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Game/ Graphics designer3 mars 2014OlivierEducation: DUT SRC (2 years) : Web Design, Story Boarding, 3D Modeling, Audio Visual design Itecom, Crea Game (2 years) : Story Boarding Advanced, 3D Modeling Advanced, Unreal Engin Over 15 years Drawing, Writing stories and developing worlds Extensive expérience in Voice over acting as well as English to French Translations My forte, is creating extensive and complex worlds and systems, with very little to no, starting information.Flipin
Ingenieur recherche et developpement 3 mars 2014AnouarAcadémique : - Master 2 en sciences de l'information et système : Compétences Complémentaire en Informatique - Master 2 en sciences de l'information et système : Spécialité Imagerie Numérique Expériences : - Actuellement en poste pour ingénieur développeur. Tache de développer une application sur Android d'un réseau social pour enfant habouki.com -Stage 6 mois : Société Octarina. Participer a des application 3 D Sur 3DVIA StudioHabouki - Octarina - Natural Solution
Assistant game producer, scrum master3 mars 2014NicolasDiplômé d'un master de gestion de projet spécialisé en jeu vidéo à l'école d'ingénieur Polytech'Nice de Sophia Antipolis. Je suis motivé par ce que je fais, je souhaite trouver un emploi dans le milieu du multimédia. J'ai étudié pendant 2 ans la gestion de projet et particulièrement les méthodes Agile (Scrum, XP, Kanban). J'ai appliqué cette méthode pour la réalisation de mes stages et projets, la gestion de projet est un domaine que j'apprécie.Amadeus - Atos - MDI CQFD
Customer Experience Designer/ psychologue2 mars 2014AnaëlleMadame, Monsieur, Psychologue clinicienne je suis vivement intéressée par votre entreprise qui développe des jeux vidéos sur différents supports et à l'intention d'un public riche et varié. L'industrie du jeu m'intéresse particulièrement tant par la diversité des projets à mener que par rapport à l'objectif de proposer un produit attractif et agréable pour l'utilisateur.INSEP - Moreno consulting - Ecole des parents et des educ
Game Developer28 fév 2014JoëlI'm 100% self-taught. I'm technically more focused and interestd into game mechanic dev., AI and tools dev. My strongest proven skills are long-term architecture design (in particular using C++, but with other languages too like javascript, python, C# and others), and "bug hunting", that is, hunting very nasty bugs like "heisenbugs", or fixing architectural issues. I also have some minor artistic skills, like drawing and writing.Kayac (Japan) - Village Media - Creative Patterns
Gameplay Programmer28 fév 2014ThomasDepuis que j'ai obtenu mon diplôme d'ingénieur à Epitech en 2009, je développe des jeux vidéo pour la société iVoltage en tant que Game/Tool Programmer. J'ai parallèlement cofondé la société HiddenTrackStudio ou je réalise mes propres jeux. Compétences: Langages : C#, C/C++, Lua, Objective-C, MaxScript, Adobe Jsx. Frameworks : Unity, cocos2d-x, Open-NI, Leap, Parse/Stackmob Outils : Unity, 3DS-Max, PhotoShop, AfterEffectiVoltage - Hidden Track Studio - MKO Games
Programmer27 fév 2014MikeMy main desire is to do programming, but I'm open to any other roles. I feel it would be good to be well-rounded game designer, experienced in several disciplines.
R&D ou développement26 fév 2014ArthurSpécialiste en simulation physique et développement de codes de simulation Compétences en C/C++, Fortran, OpenGL, GLSL Connaissance des outils de l'infographie 2D et 3D 2006 Master en ingénierie mathématiques (Bordeaux I) 2006-09 Doctorat de mécanique (Bordeaux I) 2009-10 Laboratoire Trefle : développement d'un moteur fluide interactif 2010-11 IMFT : simulation de particules 2012-13 Onera : développement d'un code couplé fluides/particuleOnera - IMFT - Laboratoire Trefle
Modeleur 3D26 fév 2014YannickAprès 3 années de formation à Supinfocom, j'ai été pris 4 mois en stage à Pointcube (Lyon) en tant que modeleur 3D. Une fois embauché en CDI, de nouvelles tâches m'ont été également attribuées : - Import des assets dans le moteur Unity - Recrutement, formation et encadrement de stagiaires - Création de documents officiels et techniques - Participation aux décisions générales, ... Je suis tout particulièrement intéressé par le monde du jeu vidéo !Pointcube - Webcomputing
Product Manager 26 fév 2014RachidaMarketing, Product Line Management in the industrial manufacturing,more specifically the water industry. Key skills are leading change, leading people, results driven, financial management and translating technology into profitable, viable customer solutions. Experienced, energetic, management executive with innovative leadership, marketing/product development, and teaming skills. Excellent customer, market knowledge combined with a commitmenItron - Accor
Chef de projet Communication, RP / Event25 fév 2014JohanBonjour, Titulaire d'un master 2 en communication globale et stratégique des marques, je souhaite mettre à profit mon expérience professionnelle (3ans) acquise dans la coordination d’opérations de relations publiques et événementielles, ainsi que dans la gestion de projets de communication digitale. De nature proche des NTIC et du entertainement high tech, je reste bien sur mobile et disponible à temps plein.Orange France Télécom - Newsport - Motors TV
Développeur Java24 fév 2014BenjaminDéveloppeur Java/J2EE cherchant à diversifier son expérience ainsi que son parcours.
Concept artist Visual development23 fév 2014VincentExpériences : Décembre 2012 à Novembre 2013 : Directeur artistique chez MightyRocket Studio -Janvier à octobre 2012 : Directeur artistique chez Hydravision Entertainment -Octobre 2007 : Infographiste 3D chez Hydravision Entertainment -Diplomé de DEFI à Pôle3D à Roubaix Compétences : Concept art personnages, décors et marketing, direction artistique, gestion des tâches et management avec autres départementHydravision Entertainment - Mighty Rocket Studio - Projections
Developpeur C/C++/JAVA22 fév 2014LucasDiplôme d'un BTS IRIS, je cherche un emploi de développeur C/C++/JAVA en ile de france, particulièrement dans l'est parisien.
Infographiste 2D-3D22 fév 2014SergeAprès avoir obtenue mon C.A.P en communication graphique, je me suis orienté vers la création 3D. Après mes 2 années d'études, je me lance dans une recherche active mais sans franc succès. Je décide donc de travailler sur différents projets universitaires en 2d/3d, avec les mairies pour des affiches, ou de la documentation interne, mais aussi avec des associations. Je décide par la suite de me lancer en freelance, Centre de recherche - Publissimo Créa
Chargé de production21 fév 2014SébastienAprès avoir géré la localisation audio de très nombreuses (et prestigieuses) licences pour des éditeurs majeurs durant ces 5 dernières années, je suis aujourd'hui ouvert à toute opportunité me permettant de mettre à profit tout le savoir faire accumulé pour découvrir d'autres aspects de notre belle industrie !Dune Sound
Testeur de jeux vidéos20 fév 2014CaciusAyant mon propre site internet sur les jeux vidéos de tout type, je suis à la recherche d'un poste de testeur. Mes compétences sont multiples car je réalise des interviews, des tests, et des articles sur toute l'actualité du jeu vidéo. Passionné depuis mon plus jeune age, j'ai vécu toutes les périodes du jeu vidéo depuis son début à nos jours. J'ai un parcours scolaire niveau bac pro comptabilité et j'ai par la suite travailler dans l'animation.Orange Campus - Ibis Stade Ouest - Sofitel La Grande Harche
Game Programmer20 fév 2014VitalianoI'm a experienced Game Programmer with 6+ years developing games for Web and Arcade Cabinets, I have a graduation degree in Game Development in Universidade Cruzeiro do Sul in Sao Paulo, Brazil. My specialty is Gameplay programming, but I also programmed the AI and some Multiplayer features for a couple of games. Currently I'm working as hardware/software programmer at the Advertisement Industry.Flag - Diverbras Entretenimento - Cubo.Cc
Programmeur, spécialité gameplay et UI20 fév 2014BenoitExpérience: - KONAMI Mobile (Octobre 2006 - Juillet 2013): Développeur polyvalent. Spécialisé dans le gameplay et les interfaces utilisateurs. - Playsoft (Février 2005 - Septembre 2006): Développeur portages et adaptations de jeux J2ME. Diplômé d'EPITA en 2004, spécialité Multimédia et Nouvelles Technologies. Programmation: C++, C#, Java, Objective-C, PHP, UnrealScript Moteur de jeu: Unreal Engine 3.0, Unity 4.0 SDK: Marmelade, UDKKonami Mobile - Playsoft
Ingénieur IA R&D19 fév 2014JérémyDoctorat Cifre (CIR possible) en IA, 3 ans d'expériences R&D (thèse pour preuve) en : Simulation Multi-Agent de Foules socio-culturelles réactives avec moteur VBS2 chez Airbus (Defense & Space), Optimisations Probabilistes pour Cloner les comportements de joueurs, Apprentissage/Reconnaissance de comportements collectifs (dont un processus Breveté) après Fusion de données de multi-capteurs, web services,... Master en Algorithmes/Décisions/ModèlesAirbus Defense and Space