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Gameplay Programmer21 juil 2025Thomass- Licence Informatique (Université Caen Campus 2, Normandie) - Développement de jeux sous Unity : - Réseau Multijoueur - Outils de modding/scripting - Gameplay - UI / UX - Réseau/web : - Python - Bash - HTML/CSS - PHP - Javascript Portfolio: shitstorm.ovhAslak Studio - YsoCorp - SHIT$TORM
Programmeur Gameplay18 juil 2025NoahAprès avoir fini mes études de programmation spécialisée dans le jeu vidéo à Creajeux, j'occupe actuellement le poste de Programmeur Unreal Engine au sein de Jumbo Mana. depuis deux ans. J'apprécie grandement travailler sur tous les aspects de la production d'un jeu vidéo, que ce soit du gameplay, de l'UI, du développement d'outils ou encore de la programmation graphique.Jumbo Mana
Developer18 juil 2025ColinI have recently obtained a PhD in geometry processing, and am now looking for job opportunities in graphics programming, as it is a domain which I am interested in since I have started studying it, and in which I have followed recent research even though it wasn't my main domain of research. I am also interested by other adjacent field (such as physics programming), and also by linux system administration.Université Savoie Mont-Blanc
Game VFX Artist18 juil 2025ValentinJe recherche un poste en Game VFX Artist ! Diplômé d'e-artsup Paris, avec 3 ans d'expérience sur + d'une vingtaine de projets JV étudiants et game jams ! Spécialisé dans la création d'effets visuels en temps réel que ce soit avec Niagara sur Unreal Engine ou le Particle System sur Unity ! Curieux et multidisciplinaire, je me débrouille aussi en infographie 2D/3D: dessin, modélisation 3D, texturing, UI Design ou même du Tech Art !e-artsup
QA Tester17 juil 2025WilliamAprès un an en tant que testeur chez MSP, je sais maintenant que c'est dans la QA que je souhaite évoluer. C'est un domaine qui correspond à mes compétences et ma personnalité: j'aime résoudre et analyser les problèmes de façon logique et méthodique, j'ai une bonne connaissance générale de la production de jeux-vidéo de par mes études, et surtout je suis passionné de jeux-vidéo.Microids Studio Paris
Technical artist 16 juil 2025KévinFormé à la Haute École Albert Jacquard, je me suis spécialisé dans le Tech Art. Au cours de mes expériences professionnelles (chez Appeal Studios et Team Mojo Games) ainsi que lors de Game Jams, j'ai eu l'occasion de créer des effets visuels complexes avec Niagara, d'optimiser des matériaux dynamiques et d'automatiser des tâches de pipeline à l'aide de Blueprints, d'UnrealC++ ou de Python, ainsi que de coder l'ensemble des aspects d'un jeu en C# Appeal Studio - Team Mojo Games
Level Designer16 juil 2025GustaveI'm a Game Designer with a strong focus on Level Design. I completed my master's degree at Supinfogame RUBIKA in 2024, where I worked for a full year as a Game & Level Designer on the adventure game A DUAL ASCENT, released on Steam in December 2024 and a finalist at the 2025 IGF Awards. I then joined the studio The Game Bakers as a Level Designer on the survival-climber CAIRN, scheduled for release on Steam and PS5 in November 2025.The Game Bakers
QA Testeur junior15 juil 2025MatteoIngénieur en informatique, après 1ans en tant qu'ingénieur d'étude, je cherche une opportunité pour utiliser mes compétences au service du jeux vidéoMediware
Senior Character Artist15 juil 2025AntoineHello ! I'm a Senior Character Artist currently working at Romero Games on an unnanounced FPS on UE 5. I'm passionate about sculpting, sketching and sometimes painting characters ! Asobo Studio - Romero Games - Appeal Studio
Chargé.e de Communication15 juil 2025PaulineForte de plus de 3 ans d'XP en communication et marketing, je suis une Chargée de Communication polyvalente. Mon parcours (MSc2 INSEEC) m'a permis d'acquérir des compétences en gestion de contenu, relations presse, social media management et pilotage de projets, notamment en agence. Je suis créative, curieuse, j'ai un excellent relationnel, et je maîtrise l'anglais (C2) ainsi que les outils Adobe, Wordpress, Figma.Bleu Dièse Communication - ICUC Social (dentsu) - PULSAR Esport
Community Management15 juil 2025GaelSpécialisé en création de contenus digitaux. Fort d'une expérience significative chez Café du Cycliste, je maîtrise les outils comme Canva, Figma, Buffer, Meta Business et DaVinci Resolve. Je conçois et planifie des campagnes performantes sur les réseaux sociaux et par email, tout en valorisant l'humain et l'image de marque. Passionné par la communication visuelle, l'image et le storytelling, je sais créer un contenu impactant et cohérent.Café du Cycliste - The Walt Disney Company - Moët & Chandon
Level designer, Game designer, Gameplay programmer15 juil 2025AlexisAyant fait une formation développeur jeux Vidéo a Creajeux Nimes, je suis assez versatile malgré mon attirance vers la programmation de Gameplay et de création de Level Design.
Technical Artist14 juil 2025DenisJe suis Technical Artist basé à La Réunion, disponible en télétravail pour du support créatif et technique léger (Unreal, Blender, Photoshop). J'interviens sur l'organisation de scènes, l'export propre (FBX), le debug léger et l'optimisation de la navigation. Je propose aussi des idées visuelles (paintovers, ambiances).
Sound Designer14 juil 2025RomainDiplômé à ESRA Nice et ISTDS Montréal, puis ayant travaillé 3 ans chez Vibe Avenue / Side Montreal ainsi qu'indépendamment, je cherche un nouveau défi aspirant à travailler dans un environnement collaboratif axé sur la créativité, où je puisse à la fois apprendre et apporter ma contribution à une équipe. Mes expériences m'ont poussées à être créatif, à gérer mon temps et mes priorités ainsi qu'à être un collègue bienveillant et agréable.Vibe Avenue - Side Montreal - Indie (collab Dior Uniqlo etc)
Assistante producer, assistante chef de projet14 juil 2025ClaraDiplômée en Management des Affaires à l'international et passionnée par le jeu vidéo, j'ai acquis une première expérience internationale chez Nintendo of Europe en tant qu'assistante en gestion de projet digital. Compétences en gestion de projet, CMS, coordination de campagnes, contenus digitaux et collaboration internationale. Intéressée par les rôles marketing, assistante producer ou gestion de projet/produit.Nintendo of Europe - Bouche À Oreille (BÀO)
Game Designer (Combat/System/Level)13 juil 2025Yijiang- Over 10,000 hours of total gameplay across diverse genres, supporting deep player empathy and informed design decisions. - Advanced player with strong mechanical skills, comfortable streaming gameplay to engage directly with players and gather actionable feedback. - Committed to bridging the gap between designers and players by validating ideas in real play and avoiding the "designers who don't play" pitfall.
Développeur C# ou Chef de Projet ou Level Designer13 juil 2025FabriceDéveloppeur et chef de projet passionné par le jeu vidéo, je maîtrise Unity 3D, Blender, Substance 3D, Photoshop, avec une bonne connaissance d'Unreal et ZBrush. Fort d'une solide expérience en développement, UI/UX design, gestion d'équipes et direction technique, je peux vous aider à concevoir un beau jeu immersif, fluide et cohérent de bout en bout. N'hésitez pas à me contacter par téléphone, ce sera le moyen le plus simple d'échanger.Modeliz - Irregular Shapes - Selesis Studio
juriste12 juil 2025Insaf Sanaje recherche un CDI ou CDD en tant que juriste sur Paris à la suite d'un M2 Master Droit du cinéma, de l'audiovisuel et de la communication numérique et un M1 Droit des affairesbangumi - pop agency
Junior 3D Animator12 juil 2025AlexandreI'm a bilingual 3D animator (English/French) with a BTS in 3D animation. I was trained in Maya and still primarily work with it, but I'm currently getting the hang of Blender to broaden my skill set and stay adaptable across pipelines.
Gameplay Programmeur12 juil 2025DamienJeune Diplômé de l'école objectif 3D à Montpellier, je me suis spécialisé dans la programmation IA et Tool.