Menu

Métiers

65Chef de produit266Chef de Projet - Réal.100Divers / Administratif911Game / Level Design2168Infographiste228Marketing / Commercial155Musicien / Son10Management176Presse / Communication1693Programmeur34Support / Hot-Line104Technicien223Test / QA94Traduction / Localisation162Web / Internet

Pas de filtre métier

6389 Tous les CV4151 Recherche d'emploi2238 Recherche de stage
Page 16 sur 208
Développeur fullstack9 juil 2026VictoriaJeune diplômée d'un Master en Informatique, passionnée par le jeu vidéo. J'ai conçu un jeu de Catan en Java structuré autour des design patterns MVC, Observer, Factory et Singleton, un ordonnanceur de tâches en C (work-stealing) et un système client/serveur TCP/UDP. À l'aise en Java, C/C++, Python, C#, Kotlin, Swift, Godot, PostgreSQL, Git et CI/CD.
Développeur Unity9 juil 2026LolaFormée à l'école 42 Angoulême, j'ai 2 ans d'expérience en développement Unity dans le serious game. J'ai travaillé sur une simulation 3D déployée en WebGL : développement de features gameplay, intégration d'interfaces utilisateur, optimisation des performances, développement d'outils sur Unity et en JavaScript. J'ai aussi participé au développement d'un mini-jeu sur Godot, avec GDScript. Prête à monter en compétences sur Unreal et la VR.7Shapes
Animator8 juil 2026WarrenI began my animation career in traditional animation before transitioning into CGI. With over 30 years of experience across TV, commercials, cinematics, and games, I've become highly adaptable to different animation styles and pipelines. I'm currently expanding my Unreal Engine skills through online courses and developing playable prototypes to deepen my understanding of gameplay systems and game development.Seedify/Seedworld - Neko Productions - DNA Block
Programmeur7 juil 2026SamuelIngénieur en informatique spécialisation jeux vidéo et ayant réalisé mon stage de fin d'études chez Cyanide Studio sur le jeu Tour de France 2026, je recherche actuellement un emploi à durée déterminée ou indéterminée en tant que programmeur gameplay. Je connais majoritairement les moteurs Unreal Engine et Unity, ainsi que les langages C#, C++ et C, mais je suis prêt à acquérir de nouvelles compétences au besoin.Invoke Luxembourg (stage) - Qwadran (stage) - Cyanide Studio (stage)
Unreal Engine Generalist / Technical Artist / Tech7 juil 2026GurkanUnreal Engine Generalist with 20+ years of experience in game development. I build complete gameplay features including Blueprint systems, animation, rigging, UI, shaders and gameplay integration. Experienced with 500+ game-ready characters and real-time production. Open to relocation to Belgium and eager to contribute to a creative team.LucyRobot - Roco Game Studio - ZeroSpace
Character artist 3D / Animateur 3D6 juil 2026AlyssaDiplômée d'un bachelor en techniques graphiques de l'HEAJ, à Namur, je suis à la recherche d'un CDI dans la zone Aix-Marseille ou en télétravail, partout en France ou à l'étranger. Polyvalente et dynamique, j'adore l'animation 3D de gameplay, mais aussi la conception de personnages, de la 2D à la 3D. J'ai aussi des compétences en texturing, modélisation d'assets, environnement et rigging.Magic Chess Online - Cross The Ages
Infographie6 juil 2026EmilieAprès plusieurs années comme Directrice Artistique freelance dans la BD, l'édition, le cinéma et l'événementiel, je serais ravie de mettre mon énergie créative au service de l'image de votre entreprise.Mon profil complet me permet de vous accompagner sur l'ensemble de vos projets : Illustration,Création & UI/UX , Conception d'identités visuelles, production technique (Photoshop, InDesign, Premiere Pro, After Effects)QUAD FILM - HACHETTE EDITION - WEBTOON
UX Designer6 juil 2026AntoineUX Designer avec plus de 3 ans d'expérience à travers l'industrie du Jeu Vidéo. Spécialisé dans le design d'interfaces et de systèmes utilisables, intuitifs et accessibles. Résumé des Taches Réalisées et Compétences Acquises: Recueil du Besoin Joueur Wireframe & Prototypage Architecture et Priorisation de l'Information Rédaction de Documentation Étude d'impact des Feedbacks Features et Sujets d'AccessibilitéUbisoft Annecy
Social Media/Content Manager, Community Manager6 juil 2026JohannAprès six années passées au sein du médiaGentsu et une participation à son développement depuis sa création, je cherche aujourd'hui de nouvelles opportunités et de nouveaux défis. Gentsu (groupe Marmeladz)
Unity Game Programmer (Gameplay, UI, Tools)6 juil 2026LéaDéveloppeuse Gameplay, UI & Tools sous Unity (C#), diplômée d'e-artsup Nantes. J'aime concevoir des systèmes de gameplay, des interfaces utilisateur et des outils permettant de faciliter le travail des équipes de développement. À la recherche d'un stage ou d'une première opportunité en programmation gameplay/UI au sein d'un studio où je pourrai contribuer à des projets variés (CDI, CDD...).Stereolux (mission)
Realtime VFX Artist5 juil 2026MayeulBonjour l'équipe Cross The Ages, Realtime VFX Artist (ARTFX), basé à Montpellier, je propose ma candidature spontanée. Expérience en lead sur projets étudiants, création d'effets gameplay lisibles et stylisés sous UE5/Niagara. Attiré par votre univers mêlant SF et fantasy, je souhaite contribuer à des VFX impactants et cohérents.ArtFX Graduation Projects - Roblox Freelance
Narrative designer senior3 juil 2026OlivierÉcrivain, officier des Arts et des Lettres, publié 37 livres, chez Gallimard et chez Albin Michel. Ses écrits sont traduits en 11 langues et lui ont valu 16 prix littéraires, dont 2 prix de l'Académie française. Olivier Bleys possède aussi une solide expérience du secteur digital. Il a exercé des fonctions éditoriales au sein de sociétés comme Infogrames, Cryo ou Index+, avant de devenir concepteur indépendant (Le Louvre, Sénat…).INFOGRAMES - LEXIS NUMERIQUE - INDEX + / WANADOO EDITIONS
Character Artist3 juil 2026SidharthanDear Spiders Team, I am a 3D Character Artist with 3+ years of AAA experience, specializing in realistic characters, creatures, anatomy, armor, and hard-surface assets. My work on Diablo IV, SOMA 2, and Arkheron reflects my focus on grounded realism and dark fantasy. I believe my artistic style aligns strongly with the worlds Spiders creates and I'd be excited to contribute.Artbully Productions - TMEFX
Game Developer 2 juil 2026PhilippeBonjour, Fort d'une expérience en développement C# orientée logiciel (Unity/Cybersécurité chez OverSOC) et venant de finaliser une spécialisation en développement .NET (ASP.NET Core / React), je suis à la recherche d'un CDI en tant que Développeur .NET. Je reste à votre disposition pour convenir d'un entretien.OverSOC - Qwest - Apteeus
Localisation2 juil 2026ValentinTitulaire d'un Master LLCER en études japonaises et d'un JLPT N1, je suis spécialisé dans la localisation. Mon approche allie une compréhension approfondie des codes culturels nippons à la rigueur organisationnelle issue de mes expériences. Soucieux de l'immersion du joueur et du respect des glossaires, je saurai répondre aux besoins de votre entreprise.
Localizador de videojuegos EN-ESLATAM2 juil 2026Juan MartínSoy traductor técnico científico con formación en localización de videojuegos y traducción audiovisual. Trabajé en la localización al español de Latinoamérica de distintos juegos (por ejemplo, Psychroma y la franquicia de Duck Detective) y en el proceso de doblaje de series para tv. Realicé tareas de traducción, edición, LQA, reporte de bugs y otras.GoGlobal - Empresa2 - Empresa3
Chef de produit, chargé de marketing produit1 juil 2026LélioDiplômé de Toulouse Business School, je possède une expérience en marketing produit et digital acquise chez G7, SFR et Plaion. Passionné par le jeu vidéo, j'ai contribué au développement et à l'optimisation de produits, à l'analyse de marché, aux A/B tests et aux stratégies d'acquisition. Curieux, analytique et orienté utilisateur, je souhaite concevoir des expériences de jeu innovantes et à forte valeur ajoutée.G7 - Plaion - SFR
2D Concept Artist - Background / Mat Painting1 juil 2026VictorI'm an illustrator and Comic book artist, occasionally working on video games for 2D projects needing illustration, 2D backgrounds or cover Art.evil empire - Periple - Holy Cap
Développeur Unity1 juil 2026ClémentDéveloppeur Unity Senior spécialisé dans l'architecture, implémentation de features gameplay et création d'outils cherche un poste en télétravail parce qu'il a eu la bonne idée d'aller s'installer à la campagne pendant la pandémie.Microids Studio Paris - Koalabs - CNRS
Tools programmer ou Gameplay programmer1 juil 2026NolanBonjour, étant très curieux et motivé et recherchant un poste dès septembre 2026, je fais tout mon possible pour progresser dans la programmation de jeux vidéo ! Vous pourrez retrouver mon portfolio en 3D sur mon CV ainsi que son code source dans mon github (nolanpcrd) ! Merci !Audit Gestion Conseil - Esprit du Corps