C/C++ Developer / R&D Engineer / Rendering12 mars 2025TomEducation: Master's degree in computer science + computer graphics. Experience: R&D C++ and WebGPU developer - 6 months internship at Kitware. Skills: C/C++, OpenGL, WebGPU, CUDA, CPU & GPU architecture, performance optimization, PBR rendering, Git, CMake, Visual Studio, profilers (Intel VTune, Nsight, Radeon GPU Profiler) Passionate about rendering, GPUs, and performance, my goal is to work in this field to apply my knowledge in practice.KitwareProgrammeur Gameplay12 mars 2025LoïcDiplômé de l'école Creajeux avec un Titre RNCP de Niveau 6 en programmation jeu vidéo, j'ai acquis une solide expérence en développement de gameplay à travers des projets étudiants et personnels, ainsi qu'au cours d'un stage de 6 mois chez Midgar Studio. J'ai les moteurs Unity et Unreal Engine 5, des langages C++ et C# ainsi que des outils de versionning SVN et Git. Je recherche un poste de programmeur gameplay en CDD ou CDI en France.Midgar StudioDirection artistique, design graphique12 mars 2025QuentinDirecteur artistique sur une dizaine de projets, designer graphique et illustrateur depuis 2013, concept artist et motion designer pour la télévision de 2008 à 2013.Escape 2222 - Studio M - YaplaySound Designer12 mars 2025Nathan5 ans d'expérience dans les métiers du son, je suis à l'aise pour le Sound Design de jeu vidéos, l'enregistrement de comédiens et le montage son de courts et longs métrages. Je suis à la recherche d'un CDI ou un CDD. Je suis également ouvert à des missions en FreelanceAurae StudioFinance, contrôle de gestion, data analyst12 mars 2025MariusFutur diplômé du Master Management spécialisation Finance Management Control and Reporting à l'IAE Aix-Marseille en septembre 2025 et passionné de jeux vidéo, je cherche une opportunité pour fin Septembre 2025.Canal+ - contrôle de gestion - Atos - contrôle de gestion - Alinéa - approvisionnement Programmeur physique12 mars 2025YoussefBonjour Passionné par les jeux vidéos et ayant fait des études en mathématiques je voudrais rentrer dans cette industrie en devenant programmeur physique. Je suis actuellement consultant en informatique chez le crédit mutuel et j'ai eu l'occasion de travailler sur trois projets significatifs. Un projet de simulation de tissu qui reprend les même principes que la simulation de particules et mes deux expériences professionnelles en informatique.Crédit Mutuel - Busch Vacuum Solutions Développeur Logiciels / Fullstack / Backend11 mars 2025Antoine8 ans d'expérience en backend de jeux vidéos 2 ans d'expérience en WebGL Languages maitrisés : C/C++, C#, JavaScript / TypeScript J'ai déjà travaillé sur les API Réseau des SDK PS4/PS5, Xbox, Switch, Steam, Epic Games et GoG GalaxyStormancer - V-Cult3D artist / Character Artist11 mars 2025CoralieJe suis une artiste 3D polyvalente et passionée, creditée sur Out There – Oceans of Time et Sigma Theory. J'ai travaillé pendant 5 ans à Miclos Studio et avais multiples tâches différentes comme la modélisation et texturing de personnages et environments, intégration d'assets et du level art. Miclos Studio3D Généraliste11 mars 2025ClaraDiplômée en 2021 d'un master en animation 3D, je bénéficie aujourd'hui de trois ans d'expérience dans le milieu de l'audiovisuel (jeux vidéos, publicités, courts et longs métrages). Ayant un profil généraliste avec une aisance pour le lookdev, j'ai à coeur de maintenir une certaine polyvalence pour avoir une meilleure compréhension des enjeux à chaque étapes de la production. Au plaisir de rester en contact pour suivre vos futurs projets.Neels Creative Studio - Mikros Animation MontréalDeveloppeur/ Technical Artist Unity11 mars 2025RémiDiplômé d'un Master Management des technologies interactives 3D aux arts et métiers, et avec 8 années d'expérience en infographie et développement, je suis très expérimenté en intégration et Scripting Unity. J'ai également des compétences de technical artist en optimisation de scène et de données 3D. N'hésitez pas a me contacter pour un travail.CEGELEC CEM - Thales - TOOLZTechnical Game Designer11 mars 2025BenjaminOwner of a masters degree in Game Design, since the obtention of that diploma I have accumulated more than 6 years of experience in game design and programming. Most of that has been through my work at Reikon Games on their upcoming game Metal Eden. But also on personal projects. As such I have a great mastery of both the Unreal Engine and Unity. I am ideally looking for a Technical Game Designer opportunity.Reikon Games - PrismaStone StudioVideo-game and game engine programming11 mars 2025MorganI am looking for programming missions around video-game and game-engine programming. I am experienced with Unreal Engine and Unity as well as proprietary game engines.Wizcorp - Chateau Pageot - DriVRGame developper en CDI ou alternance11 mars 2025LaetitiaDiplôme d'ingénieur en informatique de l'école ESIEA 3 ans d'expérience en tant que Data Engineer Création de projets personnels sur Unity, en C# et en LUA Certification "concepteur de jeux vidéos" réalisée avec l'école Gaming CampusCapgeminiIngénieur DevOps11 mars 2025Karl Noe BasseriJe vous adresse ma candidature pour un poste d'Ingénieur DevOps. Fort de mon expérience chez TESSI, j'ai eu l'occasion de mettre en place des clusters Kubernetes, d'automatiser des pipelines CI/CD avec GitLab CI, et d'implémenter une supervision complète avec Grafana, Prometheus et de nombreux exporters. J'ai également développé des APIs backend (Spring Boot / Node.js), travaillé sur le monitoring de bases PostgreSQL, Cassandra, et ELKInnovation&TrustGraphiste, impression numérique11 mars 2025EliseProduction de supports imprimés variés : chevalets, cartes de visite, flyers, magazines et photocopies d'examens. Conception et réalisation de supports visuels variés : cartes de voeux, GIF animés, couvertures de calendrier et illustrations destinées à une banque d'images interne. Détourage et retouche photo pour l'intégration d'images dans le magazine du Musée de la Gendarmerie. EOGNInfographiste 3D / 2D11 mars 2025ElisaArtiste 3D/2D diplômée en Animation VFX et Game Art, je maîtrise des outils comme 3ds Max, Unreal Engine, Unity, Zbrush, Photoshop et Substance Painter. Mais aussi les techniques traditionnelles de peinture et dessin académique. Forte de mon expérience en modeling, surfacing, animation et design, ainsi que d'une solide capacité à travailler en équipe, je suis passionnée par la création et désireuse de contribuer à de nouveaux projets. Motion Designer Graphiste10 mars 2025SophieJ'ai toujours été attirée par tout ce qui est visuel, créatif et dynamique et j'ai un intérêt particulier pour l'animation, je me suis donc spécialisée en "MOTION DESIGN". Mes différentes expériences en agences et chaîne tv, m'ont permis d acquérir une certaine polyvalence, en graphisme, web ou habillage. A ce jour, je maintiens cette veille active en renforçant mes compétences en animation 2D/3D et en explorant les outils IA ".SPORT EN FRANCE - ISOBAR - ONEAnimatrice 10 mars 2025AudiardJe suis animatrice, rigger et mocap éditeur travaille depuis +7ans dans les jeux vidéo. Mes compétences - • Animation locomotions, humanoids, creatures • Production, retakes, polish, optimisation animations • Rigging, modeling props • polish/edit motion capture J'utilise - Maya, MotionBuilder, Max, Adobe set, Unreal, Unity. Microids - Playrix - Saber InteractiveAnimateur 3D10 mars 2025EvanTout juste diplômé, je suis à la recherche de ma première expérience dans le monde professionnel de la 3D. Mes 4 années d'études m'ont permis d'acquérir des compétences techniques que je souhaite mettre à profit. En quête de nouveaux challenges, je souhaite rejoindre une organisation à laquelle je pourrais apporter mon dynamisme et mon goût du challenge. Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal10 mars 2025JeremieBonjour, J'espère que vous allez bien. Je me permets de vous contacter afin d'exprimer mon intérêt pour le poste d'Animateur 3D Personnage. Je m'appelle Jérémie VIDAL MADJAR et je suis animateur 3D avec 20 ans d'expérience dans l'animation pour le cinéma, la télévision et le jeu vidéo. Je possède une solide expertise en animation de personnages expressive et réalisée en keyframe. Au fil des années, j'ai travaillé sur de nombreuses animationBACK LIGHT - MPC - ESCALE