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Unreal/C++ developer4 avr 2026SolèneDéveloppeuse polyvalente, j'ai travaillé au sein du groupe Virtuos pedant près de 4 ans sur des productions AAA telles que Oblivion Remastered et Cyberpunk 2077. Je suis aujourd'hui à la recherche d'une nouvelle aventure dans le jeu vidéo ou la création artistique.Virtuos
ingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - Devoteam
Game Designer3 avr 2026ThomasAutodidacte passionné par le Game Design depuis plus de trois ans, j'ai forgé mon expérience en concevant les mécaniques, l'équilibrage et l'univers de mon propre projet indépendant. Si ce développement solo a confirmé ma capacité à structurer une expérience joueur (UX) cohérente, ma véritable motivation est aujourd'hui d'intégrer une équipe sur un projet à taille réelle.votre entreprise (peut être)
Programmation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level Design
Developpeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.Novark
Game Designer2 avr 2026PierreGame Designer avec 8 ans d'expérience basé à Bordeaux, expert dans la conception et l'équilibrage de systèmes de jeu complexes. Habitué des jeux F2P grand public comme des projets indépendants, mon approche allie rigueur et créativité pour construire des boucles de progression solides et des économies engageantes. Hautement autonome, j'allie l'étude empirique, la création de GDDs et les prototypes pour aller vers la meilleure expérience joueur.Tralalère - Game Designer - Marbotic - Game Designer - Kobojo - Game Designer
Développeur AR/VR/XR2 avr 2026ThomasBonjour, Je suis à la recherche d'un poste de développeur faisant usage des technologies immersives. J'ai principalement travaillé avec Unity 3D pour de la VR et ait touché aux différents types d'interaction possibles (contrôleurs, hand tracking). Je continue néanmoins à me former et suis en train d'acquérir de l'expérience sur des supports divers comme le mobile. Je suis en train de me former sur Unreal. ISIR - CNAM CEDRIC
3D Animator/Rigger2 avr 2026VasylHello! My name is Vasyl. I'm a 3D rigger and animator with 10+ years of experience working in Autodesk Maya. I specialize in character animation and rigging, with a strong focus on creating clean, efficient rigs and expressive animation. I would be happy to contribute my experience and skills to your team.Artificial Core - Poliada - Plazma Studio
Développeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemes
Senior QA · LQA · QA Specialist1 avr 2026SofianeSeasoned QA professional with 15+ years across AAA, indie, VR and mobile titles. Fluent in French and English (C1), conversational in Polish. Experienced in FQA, LQA, compliance testing and {FR<->EN] localisation, with a strong track record in team training and QA process design. Currently open to Senior QA, LQA and QA Specialist roles - available for relocation.Sand Door Studio - Lionbridge - Playsoft
3D généraliste - 2D/3D artist - Concept artist31 mars 2026AlexandreJe dispose de 2 bachelor, l'un en graphiste et l'autre en concept artist. J'ai principalement travaillé dans l'agence événementielle 1Pactevent en tant que graphiste sur beaucoup de missions pour des entreprises variées, notamment Michelin avec des jeux imprimés. J'effectue également des missions en tant qu'illustrateur pour des serveurs RP du jeu The Isle. J'utilise principalement Photoshop, Blender, Zbrush et Substance 3D.Graphiste - 1Pactevent
Gameplay programmeur sous unity31 mars 2026QuentinDéveloppeur Unity avec plus de cinq ans d'expérience sur le moteur et dix ans dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai participé au développement et à la sortie d'une dizaine de jeux sur différentes plateformes. Au cours de ces projets, j'ai travaillé sur l'implémentation de gameplay sous Unity, ainsi que sur différentes étapes de production jusqu'aux phases de certification (TRC). J'ai notamment eu l'occasion de développer des mécaniques de gameplay Magic Pockets
Animateur 3D31 mars 2026JulienJ'ai fait mes études à Helha Mons avec la cgi academy en tant qu'animateur 3D et vfx. J'ai eu la chance de travailler en tant qu'animateur 3D sur deux séries, dont une nominée au festival d'Annecy. Mon expérience acquise sera bénéfique dans la bodymechanics des personnages et dans les cinématiques de vos futurs projets. Waooh!
Game Designer31 mars 2026AnthonyDe nature curieuse et aimant résoudre des énigmes, à 24 ans, je suis actuellement en recherche d'un contrat après l'obtention de mon diplôme en Game and Creative Coding. Disponible dès à présent, j'ai pu, grâce à mes expériences, étoffer et solidifier mes compétences, et j'ai hâte de les mettre au service de vos projets.
cinematic artiste, layout artiste, animateur 3D30 mars 2026OliviaRéalisatrice numérique (storyboard, prévisualisation, layout), artiste 2D (concept art, illustration, graphisme) et animatrice indépendante. Ouverte à différentes modalités d'emploi (CDI, CDD, indépendant, temps partiel, plein temps, présentiel ou distanciel…), je serais ravie d'échanger avec vous pour vous présenter plus en détail mon profil, mes motivations et disponibilités. Storyboardeuse - Réalisatrice numérique - Cinematic artist
Responsable Marketing & Communication30 mars 2026MatthieuResponsable marketing & communication, passionné de jeux vidéo et très impliqué par l'écosystème gaming. Excellente connaissance du marché et de ses enjeux économiques. Mémoire de fin d'études sur les microtransactions (20/20). Profil orienté stratégie, pilotage de projets et performance marketing, à l'aise en environnement international.Ledistrib - PVG France - Périer Voyages
Artiste 3D30 mars 2026JulietteJ'ai étudié à GameSup à Lyon dans une école de création de jeux-vidéo. J'y ai choisi la section Game Art. Je sais modéliser (low, mid et high poly), texturer (UVs, baking et texturing) autant du réalisme que du stylisé, et faire des rendus images et vidéos, sur moteur de jeu tel que Unreal Engine et Unity. Je suis à la recherche d'un poste en tant qu'Environnement Artiste 3D dans un studio de jeu vidéo innovant et ouvert d'esprit.Akairo - Pizza Cosy - Fresh Burritos
Responsable Marketing B2C | Chef de produit senior30 mars 2026Lolita8 ans d'expérience en marketing grande consommation (FMCG), en environnement international et matriciel, dans les secteurs agroalimentaire, hygiène-beauté et cosmétique. Expertise confirmée en stratégie marketing, du brand management au marketing opérationnel, jusqu'à la mise sur le marché. J'identifie les leviers de croissance à partir des insights consommateurs et de l'analyse de marché, puis les traduis en plans d'action concrets.Chef de Marque - Groupe Bel
Principal ou Lead Programmer29 mars 2026LaurentJe programme des jeux vidéos depuis 18 ans maintenant, avec une forte expertise en gameplay et en IA. Passionné, déterminé, avec un fort esprit d'équipe, je recherche actuellement une nouvelle opportunité à Lyon et alentours, ou en télétravail.Build A Rocket Boy - Arkane Studios - Ubisoft
Développeur / Programmeur Unity 27 mars 2026LouisDéveloppeur créatif et entrepreneur à fort impact avec un état d'esprit "sans limite". Spécialiste d'expériences immersives sur Unity, Roblox et UEFN. Reconnu pour une adaptabilité extrême, capable de changer de pile technologique et de flux de travail. Tilak Healthcare - Sport Faction - GamersOrigin