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Développeur C++ / C / C# / Py - Unreal / Unity9 jan 2026AlexisÉtudiant à l'école 42, je recherche une alternance en développement logiciel / jeu vidéo. Solide en C++, C et Python, j'ai travaillé sur Unreal Engine 5 lors d'un stage de six mois chez CORYS (systèmes temps réel, sérialisation, optimisation). Intéressé par le développement gameplay, outils ou engine, sous Unreal, Unity ou autres technologies.Corys - Développeur C++ / UE5
Level / Narrative Designer9 jan 2026TimothéeActuellement en dernière année de Bachelor Game Design a Bellecour école, je suis a la recherche d'un stage de 6 mois au post de Level / Narrative Designer.
Environment Artist 9 jan 2026ClarisseJe suis étudiante en dernière année de VFX à la HelHa de Mons, et je suis actuellement à la recherche d'un stage de 15 semaines entre février et juin. Je pense que Magic Pockets pourrait sérieusement m'aider à évoluer dans ce domaine. J'aimerais pouvoir contribuer à vos travaux et apprendre à vos côtés. Merci d'avance
Game developer9 jan 2026KarimaPassionnée par le développement de jeux vidéo, titulaire d'un Master 2 en Réseaux et Systèmes d'Information et actuellement en formation M2 Gamagora ingénierie du jeu vidéo à l'Université Lumière Lyon 2, j'ai su démontrer une grande capacité d'adaptation. Luciduim Finale - MistyVR - YetAnotherMenu_godot
UI/UX Designer8 jan 2026FahdActuellement étudiant en 2ème année de DNMADE design numérique à l'école normale supérieur de Villefontaine de design. Maitrise de la suite Adobe : Illustrator, Indesign, Photoshop et after Effects / Figma / Compétences de codage : JS, python et des bases en C++ / Bases en Godot et Gamemaker / Bases en Blender / Maitrise d'Asepritee et Krita.
Programmation Gameplay8 jan 2026TomBonjour, je vous envoie ce message car je recherche un stage dans l'industrie du jeu vidéo commençant vers juillet 2026, afin de faire une première expérience dans ce domaine Je vous mets ci-joint mon CV Merci énormément de votre attention Maitrise Jeux Vidéo a l'UQAC - Baccalauréat JV a l'UQAC - BUT Info a Rodez
Développeur UNITY C#8 jan 2026CélestinPassionné de création vidéoludique, je conçois depuis plus de 7 ans divers projets : jeux 2D/3D sous Unity, plugins, sites et applications. Participant régulier aux Game Jams, j'aime allier technique et créativité. Actuellement étudiant à la Coding Factory de Cergy, j'y renforce mes compétences en développement AGILE, web et gaming, tout en poursuivant mon apprentissage en autodidacte.Développeur C# .net pour Mov'x - Participations à des GameJams - Webmaster pour Becip.com
Développeur Unity Junior / Tool Programmer (Altern7 jan 2026BastienPassionné par Unity (C#) 15ans, j'ai créé l'association Vyseed Games. Je développe actuellement un système d'IA FSM 'Plug & Play' pour l'Asset Store et un jeu basé sur la physique ragdoll et le multijoueur. Autodidacte, je privilégie un code modulaire, propre et bien documenté. Je recherche une alternance pour mettre ma proactivité au service de projets ambitieux.Vyseed Games - Unity Asset Store
Game Artist 3D7 jan 2026GaladrielJe recherche un stage en Game Art 3D à partir de fin janvier 2026 en tant que Game Artist 3D. Étudiante en M2 à l'IIM, je travaille actuellement sur mon PFE : un bossfight 3D. J'ai réalisé plusieurs projets 3D, dont un bossfight VR et un puzzle game. Game jams et projets personnels m'ont permis d'approfondir ma 3D. Spécialisée en chara et props modeling, je maîtrise l'ensemble du workflow d'un asset : sculpt, retopo, texturing et intégration.PFE-Deilist, 3D bossfight game - PFE-Blacksands, 3D puzzle game - Cloudfarer - 3D VR bossfight
Game designer/ testeur QA6 jan 2026MaxActuellement en 3ème année de BUT MMI Première expérience de 2 mois en tant que rédacteur jeux vidéo en stage pour le site Conso-Mag.com Conso-Mag.com
Developper / projet manager 6 jan 2026YanisHello l'équipe. Ingénieur Dev & Gestion, je postule pour une raison simple : faire gagner du temps au staff. Je maîtrise l'automatisation (Python) et la gestion de projet. Si vous avez des process lourds ou des données à structurer, je crée les outils pour fluidifier tout ça. Prêt à passer de l'autre côté du mur pour bosser concrètement sur vos projets internes.
Graphisme/informatique6 jan 2026EmilieJe suis en 1ère année de BUT Métiers du Multimédia et de l'Internet et souhaite devenir Game Artist/Tech Artist ou autre dans le jeu vidéo. Je m'intéresse à tout que ça soit technique ou artistique, motivée à réussir et à donner de mon mieux. J'ai des compétences en JS, CSS, HTML, Python, Unity, Adobe Creative, Anglais, Espagnol. Je cherche un stage de 1 mois dans les Bouches-du-Rhône, en juin. Ficographie
Game Designer, Level Designer, Narrative Designer6 jan 2026GaspardEtudiant de 4ème année à ISART Digital filière Game Design, en recherche de stage ou d'alternance dans le domaine du Jeu Vidéo. J'essaye de m'orienter vers le Narrative Design, en combinant des narrations innovantes avec du gameplay original. Je suis extrêmement à l'aise avec le Level Design, Combat Design, System Design, Test QA et autres variétés qu'offre le Game Design.Game Designer Argyx Games - Game Designer Immersiv'Events - Equipier Polyvalent McDonald's
Développeur jeux vidéo / informatique6 jan 2026NoéÉtudiant en informatique à l'ENSICAEN (spécialité image, son et IA), je m'oriente principalement vers la programmation, appliquée au développement de jeux vidéo et de systèmes interactifs. J'ai une expérience en C#, JavaScript, Unity et Godot, acquise à travers des projets académiques et personnels. Je recherche un stage axé sur le développement logiciel, avec une attention portée à la qualité, au test et aux workflows de production.
Animation , Conceptart ou Illustration5 jan 2026QuentinJe suis à l'ECV Aix en Provence en Master 2 Animation 2D. J'ai travailler sur plusieurs projets de groupes et solo, aussi bien pour de l'animation , du storyboard , conceptart ou de l'illustration. Je souhaite développé mes compétences le plus possible et sui motivé pour ça.
UX design, ergonomie ou gestion de projet5 jan 2026AlexandreDiplômé de game design à Brassart Aix-en-provence, je cherche un stage de fin d'études de 6 mois disponible dès Mars 2026 pour faire suite à mon Master en design d'interfaces multimédia et internet à Sorbonne Paris Nord. Polyvalent et passionné, j'ai accumulés les compétences en game design, gestion de projet, UX design et ergonomie durant mes deux formations. Je suis dorénavant enthousiaste faire mon entrée dans le monde profesionnel.CEA Cadarache - RadioZaï - R2-KT-8
Développeur Unity/C++/C# ou vision par ordinateur4 jan 2026Cheikhou OumarJe suis actuellement étudiant en deuxième année d'école d'ingénieur à l'École Centrale de Nantes, en spécialisation en informatique pour la réalité virtuelle et augmentée. Ma formation comprend des cours comme les fondements de la réalité virtuelle, la programmation en C++, la vision par ordinateur, la synthèse d'images en temps réel, etc. J'ai également eu, à travers des travaux pratiques, à utiliser Unity, OpenGL, OpenCV, à coder en C++ et C#.SONATEL - Parkours Nantes - Company3
Conception d'image 3 jan 2026BluennActuellement en 5e année à l'École MoPA, j'ai acquis une solide maîtrise des étapes de conception visuelle (recherche graphique, dessin, couleur, composition) ainsi que des compétences en 3D : modélisation, texturing, shading et lighting. J'utilise Blender, Zbrush, Substance Painter et Photoshop. Je serais comblée de contribuer à vos projets !!!Hippocampe Productions - 2D 3D High, Marmande - 2D3D Animation, Angoulême
Gameplay programmer, Tech artist27 déc 2025EliasAs a student at the University of Sherbrooke and ENSIIE, I am looking for an end-of-study internship. I have had the opportunity to design a complete game and its engine over a period of four months, participate in a dozen game jams, and serve as president of the ENSIIE video game programming club. These experiences have allowed me to develop solid skills in Unreal Engine 5, Unity 3D/XR, C++, HLSL, stress and project management, and creativity.Université de Sherbrooke - ensIIE
Développeur26 déc 2025PabloÉtudiant-ingénieur à Centrale Nantes (spécialité Info-IA), je cherche un stage de 5 mois comme développeur chez Sandfall à partir de Avril 2026. Je veux contribuer à un projet ambitieux, avec une sensibilité data/IA appliquée : coder propre, tester, itérer vite et livrer des fonctionnalités utiles. J'ai pour habitude de coder en pyhton, notamment avec PyTorch, Scikit-learn, padans. J'ai aussi les bases en C++.Eiffage Route