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Direction Artistique/Gestion de projet/ VR-AR-MR27 avr 2026SuzanneDirectrice artistique & concept artist freelance, je suis spécialisée dans les technologies immersives - VR, AR et MR. Forte de 8 ans d'expérience chez WanadevStudio, j'ai conçu l'identité visuelle de jeux en réalité virtuelle de l'arcade aux plateformes grand public (Steam, Meta...). Univers cohérents, personnages, décors, UI/UX : j'accompagne vos projets immersifs de la vision créative jusqu'à la livraison.WanadevStudio
Games programmer27 avr 2026ArnasMy name is Arnas. I recently graduated from the University of Plymouth with a First in Computer Science and after some time travelling I'm now looking to start my games development career. I've been developing games for 5+ years, the most recent being Gunman Drift, a solo project I shipped on Steam last year. Before that I've worked across 2D android and VR. Wendy's - Taco bell - Domino's
Concept Artist/2D Artist27 avr 2026IsaacJe recherche un poste de Concept Artist/Artiste 2D/illustrateur comme premier emploi suite a ma formation. Je suis spécialisé en Concept art et Illustration sur Photoshop, avec utilisation de Blender et UE5 pour créer des blockout, mais je sais faire preuve de beaucoup d'adaptabilité et je suis ouvert a apprendre de nouvelles compétences et à maitriser de nouveaux logiciels si besoin. J'ai hâte de pouvoir m'investir dans des projets ambitieux!La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game Concepts
Narrative Designer / Game Designer27 avr 2026JonathanGame designer focused on systemic and narrative-driven experiences. Background in VR research, interactive storytelling, and immersive media. Currently learning Unreal Engine Blueprints through personal gameplay prototypes focused on player agency, environmental feedback, and narrative systems. Strong collaboration, iteration, and communication skills.Boost Graphics / Gravity Media - AP University College Antwerp - VZW POK
Administrateur système Linux27 avr 2026PatrickIngénieur Linux, passionné d'open source et de game dev, avec 13+ ans d'expérience en infrastructures critiques, virtualisation et automatisation. J'évolue dans des environnements exigeants où performance et sécurité priment (CI/CD, conteneurs, bare metal). Curieux et pédagogue, je transmets aussi mes connaissances. En parallèle : dev indé (Godot, Unity) et passion pour le jeu vidéo.Aday - Ediser - Nevrax
Environment Artist 26 avr 2026CarlaEnvironment Artist avec une expérience AAA, passionnée par la création de mondes immersifs. Fort sens de la composition et de l'équilibre visuel, avec une envie constante de progresser et d'explorer de nouvelles techniques! À l'aise sur tout le pipeline de création d'assets, de la modélisation et des textures PBR jusqu'à l'intégration dans des moteurs temps réel avec un intérêt pour le worldbuilding et la création d'environnements.Playground Games
Gameplay Programmer/AI Game Programmer | (Unreal)25 avr 2026MatiasDiplômé de l'école de jeu vidéo ESMA à Montpellier avec un bac+3 "Concepteur de jeu vidéo", je suis actuellement en recherche d'un CDD/CDI ou stage à Montpellier, dans les alentours ou en Auvergne en tant que Gameplay Programmer, ou Game AI (enemies) Programmer, et cela, principalement sur Unreal Engine 5. J'ai des bonnes bases en C++, et j'ai pu réaliser plusieurs jeux vidéo en équipes pendant mes études ou en Game Jams.
Mission Design, Game Design24 avr 2026LunaJunior Mission Designer (Quests owner) - Motion Capture Assistante - Réalisation Gameplay Assistante (Scripted Events) 2 ans et 7 mois d'experience dans un jeu vidéo AAA non annoncé chez Ubisoft Paris Studio. BAC +6 en création et narration de jeu vidéo et experte en création digitale Ubisoft Paris Studio - Next Level Studio
Rigger 3D / Technical animator23 avr 2026TitouanJeune diplômé de Brassart Lyon spécialisé en rigging et animation technique, je développe des rigs optimisés et des outils Python pour améliorer les workflows. Curieux et autonome, je me forme en continu (Bifrost, Blender) et apprécie le travail en équipe. Passionné par la 3D depuis toujours, je souhaite évoluer dans un environnement de production exigeant.Institut de la mer / CNRS - Fiestag games - Gam Jam 2024
Layout / Previs / Cinematic Artist23 avr 2026ConstanceLayout Artist mid avec 4 ans d'expérience chez Blue Spirit sur séries animées. Spécialisé en mise en scène, cadrage et storytelling. Maîtrise de Maya, 3ds Max et Unreal Engine. À l'aise en équipe, force de proposition, rigoureux et respect des contraintes de production. Recherche poste de layout, previs ou cinematic artist en présentiel ou en remote (jeux video, séries, films, cinématiques).Blue Spirit Studio
Character Designer22 avr 2026LeopoldHey! I am looking for a job as a character designer. I have been working on many personal projects over the years and bring a lot of joy for the position!
Chargée du développement commercial 21 avr 2026MathisIssu d'une école de commerce Bordelaise, du marketing, du développement commercial mon profil et forcément commercial. Actuellement en fin de Mastère 2 (BAC+5) je cherche des nouvelles opportunités pour Septembre 2026. J'ai à mon actif 3 années d'alternance dans une franchise de vitrage automobile sur la partie développement de franchise. (Recrutement de nouveaux franchisé). J'aimerais en dire beaucoup plus mais je suis limité :) Bien à vousEwiglass Développement - Chateau Haut Beynat - Exotic Motor Cars
Software Engineer21 avr 2026YounesDear Sir or Madam, I am holding three master's degrees in Geometry & Computer Graphics (Aix-Marseille, 2025), Image Synthesis (Limoges, 2024), and Computer Vision (USTHB, 2022). I seek an R&D/software role. At Les Tontons Truqueurs, I developed C++ Unreal plugins, processed images (OpenEXR), and handled point clouds (Open3D). At LIRIS, I generated 3D datasets for CV models. Skilled in C++, Python, AI integration, Git.LES TONTONS TRUQUEUR - LIRIS
Développeur21 avr 2026SamuelÉtant encore junior j'ai conscience de mon manque d'expérience malgré mon master. Cependant je suis motivé plus que jamais à apprendre et à participer activement ! De plus, j'aime toucher à tout et n'hésite pas à proposer mes idées quand j'en ai. De part mon master en Interactions Humain-Machine, je pense avoir la rigueur scientifique et pouvoir apporter des points de vue intéressants sur le monde logiciel.Evodev
AR/VR Programmer21 avr 2026MauraI work with Unity 3D for the creation of application and games in Aumented Reality and Virtual Reality. I worked with Hololens 1&2, Meta Quest 1, 2, 3, HTC Vive and othersNTT Data Italia
Artiste 3D20 avr 2026AmiraArtiste 3D généraliste spécialisée en production 3D, expériences immersives et modélisation. Expérience internationale entre l'Europe et les États-Unis, avec une pratique régulière du travail en équipes anglophones. Polyvalente et orientée production, je conçois des contenus 3D pour divers contextes (VR/AR, animation, jeux vidéo, architecture, rendu image et vidéo), du concept à la finalisation.
Game Artist , Environment Artist, Character Artist20 avr 2026EtiennePlus d'une décennie d'expérience dans le développement de jeux-vidéos, je suis toujours à l'affût de nouvelles aventures prenantes pour explorer de nouveaux mondes. J'ai un penchant pour le handpaint (comme Arcane), le modeling stylisé (entre Overwatch et Tim Burton par exemple). Depuis 2016 je créé sur mon temps libre un projet qui s'appelle Star Wars - Redemption. C'est fan made, mais aussi fait avec passion aussi pour le métier de game artistNukeygara - Old Skull Games - 3kElo
Infographiste 3D & UX/UI20 avr 2026AurélienDiplômé d'un Master 2 en UX/UI, actuellement en alternance en tant que Chef de projet 2D/3D au COMMLAB de la Marine nationale, je suis une personne polyvalente, curieuse et efficace dans ses processus de travail. Aujourd'hui, je souhaite me spécialiser davantage en 3D, tout en restant ouvert à des opportunités en UX/UI.COMMLAB Marine Nationale
Compositeur - Sound designer20 avr 2026KillianFreelance en audio depuis 2021, je travaille sur des projets musicaux et sonores variés. En 2025, j'ai assuré la direction audio complète de Golfslinger (14 titres, +300 assets sonores, suivi d'intégration dans Unreal Engine). Mon parcours combine une solide culture en production audio (composition, prise de son, arrangement, mixage/mastering, sound design) et un bagage technique IT (systèmes réseaux). Chaos Cactus - Productions Chaumont - L'Agence du Verbe
Chargée de marketing et/ou communication20 avr 2026MélodyFormée en design graphique puis en communication et marketing, je combine créativité, stratégie et rigueur. J'ai travaillé à la fois dans le secteur public et privé, sur des projets éditoriaux, digitaux et événementiels. Aujourd'hui, je souhaite mettre ces compétences au service d'une structure, où la communication a un vrai rôle à jouer.