Menu

Métiers

65Chef de produit266Chef de Projet - Réal.100Divers / Administratif911Game / Level Design2168Infographiste228Marketing / Commercial155Musicien / Son10Management176Presse / Communication1693Programmeur34Support / Hot-Line104Technicien223Test / QA94Traduction / Localisation162Web / Internet

Pas de filtre métier

6389 Tous les CV4151 Recherche d'emploi2238 Recherche de stage
Page 30 sur 208
Game Artiste 2D23 mars 2026AdrienGame Artist formé à l'ICAN Lyon (Bachelor Game Design) et titulaire d'un DUT MMI, je combine direction artistique, UI/UX et gameplay. Chez GENEZ Studio, j'ai conçu les visuels et systèmes de Overall The Ball ainsi qu'un projet de gamification pour Boehringer Ingelheim. Maîtrise Unity, Photoshop, Illustrator, After Effects. Profil polyvalent, orienté expérience joueur et cohérence visuelle.GENEZ
Développeur Programmeur23 mars 2026ArnaudDiplômé de l'école Creajeux en programmation de jeux vidéo, avec plus de 3 ans d'expérience professionnelles, principalement dans le serious game et la VR, je cherche à rejoindre l'industrie du jeux vidéo. Gameplay, tools, UI, systèmes... et même team lead, je suis polyvalent et cherche toujours de nouveaux défis. Je vise sur le long terme des postes à responsabilités.URCA - ENPC-Ediser - Gambi-M
Game/Loc Producer, Loc Specialist/Lead, Loc PM23 mars 2026YuriySeasoned professional packing 8 years of experience in VG and 10+ years in localization, worked for top names in the industry. Ready to boost your localization or game production setup, open to any opportunities.Blizzard Entertainment - Hoyoverse - Ubisoft
Level design21 mars 2026Nadir KaanMid-Level Environment & Level Designer with 3.5+ years of professional experience, specializing in Unreal Engine 5. I excel at translating core mechanics into highly readable, playable spaces. Focused on metric-driven blockouts, combat pacing, and environmental storytelling. From greybox to final art polish, I ensure a seamless player experience. Open to relocation and remote opportunities worldwide.Upgrade Entertainment - Crossbone Studio (KRAKER) - Blackburne Games
3d artiste20 mars 2026JadeArtiste 3D polyvalent spécialisé en Character Art. De la modélisation à l'intégration moteur (Unity/Unreal), je gère l'intégralité du workflow d'asset. Passionné et rigoureux en texturing, rigg, animation et UI/UX
Développeur Unity (Jeux vidéos, AR/VR/XR)20 mars 2026FahdDéveloppeur Unity avec 11 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo (mobile et web) et d'expériences immersives. Spécialisé en AR/VR/XR depuis 2015, je conçois des applications interactives performantes sur mobile, casques immersifs, totems et hologrammes. Expertise en C#, architecture Unity, gameplay/AI systems, profiling et optimisation. Habitué à créer des outils et pipelines pour accélérer le développement et prototyper rapidement.
Développeur20 mars 2026LucasDiplômé d'un Master à Epitech, je suis à la recherche d'un emploi (CDD, Freelance, CDI...) en tant que développeur jeux vidéo. J'ai 3 années d'expérience avec Unreal Engine (C++, Blueprint) en étude et avec un stage et des missions freelance chez Parallel Studio, mais je suis aussi familier avec Unity, Vulkan et avec l'architecture ECS. Je suis prêt à m'investir pleinement dans un projet nouveau ou déjà existant d'un studio français.Parallel Studio - Laboratoire LaGrange - Base Sud
Data Scientist/AI engineer/ML Engineer20 mars 2026JorisIssu de fomation à dominannte Mathématique, j'ai ensuite poursuivi mon parcours sur les dernières avancées du monde de l'Intelligence Artificielle. Combinant études théoriques et expériences pratique sur diverses technologies (du modèle linéaire classique à l'agent RAG), je souhaite allier mon expertise à ma passion vidéoludique !Ministère des armées - SIKIWIS
Game artist 2D / UI Artist / Marketing Artist18 mars 2026LouiseJe serai diplômée d'ISART Digital en Juin prochain, activement à la recherche d'un emploi ou poste freelance, je me spécialise dans la 2D, plus précisément l'UI. Je maitrise les moteurs Unity et Unreal Engine sur lesquels j'ai développé plusieurs projets étudiants. Je suis passionnée par le jeu vidéo et souhaite évoluer dans cette industrie.Gamabilis - Pecking Crow
Gameplay/Tools/Engine programmer18 mars 2026AntoineI recently graduated with a Master's degree in Computer Science (Computer Graphics & Vision) from EPFL from which I have a strong technical background in graphics and low-level systems. I enjoy building interactive experiences, from creating gameplay to understanding engines. I have worked in software, ML and cloud (Logitech, Wavestone), released a game on Steam, and I love game jams. I am looking for a gameplay, tools, or engine programmer role.Logitech - Indie Studio - Wavestone
3D Artist18 mars 2026IrisTitulaire d'un Master 2 en Jeux Vidéo obtenu à l'ECV en 2020, mes expériences professionnelles m'ont permis d'acquérir et de confirmer les compétences techniques pour le métier d'Infographiste 3D. Je maîtrise notamment Maya, Unreal Engine, Unity, ZBrush, Substance Painter et Designer, Photoshop, ainsi que les outils de motion capture. Je connais bien le déroulement d'une production, en particulier dans le domaine du jeu vidéo.Escale - Virtual Lightning Box - Cosmo AV
Artiste 3D (modélisation, texturing, animation)17 mars 2026AytugDiplômé d'un bachelier en Techniques Graphiques à l'HEPL en Belgique, j'ai, durant mes études, développé une forte passion pour la 3D, à travers divers programmes tels que Maya, Blender, Zbrush, ou encore Substance Painter. Mon parcours académique m'ayant fourni de solides connaissances, je cherche aujourd'hui à m'améliorer dans cette forme d'art et à pouvoir donner pleinement vie à ma créativité.N-Zone
Environment Artist 3D, Level Art 3D16 mars 2026SamuelFort d'une expérience de 3ans dans le domaine du jeux vidéo et du cinéma, je suis à la recherche d'un poste en temps qu'environment artist 3D dans le jeux vidéo. J'ai travaillé dans différents type de production, ce qui m'a permis d'affiner mes connaissance sur différents pipes et de travailler sur des logiciels variés. J'apprécie apprendre de nouveaux soft bien que les logiciels que j'utilise le plus sont Unreal et Blender.Magic Pockets - MIAM! animation - TocGames
Testeur QA débutant16 mars 2026BenjaminJe suis passioné de jeux vidéo et intéressé par les métiers du QA, je me forme au test de jeux vidéo en autonomie. Rigoureux , méthodique et à l'aide avec la rédaction de rapports de bugs clairs, je suis à la recherche de mon premier poste de Testeur QA Junior.
3D Artist16 mars 2026KylieDiplômée d'un Master en Animation 3D à l'école Brassart, je suis à la recherche d'un emploi en télétravail dans le secteur du jeu vidéo. Au cours de mes études, j'ai développé une expertise sur Blender et 3ds Max, Zbrush, Substance Painter et Designer. Mes différentes expériences professionnelles m'ont également apporté une maîtrise des moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine.Balio Studio - Héritage
Concept Artist (2D)16 mars 2026Bianca ElenaMy name is Bianca and I am a versatile 2D artist and illustrator from Romania, recently relocated to Paris and currently seeking opportunities in the game industry as a visual development artist - concept artist. My work I would be really happy to contribute to your projects and be a part of the visual development team. I notice you have a few projects upcoming that are being in development. I look forward to your answer.
Environment/Asset artist 3d16 mars 2026TomBonjour ! Je sors d'un master en Graphisme 3D, je me spécialise dans la création d'environnements et d'assets 3D, réaliste et stylisé. Je n'ai aucune expérience pro, mais j'ai pu participer à la création de plusieurs jeux étudiants, en collaboration avec d'autres filières (game design, concept artists, dev...) tout ça encadré par des intervenants travaillant eux même dans le milieu. Je maîtrise Maya, Zbrush, Painter, Marmo, UE..
Game/Level Designer16 mars 2026TimothéeAprèsl 'obtention d'un Bachelor en Game Design, j'ai effectué un stage en tant que Game Designer / QA Tester dans un studio indépendant. J'ai autant utilisé Unity, Unreal Engine que Godot pour réaliser des prototypes et des niveaux. Je suis passionné par l'aspect systémique du gameplay, la psychologie du joueur et la conception de mondes qui accordent de la place à l'exploration et à différentes façons de jouer.Clever Trickster Studio
Artiste 2D / UI Artist16 mars 2026Johanna2D Artiste polyvalente forte de 7 ans d'expérience dans le jeu-vidéo, j'ai pu travailler sur des licences comme MasterChef, Assassin's Creed, Astérix & Obélix et Star Trek afin de proposer des expériences mémorables et fun pour les joueurs. Je peux autant travailler sur du concept-art (avec une aisance pour le cartoon), que de l'UI/UX design (avec prototypage sur Figma) et de l'illustration.Celsius Online - Hootside (Augmenteo) - Magma Mobile
Developpeur C++, Unreal Engine, VR, AR14 mars 2026YanisJ'ai fait un stage de 6 mois à l'armée de l'air et de l'espace, BA115 Orange, qui s'est bien passé, avec une lettre de recommandation du commandant Armée de l'air et de l'espace