ouvert à de nouvelles compétences que j'utilise dans mes différents projets de montage, notamment avec des intégrations 2D et/ou 3D. Mes compétences portent principalement sur la modélisation 3D high poly, l'optimisation low poly pour l'intégration dans des moteurs de jeu, ainsi que sur la création de textures procédurales via le système nodal de Blender.Aya MediaVFX Artist ou Technical Artist2 sept 2025DylanJ'ai fait des études en tant que Technical Artist à LISAA pendant une licence de 3 ans, j'ai beaucoup appris là bas et j'ai pu entrer chez MegaCatStudio où je me suis concentré sur la conception de VFX en particle système, néanmoins aussi des compétences en rigging et skinning, mais aussi en python suite à une formation auprès du Greta de Saint Germain en Laye. Je suis actuellement à la recherche d'un nouveau poste poursuivre ma passion.LISAA - Rinverse - MegaCatStudioGame Designer / System Designer2 sept 2025CaseyHello ! Moi c'est Casey. J'ai passé cinq superbes années à ArtFX, où j'ai pu explorer le métier de Game Designer et donner vie à de nombreux projets, dont deux aujourd'hui disponibles sur Steam. J'adore travailler en équipe, échanger des idées et relever de nouveaux défis. Toujours curieux et souriant, je vois la création de jeu avant tout comme une aventure humaine.