QA, Lead QA, Business Analyst interface Client/Dev1 sept 2026Jean-Baptiste18 ans d'expérience en environnements critiques (aéronautique) et multi-applicatifs (bancaire, secteur public). Expert en qualification fonctionnelle, stratégie de test avec une forte dimension transverse (QA / métier / technique). Coordination avec les équipe produits en interopérabilité (recette transverse, mise en production, incidents). Thalès - Caisse des Dépôts - DCNSChargée partenariat/ éditorial/ Attachée de presse1 sept 2026SaraAyant travaillé plusieurs années dans le secteur de la communication et des relations presse pour diverses institutions, je serais très motivée à l'idée de rejoindre vos équipes pour trouver un cadre plus dynamique et qui rejoint ma passion pour les jeux et le football. Les Arcs Film Festival - Groupe M6Sound designer1 sept 2026WangI am a sound designer specialising in music and sound effects. I spent over a decade creating sound effects and working in post-production for film and television, and have now been expanding my business into game sound design and music production for two years. Wwise 101 and 201 I'm sure this will be a great collaboration..Bandai Namco ShanghaiGame Artiste31 août 2026MargotAprès un master en modélisation 3D et Game Art, où j'ai pu acquérir les côtés techniques du métier, J'ai eu mes premières demandes en freelance et j'ai commencé mes premières expériences en tant que Game Artiste. J'ai pu accompagner plusieurs projets, toujours dans le milieu indépendant, ce qui oblige à être multifonction. Je cherche aujourd'hui, c'est rejoindre une équipe où je pourrais m'investir sur la durée.Thousand Spells Games - Odd inn Game - Auburn SoundAssociate Producer / Production Coordinator31 août 2026TeddyIssu de la production audiovisuelle avec 4 ans d'expérience en TV et cinéma, je me réoriente vers la production de jeux vidéo. Formé au game design, à Unreal Engine 5 et aux méthodes Agile/Scrum, je souhaite mettre mon expérience en coordination et gestion de production au service d'un studio de jeux vidéo.France Télévision Studio - Gaming CampusDéveloppeur UI & Gameplay Unreal Engine 531 août 2026WilliamDiplômé d'une Maîtrise en développement de jeux vidéo à l'UQAC (Québec, lié à Ubisoft), je suis programmeur Unreal Engine. Si je maîtrise la logique gameplay, c'est sur la programmation UI et gameplay (UMG, C++/Blueprints) que s'exprime ma plus forte valeur ajoutée. Fort d'un stage de 6 mois et de projets variés (Serious game, VR, Game Jams), je combine rigueur d'intégration et ergonomie. Autonome et bilingue, je suis prêt à rejoindre vos équipeUQAC2D/3D Concept Artist31 août 2026Shannon2D/3D Concept Artist (Master Game Art). J'allie digital painting et 3D (Blender/ZBrush) pour concevoir personnages, créatures et environnements. Expériences chez Don't Nod (UI/Visual Feedback) et Valeo (Env 3D/Geometry Nodes). Je cherche un CDD/CDI/Freelance pour donner vie à vos univers narratifs, avec une forte compréhension technique du pipeline de production. Portfolio visible sur ArtStation (IsoefKa).Don't Nod - ValeoTech Artist/Environnement Artist30 août 2026MathisJe suis spécialisé surtout en Tech Art, Skoll And Hati StudioNetwork Engineer 30 août 2026ShoaibDear Manager I hope you are doing well. I am writing to express my interest in a Network Engineer position within your esteemed organization. With over 5+ years of hands-on experience in managing and configuring Cisco routers and switches, Mikrotik routers, and Ruckus Wireless VSZ platforms, I bring a comprehensive understanding of enterprise-level networking and infrastructure support. Thanks & Regards ShoaibBengal Meditek Solution Pvt Lt - Value Point System Pvt Ltd Technical Designer29 août 2026JulienJ'ai plusieurs années d'expérience concrètesand à implémenter des systèmes de jeu, des expériences interactives et des prototypes, y compris un titre sorti sur Steam. Un jeu coop jusqu'à 4 joueurs pour lequel j'étais le seul développeur de l'équipe. je suis actuellement ouvert à un poste freelance ou à temps plein en qualité de Technical Designer pour les studios français ou internationaux.Tin Can Studio - ExoceptionAnimateur 3D ou Storyboarder29 août 2026JeremyPassionné par le cinéma d'animation depuis mon plus jeune âge et fraîchement diplômé en animation 3D et mise en scène à l'ESMA, je suis à la recherche active d'une opportunité professionnelle dans ce secteur. C'est avec enthousiasme que je souhaite intégrer une équipe pour apporter mes compétences, tout en continuant à développer mon expertise aux côtés de professionnels expérimentés de la 3D, du cinéma, de la communication ou du jeu vidéocamera ect LiegeDéveloppeur Unreal Engine28 août 2026LucasDiplômé d'un Master spécialité XR à Epitech Lyon, j'ai ensuite travaillé 2 ans dans cette même école en tant que Responsable Pédagogique National XR. Je me suis formé en auto didacte sur Unreal Engine depuis 2018, j'ai réalisé plusieurs projets de jeux vidéo dans mon temps libre, dont 1 sorti sur Steam, et j'ai également travaillé 1 an dans un studio de création 3D/VR en tant qu'alternant. Sur Unreal je touche à tout et je suis très efficace.Big Horn Studio - Charvet Digital MediaGameplay Programmer / Tool Developer27 août 2026MathisSpecialized in VR platform performance optimizations and engine tools development, I am looking for a position as Gameplay or Tools programmer to participate in developing new game and XR projects. I am a fast learner and used to manage the development of multiple projects alongside the team at BPI Studio, I want to continue to grow my skills and learn in a production environment.BPI Studio - Tama University - EurodifroidProgrammeur gameplay26 août 2026LilianProgrammeur gameplay depuis dix ans au sein d'équipes de tailles variées, ayant travaillé sur Unreal Engine et Unity, je suis à la recherche de nouveaux projetsUltimo Disco - Mi-Clos Studio - Goblinz StudioSoftware Engineer / Programmer in C++/UE5/Console26 août 2026MustaphaSome numbers about my experience : - almost 20 years XP in Software Engineering - 15+ years XP in C++ - 10+ years XP in Games Industry - 2+ years XP in Unreal (include engine modification) - Worked recently on Unreal, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One - AAA, AA, Indie, PrototypeNintendo - Take-Two - Quantic Dream / ParallelsDéveloppeur Gameplay26 août 2026QuentinDéveloppeur Gameplay C++ avec 3 ans d'expérience chez Ubisoft Montréal sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Titulaire d'un diplôme d'ingénieur généraliste orienté Intelligence Artificielle (ESME Sudria Paris) et d'une maîtrise en informatique spécialisée jeu vidéo (UQAC, Québec, Canada). De retour en France je recherche un poste orienté Développeur Gameplay en Jeu-Vidéo.Ubisoft MontréalTechnical Artist or Programmer26 août 2026JadGame Development Diploma graduate (3.99 GPA, Dean's Honor List, 6 semesters), specializing in technical art and gameplay programming. Built a custom C++ engine with ECS architecture and bgfx rendering. Led character and shader pipelines across three Unreal Engine 5 projects. Proficient in UE5, Unity, C++, HLSL/GLSL. Prior five-year career as a licensed architect brings production discipline and spatial reasoning to game development.none - none - noneGame Designer25 août 2026LucasJe suis actuellement à la recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo. Les métiers qui m'intéressent le plus sont Game Designer, Narrative Designer, QA Tester, Game User Researcher et Quest Designer.QA Tester pour VR Studio LDLC - Employé à la Poste, Marseille3D generalist / Tech Art25 août 2026JonathanJ'ai actuellement un profil 3D Generalist / Technical Artist ainsi que des compétences en programmation telles que le python et le C++ pour Unreal Engine (en cours d'apprentissage). Durant mon année en master 2 (Arts et technologies de l'image), j'ai pu développer le prototype d'un jeu sur Unreal Engine, de ce fait j'ai pu approfondir quelques compétences comme l'animation 3D, la programmation et VFX.Freelance Tech Art - Consulting Conception - Sound engineerVideo Game & Web Developer25 août 2026TimAs a recent graduate with a Master's degree in Video Game Programming from Haute École Albert Jacquard, I am looking for my first professional experience in video game development. Mainly specialized in Unreal Engine, I have worked on various projects using C++ and C#, particularly in Gameplay Programming and AI. I also have experience with Unity and am eager to put my skills to work on ambitious projects. Delhaize - Web Developer – Consultis - Scout Leader