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Concept artist19 fév 2026LéaConcept artiste/Character designer avec 2 ans d'expérience sur des productions de jeux PC. J'aime créer et explorer des idées et univers variés à travers des moodboards, du character/créature design, des concept d'environnements narratifs ainsi que de l'illustration sur Photoshop. Terebris Games - Attaboy Interactive - SoWhen
Game Developer / Lead Developer19 fév 2026David+ de 5 ans d'expérience professionnelle Diplômé Master Arts et Métiers Technologies Interactive 3D (Laval) Expert Unity3D, compétent sur l'ensemble du stack technique lié à la création d'expériences interactives.WiDiD - Université de Genève - Bodet
Développeur19 fév 2026MaxenceJ'ai étudié l'informatique (IUT informatique, École 42), ainsi que le game design durant plusieurs années, afin de pouvoir travailler dans le milieu du jeu vidéo qui me passionne depuis toujours. J'utilise principalement Unity (C#) depuis maintenant plusieurs années, mais je suis prêt à apprendre de nouvelles technologies si nécessaire. Je suis curieux et j'aime travailler en équipe, et je cherche constamment à apprendre de nouvelles choses.Saltitude
QA Analyst / Tester19 fév 2026MikaëlRegression, smoketests, playtests, écriture et mise à jour de testplans et protocoles, utilisation de Jira, Mantis, Redmine, Excel, GDoc, Trello, Parsec, Ryver, utilisation de divers médias, PC et consoles, mobiles, et divers controlleurs, manettes, volants, pédales, steamdeck, etc. Connaissances en C, C#, C++, javascript, HTML, CSS, Unity, Unreal Engine. Etudes en Game Design & Level Design, anglais et français courants.Focus Entertainment - Cyanide Studio - Acromat Matane
Game Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape Time
Game Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3Com
Artiste 2D/Illustratrice18 fév 2026JulietteJeune diplômée d'un master en animation 2D, je possède un fort sens artistique et une grande créativité. Sérieuse, motivée et ponctuelle, je m'investis pleinement dans tout ce que j'entreprends. Autonome mais à l'aise en équipe, je respecte les consignes et les délais. Je recherche aujourd'hui un emploi qui me permettra de mettre à profit mon sérieux et mon sens des responsabilités dans les domaines de l'animation 2D ou de l'illustration.Enclume Animation - Monello Production
3D Generalist - Game Designer18 fév 2026TrésorBonjour, Je candidate en tant que 3D Generalist / Game Designer. Diplômé avec grande distinction en 3D & VFX (HEAJ) et formé à l'UdeM, j'ai collaboré avec des studios belges, parisiens et anglais. Mon court-métrage sur Unreal Engine 5 illustre mes compétences en modélisation, texturing, lighting et sound design. Portfolio et CV ci-joints. Cordialement, Trésor8849 (Everest Studio) - Move AI - Dirty Monitor
Gestionnaire de projet / Communication / Post Prod18 fév 2026AudeMon parcours mêle création de contenus, post-prod, gestion de projet et communication : - À 18 ans, j'ai créé ma start-up que j'ai développée jusqu'à franchiser. - J'ai ensuite travaillé dans la communication et la programmation artistique (culturel), développant organisation, créativité et réactivité. - Je monte mes propres formats vidéo et podcasts, anime des émissions en ligne, et suis intervenue dans plusieurs émissions en ligne.
2D Artist18 fév 2026ChristopheArtiste 2D & Animateur 2D Junior – Cartoon & Expressif Sérieux, passionné, persévérant, avec un léger grain d'étrange. Artiste 2D et animateur junior avec un an et demi d'expérience dans l'industrie lyonnaise, je crée des univers cartoonesques forts et expressifs. Polyvalent (character design, assets, UI, animation), j'aime donner vie à des personnages déjantés et contribuer au rayonnement du jeu vidéo français.Lucid Factory - Mairie de Tignieu-Jameyzieu
Chef de projet16 fév 2026ThomasActuellement architecte solution spécialisé dans les solutions de fidélité et d'emailing, je totalise 15 ans d'expérience dans le digital. J'ai exercé pendant 9 ans en tant que développeur web et API, puis 4 ans comme service manager et chef de projets CRM & Data. Depuis 2 ans et demi, j'occupe le poste d'architecte solution. N'ayant pas d'expérience dans le JV. Je suis actuellement à la recherche d'une première expérience de chef de projet.Zeta global - Epsilon France - Smile
Graphics Programmer/C++ Programmer16 fév 2026Josias- Master's Degree in Computer Science with strong focus on 3D graphics and render programming - strong C++ skills, OpenGL and Vulkan (+ GLSL) - broad knowledge of graphics techniques, including current research - experience writing graphics applications (university/personal projects) - fluent in English and German, basics in French (learning is ongoing) - looking for entry positions in engine programming, preferrably in the graphics department
Technical or VFX Artist15 fév 2026Sid-EliazArtiste polyvalent et impliqué, diplômé en game art par Bellecour école, j'ai une solide expérience et compréhension technique. Mon sens de la communication, ma curiosité et mon exigence me rendent efficace, spécialement en équipe. Mon expérience et mon tempérament ont nourrit mes références et ma sensibilité artistique. Jamais en manque d'idées ou de solution, j'apporte aux production savoir faire et perspectives innovantes.
Game Designer15 fév 2026GuilhemFort de deux années d'expérience en studio chez Gaminho en tant que QA, d'une année passée au Japon à approfondir la langue et la culture, ainsi que d'un mastère en Game Design, je souhaite continuer à apporter mes idées et compétences au profit de la conception de jeux ambitieux et innovants. Je vous remercie pour l'attention que vous portez à mon profil.Gaminho - Gaminho
Compositeur15 fév 2026AdrienBonjour, Je m'appelle Adrien, je suis un compositeur et artiste solo basé dans l'Ain. Ayant écrit, enregistré et produit des morceaux pour des artistes/groupes, j'ai toujours aspiré à créer de la musique pour le monde du jeu-vidéo. Mon style hybride emprunte à divers genres tels que le métal moderne et la musique cinématique/electronique, et je suis capable de m'adapter à la vision et identité d'une oeuvre. Portfolio sur demande.
Community Manager14 fév 2026OlivierChargé de Communication & Marketing Digital – EFORS (Pérols, Occitanie) Alternance et CDI – 2022 à 2025 – Hybride (Entreprise Europe et International) Stratégie de communication digitale multicanale Gestion de campagnes Google Ads, Meta, TikTok, YouTube Création de contenu et animation réseaux sociaux (LinkedIn, Instagram, Twitter/X) Enrichissement fiches produits (rédaction, visuels 360°, vidéos) Suivi de performances SEO/SEA, reporting KPI
Animateur 3D / SETUP / Generaliste Unreal12 fév 2026JérémieBonjour, Je vous contacte pour une candidature spontanée. Je travaille dans l'animation 3D depuis plus de 20 ans. J'ai commencé comme généraliste, puis je me suis spécialisé en rigging (personnages, véhicules, props), avant de devenir animateur 3D keyframe. Aujourd'hui, je travaille dans le jeu vidéo et la VR en tant qu'animateur et généraliste sous Unreal Engine.MPC - Backlight - Escale
QA Tester dans le jeux-vidéo12 fév 2026BaptisteIngénieur de formation, je recherche activement un emploi dans le secteur du jeux-vidéo, plus précisément en tant que QA Tester. Mon diplôme en systèmes intelligents et autonomes m'a amené à travailler 4 ans au total pour une jeune entreprise d'informatique industrielle. J'ai donc développé un certain nombre de compétences que je souhaite à présent mettre au service d'une entreprise motivée et engagée, dans un milieu où je pourrai m'épanouir.Dymasco - Grosbill Cybertek
Développeur Unity12 fév 2026TomDéveloppeur polyvalent avec une forte appétence pour le jeu vidéo et les technologies interactives, je développe actuellement un projet de studio indépendant en parallèle de ma recherche d'opportunités professionnelles. Je souhaite rejoindre une entreprise afin de valoriser mes compétences techniques, continuer à progresser et m'assurer une stabilité financière.6Freedom
Programmeur C++ Unreal512 fév 2026OscarÉtudes d'ingénieur informatique, double diplôme en spécialisation JV au Canada Montréal. Ludia, Behaviour Interactive, Autodesk. 3 ans d'expérience en entreprise, 2 ans en auto-entreprise. Spécialisé C++ sur UE4/5 depuis 2020.Ludia - Behaviour Interactive - Autodesk