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Attachée de presse/assistante de communication 16 juin 2020Fatima LeilaJe suis licenciée en journalisme communication. J'ai exercé le métier d'attachée de presse communication durant 5ans au sein de la filliale du groupe PSA en Algérie. Durant mon expérience, j'ai acquis des compétences en communication relation presse. Et réalisation de plusieurs projet de la Marque. Je souhaiterai vous rencontrer lors d'un entretien afin de vous en parler de mon expérience autant qu'attachée de presse communication Cordialement Attachée de presse Peugeot - Vendeuse urban mood - Responsable boutique urban moo
Artiste 2D, Concept Art, Illustration16 juin 2020MorganDiplômée de l'ECV Aquitaine dans le cursus Animation en juin 2018, j'ai travaillé 1 an en compositing pour Atlantiz Park. Touche à tout, curieuse et débrouillarde, je suis capable de m'adapter à n'importe quel style graphique et suis particulièrement créative sous la contrainte. Mon rêve professionnel serait la création d'univers et de personnages au sein d'un département de développement visuel.Atlantiz Park
3D Artist16 juin 2020LéoMes compétences sont généralistes, je peux travailler sur des visuels d’architectures, comme de la réalité virtuelle et de l’animation. Je possède une première expérience dans le domaine du jeu vidéo en tant que 3D Artist où j'ai pu participer à modéliser et intégrer les différents décors pour la création de jeux vidéo en réalité virtuelle ainsi que des simulations pour la marine nationale. Actuellement je réalise un jeu vidéo en collaboration.Studio Nyx
Junior Associate Producer / Project Coordinator16 juin 2020SébastienJe recherche un poste junior en management de projet pour mettre à profit mon expérience et mes études. Je dispose d'un master 2 en Communication Numérique, durant lequel j'ai pu développer mes compétences en gestion de projet. Ces deux dernière années j'ai développé une expertise en QA. J'ai également pu collaborer avec tous les acteurs d'une production, accroître mes connaissances sur leurs domaines et assurer un rôle de leadership.Ubisoft Bordeaux - Electronic Arts Madrid
Developpeur gameplay15 juin 2020SamirPassionnè de jeu vidéo et ayant fait une filière jeu vidéo en école d'ingénieur, j'ai toujours voulu intégrer cette industrie. J'ai maintenant suite à mes expériences une bonne connaissance des langages C et C++ et de mon coté je travaille sur des projets personnel de jeu vidéo.Bouygues Telecom - Sagemcom
Concept/environnement artist15 juin 2020VictorineJ’ai travaillé principalement en tant que concept artiste avec le studio Backlight, société de production de films d’animation, de jeux vidéo et d’expériences de réalité virtuelle et augmentée. J’ai également pu travailler avec Iceberg studio sur leur projet de jeu vidéo basé sur le système solaire, projet en partenariat la NASA. je suis adaptable, rigoureuse et méticuleuse, et je voudrais maintenant pouvoir mettre à profit mes compétences.Backlight - Goeland studio - Iceberg studio
Cadreur - réalisateur - Level designer - Cinematic15 juin 2020LoïcJe suis à la recherche d'emplois qui me permettent d'exploiter mes compétences artistiques et ma liberté créative. Mes études en Art appliqué, en graphisme, en communications et en réalisateur-monteur m'ont offert des bases assez exhaustives dans les domaines de création et réalisation artistique et audiovisuel. En parallèle de mon cursus scolaire, je travail actuellement en temps que cadreur pour des événements et pour des mariages. Ow Vidéo
Concept Artist/Character Designer15 juin 2020LéaEtudiante Bac +3 à Lyon en concept art, j'ai notamment étendu mes connaissances en cinéma/art visuel durant mes années lycée grâce à un cursus spécifique. Spécialisée dans le character et costume design, je sais aussi rendre des props et assets efficaces adaptés à n'importe quel univers. Suite à de nombreux travaux sur des projets de court-métrages ou de jeux vidéo, je sais apprécier le travail en équipe.
3D Artist15 juin 2020MargauxJeune diplômée école BRASSART Grenoble promotion 2016-2019 - Formation 3D VFX spécialité animation Stage 2 Mois - Infographiste 2D à FST HANDWEAR DISTRIBUTION (38000 GRENOBLE) - Mise en place de visuels pour la collection 2020. Création support communication 2020. Disponible sur tout le territoire Français à partir du 15/06/2020. FST HANDWEAR
3d Artist 15 juin 2020EdwinCurrently: I am working as a 3D Artist for Mojo Bones making props, characters and some concept art for developing more props for the game that's under development. I also collaborate on the feature film project "The Rustle of Leaves" and "Alas de Carton " over Escena Animation Studio as a 3D Modeler and Texture Artist for Environments, Props, and Characters.ESCENA animation Studio - Meliorem - Mojo Bones LTD.
Testeur QA à temps plein15 juin 2020François-XavierAprès mes études de Bachelor en Game Design à l’ICAN de Paris j’ai occupé un poste de Testeur QA pendant 11 mois où j'ai acquis un début d'expertise comme testeur QA: test et signalement des bugs et leur régression, commentaires sur la conception de fonctionnalités spécifiques et communication écrite et orale en interne et en externe. Je souhaite poursuivre dans cette voie en mettant à profit ma formation en GD. Mon TOEIC est de 760.Anuman Interactive / Microïds
Graphiste15 juin 2020MarieBac pro communication graphique Alternance 2 ans dans une mutuelle comme graphisteMutuelle Interiale - ville BORDEAUX
Programmeur15 juin 2020NathanPatient et ordonné, ma volonté aujourd'hui est de mettre mes compétences au service de projets informatiques où l'humain est au centre des problématiques. Je suis à l'heure actuelle entrepreneur dans le domaine des applications mobiles depuis 2 ans. Je me suis formé toutes au long de cette expérience en React Native, NodeJS, Express, MongoDB, ... Mais également sur l'appartenance des utilisateurs aux projets.Open Era - MBDA
Développeur web15 juin 2020TitianaAutodidacte sur Udemy - OpenClassRoom - Tuto.com et bien d'autres Suivi formation de 6 mois en tant que développeur Web
Chargée de production15 juin 2020LucilleDiplômée d'HEC Paris, avec une spécialisation en management culturel, étant passée par Ubisoft, Warner Bros, et Mother Production à des postes de production et de marketing, j'ai pu développer ma connaissance du marché du jeu vidéo et des processus de production, ainsi que ma passion pour le jeu vidéo et le cinéma. Aujourd'hui forte de ces expériences professionnelle et académiques, je recherche un premier emploi en production. Brand Manager Ubisoft EMEA - Production Mother Production - Trade Marketing Warner Bros
3D animator15 juin 2020JohanneI'm a junior. I went through ESMA's formation, so I learned the basis of some of the jobs needed in production for a movie or a show: modeling, lighting, texturing, compositing, FXs, storyboard, scenario writing, but mostly I am specialised in animation and rigging. During the last year, I made a short-movie with 5 teammates, which gave us a good vision of what a real production can be. I seek to learn and be usefull to beautiful projects.
Développeur Unity15 juin 2020GwendalDéveloppeur généraliste avec 8 années d'expériences partagées entre le jeu et le web, je suis à la recherche de nouveaux défis professionnels, de préférence sur Unity, dans la région de Tours, du Mans ou en télétravail (partiel ou total selon la distance).Partouche Technologies - Nadeo - Eugen Systems
Character Design15 juin 2020LéaPendant plus de 4 ans j'ai travaillé dans une compagnie de Jeux Vidéos ludo-éducative à Montréal. J'ai participé à 9 applications dont 3 promues par Apple et Google. Cette expérience canadienne m'a permis de développer des compétences telles que : -Conception de mécaniques de jeux -Gestion de projets -Intégrations des assets et animations sur Unity3D -Motion design de support marketing Je souhaite maintenant m'orienter dans le concept art.Edoki Academy
Programmeur/Programmeur rendering14 juin 2020PhilipJeune ingénieur en imagerie numérique, je cherche un poste pour développer mes compétences.Eversim
Game artist / animator / developer13 juin 2020JonathanTitulaire d'un diplôme d'ingénieur IMAC spécialisé en programmation et ayant 4 ans d'expérience professionnelle en tant que développeur, je sors de deuxième année de Game Animation à l'HEAJ et recherche un poste pluridisciplinaire me permettant d'évoluer en Game Art/Animation/Design tout en ayant la possibilité d'apporter mes compétences en développement. Lead Developer - R&D Engineer - Web Developer