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Game Programmer1 avr 2025MohsinI have more than 11+ years of experience in diverse technologies, including more than 10+ years of experience in 2D & 3D game development in Unity. I worked on 3D base-building games similar to Clash of Clans, Boom Beach, and Hay Day. I also worked on 3D open-world educational real-time server-synced PC MMO and RPG games from scratch to launch and DevOps, so I know all the aspects of game development. Portfolio: mohsinkhan26.github.io
Game Programmer1 avr 2025MikeProgrammeur passionné par les défis techniques et les récits. Expérience concrète dans l'ajout de features Gameplay, structure de projet, fabrication et entretien d'outils, création de process d'équipe. Exploration de divers univers : modding, application, jeux mobiles, jeux pc, game jam, etc...Voodoo - Homa Games - Manzalab
3D Artist 1 avr 2025GuillaumeJe suis artiste, je vais finir mes études aux beaux arts de Cergy. Nicolas Gourault - Anita Molinero
Character Artist / CG Generalist31 mars 2025TomBonjour l'équipe Cross the Edges, Je me permets de vous contacter afin de postuler pour un poste de Character Artist au sein de votre entreprise. Diplômée de l'école MOPA à Arles, j'ai eu la chance de travailler sur le film de diplôme "Ceux pour qui la lune ne brille pas". Formée en tant que Généralist 3D, j'ai une bonne connaissance de logiciels 3D comme Blender, Zbrush, Unreal, Substance suites.MenhirFX
Animateur 2D ou Concept artist ou Character Desing31 mars 2025LisaDiplômée Bachelor Cinéma Animation 2D (3ans). Compétente dans les domaine du Concept Art, Character Design, Background, Storyboard, Character Animation. J'ai déjà travaillé avec des particuliers (cf. CV) pour de courtes séquences d'animations. Je suis très familière avec l'univers des jeux indépendants. Je souhaite aider à concevoir la direction artistique d'un jeu ou animer des personnages déjà définis
Graphiste, illustrateur, concept art freelance31 mars 2025BrunoAujourd'hui le Château de Saint Chamarand est devenu un nouveau terrain de jeu et d'expression pour mes multiples passions dans le domaine des Arts appliqués (Art, Fantasy/SF, artisanat, restauration et décoration). Après plus de 20 ans en agence digitale, direction artistique, et l'édition dans l'Entertainment le changement était nécessaire. Mais Je suis toujours actif en freelance ;)chateau de saint Chamarand - Actiplay - Playdigious
Intervenante 3D / Rigger ou Character Artiste29 mars 2025MaureenFreelance depuis cinq ans, j'ai acquis une solide expertise en 3D à travers des projets variés. Mon expérience en tant qu'intervenante à E-Artsup Nice m'a permis d'enseigner la modélisation, le sculpting et le rigging. J'ai aussi travaillé sur un jeu en VR en tant que Généraliste 3D, approfondissant mes compétences en retopologie et skinning. Un stage chez IDbox Monaco et divers projets (VFX, impression 3D, médical) ont enrichi mon parcours.E-artsup - Brainless-Studio - Freelance
Lead development 29 mars 2025OrmezzanoDiplômé d'une école d'ingénieurs en 2017, j'ai eu l'occasion de faire une partie de ma formation dans une spécialisation jeux vidéo puis de travailler dans ce secteur pour une année supplémentaire. Je suis par la suite parti découvrir le secteur de l'industrie, à la fois directement dans une entreprise dédiée et dans une ESN. Aujourd'hui j'aimerais retourner dans le secteur des jeux vidéos qui m'avait tant plu, en apportant mon profil unique Magic pockets - EB system - Sopra Steria
Chef de projet28 mars 2025FabienChef de projet agile, orienté résultats (+43k MRR, +19 partenaires). Formation solide (Master ESCG), expertise CRM, Gantt, KPIs. Créatif, organisé, persévérant. Expériences variées : tech, retail, business dev. Un profil hybride, prêt à faire avancer vos projets Auchan - Custeed - Nextlane
Game Designer28 mars 2025JuliaAprès un master en Game Design à Rubika et quelques expériences professionnelles en tant que Game Designer et Game Master, je cherche un premier emploi dans ce domaine, que ce soit dans le jeu vidéo ou physique. Je suis à la fois à l'aise avec la documentation (en français ou en anglais) et avec l'intégration sur le moteur ayant déjà travaillé sur Unreal 5 et Unity.Ubisoft Paris - La Suite Studio - La Prophétie des Horloges
Gameplay Programmer28 mars 2025GuillaumeDe 2022 à 2024, j'ai travaillé dans le jeu vidéo en France et à distance. Programmeur junior sur un jeu NFT (en distanciel), j'ai conçu mécaniques et documentation. Professeur à Boulogne-Billancourt, j'ai initié des étudiants à Unreal, Unity et C++. À Paris, j'ai accompagné des étudiants coréens pour un Game Jam "Paris", supervisant trois prototypes (Unreal, Unity, C++). Futurae - Epitech - IndigiLabs
Senior backend developer27 mars 2025AlexWith 7 years of experience in backend development, I specialize in scalable architectures, multithreading, and event-driven systems. I've worked with .NET, RabbitMQ, Redis, PostgreSQL, MongoDB, and Elasticsearch, ensuring high performance and reliability. Passionate about gaming, I aim to leverage my expertise to build robust backend systems for innovative studios, optimizing game servers, matchmaking, and cloud services.Elliott Group - FinQuest - Neossys
Généraliste 3D / Character Artist 3D27 mars 2025MaximeRécemment diplômé en Animation 3D et VFX de l'école Brassart à Strasbourg, conclu par la réalisation d'un stage de 6 mois dans la société Reaali je suis enthousiaste à l'idée de pouvoir mettre à profit mes compétences acquises, en tant que Généraliste 3D et si possible Character Artist 3D.Reaali
3D Animator27 mars 2025QuincyEducation & Training UWS Paisley, September 2018 – July 2022 2:1 BSc (Hons) Computer Animation Arts. Main software expertise · Autodesk Maya - 5 years. · Adobe Premier Pro - 5 years. · Unreal Engine 5 - 1 year. · Blender - 0.5 years. · Adobe Media Encoder - 4 years. · Adobe Photoshop - 5 years. Key Skills · Adaptable. · Excellent Time Management. · Critical Thinking. · Active Listener. · Problem Solving. · Attention to Detail.
Environment Artist / 3D Artist / Material Artist26 mars 2025JeanJ'ai suivis une formation en 5 ans, me permettant d'obtenir un diplôme de Concepteur et réalisateur de film d'animation et de jeu vidéo, à l'ECV de Bordeaux. Mes compétences ont put être confirmée avec un stage réalisé aux côtés de l'équipe d'Avient Design de Lyon. Ma formation m'a permit d'obtenir des compétences en modélisation 3D, texturing et en infographie 2D. Je recherche un poste d'artiste 3D ou bien de Material Artist.Avient Design
Développeur - Game Designer26 mars 2025Jeremy2010-2012 - Dev+QA. Darkest Hour, spin-off sous-franchisé en franchise Hearts of Iron pour Paradox Interactive AB 2015-2025 - Coddage-Moddeur Indép (50 000 abonnés steam) Compétences: Bilingue Anglais-Francais. Traductions. LUA, C++, Python, HTML. Renpy, Unity. VSC, Notepad++, Sublime. Bureautique. Paint.net, Photoshop. Modélisme 3D basique. QA, tests benchmark, débeugage. Marketing, Collecte Data et Community Management. Team Lead et GestionParadox Interactive AB - SARL TOMGUID - SCI Sainte-Jalle
Game design, Level design, Gamplay programmer26 mars 2025LeonidJ'ai créé mes premiers jeux à 13 ans sur RPG Maker. Formé en Game Design à l'Institut Artline et à la Guilde des Game Entrepreneurs, j'ai réalisé des missions pour IconXWorld et pour le projet Idioma de Ikigame. Je conçois actuellement un système innovant sous Unreal Engine 5, le projet Alchimical Engine, ainsi qu'un jeu de rôle papier, intitulé Ashkatenne.Idioma IKigame - IconXWorld - Alchimical Engine : Asset UE5
Game Programmer26 mars 2025JulienDiplômé du master l'Université de Nice formant à la coordination de projets IT dans les industries créatives, j'ai initialement travaillé comme game programmer sur l'optimisation de performances de jeu pour des plateformes à fortes contraintes techniques. Je recherche actuellement un poste de préférence en production ou en programmation.Ring Zero Game Studio - Creative VR 3D - Company3
Sound Designer, Compositeur26 mars 2025JeanTitulaire d'un diplôme d'ingénieur en Électronique/Numérique ainsi que d'un master en Sound Design, j'aime considérer les ondes sonores tant au travers de leur nature technique que de leur capacité à nous émouvoir. Mon expertise en conception sonore s'est développée au travers de nombreux projets et collaborations comme, par exemple, avec l'Opéra de Paris, la Bibliothèque Nationale de France ou encore le Hong Kong Art FestivalTamanoir Immersive Studio - Opéra de Paris - Fabrique des Parallèles
Développeur Unity26 mars 2025ValentinEtudes d'ingénieur polyvalent avec focus sur la VR. J'ai des notions en IA et en Game Design grâce à mon cursus et mon passe temps pour la création de jeux vidéos. Je recherche un premier emploi.Projet VR chez Vodafone - Dev AR pour CAVE chez MBDA