Développeur 3D5 juil 2025SamyPar mon expérience en simulation numérique, j'ai étudié les algorithmes d'illumination globale, les shaders GLSL, et le rendu physiquement réaliste. J'ai ensuite effectué l'essentiel de ma carrière sur des applications WebGL pour lesquelles développé des graphes de matériaux/shaders, interactions 3D, et outils graphiques. Aujourd'hui je cherche un poste de developpeur orienté rendu, GUI, outils, ou R&D. L'idéal étant un projet en C++/WebGPUArkima - Procesys - EmCo3Gameplay Developer / Engine Developer5 juil 2025AlexisDiplômé en cybersécurité avec deux ans d'alternance en développement embarqué, j'ai des compétences solides en C, C++, C# et bas niveau. Je me spécialise en programmation système et développe actuellement un portfolio. Sans expérience dans l'industrie vidéoludique, je cherche à débuter comme gameplay ou engine developer.GE Grid Solutions - PRIM'XAssistante de direction5 juil 2025VirginieAvec 10 années d'expérience dans les métiers d'assistanat, je cherche aujourd'hui un poste où je pourrais montrer mon savoir-faire, partager et continuer à apprendre ! Pour le moment en région parisienne, j'arrive prochainement en Savoie pour un changement de vie.Concept artist, monster designer, character design4 juil 2025SabineJe suis diplômée de l'école Emile Cohl depuis juin 2010. En techniques de dessin traditionnelles, j'ai une préférence pour l'encre. En numérique, j'ai une expertise avec le logiciel Photoshop. Je suis passionnée par les univers alternatifs, en particulier la fantasy. Mes sujets préférés en illustration : les monstres, créatures et autres dragons.Le Bélial - Arcane Tinmen - BragelonneLead Level Artist - Level Artist - 3D Props Artist4 juil 2025AxelJe recherche un emploi en tant que Lead Level / Enviro Artist - Level Artist - 3DS Props Artist. Je sais manager une équipe de 8 personnes, suivi des tâches, support au DA sur le choix de l'art, possibilité d'être sur de la production d'asset de kit architecturaux et création de level sur Engine. Don't Nod - Ubisoft - Sumo digitalGame Designer4 juil 2025Camille23 ans, Game Designer, mon objectif est de designer des jeux qui soient efficaces, FINIS, et innovants. Je veux pouvoir donner aux joueurs l'opportunité de vivre quelque chose de spécial pendant quelques instants, en travaillant de manière réfléchie avec l'aide de toute l'équipe de développement !Ariane Group - Play Sorbonne Université - LuxLudiGame Developer3 juil 2025HugoDéveloppeur jeu vidéo passionné, je maîtrise C++, C#, Unity, Unreal Engine et OpenGL. Après un BTS SIO (option SLAM), un bachelor et un master à La Horde en programmation jeu vidéo, j'ai travaillé sur des projets en 3D, VR, moteurs custom, systèmes ECS et tools. J'ai aussi des compétences en web, bases de données et gestion d'outils réseau.Environment artist3 juil 2025VedhimaAyant récemment reçu mon diplôme RNCP option GAME ART à NEW3DGE, je suis à la recherche d'un post en Artiste Environnement 3D junior/ MidGame Developer3 juil 2025AmandeExpérience professionnelle via Azimut Entreprendre, se forme constamment en autodidacte, adore travailler sur des jeux.Bear BridgeCommunity Manager3 juil 2025DenisMy name is Denis, an experienced community manager with a background working on Supermarket Simulator (mobile, 10M+ downloads). I've noticed your multilingual community engagement and would love to help with the Russian-speaking player base. As a native Russian speaker, I can: • Moderate Russian-language chats and forums • Localize announcements and patch notes (EN->RU) • Collect and triage Russian player feedback/bug reports.Kosin Games3D artist / Character Artist / Infographiste 3D2 juil 2025BayaArtiste 3D spécialisée en modélisation stylisée et temps réel, avec une solide maîtrise de ZBrush, Unreal Engine et Substance Painter. Diplômée en Game Art, j'ai une expérience complète du pipeline 3D, de la sculpture à l'intégration dans un moteur de jeu.3D Artiste 2 juil 2025LouiseJ'ai étudié à LISAA, où j'ai réalisé plusieurs projets, notamment Résonance et Detroit: Echos of Freedom. Ces expériences m'ont permis de développer mes compétences en level art et en modélisation 3D. Je suis actuellement en stage chez Busterwood, une entreprise spécialisée dans la publicité. Les missions que j'y réalise m'ont permis d'affiner mon sens de l'optimisation et de diversifier mes compétences techniques et artistiques.BusterwoodDéveloppeur 2 juil 2025NicolasDiplômé d'un master en sciences informatiques à l'UMons (Belgique), je suis passionné par le développement de jeux vidéo et rêve de travailler dans ce milieu. Je maîtrise les moteurs Unity et Godot, et j'ai développé plusieurs prototypes avec ces outils. Je suis également compétent en langages C/C++, C# et GDScript. Je recherche un poste en programmation de jeux, que ce soit gameplay, moteur, shader, ou autres domaines techniques.Ingenieur developpeur2 juil 2025KevinIngénieur développement passionné de tech et de jeux vidéo. Spécialisé en C# .NET, SQL, avec expérience en automatisation et intégration de systèmes complexes. À l'aise en gestion Agile, CI/CD, tests automatisés et dev sécurisé. Je cherche un poste de programmeur gameplay ou outils, pour créer des solutions innovantes et optimiser les pipelines.Cegid - MODIS - GROUPE ICAREDéveloppeuse2 juil 2025ClémenceIngénieure en informatique avec une forte appétence pour le développement de jeux vidéo, notamment gameplay (C++/C#, Unity, Unreal). Actuellement en CDI chez Need Solutions, j'interviens en développement C#, .NET et gestion de projet. Diplômée d'une école d'ingénieur et passée par Ubisoft en tant que Programmeuse Gameplay, je cherche un poste alliant technique, créativité et responsabilités, avec une évolution vers la coordination ou le lead.Need Solutions - Ubisoft Saguenay - DreamcorpRédacteur de Romances interactives2 juil 2025HélèneJe suis écrivaine sur une plateforme de jeu interactif, des romances interactives pour un grand groupe américain. J'écris principalement des romances, et des romances érotiques sur lesquels je suis rémunérée et j'ai pu bénéficier d'un contrat. Je travaille sans diplôme, je me suis formée tout simplement par passion pour l'écriture, et j'ai su m'améliorer au fur et à mesure de mon investissement. Je maitrise la traduction et l'IA d'image.Crazy Maple Studio DevDéveloppeur IOS2 juil 2025ModiboAprès une reconversion professionnelle, j'ai fait le choix de m'orienter vers l'informatique, et plus particulièrement vers le développement d'applications mobiles IOS. J'ai acquis de nombreuses compétences et connaissances, que ce soit en autodidacte ou au travers de formations, ce qui m'a permis de réaliser des projets aussi complexes que variés. J'ai découvert une véritable passion pour le code, et j'y consacre une grande partie de mon tempsUnity software engineer2 juil 2025MarcusSoftware engineer experienced in developing video games and tools with Unity 3D (C#). Worked as an intern at SAP Labs (6 months), Amadeus and the DNIIT in Vietnam (both 4 months) in frontend development. Educated in computer science engineering at Polytech Nice Sophia. Specialized in human-computer interactions including mobile (Android), virtual and mixed reality development (Meta Quest & HoloLens). Deeply passionate about game development.SAP Labs - Amadeus - DNIIT (Vietnam)Graphiste 2D /3D2 juil 2025Marie-Pierrede préférence en REMOTE (étant donné que mon lieu de résidence est très éloigné des demandes en général)Autodidacte 3DProgrammeur Gameplay1 juil 2025ThomasDiplômé ingénieur en informatique (Polytech) et master en jeux vidéo (Université de Sherbrooke, Canada), j'ai affiné mon expertise en programmation durant plus de 3 ans au sein de Beenox. J'ai développé divers systèmes de gameplay, QoL, UI et modes de jeux sur Call of Duty, dans un engin propriétaire, en étroite collaboration avec l'ensemble des équipes. J'ai notamment été owner du mode phare de Warzone : Resurgence.Beenox, Call of Duty