Game designer5 mai 2023RedaDiplômé d'un bac +2 dans les métiers du multimédia et de l'internet, j'ai arrêté les études et chercher du travail dans le but d'obtenir de la stabilité et de l'indépendance. Bien que ce n'était que précaire j'ai su obtenir différentes compétences dans différents emploi qui me permettent de devenir polyvalent et d'être un peu touche à tout. Passionné de jeux vidéo, je souhaite en faire mon métier et y développer mon projet professionnelle.Artist 3D, Level Builder, Lighting Artist4 mai 2023EwenEtudiant à 3IS (Institut International de l'Image et du Son) en 5ème année de Jeux Vidéos 3D. Expériences : - Jeu Djinn en 2023 - Stage de 3 mois chez Orbx Simulation en tant que 3d artist pour le jeu DCS World "Digital Combat Simulator" en 2022 - Jeu Floating Ribs en 2022 Compétences : - Modélisation (Blender, Maya) - Unreal Engine (Level Building, Lighting)Djinn - Stage Orbx Simulation "DCS" - Floating RibsDéveloppeuse Web4 mai 2023ClaireEn recherche d'une entreprise pour mon contrat d'alternance en juin 2023. Je souhaite préparer le passage du titre professionnel Concepteur et développeur d'application (bac +3). Je possède déjà de bonnes bases en front et back à l'issue de ma formation intensive de 6 mois auprès de l'Ecole O'clock. Je suis déterminée et motivée à m'investir auprès de l'entreprise qui m'accueillera pour ma montée en compétences !Character Artist / Texture Artist / Assistant DA4 mai 2023AméliaBonjour, Je suis une étudiante en Bachelor d'Animation 3D - Jeux Vidéo passionnée et dynamique ! Très créative, je suis particulièrement intéressée par le Sculpt numérique, le Texturing et l'Animation. Mes différents stages en entreprise ainsi que mes rôles de chef de projet me permettent d'améliorer mes soft skills et d'apprendre le leadership. Artiste 3D / Infographiste 4 mai 2023JulienJe propose mes services d'Artiste 3D polyvalent et Infographiste. Modélisation, shadding, rig, animation, photoshop , infographie, vidéo produit , montage vidéo,... Grâce à mes études, j'ai eu l'opportunité d'apprendre à utiliser un bon nombre de logiciels. Je maîtrise 3dsMax, Maya, Blender, Photoshop, After Effect, Premier pro, Lightroom, Subtance painter Les longues journées et gros projets ne me font pasRushDownGame artist4 mai 2023AlexandreBonjour, je suis à la recherche d'un contrat de professionnalisation dans le domaine du temps réel, en télétravail de préférence. Je suis actuellement un cursus de Bachelor à l'institut Artline. Mes compétences sont la modélisation 3D et tout le processus jusqu'à l'intégration dans un moteur type Unreal Engine. Je suis de nature joviale et plutôt curieux concernant ce domaine que je pratique à loisirs depuis plusieurs annéesDéveloppeur en GameMaker / Unity4 mai 2023RaphaëlJe suis un garçon de 18 ans, né le 24/03/2005 à Strasbourg, bilingue anglais/français ayant vécu en Chine et aux États-Unis, autodidacte en programmation depuis mes 10 ans, et je vais suivre à partir de septembre le cursus d’une licence en alternance au CNAM-ENJMIN qui prévoit 3 mois de cours sur Unity et C# (je me tiens à votre disposition pour vous en fournir la documentation). Software developer3 mai 2023AbhinavFirst year master student in applied computer science looking for a summer internship. I have experience in Typescript and work experience as a product manager. Overall I am familiar with UI/UX and building satisfying user experiencesKeyValue Software Systems - Cloudbash technologies - Concept Art / Characer Designer3 mai 2023MilaDotée d'une expérience de 2 ans et demis en tant que tatoueuse, je m'apprête à commencer ma deuxième année en formation professionnelle d'illustration & art digitale à MJM Graphic Design. Je maîtrise déjà Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign et Clip Studio Paint, et notre deuxième année se concentrera sur le character design et concept art. Nous aurons toute une partie consacrée à l'infographie 3D.Petricorps Art (tatouage)Développeur jeux video3 mai 2023ChristianJe suis un développeur junior avec plus de 2ans d'expérience dans le secteur de la programmation voulant s'améliorer. Passionner par le développement de jeux vidéo. Je suis un programmeur de jeux vidéo sérieux, proactif et motivé. Ayant à son actif plusieurs jeux vidéo réalisés. J'aimerais apprendre et augmenter mon niveau en tant que développeur de jeux vidéo, j'aimerais avoir la chance de participer à la conception de jeu commercialisable. Game Art2 mai 2023LucaEtudiant en deuxième année de Game Art à ISART Digital, je suis à la recherche d'un stage alterné (ou temps plein pour l'été) pour compléter ma formation. Etant à l'origine orienté vers la création graphique, le charadesign et le concept art, je maitrise plusieurs outils de la création artistique 2D tels que Photoshop ou Inkscape. Toutefois j'ai également appris dans le cadre de mes études à utiliser le logiciel 3D Maya et le moteur Unity.Programmeur - Game Designer - Engine Programmer30 avr 2023LisandroÉtudiant en 5ème année d'ingénierie informatique à l'université nationale de La Plata, en Argentine. 26 sujets réussis, 60% du cours achevé. Candidat à la licence en informatique jeux vidéo en alternance, au CNAM-ENJMIN. Compétences: Java (Courant) C# (Courant) C (Intermediare) Assembly (Intermediaire) C++ (Notions) Rails (Intermediaire) - Travail en équipe - Gestion et organisation des projets - Proactif et autonome Finance29 avr 2023EmmaMadame, Monsieur, Actuellement étudiante en deuxième année à Sciences Po Aix, je suis à la recherche d’un stage pratique intégré dans ma formation pour une durée de 4 mois, du 15 septembre 2023 au 15 janvier 2024. Toutefois, ces dates restent flexibles. Je suis sérieuse, travailleuse et motivée. Ma formation m'a permis d'avoir des bases solides en économie, finance, langues et informatique. Cabinet d'Avocats Barthélémy - Hotel CanalLevel Designer / World Designer28 avr 2023EdenJe suis étudiant à l'ICAN Design de Paris 16ème. Je suis actuellement en 3ème année d'un bachelor de Game Design.Junior Game Artist28 avr 2023MaximeEnvironment Artist, orienté hard surface. Maya de formation, je travaille actuellement sur Blender. Compétences Techniques: Block out Modélisation Hard Surface High/Low poly Hard Surface Rigging Hard Surface Animation Dépliage et gestion des UV Texture Baking Texturing Integration Unreal Engine Passionné par les infrastructures et les props mécaniques, je serais honoré de travailler avec vous sur votre/vos projet(s). Cordialement Maxime M.Concept artist 2D- Illustratrice - Outsourcing 2D27 avr 2023LiseI'm looking for a 2D concept job for February 2024 for 2 or 6 months. It's been 6 years since I started the digital painting and I'm doing freelance jobs since 2 years. I'm a 2nd year student in a 3D generalist formation in France and I want to use these knowledges to improve my current 2D workflow. I can travel in France but for foreign countries I'm just looking for a remoted internship.Developpeur27 avr 2023VincentJe m'appelle Vincent Jorland Je suis étudiant en première année à l'EPSI de Montpellier et je recherche un stage en tant que développer de jeu. Ayant pour but de devenir développer je cherche un stage dans cette optique, je souhaite apprendre à vos coter les ficelles du développent d'un jeu.A Dev's MindInfographiste 2D/3D27 avr 2023MatheoJe suis à la recherche d'un stage dans tout les domaines artistiques du jeu video, dans le cadre de mes études à 3axes institut, une école d'infographie 2D/3D. Mes capacités vont du design à l'asset fini, en passant par le sculpt, retopologie, modélisation hard surface, rigging, unwrap, texturing, animation. Je suis aussi familier avec Unity et capable d'y intégrer mes assets.Game Developper26 avr 2023MathieuÉtudiant en dernière année de bachelor développeur informatique option jeux vidéo à Lyon et passionné par le développement de jeux vidéo Tout au long de mon parcours universitaire et professionnel, j'ai été sensibilisé à plusieurs moteurs de jeux ainsi que de langages de programmation et je souhaiterais acquérir de l'expérience dans le domaine du développement de jeux vidéo.NG Media2D/3D Game Artist 26 avr 2023Franck-AllenJe possède une licence en Game Art/Game Design issue de l'école Studio M Montpellier. Je me considère Polyvalent mais j'ai une plus grande maîtrise dans la création d'objets environnementaux et de concept art. Je possède une expérience non-professionnelle sur un long projet de jeu en collaboration avec des amis en tant qu'artiste polyvalent.