Programmeur Gameplay5 jan 2022AymericAncien étudiant fraîchement diplômé (Janvier 2022) d'un double diplôme d'ingénierie informatique à Polytech Tours et d'une Maîtrise en informatique (Jeux vidéo) à l'Université du Québec à Chicoutimi. J'ai effectué mon stage de fin d'étude de 6 mois chez Ubisoft Québec en tant que Programmer Gameplay mais j'ai dû refuser leur offre d'emploi car je souhaitais rentrer en France et découvrir d'autres studios afin de me faire ma propre opinion.Ubisoft QuébecBackground Artist / Concept Artist 5 jan 2022Typhaine-Recherche un nouveau challenge à partager sur de la création d’univers, mettant vos idées en images. -Bachelor 2D3DVFX offrant à mon profil 2D de bon atouts en 3D aidant à la conception rapide d'environnement. -Petites expériences sur des projets de courts métrages en équipe varié, m’occupant en majorité de la préproduction, concept environnement et postproduction. -Organisée, proactive, soucieuse du détail, à l’écoute et source de propositionsKnowledge Manager5 jan 2022VincentAprès des années de formations de grandes structures (Kodak, Apple, E. Leclerc), j'ai intégré un plus petit organisme de formation pour valider une licence Ingénieur Responsable Pédagogique. J'aimerais mettre mes connaissances et mes compétences au service du monde du jeu vidéo, qui occupe une part importante dans ma vie.E. Leclerc - Apple - KodakGame Art / Modeleur 3D5 jan 2022YoanDiplômé depuis très récemment d'un Mastère Jeux Vidéo spécialisation Game Art et du titre RNCP Chef de Projet Multimédia, je suis à la recherche d'un poste de modeleur 3D. Fort d'une première expérience de 8 mois à Otidea ( année 2021 en alternance ), j'ai pu acquérir toutes les compétences et l'expérience nécessaire pour être prêt à intégrer une équipe de Game Artistes.OtideaNarrative Game Designer5 jan 2022ConstantinI've created over 30 mobile games during the past 6 years, I can put my expertise and experience at your disposal. Contributions to my former Game Designer role, and this field at-large, revolve around my essential talents in prototyping, game concepts and narrative design. I have developed strong abilities in interpersonal skills and fostered a reputation as a key contributor through critical thinking and teamwork. EKO Software - Playtouch LTD - AMPLITUDE studiosGameplay programmer / Lead Programmer4 jan 2022BenoitGameplay Programmer chez Ubisoft Bordeaux depuis Octobre 2017 (Ghost Recon Breakpoint et Assassin's Creed Valhalla) à la recherche de nouveaux challenges en tant que gameplay programmer ou même passer lead programmerUbisoft Bordeaux - Inria - UniverscienceChef de projet SI4 jan 2022Jean-BaptisteAyant occupé le poste de chef de projet durant plusieurs années, j’aimerais apporté mon expérience et découvrir d’avantage le secteur du jeux vidéo. J'ai coordonné l'évolution et la maintenance de différents SI, passant par la rédaction des expressions de besoins et SFD, ensuite la phase de recette applicative par la rédaction et le suivi des tests, et enfin la phase déploiement et accompagnement du changement. Actissia - TeralibrisGame Designer, Project Manager3 jan 2022ShaanHi, I am Shaan! "I Got This" Anyways, quick gist: - I can handle game design; I love it and I am really good at it! - I can handle project management; I don't love it but I respect it and I am pretty good at it! - I can handle art direction; I don't love it, I am somewhat good at it but I don't have any interest in it! - I can handle narrative but then to be fair any good designer should be able too. Tryhard Entertainment - Leti Arts - Company3Développeur Généraliste (Gameplay/Systèmes/etc)3 jan 2022FlavianActuellement Développeur Freelance après 4 ans d'études (terminées et réussies), je travaille sur mes propres projets de jeux-vidéos (Programmation/3D/Écriture/Son/Musique) dans le but de pouvoir intégrer une société spécialisée dans le secteur. Je suis autonome, touche à tout et rapide à l'apprentissage.Intercountry ICB Europe - SEDE Environnement VEOLIAGame artist / modeler3 jan 2022SolennJe m'appelle Solenn, j'ai 23 ans. Je suis passionnée par le dessin, ainsi que la modélisation 3D. J'aime en particulier travailler un personnage en 2D et l'amener jusqu'à sa réalisation 3D. Je suis aussi très passionnée par les jeux vidéos et les jeux de sociétés! Pour les logiciels, je sais utiliser 3ds max, blender, marmoset, substance painter, unity et zbrush pour l'aspect 3D. Photoshop et procreate pour l'aspect 2D. Synnaxium StudioTraductrice1 jan 2022JulieDepuis l'obtention de mon Master 2 Métiers du lexique et de la traduction en 2016, j'exerce comme traductrice/relectrice indépendante EN>FR. J'ai déjà eu l'occasion de travailler sur des projets de localisation de jeux vidéo (mises à jour de contenu, notes de patch, CLUF, etc.) et j'aimerais aujourd'hui y consacrer plus de temps, de préférence dans le cadre d'un emploi à temps ou partiel en télétravail. Gengo - Dreamspinner Press - Dee-Pad2D Artist - Concep Artist - UI artist31 déc 2021MonicaI’m MONICA! Graphic Designer and 2D Artist from Lecco. I have worked as a freelancer, in both fields, for several years and for various types of customers and projects, also I’ve collaborate with an Indie video game dev team (OCTOBEET STUDIO). My goal is to work within a video game company as 2D artist, as employee or freelance worker.Ingénieur31 déc 2021Jean-RaymondIngénieur développement logiciel de télécommunications jusqu'en 2019. Depuis je suis des formations (Unity, Android) pour me reconvertir dans le jeu vidéoAlcatel LucentProgrammeur30 déc 2021AlexI have over 10 years of experience as a programmer and project manager developing games with Unity. I have developed over 40 casual games on mobile platforms and 4 casual VR games. I am experienced in the full production pipeline for games from design and development to testing and releasing. I started in the industry as a 3D artist and animator and have a strong understanding of animation and rendering systems. Open Mind Neurotechnologies - Diversion Therapy Technologies - University of QueenslandProgrammeur Unity ou Game/Level designer30 déc 2021Mohamed-Développeur (programmeur, Game et level designer) indépendant -Plus de 10 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo avec Unity et XnA . Mes compétences dans le domaine de développement de jeux vidéo sont très variés (par Défaut e programmeur, Game et level designer ) mais je maîtrise également assez l’infographie 2D,3D et la composition création et édition sons et vidéos. • Très bonnes compétences en C, C# Logiciel• Xna• UnityModélisateur 3D30 déc 2021GuillaumeBac + 3 en Animation / Modélisation 3D. Stage de 3 mois à Versus Gaming Center : modélisation, animation, programmation Blueprint sur Unreal Engine 4. 7 mois en CDI à Versus Gaming Center (poste actuel) : mêmes missions que le stage. Fast learner, capable de travailler avec ou sans équipe, très autonome.Versus Gaming Center3D artist30 déc 2021Ozan• Architectural Design, 3D graphics • 3Ds Max, Vray, Blender, Revit, Photoshop, Illustrator • 3D game and architectural modeling, UV/texture, lighting, rendering and post-processing • Unreal Engine, Javascript, Three.js • 3D Environments and props (high & low poly) • Photography and image editing • Group leading and organization ozantokman.comBevius - Mef - ozantokman.com freelanceUnity C# Developer (Augmented/Virtual Reality)29 déc 2021RudyHello, I have been passionate for years about innovation and computer development, and I am interested in the fields of 3D design, Augmented/Virtual reality. I am currently on a temporary contract at INTERFORA IFAIP, and I am looking for my next professional contract (preferably permanent) in the world of VR/AR, Unity 3D.ENISE - CENTRAL MARSEILLE - INTERFORA IFAIPModélisateur 3D // 3D Modeler29 déc 2021LucasFormation : Bachelor concepteur 3D-VFX (Brassart Lyon) Soft skills : Fort esprit d'équipe, investi, curieux, polyvalent. Poste recherché : Modélisateur 3D, décor, généraliste ou personnages. Compétences : modélisation, rig, skin, texturing Logiciels phares : ZBrush, Maya, Substance painter, PhotoshopAnimatrice 3D29 déc 2021SörenDurant 4 ans, j'ai pu découvrir un aspect plus technique de l’ animation 3D du fait de mon choix d’aller, dans un premier temps, vers la spécialité de rigger. Cette spécialité seule ne me correspondant finalement pas, j’essaie depuis de retourner vers l’animation 3D grâce à mon poste chez histovery où je supervisais seule le rigging, posing et animation des personnages dans des versions plus ou moins low poly.illumination Mac Guff - Histovery