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CFX Artist, 3D Artist, Technical Animator30 oct 2024GergelyI am an experienced (5 years) Creature Effects Artist with a general understanding of the CG Pipeline. Although I am specialized in the CFX field creating and simulating cloths hair, muscle and skin, I also have a general knowledge of the whole CG workflow. I worked on a few Marvel shows and a bunch of AAA Game trailers, and previously I modelled, and planned mock-up buildings for manufacturing with 3D printing, and CNC-milling.Framestore - Platige Image - Digic Pictures
Développeur jeux vidéo30 oct 2024RomainJeune ingénieur diplômé de l'École des Mines de Saint-Étienne en informatique, j'ai acquis de solides compétences en développement de jeux vidéo, notamment sur Unity, au cours des trois dernières années. Que ce soit à travers divers projets réalisés durant mon temps libre ou lors de mon stage chez Fishing Cactus, au cours duquel j'ai contribué à la phase de production de Gloomy Eyes (sortie prévue début 2025 sur Steam et Switch).Fishing Cactus - InflexSys
Gameplay Programmer30 oct 2024LucaSouhaitant intégrer le monde professionnel dans le domaine du jeu vidéo à la suite de mes études à Epitech, je suis à la recherche d'un premier emploi dans cette branche.FDJ Gaming Solutions - Prunay Services - KaiOS
DevOps Engineer30 oct 2024NizamSuccessfully implemented and supervised continuous integration and deployment pipelines, collaborated closely with development teams to automate infrastructure provisioning, resulting in significant reduction in provisioning time and a substantial improvement in overall efficiency. Proficiently maintained and managed the CI/CD pipelines, promptly deploying necessary fixes, and effectively overseeing core production systems.ASAL Technologies - Protechnet-dz
3D/technical artist30 oct 2024StevenI have 15 years of professional experience as a 3D Artist and Technical Artist. I am also the solo developer of the videogame Hijack Overdrive, which I worked on for 4 years and released on Steam in May 2023. And I also create game development tools which I sell on the Unity Asset Store. My main expertise is as a 3D and technical artist, but my biggest passion is game design. So I would also be very much interested in a position as game designer.Aim Productions - Camco Technologies
VFX Artist30 oct 2024Marie-SeynaMadame, Monsieur, diplômée de l'école VFX-Workshop - Paris depuis juin 2023 et titulaire d'une licence de cinéma de l'université Paris 8, je suis à la recherche d'une première expérience professionnelle, quelle que soit sa forme.AAA Production
Chargé de communication30 oct 2024SyrinePassionnée par le domaine de la communication et ayant acquis une solide expérience en gestion de projets de communication, je suis vivement intéressée par l'opportunité de rejoindre votre équipe en tant que Chargée de Communication. Ce poste représente pour moi une chance de mettre à profit mes compétences en stratégie digitale, en création de contenu et en gestion de réseaux sociaux au service de votre organisationchateau de canisy - moov agency - friends design agency
Chargé de com' / marketing / événementiel29 oct 2024BenoîtBonjour, J'ai décidé fin 2022 de quitter le poste que j'occupais pour créer mon auto-entreprise et développer mon projet musical. Aujourd'hui, ce projet fonctionne bien notamment sur Lille et j'ai pu lui donner la direction que je souhaitais. Je veux maintenant retrouver un emploi stable dans un secteur dynamique et motivant. Le jeu vidéo ne cesse de se développer et est passionnant, c'est avec plaisir que je viendrais exercer dans ce domaine.Le Courrier picard - La Voix du Nord - Ouest France
Junior Game / Level Designer29 oct 2024ArthurBonjour et merci de lire mon annonce, je suis fraichement diplômé d'un Master en game design et je cherche maintenant un post de junior dans le milieu afin de développer mes compétencesArya Games - Pompiers Solidaires
Infographiste 3d de rendu ou developpeur29 oct 2024MichaelJe suis infographiste 3D avec plus de 15 ans d'expérience, spécialisé dans l'éclairage et le rendu (Lighting ), avec des compétences en compositing. J'ai récemment terminé une formation en Développement full stack (Django/python et Angular), au cours de laquelle j'ai développé une application de suivi de production. Je recherche des opportunités d'emploi en tant que lighter, mais serais aussi intéressé par des rôles impliquant du développement
Développement C/C++29 oct 2024RaefJe suis Raef, un ingénieur de développement C/C++ de 29 ans avec 4 ans d'expérience. Passionné par la création de solutions innovantes, je possède une solide expertise en développement C/C++, qui me permet de contribuer efficacement à divers projets. Ma polyvalence se manifeste par ma capacité à m'adapter à une grande diversité de tâches, de technologies et de contextes professionnels.Ingenico - Safran
Animator / Animation Supervisor / Director29 oct 2024SimonGames: - RuneScape MMORPG. UI: - XBox Interface / Canal+ / RTL / Sky Television. Feature Films: - "Disenchanted" / "The Day The Earth Blew Up: A Looney Tunes Movie" / "Teen Titans Go To The Movies!" / "A Child's Christmas In Wales". TV Series: - "Teen Titans Go!" / "Looney Tunes Cartoons" / "Middlemost Post" / "The Hollow". Portfolio: https://yeoldpopey.wixsite.com/simon-pope---animati https://www.linkedin.com/in/simonpope83/Tonic DNA - Jagex Games Studio - Rare Games Ltd.
3D animator29 oct 2024Arthur2018->2022: Bachelor's degree in 3D animation at HEAJ Namur, Belgium. 2022->2024: Main Animator/Rigger at Abstraction Games. I worked mainly on Gigantic Rampage edition, I was responsible for the Rigging, Animation and Integration of the new characters. I also worked on other internal project under NDA.Abstraction Games
Artiste 3D29 oct 2024Jerry JuniorJeune Artiste 3D passionné et polyvalent, j'ai participé à de nombreux projets de groupe, de mode et divers qui ont affiné ma capacité à collaborer et à m'adapter à différents défis créatifs. Motivé à relever de nouveaux défis, je souhaite rejoindre votre équipe pour continuer à apprendre et enrichir mon expérience.
Artiste 3D29 oct 2024JérômeJe suis un artiste 3D avec 6 ans d'expérience dans la création d'environnements immersifs stylisés et réalistes avec Unreal Engine 4 principalement pour des jeux en réalité virtuelle Virtual Room - Bubble VR
Technical artist / Gameplay & tool developer29 oct 2024NicolasSkills : C# scripting, Custom tools and gameplay features developement, HSLS and compute shaders, optimization,... 2021-2024 : Bachelor's degree in Computer Graphics at Haute école Albert Jaquart (College) in Namur, Belgium. Specialization in Technical Art. 2024Balio Studio
Consulyant test qa / Homologateur28 oct 2024MoezEn tant que passionné des tests logiciels, mon parcours m'a amené à explorer de nombreux aspects de la qualité logicielle : des tests fonctionnels méticuleux aux analyses des anomalies les plus retorses. Mon arme secrète ? Un mélange redoutable de rigueur, d'outils de test (JIRA, XRAY), et une soif d'amélioration continue. Mais au-delà des compétences techniques, ce qui me distingue, c'est mon approche proactive et mon amour pour les défis.Société générale - NoamByBearingPoint - Aures Technologies
Animator28 oct 2024MiguelI studied animation at bournemouth University, then took an animschool game animation course. at slipgate ironworks I created rigs and animations for a number of NPCs and Bosses in Graven. I also created all the boss cutscenes for that game. At Hekate I worked on creature animations and cutscenes for the Horror game Ad Infinitum. I worked on Remedy's FBC Firebreak during my time at Red Kite games where I worked with mocap and tech animationHekate - Slipgate Ironworks - Red Kite Games
Développeur de jeux vidéo28 oct 2024CorentinPassionné par les jeux vidéo et joueur assidu, je suis diplômé d'un MSc Programmeur Jeux Vidéo du Gaming Campus à Lyon, avec une spécialisation en game design et développement de jeux. Ma dernière expérience chez Kirae à Rennes, en tant que développeur Unity, m'a permis de concevoir des mini-jeux innovants et de développer mes compétences sur Unity et en C#Kirae
Sound designer / Compositeur pour le Jeux-vidéo28 oct 2024ThéophileMusicien classique, jazz et électronique depuis 20 ans, je m'intéresse particulièrement au son dans toutes ses formes et à son application au jeu-vidéo. Diplômé d'un Master en musique à l'image, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Hamstörm, CLTRS et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper de la conception sonore, la composition musicale et l'intégration.LaulGame - UdeM Français - STU DIO PHI