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Game Artist 2D22 jan 2026CassandraDiplômée d'un Bachelor en Game Art, je travaille principalement en illustration 2D et en création d'univers visuels. Ce qui me motive, c'est de poser les bases d'un monde, de lui donner une ambiance et une cohérence graphique. Je recherche un poste d'entrée qui me permette d'apprendre, de progresser et de m'impliquer pleinement dans un projet créatif.Naraven Games Sàrl - PH - HEPFR - EPAC Saxon
Community Manager / Responsable de communication21 jan 2026MélanieIssue d'un double master en littérature et en communication digitale, j'ai développé une expertise en social media, influence et community management, notamment dans les univers du jeu vidéo et des industries créatives. J'ai travaillé sur la stratégie, la création de contenus, l'animation de communautés et l'accompagnement de créateurs, avec une forte sensibilité aux valeurs humaines et aux projets alignés.Société Générale - Alternance - Freelance CM - Red Art Games - CM
Game Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeux
Character Animator21 jan 2026SergeyI am an animator with 3 years of experience, working mainly on game cinematics and commercials. I've worked on major projects like PlayStation, World of Tanks, Deadmau5, PUMA, and the game BAD MAD ROBOTS. On these projects, in addition to animation, I also stepped in as a Rigger and Cinematic Artist. Specifically for BAD MAD ROBOTS, I created both gameplay and trailer animations. I'm always working in teams and find it easy to build common groundAVE studio - JIKO - MIMIC PRODUCTION
Writer/Narrative Designer21 jan 2026PierreAuteur avec plus de 10 ans d'expérience ayant collaboré sur de nombreux jeux indépendant salués par la critique (Enterre-Moi Mon Amour, Haven, Shinobi Art of Vengeance, Wednesdays...), je suis à la recherche de nouvelles missions de ND/écriture en freelance.ARTE/The Pixel Hunt - Lizarcube - The Game Bakers
Graphiste communicant UX/UI designer21 jan 2026LouisDesigner graphique et UI/UX formé en direction artistique (Bac +4), avec une première expérience professionnelle en communication, web et design pour des structures publiques, culturelles et privées. Créatif, rigoureux et orienté utilisateur, je conçois des supports visuels clairs, cohérents et performants, du print au digital, avec une forte sensibilité UX et branding.Louvres-Lens - Orange Business - Spleen.et.un
Concept Artist21 jan 2026ClaraI studied Concept Art at Brassart in Bordeaux, France, with a specialization in character design. I worked on several volunteer projects, including webtoon illustration, board game box creation for a school, and commissions for Twitch streamers. I use Photoshop and Clip Studio Paint for 2D work, Blender for 3D assets, and Unity for personal projects. I am seeking a concept art position focused on character design and splash art.
Level Designer / Level Artist21 jan 2026LaurianeJe suis une architecte qui s'est reconvertie dans le jeu vidéo. Grâce à ce bagage architectural, j'ai une appétence pour le level design et le level art. J'aime concevoir des espaces qui font ressentir de l'émotion, immergent le joueur et qui servent le gameplay. J'ai peut être un profil atypique et le milieu professionnel me parle donc je sais ce qu'il attend de moi.Architecte diplômée d'état
Game Developer21 jan 2026LéoTitulaire d'un mastère en programmation de jeu vidéo, je suis intéressé par le poste de Game Programmer. Ayant une solide expérience dans le domaine du développement de jeu vidéo, je suis convaincu que mes compétences et mon parcours professionnel correspondent aux exigences de ce poste. J'ai eu l'occasion de travailler sur un serious game, via Unreal Engine 5, ayant pour objectif de former les pompiers et médecins à des situations de crise.Brigade sapeur pompier Paris - Attaboy Interactive - Altrnativ
Game/Narrative Deisgn20 jan 2026SélénaBac +5 à l'Institut de l'Internet et du Multimédia, un stage de 6 mois, une alternance d'1 an 1/2 et un CDD de'1 an et 2 mois chez Northern Lights Entertainment, et un CDI d'1 an et 4 mois chez Voxler sur la licence Let's Sing dont un cycle complet sur Let's Sing 2026, j'ai malheureusement été licenciée pour licenciement économique. Je recherche donc un CDI ou un CDD en Game, Narrative, Level Design ou en QA. Voxler
Poste de programmation si possible avec IA20 jan 2026HenriEn fin de validation de mon diplôme, je cherche un emploie en programmation avec si possible de l'IA à faire. Toujours envie de me challenger, apprendre et d'être désireux de consolider mes acquis, le travail ne me fait pas peur et je serais ravi de démontrer mes compétences que j'ai acquis pendant mes stages et pendant mon cursus scolaire.Groupe Apicil - Alten/Groupe Seb
Développeur full stack 20 jan 2026SouleymaneFort de mon expérience en développement informatique orienté PLM, j'allie expertise technique, rigueur et adaptabilité pour contribuer efficacement à vos projetsfit retail
Technical Character Artist / Rigger20 jan 2026VictorI have a Masters 1 in Rigging, am searching to learn new techniques and ways to save time on pipelines, and want to be part of a project that will be put out into the world. I'm a big fan of Arkane games, especially Deathloop, I've actually platinumed it, and would love to help realise future projects.
Game / Level Designer20 jan 2026AlanAprès des études durant lesquelles je me suis spécialisé en game et level design, et des stages en QA où j'ai découvert les réelles contraintes de l'industrie dans des studio AA, je recherche un poste en CDD ou CDI en tant que designer sur un projet vidéoludique. Je suis quelqu'un de dynamique et très social, je m'intégrerai parfaitement à votre environnement de travail. Je suis mobile sur toute la France.Cyanide Studio - Tindalos Interactive
Social/Digital Producer/Editor20 jan 2026SamI'm looking for a position as a producer/editor of social and/or digital media. I would like to create social marketing campaigns, trailers, and other promotional material. I also have live events experience and can help shoot video and direct talent.CYBRLICH Studios - Nickelodeon - Where The Buffalo Roam (WTBR)
Gameplay programmer20 jan 2026UgoDiplômé d'un Master Informatique – parcours Ingénierie Logicielle des Jeux Vidéo (Lens, 2025). Spécialisé en gameplay programming sous Unreal Engine, avec expérience sur Unity. Solides compétences en C++ et en conception de mécaniques de jeu. Je recherche un poste de Gameplay Programmer et suis mobile géographiquement.Squeegee - Aldi - Faculté Sciences Jean Perrin
Unreal/Unity developer19 jan 2026CristianI am a developer with solid, hands-on knowledge of Unity and Unreal Engine. I have experience using these framework for immersive PC and VR/AR experiences. I would live to find a new opportunity in a similar field!Unreal Developer - Unity Developer
Technical artist, Infographist, Programmer19 jan 2026Francois-XavierIngénieur de recherche / Artiste technique au CRVM, j'ai conçu et intégré des assets 3D optimisés et développé des jeux sérieux en réalité virtuelle avec Unity, j'ai également conçu des scripts C# et Python. Passionné par l'innovation, je mets mes compétences techniques au service de projets ambitieux dans la recherche ou l'industrie du jeu vidéo. Artiste technique - Post-Doctorat en Neurosciences - Doctorat en Neurosciences
Gameplay Programmer19 jan 2026MaximeFraichement diplômé d'un Master à Rubika, Valenciennes. Je viens de terminer un stage de 6 mois en tant que Gameplay Programmer et Engineering Manager. Compétent avec Unity, Unreal Engine, C#, C++ et Blueprints sur des projets solo et multijoueur. Je suis activement à la recherche d'un poste de Gameplay Programmer Junior.Belong Studios
Développeur19 jan 2026BaptisteAprès une formation d'ingénieur informatique, j'ai travaillé 6 ans en tant que développeur Unreal Engine sur divers projets (en cdi puis en freelance). Mon travail a toujours été centré sur des fonctionnalités gameplay: déplacement, interaction. Grâce à mes missions en freelance, j'ai appris à travailler en autonomie et complètement à distance, que ce soit sur de gros projets existants et au sein d'une équipe, ou sur de plus petits en "solo dev".Nog Studio - Skyreal