Animateur 3D19 fév 2025AntoinePassionné par les oeuvres fantastiques, j'ai d'abord exploré le cinéma avant de découvrir que ma véritable vocation était le jeu vidéo. Après une licence en réalisation 3D, je me suis spécialisé en animation en autodidacte. Pour perfectionner mes compétences, je m'exerce quotidiennement sur Maya, en travaillant avec divers rigs et en affinant ma maîtrise du mouvement grâce à l'animation en keyframe.Développeur gameplay18 fév 2025AlisterDéveloppeur gameplay passionné, je maîtrise Unreal Engine 5 (C++/Blueprint), de la conception de mécaniques immersives à l'optimisation. J'excelle en Toon Shading, modélisation 3D (Blender, Cascadeur) et IA. Je mets en place divers systèmes?: collisions, gestion des dégâts, projectiles, et interfaces utilisateurs personnalisées.. J'adopte la méthodologie agile Scrum pour des projets innovants et fluides.EI - Entreprise Individuelle - Eudonet - abe - advanced business eventsDesigner graphique, concept artist, 2D artist, 18 fév 2025RomainTitulaire du diplôme BAC+5, Master 2 en Responsable de la création et du design (online/offline 360°), Specialité jeux vidéoPlaytouch - Schooltopia - AdaptacarteGameplay programmer18 fév 2025AurélieAprès plus de 4 ans en tant que gameplay programmer sur Unity, je suis à la recherche d'un nouveau poste sur Unity ou un autre moteur (Unreal - Godot...). Vous pouvez voir les projets auxquels j'ai participé sur mon portfolio.Tempete Studio - Sorbonne Université Paris - Igloo SpiritConcept Artist17 fév 2025LachlanI'm Lachlan, a concept artist who understands that beautiful pictures are only a small part of our job. I would like to demonstrate my ability to produce designs that are functional, documented and directly usable not only by your 3D team, but also the rest of the production pipeline.Chaosium - Zero One - MI StudiosDEVELOPPEUR C# .NET 17 fév 2025AntoineDéveloppeur C# .NET avec une double compétence en ingénierie (ESTP + Sorbonne) et développement, je dispose de 8 ans d'expérience en gestion de projets et coordination d'équipes. Compétences solides en .NET, SQL Server, Docker et APIs REST. Rigoureux et passionné, je recherche un poste dans la région d'Annecy pour concevoir des solutions performantes et sécurisées, tout en contribuant à des projets innovants.TT Géomètres ExpertsProgrammeur17 fév 2025LouisDéveloppeur polyvalent avec un Bachelor en programmation (major de promotion) et formation d'ingénieur. Expérience en lead programming et gestion de projets. Maîtrise de C++/C#, Unreal Engine, Unity, IA. Recherche activement un rôle stimulant en développement de jeux, idéalement lead programmer ou poste à responsabilités. Fortes compétences en conception, architecture logicielle et travail d'équipe.Level Designer17 fév 2025HousseinI am a Technical Level Designer and Blueprint Developer passionate about creating immersive worlds and engaging gameplay experiences. With a strong imagination and innovative ideas, I craft unique game environments across multiple genres. Skilled in level design, content creation, and gameplay integration, I work with tools like Unreal Engine and Unity. Always eager for new challenges, I look forward to collaborating on exciting projects.Evil Raptor - Studio Kades - John doeUnity developer17 fév 2025GauthierDéveloppeur Unity expérimenté et polyvalent, j'ai eu l'opportunité ces 9 dernières années en tant qu'indépendant et 3 ans dans l'industrie de travailler sur tous les aspects du développement de jeux : Gameplay, UI, UX, Game Design, Optimisations, Back end, Multijoueur en ligne, que ce soit sur PC et mobile. Bachelor Game Programmer et Game Designer obtenu en 2018Voodoo (M-Gun Studio) - DOGAMÍLevel Designer 17 fév 2025AlexandrePendant mes années d'études j'ai su développer de nombreuses compétences en termes de level design. Que ce soit la rédaction de documents expliquant les intentions de mes niveaux, la réalisation de niveau papier afin de partir sur une base solide une fois dans l'éditeur, la création d'un block out à l'aide de géométrie simplifiée, l'implémentation des événements de gameplay dans les niveaux, et le passage d'un block out à un niveau complet.3D animator16 fév 2025ShannaTravail dans le métaverse : - Création, texture, nettoyage et préparation de props - Rig de personnages en tout genre - Animation du visage pour motion-capture - Adaptation de vêtement pour modèle donné - Animation d'attitude pour mannequin - Préparation du volume et acteur pour motion-capture - Création des objets utilisable avec marqeur - Actrice motion-capture Based-AFLighting Artist16 fév 2025FatehDynamic Lighting Artist with a passion for blending creativity and psychology, always eager to explore the relationship between visual art and human perception. I bring a sense of humor and a collaborative spirit to every project, ensuring a positive, ego-free environment. With a keen interest in Gestalt theory, I aim to create harmonious, meaningful visuals that tell a compelling story.Programmer 16 fév 2025RobertDear Hiring Manager, I have recently completed my Games Technology BSc (Hons) course at the University of Portsmouth with a placement year at the level of a 1st. Throughout my academic career and placement with Raytheon, I have developed my skills in C# and C++, gaining an understanding of 3D graphics whilst learning about and implementing the Vulkan API into a uRaytheonGameplay Programmer16 fév 2025MaximeVoodoo hypercasual experience (5M+ users with Moneygun Run!). Strong in NPC AI, asset integration, fast prototyping, game architecture, debugging, optimization. Also game design & team communication (QA/programmers/marketing). Desktop/mobile releases. 3D and 2D games.Juicy Frog - Voodoo - AptilinkArtiste d'environnement15 fév 2025MarielleJe recheche ma première opportunité dans le domaine des jeux vidéo à Montréal (sur site) ou partout au Canada (à distance) en tant que Artiste d'environnement, Props Artiste, Artiste 3D ou Modélisatrice 3D. Je suis diplomée de l'Université de l'Abitibi en Témiscamingue en Création de jeux vidéo (profil art) Soliton InteractiveGame Developer Unreal / Unity14 fév 2025NathanPassionné de jeux vidéo et de développement, je maîtrise Unreal Engine et Unity, avec des compétences en programmation gameplay, optimisation et IA. J'ai également des bases en game design, que je sais appliquer pour améliorer l'expérience du joueur. Je recherche de préférence un poste de gameplay programmeur, tout en restant ouvert à toute autre proposition en lien avec mon profil.Développeur Unity14 fév 2025AlexisPassionné par les technologies immersives, je suis développeur Unity XR spécialisé en réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. Fort d'une expertise en Unity et C#, je conçois des expériences interactives optimisées pour différentes plateformes XR depuis 2017.IMT Mines AlbiUX-UI designer13 fév 2025DavidDesigner UX et UI avec 20 ans d'expérience, et passionné de jeu vidéo, je souhaiterais allier mes centres d'intérêts pro et perso en travaillant dans une société d'édition de jeu ou affiliée. Egalement co-fondateur d'un éditeur numérique d'histoires jeunesse animées, Whisperies. Graphics programmer13 fév 2025MatthieuDepuis un module de synthèse d'image reposant sur Three.js lors de mon DUT, je me suis passionné par ce domaine. Pendant mon temps libre, je me suis formé et j'ai abordé des sujet de plus en plus complexes, en étudiant notamment le rendu via CPU, OpenGL, le path tracing, et désormais Vulkan. J'ai également eu l'occasion d'effectuer un stage de 6 mois au cours duquel j'ai travaillé sur un moteur de rendu utilisant OpenGL. EFICAD - NAIST - ADISDéveloppeur C# / Unity13 fév 2025AlexisDiplômé d'un BAC+5 ingénierie de la réalité virtuelle et du jeu vidéo en alternance chez EQUANS SXD DIGITAL, je suis en recherche active d'un emploi. Dynamique, sérieux, rigoureux et motivé je peux travaillé aussi bien en autonomie qu'en équipe pour une grosse ou petite entreprise. Je suis ouvert à toutes propositions, j'accepte la mobilité géographique, je suis disponible dès maintenant. EQUANS SXD DIGITAL