Producer30 déc 2025MaëlAprès l'obtention d'un master pro de Management jeu vidéo à l'université de Nice Sophia Antipolis, j'ai pu exercé en tant que Producer chez Bulkypix, Microids et Blue Banshee pendant près de 10 ans. Ces expériences m'ont permis d'acquérir des compétences dans la gestion de projet chez un éditeur et au sein d'un studio, de l'élaboration des milestones jusqu'à la sortie du jeu. Je suis à la recherche d'un poste de Producer dès maintenant.Blue Banshee - Microids - BulkypixArtiste 2D29 déc 2025NeïlActuellement en quatrième année à l'IIM Digital School dans la branche Game Art, je suis à la recherche d'un poste d'artiste 2D pour du concept art, du character design, de l'environment design ou de l'animation 2D. Mon domaine de prédilection est l'illustration sur Clip Studio Paint mais j'ai de bonne base en modélisation 3D sur Blender et de texturing sur Substance Painter.Narrative design, Illustratrice, Charadesigner 29 déc 2025TeresaPassionnée de transmedia, je possède un Bac+3 en narration graphique ainsi qu'un mastere en Ecriture et Réalisation audiovisuelle. J'ai déjà travaillé sur du webtoon, divers projets ainsi qu'un jeu vidéo indépendant (qui est en cours). Je souhaiterais trouver un travail me permettant de m'exprimer à travers ma plume, je reste assez polyvante et adore le travail en équipe. Développeur29 déc 2025ThomasJeune développeur cherchant à acquérir de l'expérience. Diplômé d'une licence en informatique et possède 1 et demi d'expérience en tant qu' assistant technicien informatique. SomexUnreal Engine Generalist29 déc 2025Samuel- Unreal Engine generalist with 6 years of experience - Shipped Steam demo "Luminis: Heal Them All" (open-world survival FPS/TPS hybrid shooter) primarily solo. - Own features end-to-end: gameplay/AI/inventory/weapons, UI, level & environment design/dressing/lighting, narrative + Voice Acting, save system. - Multiplayer-ready architecture (replication/RPCs). Strong profiling (Unreal Insights). Aix-en-Provence, France, remote/hybrid.Miracle Studio US - Cameo TechART in TaiwanDeveloper28 déc 2025GabrielJe suis un développeur Junior, diplomé d'un mastère Game Design and Programming. Je suis spécialisé sur Unity et UnrealGaminho - Unity Developer - Nutrischool - Unity Developer - Lost in Tiles - étudiantCombat designer/AI designer27 déc 2025ViacheslavI have professional experience working on two AAA projects - Warface and Off the Grid - where I focused on AI and combat-related design tasks. I am currently actively looking for opportunities as an AI Designer, Combat Designer, or a closely related role. My experience includes building AI character behavior from scratch using Behavior Trees and Gameplay Ability System, as well as setting PvE missions, weapon and attachment balancingGunzilla games - Blackwood gamesProject Manager / Producer26 déc 2025TarquinCuento con mas de diez años coordinando producciones en entornos creativos y, en los últimos años, he orientado mi perfil hacia la producción en videojuegos gracias al Master en Dirección de Producción para Videojuegos, Animación y VFX de U-tad. Me siento cómodo gestionando tiempos, equipos multidisciplinares y entregas, y actuando como nexo entre perfiles creativos/técnicos y las necesidades del proyecto.FCB Spain - Fly me to the moon - EnriMur StudioLevel Designer24 déc 2025KirillLearned Game Development and Design in The Open University of Israel, Level Designer with hands-on production experience in Unity, tuning challenge curves and crafting clear, engaging spaces. Comfortable working cross-discipline and iterating based on data. Developing RPG greybox environments in Unreal with emphasis on narrative atmosphere and exploration. Strong writing and worldbuilding background (27k-word fantasy project).VoodooGame/level designer ou artiste 3D24 déc 2025MartinAyant un profil généraliste, je suis ouvert à plusieurs types d'emplois avec par ordre de préférences Game/level designer, 3D Artist, VFX Artist, Technical Artist, Programmation. Expériences freelance en tant que level designer et environment artist. Gagnant du concours Mapcore X3 Prodeus (level design et art). Expériences dans la création de platformer 2D/3D et de FPS rogue like. Expérience de solo game dev.Trepang Studios - Bounding Box Software - UbisoftCommunity Management / CRM24 déc 2025ChloéCoordinatrice CM / CRM / Communication, je suis animée par la création de contenus et l'animation de communautés, avec une approche à la fois créative et stratégique. J'imagine et déploie des campagnes digitales engageantes pour renforcer l'image et la visibilité des marques. Je suis par ailleurs titulaire d'un Master en Communication. Je me suis découvert un fort intérêt pour le milieu du jeu vidéo, dont la créativité n'a pas de limites. L/UNIFORM - Astier de Villatte - Siblu FranceHoudini Technical Artist / Enviro TD23 déc 2025RonanHoudini Technical Artist spécialisé en generation procédural, environnements et virtual production, diplômé d'un master New3dge – Game Art & VFX. Fort d'une formation généraliste et d'une expertise Houdini, j'ai travaillé pour des studios en France et à l'international (Dubaï, Japon, États-Unis) sur des outils procéduraux avancés intégrés à Unreal et Unity, ainsi qu'en virtual production sur plateaux LED.Prodigious - Azra Games - SkriceSenior concept artist22 déc 2025Pierre-OlivierPassionate about drawing, cinema and video games since childhood, I started my career as a graphic designer in advertising before specializing in illustration and concept art.Virtuos - BRASSART school - BeemoovProgrammeur Généraliste ou Gameplay (UE5)22 déc 2025ThibautAnciens postes: - Programmeur généraliste chez Savage Level (CDI: Mai 2023 - Mai 2025) UE5 C++ - Programmeur junior chez Artefacts Studio (CDD: Sept 2022 - Janv 2023, Stage: Fév 2022 - Juil 2022) UE4 C++ - Création de studio: Royale Monkey (Mai 2022 - Nov 2023) Etudes: - IIM Mastère Game Programming (2020 - 2022) - Epitech Bachelor (2017 - 2020)Savage Level - Artefacts Studio - Royale MonkeyGameplay programmeur22 déc 2025Fabienj'ai d'abord fait 3 ans d'études à Epitech Rennes, c'est une école de dev générale où on apprend à développer en partant de rien. C, C++, C#, Python, Java, Web, tout y passe. J'ai en suite changé d'école et je suis allé à Gaming Campus à Lyon. On y apprend à développer des jeux de A à Z, concept, Game loop, gameplay, DA, sound design, management, marketing, droit. Avec Unity, Unreal, Godot, Création de moteur / éditeur avec DirectxNootty - Smart machineSoftware engineer22 déc 2025MirandaDiplomée Ecole Centrale Paris (2006) + master en sciences cognitives (2008) + thèse d'informatique (2012) 13 ans d'expérience universitaire dans la recherche en robotique (perception, action, décision) notamment pour la manipulation d'objets. 3 ans d'expérience comme ingénieure dans l'industrie : conception d'outils exploitant de volumes de données images, 3D et texte. Compétences en développement, recherche, communication et gestion de projet.EDF R&D - CNRS - TrimblePMO ou chef de projet22 déc 2025RichardPMO / chef de projet senior, spécialisé en localisation pour jeux vidéo AAA (Microsoft, Halo, Forza, Gears…). Pilotage multi acteurs : cadrage, chiffrage, planning, coordination, gestion des ressources, suivi qualité, risques, reporting et comités. KPI, tableaux de bord et amélioration continue. Outils: Jira, TFS/Azure DevOps, SharePoint, Teams. Diplôme PMO ESGCV.Lionbridge - exequo - triom productionCompositeur21 déc 2025FrançoisCompositeur de musique dans plusieurs styles (symphonique, electro, jeux d'aventure, jazz et néo-classique), pour concerts, des films ou des jeux-vidéos. Possède un SoundCloud. Maîtrise aussi bien la production sur ordi à l'aide d'instruments virtuels (+ mixage et mastering) que l'orchestration classique et l'édition de partitions lorsqu'elles sont destinées à être jouées par de réels interprètes.BO film "Reims, l'Américaine" - Oeuvres jouées en concertGraphiste Illustrateur Storyboarder Animateur 2D21 déc 2025LucasJ'ai réalisé 5 ans d'études en direction artistique où j'ai développé des compétences de graphiste, illustrateur, motion designer, animateur 2D. Je recherche activement un poste dans cet éventail de domaine.Théâtre des Champs-Élysées3D Character/ Creatures Artist21 déc 2025IliasJe suis un artiste 3D qui sculpte des créatures depuis 3 ans en tant que free-lance. Je m'adapte très rapidement au milieu professionnel et aux tâches demandées.