Game VFX Artist18 juil 2025ValentinJe recherche un poste en Game VFX Artist ! Diplômé d'e-artsup Paris, avec 3 ans d'expérience sur + d'une vingtaine de projets JV étudiants et game jams ! Spécialisé dans la création d'effets visuels en temps réel que ce soit avec Niagara sur Unreal Engine ou le Particle System sur Unity ! Curieux et multidisciplinaire, je me débrouille aussi en infographie 2D/3D: dessin, modélisation 3D, texturing, UI Design ou même du Tech Art !e-artsupQA Tester17 juil 2025WilliamAprès un an en tant que testeur chez MSP, je sais maintenant que c'est dans la QA que je souhaite évoluer. C'est un domaine qui correspond à mes compétences et ma personnalité: j'aime résoudre et analyser les problèmes de façon logique et méthodique, j'ai une bonne connaissance générale de la production de jeux-vidéo de par mes études, et surtout je suis passionné de jeux-vidéo.Microids Studio ParisCharacter artist17 juil 2025WilliamRecherche un poste de character artist junior. J'ai réalisé un Master et lors de mes études, j'ai pu participer à la création de 2 jeux en équipe. J'ai aussi pu faire 2 stages en studio à distance. J'ai travaillé pendant un an dans une boîte d'outsourcing 3D. Pendant mon temps libre, je modelise pour l'équipe de modding Skywind.Upsurge Studios - Bandai Namco onlineTechnical artist 16 juil 2025KévinFormé à la Haute École Albert Jacquard, je me suis spécialisé dans le Tech Art. Au cours de mes expériences professionnelles (chez Appeal Studios et Team Mojo Games) ainsi que lors de Game Jams, j'ai eu l'occasion de créer des effets visuels complexes avec Niagara, d'optimiser des matériaux dynamiques et d'automatiser des tâches de pipeline à l'aide de Blueprints, d'UnrealC++ ou de Python, ainsi que de coder l'ensemble des aspects d'un jeu en C# Appeal Studio - Team Mojo GamesIngénieur d'étude16 juil 2025MichaëlDiplôme : Doctorat en Informatique, spécialisation Calcul Formel (Mathématiques). Expériences : Enseignant universitaire, ingénieur d'étude, consultant. Spécialités : Algorithme et complexité. Créations : Mods de noms TohXt pour Diablo2, Double pour Doom3, Skill Masters pour Hellgate London et Odyssey pour Elder Scrolls IV / Oblivion, Unstoppable pour Max Payne. Poste visé : Programmation C et/ou Java côté serveur. Davidson SI Nord - Ankama - Universités de LilleLevel Designer16 juil 2025GustaveI'm a Game Designer with a strong focus on Level Design. I completed my master's degree at Supinfogame RUBIKA in 2024, where I worked for a full year as a Game & Level Designer on the adventure game A DUAL ASCENT, released on Steam in December 2024 and a finalist at the 2025 IGF Awards. I then joined the studio The Game Bakers as a Level Designer on the survival-climber CAIRN, scheduled for release on Steam and PS5 in November 2025.The Game BakersQA Testeur junior15 juil 2025MatteoIngénieur en informatique, après 1ans en tant qu'ingénieur d'étude, je cherche une opportunité pour utiliser mes compétences au service du jeux vidéoMediwareSenior Character Artist15 juil 2025AntoineHello ! I'm a Senior Character Artist currently working at Romero Games on an unnanounced FPS on UE 5. I'm passionate about sculpting, sketching and sometimes painting characters ! Asobo Studio - Romero Games - Appeal StudioChargé.e de Communication15 juil 2025PaulineForte de plus de 3 ans d'XP en communication et marketing, je suis une Chargée de Communication polyvalente. Mon parcours (MSc2 INSEEC) m'a permis d'acquérir des compétences en gestion de contenu, relations presse, social media management et pilotage de projets, notamment en agence. Je suis créative, curieuse, j'ai un excellent relationnel, et je maîtrise l'anglais (C2) ainsi que les outils Adobe, Wordpress, Figma.Bleu Dièse Communication - ICUC Social (dentsu) - PULSAR EsportCommunity Management15 juil 2025GaelSpécialisé en création de contenus digitaux. Fort d'une expérience significative chez Café du Cycliste, je maîtrise les outils comme Canva, Figma, Buffer, Meta Business et DaVinci Resolve. Je conçois et planifie des campagnes performantes sur les réseaux sociaux et par email, tout en valorisant l'humain et l'image de marque. Passionné par la communication visuelle, l'image et le storytelling, je sais créer un contenu impactant et cohérent.Café du Cycliste - The Walt Disney Company - Moët & ChandonLevel designer, Game designer, Gameplay programmer15 juil 2025AlexisAyant fait une formation développeur jeux Vidéo a Creajeux Nimes, je suis assez versatile malgré mon attirance vers la programmation de Gameplay et de création de Level Design. Technical Artist14 juil 2025DenisJe suis Technical Artist basé à La Réunion, disponible en télétravail pour du support créatif et technique léger (Unreal, Blender, Photoshop). J'interviens sur l'organisation de scènes, l'export propre (FBX), le debug léger et l'optimisation de la navigation. Je propose aussi des idées visuelles (paintovers, ambiances).Sound Designer14 juil 2025RomainDiplômé à ESRA Nice et ISTDS Montréal, puis ayant travaillé 3 ans chez Vibe Avenue / Side Montreal ainsi qu'indépendamment, je cherche un nouveau défi aspirant à travailler dans un environnement collaboratif axé sur la créativité, où je puisse à la fois apprendre et apporter ma contribution à une équipe. Mes expériences m'ont poussées à être créatif, à gérer mon temps et mes priorités ainsi qu'à être un collègue bienveillant et agréable.Vibe Avenue - Side Montreal - Indie (collab Dior Uniqlo etc)Assistante producer, assistante chef de projet14 juil 2025ClaraDiplômée en Management des Affaires à l'international et passionnée par le jeu vidéo, j'ai acquis une première expérience internationale chez Nintendo of Europe en tant qu'assistante en gestion de projet digital. Compétences en gestion de projet, CMS, coordination de campagnes, contenus digitaux et collaboration internationale. Intéressée par les rôles marketing, assistante producer ou gestion de projet/produit.Nintendo of Europe - Bouche À Oreille (BÀO)Game Designer (Combat/System/Level)13 juil 2025Yijiang- Over 10,000 hours of total gameplay across diverse genres, supporting deep player empathy and informed design decisions. - Advanced player with strong mechanical skills, comfortable streaming gameplay to engage directly with players and gather actionable feedback. - Committed to bridging the gap between designers and players by validating ideas in real play and avoiding the "designers who don't play" pitfall.Développeur C# ou Chef de Projet ou Level Designer13 juil 2025FabriceDéveloppeur et chef de projet passionné par le jeu vidéo, je maîtrise Unity 3D, Blender, Substance 3D, Photoshop, avec une bonne connaissance d'Unreal et ZBrush. Fort d'une solide expérience en développement, UI/UX design, gestion d'équipes et direction technique, je peux vous aider à concevoir un beau jeu immersif, fluide et cohérent de bout en bout. N'hésitez pas à me contacter par téléphone, ce sera le moyen le plus simple d'échanger.Modeliz - Irregular Shapes - Selesis Studiojuriste12 juil 2025Insaf Sanaje recherche un CDI ou CDD en tant que juriste sur Paris à la suite d'un M2 Master Droit du cinéma, de l'audiovisuel et de la communication numérique et un M1 Droit des affairesbangumi - pop agency Junior 3D Animator12 juil 2025AlexandreI'm a bilingual 3D animator (English/French) with a BTS in 3D animation. I was trained in Maya and still primarily work with it, but I'm currently getting the hang of Blender to broaden my skill set and stay adaptable across pipelines. Gameplay Programmeur12 juil 2025DamienJeune Diplômé de l'école objectif 3D à Montpellier, je me suis spécialisé dans la programmation IA et Tool.Décorateur artistique12 juil 2025HilalDiplôme de l'École des Beaux-Arts... Artiste plasticien peintre sculpteur.. décorateur de cinéma... Décor intérieur extérieur et décoration de jardin fontaine et cascade