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Artist 3D - 3D Environment Artist - 3D Generalist6 avr 2021EmerickEtant travailleur et passionné, je répond d'expérience sur des logiciels comme : 3DS max, Vray, Unreal lumion, Zbrush, Unity, Substance, After Effect, Photoshop. Ayant évolué dans une démarche polyvalente, mes capacités me permettent d'avoir un profil pouvant convenir pour du pré-calculé et du temps réel. De plus, j'apprends rapidement à m'adapter aux différents process/Workflow.Vinci Construction France - SupImage - Expériences Personnelles
Consultant Qualification Logiciel & Testing Agile 6 avr 2021NabilConsultant Qualification Logiciel, Agile, Scrum, ALM, Jura, spécifications fonctionnelles, campagnes de validationFitec - Vendome déménagement
Ingénieur mécanique 5 avr 2021IsmailJeune motivé et dynamique. Ma formation en génie mécanique et en design industriel et productique m'a permis d'acquérir de nombreuses compétences essentielles pour améliorer et optimiser les performances de votre entreprise, notamment, la gestion et le suivi de production et qualité, l’amélioration des processus de production par solutions innovantes, prototypage rapide et la conception et fabrication assisté par ordinateur (CAO/CFAO)...OCP - ONCF
QA ingineer4 avr 2021HagerIngénieure qualification software sénior au sein du groupe Sagemcom pour plus de 11 ans. Intéressée par les nouvelles technologies et ambitieuse pour participer à leur développement. J’ai toujours envie d’approfondir mes connaissances et de les partager avec les autres. Motivée, rigoureuse et prête pour des nouveaux challenges .Sagemcom
Artiste4 avr 2021Nicolas2012 Le musée d’Art moderne de New York (MoMA) vient d’annoncer l’acquisition de 14 jeux vidéo – et a ouvert, dans la foulée, un débat passionné sur l’essence de l’art [...] Il y a quelques années, j’ai été invité à une réunion du conseil d’administration du MoMA pour évoquer l’avenir de l’art en compagnie du directeur général de Google, Eric Schmidt. On nous a demandé quelle politique d’acquisition devait adopter le MoMA à l’ère du numérique....APDAP - ADPNC - MJC SPAUL
UI/UX Designer, Graphic designer3 avr 2021MalekI am a very polyvalent UI/UX designer. I have a degree in Communication and multimedia that allowed me to have a good initiation to the game design. I have a masters in e-management therefor I am comfortable leading digital projects and teams. And I have a masters in Ergonomics where I got introduced to UX research. I also have a lot of experience in various fields. My profile is very diverse, but my true passion is game design and mental healthQuinq - Cazus - Pipcke
Game Writer / Narrative Designer2 avr 2021SarahFormée à l’Institut Pratique du Journalisme de l’université Paris-Dauphine et à Chimie ParisTech, je dispose de trois d’expérience comme correctrice en presse et maison d’édition. Polyvalente, passionnée, impliquée et créative, je cherche à évoluer vers un poste de Game Writer pour allier mes passions et compétences pour le jeu vidéo et l’écriture narrative.Ynnis - Kaizen - Courrier picard
développeur Unreal Engine2 avr 2021GuillaumeDéveloppeur PHP / JS depuis 13 ans et C++ en veille depuis deux ans, je cherche aujourd’hui à m’orienter vers le monde du jeu vidéo notamment en tant que développeur C++ Unreal Engine. Bien que venant du domaine du web, j’ai au cours de mes 13 années acquis de solides bases qui me permettent aujourd’hui de m’adapter à différents environnements technologiques, mon expérience variée en est la preuve. Softeam
Community Manager2 avr 2021Pierre-OlivierJe suis jeûne diplômé en Master 2 Marketing/Communication / Digital, je recherche donc un poste en Community Management. Si possible dans le domaine des jeux vidéos. Cela me permettrait d'allier ma passion à mon cursus scolaire qui m'a permis d'être diplômé et de m'insérer professionnellement. Easy Cash - Airbee - Orange Bleue
3D Artist1 avr 2021AlexFormation : Master Video Game Art. Autograf, 35 rue Saint-Blaise 75020 Paris Expériences : 3D Artist & Lead 3D Artist chez Bubble Studios pour Skelittle A Giant Party : Party game pour PC et Switch. Compétences : 3D modeling, texturing, intégration.Bubble Studios
Producer/management/Marketing1 avr 2021HadrienAprès avoir terminé mes études de commerce en étant diplômé d'un master 2 management option entrepreneuriat, je cherche à rentrer dans l'industrie du jeu vidéo dans l'une de ces trois branches. Fort de mon expérience dans plusieurs départements marketing (digital ou non) et grâce à mon cursus, je souhaite affuter mes compétences de manager dans l'industrie qui me passionne. Klox - Preference Events - Groupe Revue Fiduciaire
Chef de projet Marketing Communication 1 avr 2021RodolpheMes dernières missions en intérim ainsi que mon poste chez Viva Technology m’ont permis de développer des compétences qui font de moi une personne apte pour ce poste: - mon esprit d’analyse - Mes compétences en développement stratégique et commerciale - Ma capacité d’orchestration
Traducteur, QA testeur, Gestionnaire de projet1 avr 2021KevinDiplômé en traduction, orientation industrie de la langue en anglais et italien. Formé à la localisation de logiciels, de jeux vidéo, aux sous-titrage, à la gestion de projet, à la traduction spécialisé et générale. Stage effectué à Lionbridge Warsaw dans le service jeux vidéo. LQA testing, gestion de la base de donnée, création de glossaireLionbridge
Developpeur Gameplay Unity1 avr 2021AlexandreJ'ai fait mes études en 3 ans à créajeux en tant de programmeur Jeux vidéo, j'ai obtenu mon diplome et cherche un emploi depuis ce moment, je suis spécialiser sur le développement gameplay sur Unity en touchant un peu a tout (particule, UI, Level Design, Game Design, 3C...)
3D Prop / Environment Artist31 mars 2021GillianEtudiant en 3eme année d'étude d'un Bachelore en Filière Game au sein de l'école E-Art Sup (Toulouse, France) A eu l'opportunité de faire des stages en tant que 3D Artiste dans deux entreprises : le premier pour du serious game, et l'autre étant Ankama, entreprise de divertissement. Qualifié dans la modélisation d'objets et environnements 3D ainsi que leur texture. Grande capacité d'adaptation, peut autant faire du réalisme que du stylisé.Pauline Naets - Ankama
Gameplay Programmer31 mars 2021PierreJe suis ingénieur informaticien, j'ai également un diplôme en game design et en sciences cognitives. J'ai 18 mois d'expérience dans le jeu vidéo : 6 mois pour un stage en serious game au CNRS, et un an comme Gameplay Programmer chez Leikir Studio. Mon CDD se termine en juillet 2021 je suis disponible à partir de cette date.Leikir Studio
Développeur (C++, C#, Unity)31 mars 2021MaximeIngénieur diplomé de L'ENSIIE (École nationale supérieure d'informatique pour l'industrie et l'entreprise), spécialité Jeux Vidéos et Interactions Numériques. J'ai eu l'occasion de participer à la parution d'un jeu sur Steam et aux premiers patchs correctifs qui ont suivi. La réalisation de mes projets persos a été notamment faite sous Unity.Eversim - TeachEverywhere
Business Developer31 mars 2021RaphaelAnciennement directeur général dans la Société Française de Gestion de Réseaux que j'ai cofondé il y a maintenant 4 ans, je cherche à retrouver une nouvelle activité au plus tôt. Rejoindre une équipe avec laquelle je pourrai m'épanouir est primordial. Étant entrepreneur j’aime pouvoir m’ouvrir à divers projets. Mes différentes expériences professionnelles m'ont permis de développer ma créativité, mon esprit de synthèse et surtout un savoir-vivre.SFGR - Freelance - LVMH
Infographiste 3d31 mars 2021PernesMon expérience professionnelle de 18 ans dans plusieurs sociétés (3D 2D Post production) m’a appris à travailler en équipe et être capable de m’adapter rapidement aux besoins précis des réalisateurs. J’ai acquis de solides connaissances techniques et artistiques qui me permettent efficacement de prendre part aux différents projets. nozon - mikros - umedia
Programmeur Unity / C#31 mars 2021JosselinIngénieur généraliste, j’ai travaillé 2 ans en tant que Chef de produit/Chef de projet. Suite à ma formation de 3 mois de Programmeur Gameplay au sein de la 3W Academy, je souhaite me réorienter vers les domaines de la programmation de jeux vidéo, de « serious game » ou encore de la programmation robotique. Récemment, j’ai obtenu la certification « Associate Game Developer » délivrée par Unity.