Quest Design/Narrative Desgin/World-Builder/Bard25 mars 2026JoséWorld-builder and quest designer with 4 years creating a full sci-fi universe from scratch for Star Atlas (8 species, 50+ factions, 700+ characters). Former corporate lawyer with a Master's in Philosophy of Law - I design factions with real governance, economics, and moral weight. Built a complete quest system, hosted a 196-episode weekly community show, and was community-funded via DAO vote with 92.69% approval. Looking for narrative/lore roles.ATMTAAnimator25 mars 2026HirenDear Sir I am writing to express my interest in the spine Animator(2D) position . With a strong background in animation and rigging, I believe I possess the necessary skills and experience to excel in this role. My years of experience as a Lead Animator with various companies, such as Arrow international, Atlantic Digital, 2by2gaming, and Gamesys, have honed my abilities in character animation, VFX animation, and optimization. Additionally.Atlantic digital - arrow international inc - gamesysSerious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft ParisModélisateur 3D24 mars 2026AlexandreArtiste 3D compétant avec 3ds MAX et Photoshop. Ayant quelques notions avec ZBrush. Sorti d'une formation en écolé 3D, spécialisé en Modélisation et Concept Art 2D/3D3D Environment/Props Artiste24 mars 2026FrankPassionné de jeux vidéo et d'univers immersifs, je suis artiste 3D junior spécialisé en environnement et tech art, diplômé de Brassart. Je crée des environnements optimisés et crédibles sous Unreal Engine 5 et Unity, avec une vraie appétence pour les systèmes procéduraux et la VR. Stage chez Octarina, missions freelance et plusieurs game jams à mon actif. À la recherche de nouvelles aventures créatives !Octarina - AzooDéveloppeuse Pipeline / Gameplay Programmer24 mars 2026CassandraDéveloppeuse Unity/Unreal avec 2 ans d'expérience en studio (Miam! Studio). Création d'outils pipeline en Python, C# et Blueprints : gestion d'assets (ShotGrid/Maya), import d'anims sur Unity, sanity checks, automatisation. Participation au développement d'un jeu Unity (C#). R&D animation sur Unreal (Control Rig, IK/FK, MotionBuilder). Projets perso de jeux (platformer Unity). Master Art et Technologie de l'Image. Disponible dès le 1er mai.Miam! Studio - Moving Puppet - Her-bak MédiaAssistant Chargé(e) de communication24 mars 2026LorisDiplômé d'un Master 2 en tant que Manager de la Stratégie Marketing Digitale. Au cours de mon parcours, j'ai eu l'opportunité de développer et mettre en pratique mes compétences grâce à plusieurs expériences marquantes, notamment au sein de l'agence PEGASE (HeroFestival), WERESO et MINH GIOI où j'ai pu participer à des projets, gérer des équipes et développer la visibilité des marques via les réseaux sociaux.Agence PEGASE - WERESO - MINH GIOILead / Senior Game designer24 mars 2026GrégoireGame Designer avec 17+ ans d'expérience, j'ai évolué de la production en studio jusqu'à des rôles de structuration et de pilotage. J'interviens aujourd'hui sur la conception et la stabilisation de systèmes de jeu, avec une approche pragmatique liée aux contraintes de production. Je recherche un projet ambitieux où mettre à profit cette expérience en design et/ou en structuration d'équipe.Ubisoft Lille - Institut ArtlineGame Design / Chargé de communication24 mars 2026KenDiplômé en infographie, communication, gestion de projet, direction artistique et game design, esport & management je possède une vision globale de la création vidéoludique. Créatif et structuré. je vise un poste en game design, direction artistique ou gestion de projet.Centre National de préhistoire - La Nouvelle République - Croix RougeDéveloppeur généraliste junior 24 mars 2026AntoninJ'ai fait une école d'ingénieur informatique en france à l'ISIMA et une Maîtrise en informatique spécialité jeux vidéo au Québec. J'ai obtenu les deux diplômes en 2025. J'ai fait un stage qui s'est transformer en CDI chez Ubisoft Montréal en tant que Tech LD / Intégrateur sur Prince of Persia remake, jusqu'à l'annulation du projet. J'ai du quitter l'entreprise pour un problème de visa. J'ai de l'expérience sur Unreal Engine, Godot et Anvil.Ubisoft Montréal - Limagrain - DietagroDéveloppeur Unity24 mars 2026MarcoDéveloppeur Unity C# depuis 10 ans, dont 5 années d'expérience dans les jeux mobiles chez Magma Mobile, où j'ai participé au développement et à la maintenance de 16 jeux publiés. Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide expertise en gameplay programming, UI et intégration sous Unity. J'ai également travaillé sur des prototypes et une vertical slice récente en freelance pour Asteroid Lab.Magma Mobile - Asteroid LabModeler 3D23 mars 2026ChristopheInfographiste 3D avec 20 ans d'expérience, je recherche un poste de 3D Modeler pour du characters, props, environnements. Expérience dans la réalité virtuelle et augmentée et pour le glTF. Softwares : Maya, ZBrush, Blender, 3DCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, V-Ray, Arnold. Disponible immédiatement pour du freelance, intermittent, CDD ou CDI, remote ou Paris/IDF.Nalu - Studio demarqueVFX Artist23 mars 2026AlexisMotivé à toujours m'améliorer, curieux et passionné par les VFX. J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets divers et variés dont entre autre deux jeux commercialisés.Persistant Studio PopcornFX - DLP ParisUnreal Engine Gameplay Programmer23 mars 2026AlexPlus de 9 ans d'expérience avec Unreal Engine dans les domaines du développement de jeux vidéo, des expériences interactives de marque, de la visualisation architecturale et du développement de plugins et d'outils. Basé à Paris. Pour l'instant, mon niveau de français n'est pas encore suffisant, je recherche donc uniquement des offres où l'anglais est accepté. Je suis uniquement disponible pour le télétravail.Warhelm Games - MONOGRID - Ubisoft Romaniachef de projet, réalisateur, narrative designer23 mars 2026QuanJe suis freelance expert dans les centres de contacts, réalisateur autoproducteur de films d'actions, et game designer IRL (escape games, gameplay et rejouabilité, contenu additionnel, narrative designer, rédaction). Je souhaiterais mettre ces compétences sur un jeu en phase de préventes pour rallonger sa durée de vie, continuer à optimiser l'expérience joueur et d'attirer un plus grand nombre de fans.Quantum Rooms - Inetum - MatmutGame Artiste 2D23 mars 2026AdrienGame Artist formé à l'ICAN Lyon (Bachelor Game Design) et titulaire d'un DUT MMI, je combine direction artistique, UI/UX et gameplay. Chez GENEZ Studio, j'ai conçu les visuels et systèmes de Overall The Ball ainsi qu'un projet de gamification pour Boehringer Ingelheim. Maîtrise Unity, Photoshop, Illustrator, After Effects. Profil polyvalent, orienté expérience joueur et cohérence visuelle.GENEZDéveloppeur Programmeur23 mars 2026ArnaudDiplômé de l'école Creajeux en programmation de jeux vidéo, avec plus de 3 ans d'expérience professionnelles, principalement dans le serious game et la VR, je cherche à rejoindre l'industrie du jeux vidéo. Gameplay, tools, UI, systèmes... et même team lead, je suis polyvalent et cherche toujours de nouveaux défis. Je vise sur le long terme des postes à responsabilités.URCA - ENPC-Ediser - Gambi-MGame/Loc Producer, Loc Specialist/Lead, Loc PM23 mars 2026YuriySeasoned professional packing 8 years of experience in VG and 10+ years in localization, worked for top names in the industry. Ready to boost your localization or game production setup, open to any opportunities.Blizzard Entertainment - Hoyoverse - UbisoftLevel design21 mars 2026Nadir KaanMid-Level Environment & Level Designer with 3.5+ years of professional experience, specializing in Unreal Engine 5. I excel at translating core mechanics into highly readable, playable spaces. Focused on metric-driven blockouts, combat pacing, and environmental storytelling. From greybox to final art polish, I ensure a seamless player experience. Open to relocation and remote opportunities worldwide.Upgrade Entertainment - Crossbone Studio (KRAKER) - Blackburne Games