Concept Artist/2D Artist13 jan 2026AzaelJunior concept artiste en recherche d'un contrat. Diplomé d'un mastère en Concept Art à CimeArt Béziers et d'un Bachelor en Game Art à E-Artsup Montpellier, je recherche une première expérience dans le milieu du jeu vidéo ou de l'animation en tant qu'artiste 2D, Illustrateur ou Concept Artist. Merci pour l'attention que vous porterez à mon profil, et si vous consultez mon CV, les logos et noms des jeux sont des hyperliens cliquables !La petite Académie - Myria Edition - Awesome Game ConceptsGénéraliste 2D/3D, spécialisée 3D13 jan 2026EmmaJ'ai obtenu mon bâchelor en Game Art 2D/3D, spécialisation 3D et suis à la recherche active d'un emploi. Je suis mobile. J'ai eu l'occasion de réaliser une démo d'un jeu mobile en tant que lead artiste et chef de projet, d'une équipe de 27 personnes, lors de mon projet de fin d'études. Sound Designer ou Compositeur musical13 jan 2026MariusSouriant, attentif et curieux, j'aime travailler en équipe. Je suis aussi compositeur musical. -Montage son -Synthèse -Mixage -Enregistrement -Mise en place de système son -Programmation basique -Wwise - FMOD - Unreal Engine (+Metasound) - Unity -Reaper - Pro Tools - FL Studio BTS Audiovisuel option Métiers du son Formation SLOPE Audio Training (Sound Design spécialisé Jeux Vidéo) Stage 6 mois chez DigixArt (Sound Designer sur Tides of Tomorow)SLOPE Audio Training - DigixArt - That One Otter GameArtiste 2D13 jan 2026MartinArtiste et compositeur de 30 ans, je suis spécialisé dans la direction artistique et la gestion de projets. Je garantis la production de contenus respectant les standards de votre vision artistique, tout en leadant vos équipes et en vous accompagnant dans le recrutement et la direction artistique via un service de consulting. Profil polyvalent, orienté production et/ou management. Hyperlien du portfolio disponible dans mon CV.Game Design / Narrative Design / QA Playtest13 jan 2026HugoJ'ai étudié le Game Design pendant 3 ans a l'école Brassart Toulouse et j'ai réalisé un stage en tant que Game Designer pour le restaurant Combo By Dia où je devais gamifier l'identité du restaurant en un jeu de plateau avec une autre stagiaire.Animateur Junior12 jan 2026AdamPassionné par l'animation 3D. Titulaire d'un Bachelor en Animation 3D pour les jeux vidéos à la SAE Institute, J'ai acquis au cours de mes études une expertise approfondie en animation 3D. Ma maîtrise des logiciels tels que Maya, Blender, ZBrush et Unreal Engine 5. Ma compréhension des techniques d'animation de personnages et d'objets m'ont permis de travailler sur des projets comme la conception de jeux vidéo lors de mon projet de fin d'année.CoHR - Sorbonne nouvelle université Narrative / Experience Designer12 jan 2026JonathanI'm a narrative and experience-focused designer with a background in interactive media, XR/VR and storytelling. I enjoy working at the intersection of narrative, systems and player experience, and collaborating closely with designers, artists and developers early in the creative process. I'm looking for a studio where curiosity, experimentation and team collaboration are central.Boost Graphics (Gravity Media) - AP Hogeschool / EPS Project - Freelance/Independent projectsProgrammation12 jan 2026MarioBonjour, je suis diplômé du bachelor Bachelor développement de systèmes numériques immersifs à l'ISEN. Je programme des jeux sur Unity (C#) ainsi que sur Unreal (C++ et Blueprint). Je sais faire de la 3D sur Blender, modifier des textures sur Photoshop et je sais les intégrer dans un moteur de jeux. J'ai des notions de Game et Level designer que j'ai pu acquérir durant mon stage dans le studio Iconik.Stage en programmation, IconikNarrative Designer12 jan 2026ArnaudJe suis actuellement à la recherche d'une première expérience ou d'un emploi en tant que Narrative Designer. Je suis une personne à l'imagination foisonnante, animée par un besoin viscéral de créer, d'écrire et de conceptualiser. J'aime échanger autour d'univers de fiction, en analyser les mécaniques, les théoriser et les développer en profondeur. Dès qu'il s'agit d'écriture et de conception narrative, mon énergie est sans limite. L'arbre au corbeauIngénieur IA appliqué à la 3D12 jan 2026EyaJeune diplômée d'un double cursus en Intelligence Artificielle et Robotique, avec un fort intérêt pour l'application de l'IA à la 3D. Je suis actuellement à la recherche d'un CDI, idéalement dans ce domaine, et serais ravie de mettre mes compétences et ma motivation au service de Golaem.dassault systémes3D Generalist12 jan 2026AmiraArtiste 3D généraliste avec une expérience en projets temps réel et VR. Compétences en modélisation (high/low poly), UV, texturing, lighting et animation simple. À l'aise sur Blender et 3ds Max, avec une attention particulière à l'optimisation et à la cohérence visuelle. Autonome, adaptable et habituée au travail en équipe.FutureFluence - SimorgaNarrative Design (Junior)12 jan 2026FlorianDiplômé de deux Masters (Arts Plastiques en option Jeu Vidéo et Cinéma/Audiovisuel) et d'un Diplôme d'Etudes Supérieures Spécialisées en Design de jeu vidéo narratif. Ayant réalisé deux stages en Narrative Design et un autre en tant que scénariste audiovisuel, je recherche un poste de Narrative Designer en tant que junior afin de pouvoir mettre en avant mes compétences acquises.Little Guy Games (Toronto) - IHMTEK (Lyon) - Images 30 (Paris)Gameplay Programmer12 jan 2026FlorianÉtudiant en Maîtrise de Développeur Jeux Vidéo à CREAJEUX, passionné par la programmation bas niveau, l'optimisation et les moteurs de jeu.CREAJEUX3D Environment / Props Artist12 jan 2026MélissaJe suis une Environment Artist 3D spécialisée dans les environnements game-ready. J'aime créer des environnements immersifs, narratifs et optimisés pour la production de jeux. J'allie des compétences techniques en modélisation 3D (high poly, low poly, optimisation, UVs), en texturing (PBR, matériaux génériques), en level art, lighting, intégration et shaders (Unreal Engine 5).Intervenante en Game Art - Freelance 3D Artist - 3D Environment Artist - C&F3D / Environnement artist12 jan 2026MargauxJunior 3D / Environment Artist avec plus d'un an et demi d'expérience pro, mobile sur toute la France. Spécialisée dans la création d'assets / végétation / architecture à la DA stylisée ou semi-stylisée, je peux facilement m'adapter au workflow et aux spécificités de chaque projet. J'ai aussi travaillé sur le level design et le level art lors de mes missions. Je suis à l'aise dans la création de matériaux et de VFX pour embellir l'environnement.Hawkswell Studios - Fireplace Games - ArtefactoDéveloppeur 3D12 jan 2026Pierre-BaptisteIngénieur informatique et multimédia : techniques du jeu vidéo appliqué à l'industrie. Master Serious Games : conception de jeux Expertise principale sur Unity : shader, optimisation des performances graphiques, UI, outils, contrôles des caméras, système MVC, Netcode for GameObjects, Adressable. Connaissance d'autres moteur.LS GROUP - Kalank Games - OpixidoConcept Artist 11 jan 2026AmélieI am a junior eager to grow and learn more with your help. I always have stars in my eyes when I discover new things, whether it's technical skills or general knowledge. I draw inspiration from everything, mainly Fantasy but not exclusively. If you are looking for a Concept Artist, Creature Designer, or Game Artist, I'm all ears. But if you also want someone cheerful, always smiling, and who brings a good vibe, I'm the person you need!Tools programmer / Gameplay programmer11 jan 2026MathiasJ'ai étudié le code à 42 Paris, puis le game design a l'ICAN Paris. J'ai depuis créé un studio indépendant avec trois collègues, DeadBat, et nous travaillons sur notre première production commercialisée depuis un an.DeadBat - RazowskiGame Designer11 jan 2026MarcJ'aime quand le gameplay et la narration se comprennent sans mots, dans des environnements qui les exposent fièrement. Diplômé de l'école Brassart en Game Design, je développe des expériences où le gameplay sert le sens et la narration environnementale suggère plus qu'elle n'explique. Actuellement engagé sur un projet personnel, je cherche à rejoindre une équipe qui valorise l'émotion, la cohérence et l'impact durable sur le joueur.Cultura - OPPY International - DécathlonCheffe/chargée de projet10 jan 2026LuciaActuellement Chargée Opérationnelle de Programmation chez Japan Expo, précédemment Event Assitant chez Ubifost et Lenno (Indie Game Factory) Dernière formation : MSC Arts & Creative Industries Management Kedge Business School Mémoire : "Comment la scène e-sport française gère-t-elle l'inclusion des joueuses?"Sefa Event (Japan Expo) - Ubisoft - Lenno (Indie Game Factory)