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Animateur 3D19 fév 2025AntoinePassionné par les oeuvres fantastiques, j'ai d'abord exploré le cinéma avant de découvrir que ma véritable vocation était le jeu vidéo. Après une licence en réalisation 3D, je me suis spécialisé en animation en autodidacte. Pour perfectionner mes compétences, je m'exerce quotidiennement sur Maya, en travaillant avec divers rigs et en affinant ma maîtrise du mouvement grâce à l'animation en keyframe.
Développeur gameplay18 fév 2025AlisterDéveloppeur gameplay passionné, je maîtrise Unreal Engine 5 (C++/Blueprint), de la conception de mécaniques immersives à l'optimisation. J'excelle en Toon Shading, modélisation 3D (Blender, Cascadeur) et IA. Je mets en place divers systèmes?: collisions, gestion des dégâts, projectiles, et interfaces utilisateurs personnalisées.. J'adopte la méthodologie agile Scrum pour des projets innovants et fluides.EI - Entreprise Individuelle - Eudonet - abe - advanced business events
Character Artist OR Producer18 fév 2025GemmaI'm Gemma, an M2 student in ECV Lille France - Game Art - specializing in Character art & Producing. Skilled in UE5/Unity - 3DSMax - Zbrush - Photoshop - Substance painter // Speak French - English - Mandarin Chinese // Worked for Le Fresnoy as a Game Art Generalist !Le Fresnoy
Marketing stratégique, branding, sponsoring18 fév 2025LouisJe rejoins XP School Lille en septembre afin de me spécialiser dans le marketing du jeux vidéo. Je suis très curieux et ultra optimiste, grâce à mon sport le rugby je sais travailler sous pression et en équipe. De plus je m'informe quotidiennement sur le secteur du web3.
Gameplay programmer ou autre18 fév 2025BriceAu fil de mes études, j'ai acquis une solide maîtrise du C++, du C#, ainsi que des moteurs Unity et Unreal Engine. J'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux projets qui m'ont permis d'explorer plusieurs aspects de la programmation et de la conception de jeux, notamment l'UI, l'IA, le gameplay et les réseaux (vous pouvez les retrouver sur mon portfolio en ligne). Je souhaite particulièrement m'orienter vers un poste de programmeur gameplay.GameAcademie - Mcdonald - Carl Juniors
Designer graphique, concept artist, 2D artist, 18 fév 2025RomainTitulaire du diplôme BAC+5, Master 2 en Responsable de la création et du design (online/offline 360°), Specialité jeux vidéoPlaytouch - Schooltopia - Adaptacarte
Gameplay programmer18 fév 2025AurélieAprès plus de 4 ans en tant que gameplay programmer sur Unity, je suis à la recherche d'un nouveau poste sur Unity ou un autre moteur (Unreal - Godot...). Vous pouvez voir les projets auxquels j'ai participé sur mon portfolio.Tempete Studio - Sorbonne Université Paris - Igloo Spirit
Concept Artist17 fév 2025LachlanI'm Lachlan, a concept artist who understands that beautiful pictures are only a small part of our job. I would like to demonstrate my ability to produce designs that are functional, documented and directly usable not only by your 3D team, but also the rest of the production pipeline.Chaosium - Zero One - MI Studios
DEVELOPPEUR C# .NET 17 fév 2025AntoineDéveloppeur C# .NET avec une double compétence en ingénierie (ESTP + Sorbonne) et développement, je dispose de 8 ans d'expérience en gestion de projets et coordination d'équipes. Compétences solides en .NET, SQL Server, Docker et APIs REST. Rigoureux et passionné, je recherche un poste dans la région d'Annecy pour concevoir des solutions performantes et sécurisées, tout en contribuant à des projets innovants.TT Géomètres Experts
Programmeur17 fév 2025LouisDéveloppeur polyvalent avec un Bachelor en programmation (major de promotion) et formation d'ingénieur. Expérience en lead programming et gestion de projets. Maîtrise de C++/C#, Unreal Engine, Unity, IA. Recherche activement un rôle stimulant en développement de jeux, idéalement lead programmer ou poste à responsabilités. Fortes compétences en conception, architecture logicielle et travail d'équipe.
Game designer17 fév 2025VictorÉtudiant en Game Design à Isart Digital. Fort d'expériences en escape games, de game jams, et de création de jeux d'enquêtes immersifs. Je m'intéresse à la manière dont les mécaniques de jeux suscitent des émotions chez le joueurs, et peuvent permettre de créer des liens entre les expériences humaines. Je cherche un stage en game design pour l'été 2025, disponible à partir de Juin.Imposture Games - Collectif KAP - Gamemaster indépendant
Level Designer17 fév 2025HousseinI am a Technical Level Designer and Blueprint Developer passionate about creating immersive worlds and engaging gameplay experiences. With a strong imagination and innovative ideas, I craft unique game environments across multiple genres. Skilled in level design, content creation, and gameplay integration, I work with tools like Unreal Engine and Unity. Always eager for new challenges, I look forward to collaborating on exciting projects.Evil Raptor - Studio Kades - John doe
Généraliste 3D/2D17 fév 2025GladysBonjour Etudiante en 2ème année animation à l'ESRA Rennes, je suis à la recherche d'un stage de 4à 8 semaines, idéalement en distanciel ou hybride à réaliser avant Août 2025. J'aimerai, durant ce stage, pouvoir approfondir mes connaissances en animation 2D/3D , en production audiovisuelle, et mettre mon expérience et mes connaissances en pratique. Expérimentée en dessin traditionnel & numérique, je maîtrise également la peinture et sculpture.ESRA BRETAGNE
Level Designer 17 fév 2025AlexandrePendant mes années d'études j'ai su développer de nombreuses compétences en termes de level design. Que ce soit la rédaction de documents expliquant les intentions de mes niveaux, la réalisation de niveau papier afin de partir sur une base solide une fois dans l'éditeur, la création d'un block out à l'aide de géométrie simplifiée, l'implémentation des événements de gameplay dans les niveaux, et le passage d'un block out à un niveau complet.
3D animator16 fév 2025ShannaTravail dans le métaverse : - Création, texture, nettoyage et préparation de props - Rig de personnages en tout genre - Animation du visage pour motion-capture - Adaptation de vêtement pour modèle donné - Animation d'attitude pour mannequin - Préparation du volume et acteur pour motion-capture - Création des objets utilisable avec marqeur - Actrice motion-capture Based-AF
Lighting Artist16 fév 2025FatehDynamic Lighting Artist with a passion for blending creativity and psychology, always eager to explore the relationship between visual art and human perception. I bring a sense of humor and a collaborative spirit to every project, ensuring a positive, ego-free environment. With a keen interest in Gestalt theory, I aim to create harmonious, meaningful visuals that tell a compelling story.
Développeur16 fév 2025ElienJe suis en seconde année d'IUT informatique a aix en provence
Programmer 16 fév 2025RobertDear Hiring Manager, I have recently completed my Games Technology BSc (Hons) course at the University of Portsmouth with a placement year at the level of a 1st. Throughout my academic career and placement with Raytheon, I have developed my skills in C# and C++, gaining an understanding of 3D graphics whilst learning about and implementing the Vulkan API into a uRaytheon
Gameplay Programmer16 fév 2025MaximeVoodoo hypercasual experience (5M+ users with Moneygun Run!). Strong in NPC AI, asset integration, fast prototyping, game architecture, debugging, optimization. Also game design & team communication (QA/programmers/marketing). Desktop/mobile releases. 3D and 2D games.Juicy Frog - Voodoo - Aptilink
Technicien Informatique 16 fév 2025BilalActuellement étudiant en Technologies Numériques à l'IPI Paris, je recherche une alternance en tant que Technicien Informatique. Passionné par l'informatique et le support technique j'ai des compétences de Support et assistance utilisateur : diagnostic et résolution des incidents matériels et logiciels, Gestion des postes de travail : installation, configuration et maintenance des équipements IT Sécurité et réseau : gestion des accès, VPN