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Développeur logiciel junior (C/C++) 27 mars 2026SamiJeune diplômé de l'ISIMA, j'ai acquis de solides bases en développement logiciel. Lors de mon stage à Lyon chez Tech Soft 3D, j'ai travaillé en C++ et participé à la QA. En Norvège, j'ai contribué à un projet de réalité mixte sur Unity, développant en C# pour des applications 3D immersives. Curieux et motivé, je cherche ma première expérience professionnelle.
Producer26 mars 2026Fanette7 ans de production de jeux vidéo et de films, durant lesquels j'ai constamment cherché à maintenir l'équilibre entre 3 objectifs : le respect des délais - la recherche d'ambition et de qualité - le maintien du bien-être de l'équipe. J'ai nourri une grande polyvalence et une créativité à travers mes missions, jusqu'à développer des compétences en narrative design. Basée à Lyon, je cherche un studio en région ou ailleurs si télétravail possible.EO PRODUCTION - DOWINO
Gameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer Assistant
Game Developer25 mars 2026ThibautDevelopment of several games: - Solo developer of a multiplayer shooter in C using a custom engine - Lead developer of a narrative game in Unity (C#) - Solo developer of a 3D tower defense game in Unreal Engine 5 (C++) - Lead developer, working with an intern, on a 3D narrative card game in Godot (GDScript)Damnatio Games - Purple Meadows
Quest Design/Narrative Desgin/World-Builder/Bard25 mars 2026JoséWorld-builder and quest designer with 4 years creating a full sci-fi universe from scratch for Star Atlas (8 species, 50+ factions, 700+ characters). Former corporate lawyer with a Master's in Philosophy of Law - I design factions with real governance, economics, and moral weight. Built a complete quest system, hosted a 196-episode weekly community show, and was community-funded via DAO vote with 92.69% approval. Looking for narrative/lore roles.ATMTA
Animator25 mars 2026HirenDear Sir I am writing to express my interest in the spine Animator(2D) position . With a strong background in animation and rigging, I believe I possess the necessary skills and experience to excel in this role. My years of experience as a Lead Animator with various companies, such as Arrow international, Atlantic Digital, 2by2gaming, and Gamesys, have honed my abilities in character animation, VFX animation, and optimization. Additionally.Atlantic digital - arrow international inc - gamesys
Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)
UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris
Modélisateur 3D24 mars 2026AlexandreArtiste 3D compétant avec 3ds MAX et Photoshop. Ayant quelques notions avec ZBrush. Sorti d'une formation en écolé 3D, spécialisé en Modélisation et Concept Art 2D/3D
3D Environment/Props Artiste24 mars 2026FrankPassionné de jeux vidéo et d'univers immersifs, je suis artiste 3D junior spécialisé en environnement et tech art, diplômé de Brassart. Je crée des environnements optimisés et crédibles sous Unreal Engine 5 et Unity, avec une vraie appétence pour les systèmes procéduraux et la VR. Stage chez Octarina, missions freelance et plusieurs game jams à mon actif. À la recherche de nouvelles aventures créatives !Octarina - Azoo
Développeuse Pipeline / Gameplay Programmer24 mars 2026CassandraDéveloppeuse Unity/Unreal avec 2 ans d'expérience en studio (Miam! Studio). Création d'outils pipeline en Python, C# et Blueprints : gestion d'assets (ShotGrid/Maya), import d'anims sur Unity, sanity checks, automatisation. Participation au développement d'un jeu Unity (C#). R&D animation sur Unreal (Control Rig, IK/FK, MotionBuilder). Projets perso de jeux (platformer Unity). Master Art et Technologie de l'Image. Disponible dès le 1er mai.Miam! Studio - Moving Puppet - Her-bak Média
Assistant Chargé(e) de communication24 mars 2026LorisDiplômé d'un Master 2 en tant que Manager de la Stratégie Marketing Digitale. Au cours de mon parcours, j'ai eu l'opportunité de développer et mettre en pratique mes compétences grâce à plusieurs expériences marquantes, notamment au sein de l'agence PEGASE (HeroFestival), WERESO et MINH GIOI où j'ai pu participer à des projets, gérer des équipes et développer la visibilité des marques via les réseaux sociaux.Agence PEGASE - WERESO - MINH GIOI
Lead / Senior Game designer24 mars 2026GrégoireGame Designer avec 17+ ans d'expérience, j'ai évolué de la production en studio jusqu'à des rôles de structuration et de pilotage. J'interviens aujourd'hui sur la conception et la stabilisation de systèmes de jeu, avec une approche pragmatique liée aux contraintes de production. Je recherche un projet ambitieux où mettre à profit cette expérience en design et/ou en structuration d'équipe.Ubisoft Lille - Institut Artline
Game Design / Chargé de communication24 mars 2026KenDiplômé en infographie, communication, gestion de projet, direction artistique et game design, esport & management je possède une vision globale de la création vidéoludique. Créatif et structuré. je vise un poste en game design, direction artistique ou gestion de projet.Centre National de préhistoire - La Nouvelle République - Croix Rouge
Développeur généraliste junior 24 mars 2026AntoninJ'ai fait une école d'ingénieur informatique en france à l'ISIMA et une Maîtrise en informatique spécialité jeux vidéo au Québec. J'ai obtenu les deux diplômes en 2025. J'ai fait un stage qui s'est transformer en CDI chez Ubisoft Montréal en tant que Tech LD / Intégrateur sur Prince of Persia remake, jusqu'à l'annulation du projet. J'ai du quitter l'entreprise pour un problème de visa. J'ai de l'expérience sur Unreal Engine, Godot et Anvil.Ubisoft Montréal - Limagrain - Dietagro
Développeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid Lab
Modeler 3D23 mars 2026ChristopheInfographiste 3D avec 20 ans d'expérience, je recherche un poste de 3D Modeler pour du characters, props, environnements. Expérience dans la réalité virtuelle et augmentée et pour le glTF. Softwares : Maya, ZBrush, Blender, 3DCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, V-Ray, Arnold. Disponible immédiatement pour du freelance, intermittent, CDD ou CDI, remote ou Paris/IDF.Nalu - Studio demarque
VFX Artist23 mars 2026AlexisMotivé à toujours m'améliorer, curieux et passionné par les VFX. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets divers et variés dont entre autre deux jeux commercialisés.Persistant Studio PopcornFX - DLP Paris
Unreal Engine Gameplay Programmer23 mars 2026AlexPlus de 9 ans d'expérience avec Unreal Engine dans les domaines du développement de jeux vidéo, des expériences interactives de marque, de la visualisation architecturale et du développement de plugins et d'outils. Basé à Paris. Pour l'instant, mon niveau de français n'est pas encore suffisant, je recherche donc uniquement des offres où l'anglais est accepté. Je suis uniquement disponible pour le télétravail.Warhelm Games - MONOGRID - Ubisoft Romania
chef de projet, réalisateur, narrative designer23 mars 2026QuanJe suis freelance expert dans les centres de contacts, réalisateur autoproducteur de films d'actions, et game designer IRL (escape games, gameplay et rejouabilité, contenu additionnel, narrative designer, rédaction). Je souhaiterais mettre ces compétences sur un jeu en phase de préventes pour rallonger sa durée de vie, continuer à optimiser l'expérience joueur et d'attirer un plus grand nombre de fans.Quantum Rooms - Inetum - Matmut