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Artist 3D14 avr 2021AurélienArtiste 3D indépendant, mais aussi créateur de contenu vidéoludique, j'ai pu créer divers jeux et animations sur Unity. J'utilise principalement : Blender, ZBrush, Substance Suite, Unity, Photoshop, Maya. Je dispose aussi des compétences sur Unreal Engine 4, After Effect, 3DSMax... Ainsi j'ai entièrement conçu deux jeux d'action et de stratégie ainsi que trois logiciels de simulations. Je possède un master de sciences physiques.
Chargée de communication / marketing / bizdev13 avr 2021EliseDiplômée de Sciences Po Paris et ESCP Europe en Communication et Médias, avec plusieurs expériences dans les contenus en production, marketing digital, marketing stratégique, relations presse, business développement, communication d'influence et distribution. BFM - SONY PICTURES RELEASING - CINETEVE
Level ou Game Designer13 avr 2021CamilleJ'ai fait 3 ans d'informatique à l'université de Caen et 3 ans de bachelor en Game Design à l'ICAN à Paris. J'ai fait 2 stages à Kylotonn de 3 et 6 mois, 6 mois de CDD à Focus Home Interactive en QA et un an sur Werewolf en tant que Level Designer / Builder. Je sors juste d'une expérience dans le domaine de l'escape game avec 6 mois en conception dans une boite de création d'escape.Cyanide - Kylotonn - Focus Home
Développeur12 avr 2021PierreJe suis diplômé en M2 d'Informatique spécialisé en Intelligence Artificielle. Lors de mon cursus j'ai étudié les algorithmes d'IA mais aussi la programmation web (HTML/CSS/PHP) et la gestion de base de données (SQL/NoSQL). J'ai développé principalement dans les langages JAVA, C./C++, Python, JS. Autant de compétences que j'ai mis en application lors de plusieurs missions professionnelles : conception d'application/Framework/Analyse de donnéesLIRIS (Laboratoire) - ENEDIS - EDF SA
Infographiste 3D12 avr 2021SofianeDUT MMI - Rouen Bachelor 3D Temps Réel - école HETIC - Paris Maîtrise de la création d'objets et personnages 3D, de l'intégration et de la programmation dans des moteurs de jeu vidéo. Omneo Solutions
Producer / Product Designer12 avr 2021ThomasVous cherchez un profil polyvalent pour vos projets numériques ? Vous cherchez quelqu’un capable de gérer des projets ; de suivre des équipes ; de prendre part à la conception ; d’être force de conseil; d’apporter un œil critique sur les livrables graphiques et ergonomiques ? Je suis votre homme ! Contactez-moi !Actimage Consulting - GRTgaz - Minuit Douze
Infographiste 3D Polyvalent11 avr 2021TimotheeL'expérience professionnelle dont je fais preuve m'a permis d'intégrer de grands groupes français comme la SNCF et l'armée de Terre, deux institutions au sein desquelles j'ai pu exercer mes talents de modeleur 3D et d'illustrateur. Armée de Terre - SNCF - Renault
Arts Numériques11 avr 2021RenaudJe suis plutôt calme et patient tant que j'aime ce que je fais. Je suis parfois un peu tête en l'air mais pas dans mon travail, à ce niveau je suis tout de même assez perfectionniste. J'aime autant le travail en équipe qu'en autonomie. Aujourd'hui, je suis donc à la recherche de nouvelles expériences qui pourraient me permettre d'accroître mon savoir faire, d'apprendre encore davantage et de m'aider à me perfectionner.
Développeur Engine / Tools9 avr 2021CédricTitulaire d'un Master Informatique spécialisé en Image, Moteurs de jeux et IA, j'ai travaillé sur le portage mobile de Dead Cells (iOS et Android) et sur le survival-horror White Night (Android). Coutumier des méthodes Agiles, à travailler avec des nouvelles technologies tout en étant adaptable sur la stack technique, de nature joviale et persévérante, je cherche un poste de Développeur et tout particulièrement en Engine / Tools.Playdigious
Marketing, communication, community management9 avr 2021AlexisJeune diplômé d’un master Programme Grande Ecole spécialisé en marketing digital à l’école de commerce ICN Business School de Nancy, je suis actuellement à la recherche de mon premier emploi.
Character Artist / Creature Artist7 avr 2021OrnellaDiplôme de l'école New3dge (Paris), je recherches actuellement un poste en tant que Character Artist et plus spécialement en tant que Creature Artist. J'ai toujours été intéressé par les animaux (réels ou imaginaires), ainsi que par le monde de la fantaisie. Je suis aussi intéressé par l'aspect miniature, j'adore poser mon personnage cela leur donne un cote vivant. Buf compagnie - Imprudence studio
3D & Concept Artist7 avr 2021VincentJ'ai étudié l'art et la 3D pendant 5 ans avec une spécialisation en VFX. J'ai travaillé pendant un an et demi en tant que 3D Generalist et Concept Artist à Shanghai et à Reykjavík pour Directive Games. J'ai donc une bonne expérience des deux pipelines, aussi bien de l'industrie du film que du jeu vidéo.Directive Games
Gameplay Programmer, Game Designer7 avr 2021ThéoRecently graduated from an engineering school, I then got an advanced master in video games (interactive experiences design) from the Gobelins school in Paris. Today I'm looking for opportunities in the video game industry, as a Gameplay Programmer or Game Designer. I have 2 years of personal experience with Unity and C# programming, I'm a fast and efficient learner, and I love working in teams.Leaving Room - Cardiweb - Be-Bound
Chef/Chargé de projets6 avr 2021AlexisJe possède plusieurs expériences au poste de Chef de projets dans le domaine du doublage (séries, films, jeu vidéo) ainsi qu'une formation de chef de projet dans le domaine du jeu vidéo.Keywords Studios France - Hiventy
Rédactrice web, designer UX6 avr 2021Marie-CarolineParcours formation : Arts plastiques, Anglais, Modélisation et animation 3D, Multimédia, Rédaction web, design UX (et gestion de projet). En 2010, j’ai intégré la rédaction alors que j’étais webmaster et laissé la création de contenus prendre le dessus : délivrer une information, transmettre le savoir, vulgariser… en français, en anglais, en externe, en interne. je recherche idéalement un CDI pour que mon profil multi-facettes s'épanouisse. JCDecaux - Batiweb - Lafarge
Artist 3D - 3D Environment Artist - 3D Generalist6 avr 2021EmerickEtant travailleur et passionné, je répond d'expérience sur des logiciels comme : 3DS max, Vray, Unreal lumion, Zbrush, Unity, Substance, After Effect, Photoshop. Ayant évolué dans une démarche polyvalente, mes capacités me permettent d'avoir un profil pouvant convenir pour du pré-calculé et du temps réel. De plus, j'apprends rapidement à m'adapter aux différents process/Workflow.Vinci Construction France - SupImage - Expériences Personnelles
Consultant Qualification Logiciel & Testing Agile 6 avr 2021NabilConsultant Qualification Logiciel, Agile, Scrum, ALM, Jura, spécifications fonctionnelles, campagnes de validationFitec - Vendome déménagement
Ingénieur mécanique 5 avr 2021IsmailJeune motivé et dynamique. Ma formation en génie mécanique et en design industriel et productique m'a permis d'acquérir de nombreuses compétences essentielles pour améliorer et optimiser les performances de votre entreprise, notamment, la gestion et le suivi de production et qualité, l’amélioration des processus de production par solutions innovantes, prototypage rapide et la conception et fabrication assisté par ordinateur (CAO/CFAO)...OCP - ONCF
QA ingineer4 avr 2021HagerIngénieure qualification software sénior au sein du groupe Sagemcom pour plus de 11 ans. Intéressée par les nouvelles technologies et ambitieuse pour participer à leur développement. J’ai toujours envie d’approfondir mes connaissances et de les partager avec les autres. Motivée, rigoureuse et prête pour des nouveaux challenges .Sagemcom
Artiste4 avr 2021Nicolas2012 Le musée d’Art moderne de New York (MoMA) vient d’annoncer l’acquisition de 14 jeux vidéo – et a ouvert, dans la foulée, un débat passionné sur l’essence de l’art [...] Il y a quelques années, j’ai été invité à une réunion du conseil d’administration du MoMA pour évoquer l’avenir de l’art en compagnie du directeur général de Google, Eric Schmidt. On nous a demandé quelle politique d’acquisition devait adopter le MoMA à l’ère du numérique....APDAP - ADPNC - MJC SPAUL